第95章 微信項目組
看到團隊骨幹們的思路被打開,許樂笑了笑,往這個方向就對了。
孫浩還是有一個現實的顧慮說道:「但是,樂哥,開發IM,尤其是涉及到消息實時收發、離線存儲、多端同步這些,需要很強的後台架構和運維能力。我們遊戲後台雖然強,但IM的要求不一樣。而且,這玩意兒本身不直接賺錢啊,前期肯定是純投入。」
許樂笑了:「浩子,問得好。關於後台,陳鑫,你們系統事業部有沒有信心接下這個挑戰?這也是星空系統生態能力的一次大考。」
陳鑫沉吟片刻,和身邊的幾個技術骨幹低聲交流了幾句,抬頭道:「有難度,但可以嘗試。我們可以借鑑一些開源架構,結合我們對系統底層的理解進行優化。遊戲後台團隊也可以分享一些高並發處理的經驗。如果給予足夠的資源和支持,半年內拿出一個穩定可用的初版,有把握。」
許樂接著說,「關於盈利,微信本身短期甚至長期都可以不盈利。它的價值在於流量池。它把我們生態內的用戶連接起來,把他們的社交關係沉澱在我們的平台上。有了這個,我們可以做很多事情,精準的遊戲推廣、甚至未來整合支付、本地生活服務……想像空間巨大。」
這個商業模式讓大家紛紛思考了起來,遊戲推廣是看過了,不過本地生活倒是不知道什麼情況。
「好,看來大家基本達成共識了。」許樂總結道,「那麼微信項目正式立項,代號『Link』(連接)。作為公司最高優先級戰略項目之一,與手機硬體項目同級。」
隨後許樂開始安排人手,陳鑫作為總負責人,抽調人手組建核心團隊,黃瑾瑾兼顧產品設計,當然,她的重心始終是在遊戲事業部。
只不過她的存在是讓大家知道這個項目的重要性。
另外王偉、孫浩等人都有相應的工作。
「預算,從我這裡直接批,上不封頂。」許樂直接揮手說道。
這個項目如果成功了,那麼他們未來的流量池也會更充足。
「樂哥,項目保密級別?」陳鑫問。
「最高級別。」許樂沉聲道,「在正式推出之前,對外嚴格保密。內部代號『Link』。不要太早引起企鵝的警惕,悶聲發育等產品足夠成熟,依託我們的手機和系統生態一起亮相,打一個措手不及。」
會議結束,已是晚上八點多。
但沒有人離開,反而立刻開始了小範圍的討論和分工。
「Link」項目的啟動,在星河科技內部激起了層層漣漪。抽調骨幹的命令一下,各部門不僅僅壓力,也看到了公司新的發展。
早上,陳鑫、黃瑾瑾他們帶著大家一場頭腦風暴正在進行。
「大家想想,現在手機QQ最大的痛點是什麼?」黃瑾瑾在白板上畫著一個醜陋的卡通手機,上面擠滿了按鈕。
UI設計師小林舉手說道:「太複雜!菜單層層疊疊,找功能像走迷宮。而且界面元素太小,手指不好點。」
互動設計師小吳補充道:「它總想讓你在線,提示音和振動很煩,耗電也快。感覺它還是個PC軟體,不是手機應用。」
「所以,我們的微信要反著來。」黃瑾瑾總結,「極簡主義。主界面可能就只有三個Tab:聊天、通訊錄、我(設置)。聊天界面,就是大大的氣泡對話框,手指划動順暢。沒有花里胡哨的皮膚,沒有複雜的狀態設置。」
「那功能呢?像QQ群、空間這些?」有人問。
「初期堅決不做!」黃瑾瑾斬釘截鐵,「我們就做最核心的:一對一聊天,發圖片,以及基於手機通訊錄的添加好友和建群。我們要讓用戶打開『微信』的瞬間就明白它是幹什麼的,三秒鐘就會用。」
她拿起觸控筆,在數位板上快速勾勒出一個極其簡潔的界面草稿:「視覺風格,採用星空系統統一的輕量化、扁平化設計語言。色彩以綠色為主調?象徵溝通和生機?或者我們用星河藍?大家想想……」
團隊立刻陷入了熱烈的討論。
之後還有技術部門會議等等,許樂一上午穿梭於這些會議之間,主要還是傾聽和觀察,偶爾在關鍵點上提一句,引導方向。
下午,許樂獨自在辦公室,開始撰寫一份更詳細的「微信」商業戰略規劃書。不僅僅是產品,主要還是布局微信在星河生態中的戰略地位、發展階段、以及可能遇到的競爭和應對策略。
