第三章 初級兵營

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  陳雲依次點開卻發現無論每個榜單目前都是空的,上面標註著只有在數值達到五百時才能上榜,但是名將名士榜卻沒有要求,只要麾下擁有名將名士便能上榜。

  不過雖然是空的,卻能在上面看到自己當前的數值。

  陳雲的勢力值只有10,財富榜則只有2,軍力榜同樣是10。

  他注意到排行榜每過一年可以根據不同排名領取到不同的獎勵。

  初始獎勵統一都是神恩點數。

  每個榜單的第一名獎勵一萬點神恩點數,第二名則是九千,第三名八千。

  第七~十名是七千。

  第十一至三十名是六千。

  第三十一至六十名是五千。

  第六十一至一百名是三千。

  再根據不同的排名,獎勵不同等級的物品。

  勢力榜是政策卡、財富榜是資源卡、軍力榜是兵種招募卡、名士名將榜是寶物卡。

  距離時間還有足足一年,陳雲倒是絲毫不急,他能預感到,自己的開局絕對與其他人不同。

  不僅神恩點數是其他人的十倍,還擁有天賦「神秘的關注」。

  甚至清理一波小怪還能獲得打賞。

  這些內容開頭提示音可並未說明,因此大概率不是所有人都有的。

  大致了解過後,陳雲又點開了【建造】功能。

  其中只有一些基礎建築。

  【基礎民宅】、【道路】、【伐木營地】、【採石營地】、【集市】、【小型糧倉】、【小型倉庫】、【農田】、【灶房】、【水井】、【拴牛樁】。

  建造中除去可以看到所能建造的建築,還可以看到當前已經擁有或建造的建築。

  陳雲輕輕點開。

  【城主府】、【木炭窯】、【輕劍士兵營】。

  除了城主府外,另外那兩座建築便應該是所有人初始都有的,一座專職兵營,以及一座基礎資源產出的建築。

  【城主府】

  【等級:初級】

  【升級條件:木材*5000、石料*5000、銅錢*1000000(百萬)】

  【下級效果:解鎖「政策槽位+2」、解鎖內閣官職「司空」、「法曹」、「戶曹」、兵營與資源建築等級提升、城池面積增加100%、城牆強度增加100%】

  【內閣任免:主薄:空缺(效果:人口增長速度+5%、田地產量+5%)任職要求:內政屬性達到30點。

  武尉:空缺(效果:軍隊士氣+5、士兵訓練速度+5%)任職要求:統帥屬性達到30點。】

  【政策法令:已生效政策(0/1)

  可頒布政策:

  私有制:你需向為你勞作的平民支付酬勞,資源將通過集市進行流通與分配,價格受供需所波動,銅錢將會通過集市、房租、稅收等重新回到你的錢庫。

  增益效果:貨幣儲存每年+6%、建造與生產速度+10%、人口增長速度+5%

  負面效果:民心波動提高,酬勞與市場價格若失衡,稅收過高等,民心與治安將同步下降。

  公有制:你無需向勞作的平民提供酬勞,但需要為他們提供住處,食物,由城主府統一規劃生產、資源分配等。

  增益效果:初始民心+10、初始治安+5、田地產量+5%

  負面效果:食物供需失衡將影響民心與治安,平民的生活水平將影響生產效率。】

  【區域情報:①你麾下軍隊在處理盜匪屍體時,在西城外青松林中發現小型漿果叢。

  ②城內平民出城取水時於南城外發現河流「明鏡河」。

  ③明鏡河中出現小型魚群。】

  【外交狀態:暫無】

  陳雲邊看邊琢磨。

  城主府的等級提升不僅能擴大城池面積,還可提升城牆,解鎖更多內閣職位與政策。

  不過龐大的資源量,短時間內很難升級了。

  兩個內閣職位都有要求,只能後面看看城裡有沒有符合的了。

  至於政策,目前可選政策只有兩個,槽位只有一個。


  思慮片刻陳雲還是選擇了私有制。

  雖說前期公有制更有優勢,能將資源集中利用分配。

  但是長久看還是私有制收益更大。

  況且城裡目前只有二十平民,兩萬銅錢足夠運轉了。

  將私有制的政策拖拽到槽位上後,陳雲將目光看向區域情報中。

  這個功能倒是非常的實用,省去了不少麻煩。

  短期食物增長可以靠採集漿果與捕魚來維持。

  【木炭窯】

  【等級:初級】

  【工作人口:0/4】

  【建築效果:可將木材燒製成更為實用的木炭,每單位木材可產出5單位木炭。】

  【最大產量:木炭*300/每日。】

  看到木炭,陳雲不由注意起現在的季節。

  感受著周圍的氣溫,陳雲起身又看向城外的林子,林中伴隨著微風拂過,大片黃葉飄落,他能確定現在大概是秋季。

  待冬季來臨,這木炭不僅能夠供於領地所需,更能充當貿易品。

  【輕劍士兵營】

  【等級:初級】

  【可訓練兵種:民兵/基礎兵種(需求:木矛*1、糧食*1、銅錢*10,時間:10min/每人)

  輕劍士/初級兵種(需求:牛皮甲*1、雙刃鐵質漢劍*1、糧食*3、銅錢*50,時間:30min/每人)】

  【註:消耗神恩點數可以減少訓練時間,若無對應需求資源可消耗銅錢代替,民兵訓練成本將變為銅錢*20、輕劍士訓練成本變為銅錢*300(食物消耗不變)】

  初始的隨機兵營擁有兩種可訓練的兵種。

  第一種基礎民兵造價低廉,不過想想都知道戰力有多一般。

  第二種初級兵種輕劍士的造價則成倍式的增長,戰力應該與短弓手相似。

  兩者應該都屬於比較靈活的兵種,適合林戰,巷戰等等。

  若是正面衝擊,便顯得相當脆弱了。

  陳雲暫時不打算訓練士兵,且不說他已經擁有一隊十人短弓手,在沒有足夠的資源產出,擁有太多脫產士兵對城池發展並無益處。

  當然也完全可以走上暴兵掠奪的極端道路上。

  但是陳雲覺得還是穩打穩紮,將基礎打好更穩妥些。

  即便有危險或是需求,他剩下的神恩點數還可以兌換二十名短弓手,足夠應對了。

  他掃了一眼【軍隊】功能見其與兵營,兵種面板相差不多便略過,點開最後一個【區域頻道】的功能。

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