與此同時,京城的一間小會議室里,煙霧繚繞。
坐在主位的雨田掐滅了手裡的第三支煙。
他面前散亂地放著幾份文件,一份是MZU的詳細產品分析報告,一份是星空系統調查報告,還有一份手寫的、字跡潦草的手機項目初步規劃。
桌邊圍坐著四個人,都是雨田這段時間費盡心思攢來的核心班底。
左邊第一位,林元,技術背景深厚,是雨田的老朋友,此刻眉頭微鎖,仔細看著那份魅族報告。
旁邊是黎資,前銀山項目總經理,設計出身,營銷嗅覺靈敏,手指正無意識地敲擊著桌面。
對面是洪宏,前狗搜高級產品經理,對用戶體驗有近乎偏執的追求,也是雨田很看好的人才。
還有一位稍顯年輕的劉谷,工業設計專家,剛從美國回來不久,被雨田三顧茅廬請來。
「都說說吧,去珠海這一趟,什麼感覺?」雨田開口,聲音有些沙啞。
黎資先說話了,語氣裡帶著點複雜:「雷總,那手機,做工、設計、還有他們那個基於Windows CE魔改的系統,在國產里確實獨一份。能感覺出來,他是真想做好東西。」
林元推了推眼鏡,更理性一些:「但從技術架構看,M8的短板也很明顯。Windows CE畢竟不是為觸控螢幕智慧型手機時代生的,擴展性、生態都受限。黃章對供應鏈和成本的控制……也有點過於理想化了。這模式,小規模可以,想做大,難。」
洪宏的關注點則不同:「我更在意他們的用戶。我在珠海的魅族專賣店待了半天,那些排隊買手機、熱烈討論的年輕人是真的喜歡這個品牌,這種社區氛圍和用戶忠誠度……很可怕。」
劉谷補充道:「工業設計有亮點,但工藝細節和品控,跟國際大廠比還有差距。不過,方向是對的,做精品,而不是山寨貨。」
雨田靜靜地聽著,等大家都說完了,他才緩緩開口,手指點著桌上那份星空調查報告:「那再看看這個。一個在校大學生團隊在做自己的作業系統,甚至……」他頓了頓,「我上個月去江南,了解過,他們雖然稚嫩,但框架已經搭起來了,野心不小。」
孫浩還是有一個現實的顧慮說道:「但是,樂哥,開發IM,尤其是涉及到消息實時收發、離線存儲、多端同步這些,需要很強的後台架構和運維能力。我們遊戲後台雖然強,但IM的要求不一樣。而且,這玩意兒本身不直接賺錢啊,前期肯定是純投入。」
許樂笑了:「浩子,問得好。關於後台,陳鑫,你們系統事業部有沒有信心接下這個挑戰?這也是星空系統生態能力的一次大考。」
陳鑫沉吟片刻,和身邊的幾個技術骨幹低聲交流了幾句,抬頭道:「有難度,但可以嘗試。我們可以借鑑一些開源架構,結合我們對系統底層的理解進行優化。遊戲後台團隊也可以分享一些高並發處理的經驗。如果給予足夠的資源和支持,半年內拿出一個穩定可用的初版,有把握。」
許樂接著說,「關於盈利,微信本身短期甚至長期都可以不盈利。它的價值在於流量池。它把我們生態內的用戶連接起來,把他們的社交關係沉澱在我們的平台上。有了這個,我們可以做很多事情,精準的遊戲推廣、甚至未來整合支付、本地生活服務……想像空間巨大。」
這個商業模式讓大家紛紛思考了起來,遊戲推廣是看過了,不過本地生活倒是不知道什麼情況。
「好,看來大家基本達成共識了。」許樂總結道,「那麼微信項目正式立項,代號『Link』(連接)。作為公司最高優先級戰略項目之一,與手機硬體項目同級。」
隨後許樂開始安排人手,陳鑫作為總負責人,抽調人手組建核心團隊,黃瑾瑾兼顧產品設計,當然,她的重心始終是在遊戲事業部。
只不過她的存在是讓大家知道這個項目的重要性。
另外王偉、孫浩等人都有相應的工作。
「預算,從我這裡直接批,上不封頂。」許樂直接揮手說道。
這個項目如果成功了,那麼他們未來的流量池也會更充足。
「樂哥,項目保密級別?」陳鑫問。
「最高級別。」許樂沉聲道,「在正式推出之前,對外嚴格保密。內部代號『Link』。不要太早引起企鵝的警惕,悶聲發育等產品足夠成熟,依託我們的手機和系統生態一起亮相,打一個措手不及。」
會議結束,已是晚上八點多。
但沒有人離開,反而立刻開始了小範圍的討論和分工。
「Link」項目的啟動,在星河科技內部激起了層層漣漪。抽調骨幹的命令一下,各部門不僅僅壓力,也看到了公司新的發展。
早上,陳鑫、黃瑾瑾他們帶著大家一場頭腦風暴正在進行。
「大家想想,現在手機QQ最大的痛點是什麼?」黃瑾瑾在白板上畫著一個醜陋的卡通手機,上面擠滿了按鈕。
UI設計師小林舉手說道:「太複雜!菜單層層疊疊,找功能像走迷宮。而且界面元素太小,手指不好點。」
互動設計師小吳補充道:「它總想讓你在線,提示音和振動很煩,耗電也快。感覺它還是個PC軟體,不是手機應用。」
「所以,我們的微信要反著來。」黃瑾瑾總結,「極簡主義。主界面可能就只有三個Tab:聊天、通訊錄、我(設置)。聊天界面,就是大大的氣泡對話框,手指划動順暢。沒有花里胡哨的皮膚,沒有複雜的狀態設置。」
「那功能呢?像QQ群、空間這些?」有人問。
「初期堅決不做!」黃瑾瑾斬釘截鐵,「我們就做最核心的:一對一聊天,發圖片,以及基於手機通訊錄的添加好友和建群。我們要讓用戶打開『微信』的瞬間就明白它是幹什麼的,三秒鐘就會用。」
她拿起觸控筆,在數位板上快速勾勒出一個極其簡潔的界面草稿:「視覺風格,採用星空系統統一的輕量化、扁平化設計語言。色彩以綠色為主調?象徵溝通和生機?或者我們用星河藍?大家想想……」
團隊立刻陷入了熱烈的討論。
之後還有技術部門會議等等,許樂一上午穿梭於這些會議之間,主要還是傾聽和觀察,偶爾在關鍵點上提一句,引導方向。
下午,許樂獨自在辦公室,開始撰寫一份更詳細的「微信」商業戰略規劃書。不僅僅是產品,主要還是布局微信在星河生態中的戰略地位、發展階段、以及可能遇到的競爭和應對策略。
與此同時,京城的一間小會議室里,煙霧繚繞。
坐在主位的雨田掐滅了手裡的第三支煙。
他面前散亂地放著幾份文件,一份是MZU的詳細產品分析報告,一份是星空系統調查報告,還有一份手寫的、字跡潦草的手機項目初步規劃。
桌邊圍坐著四個人,都是雨田這段時間費盡心思攢來的核心班底。
左邊第一位,林元,技術背景深厚,是雨田的老朋友,此刻眉頭微鎖,仔細看著那份魅族報告。
旁邊是黎資,前銀山項目總經理,設計出身,營銷嗅覺靈敏,手指正無意識地敲擊著桌面。
對面是洪宏,前狗搜高級產品經理,對用戶體驗有近乎偏執的追求,也是雨田很看好的人才。
還有一位稍顯年輕的劉谷,工業設計專家,剛從美國回來不久,被雨田三顧茅廬請來。
「都說說吧,去珠海這一趟,什麼感覺?」雨田開口,聲音有些沙啞。
黎資先說話了,語氣裡帶著點複雜:「雷總,那手機,做工、設計、還有他們那個基於Windows CE魔改的系統,在國產里確實獨一份。能感覺出來,他是真想做好東西。」
林元推了推眼鏡,更理性一些:「但從技術架構看,M8的短板也很明顯。Windows CE畢竟不是為觸控螢幕智慧型手機時代生的,擴展性、生態都受限。黃章對供應鏈和成本的控制……也有點過於理想化了。這模式,小規模可以,想做大,難。」
洪宏的關注點則不同:「我更在意他們的用戶。我在珠海的魅族專賣店待了半天,那些排隊買手機、熱烈討論的年輕人是真的喜歡這個品牌,這種社區氛圍和用戶忠誠度……很可怕。」
劉谷補充道:「工業設計有亮點,但工藝細節和品控,跟國際大廠比還有差距。不過,方向是對的,做精品,而不是山寨貨。」
雨田靜靜地聽著,等大家都說完了,他才緩緩開口,手指點著桌上那份星空調查報告:「那再看看這個。一個在校大學生團隊在做自己的作業系統,甚至……」他頓了頓,「我上個月去江南,了解過,他們雖然稚嫩,但框架已經搭起來了,野心不小。」