第101章 一份遊戲策劃案
第101章 一份遊戲策劃案
晚上,《繼承者們》終於結束了拍攝。
因為明天是夜戲,所以今天難得提前下班。
林允兒主動和鄭秀晶一同離開。
隨後和鄭秀妍匯合,這才一同來到了林允兒家的樓下。
恩,也是鄭秀妍她們小區附近的一家飯店。
也正是因為是自家樓下,所以鄭秀妍、鄭秀晶姐妹才會願意出現。
否則大半夜的和陌生男人共處一室,總歸是危險。
三人沒等一會兒,方默就到了。
見到三人都到了,方默有些歉意地說道:「抱歉,抱歉,剛剛準備一些材料,所以來晚了,這樣吧,我自罰三杯。」
說著,當著三人的面,連喝三杯啤的。
半島的啤酒度數較低,三杯下去,並沒有什麼感覺。
鄭秀妍輕哼一聲,抱著胳膊冷笑著看著方默表演。
她到是想要看看,方默到底要怎麼樣從她這裡忽悠到錢!
是的,她已經決定了,不借!
誰借誰是狗!
方默笑著招呼著飯菜。
四個人點了一桌子華而不實的菜餚。
方默的神色沒有任何變化,反而還笑著詢問,要不要開酒。
鄭秀妍輕輕踢了正在看著菜餚流口水的鄭秀晶一腳。
鄭秀晶皺著眉看向自家歐尼。
被鄭秀妍眼神一瞪。
鄭秀晶無奈地談了口氣,板著臉問道:「方默oppa————你想要借錢,總要讓我們知道,你要做什麼吧?」
方默:「遊戲,電子遊戲。」
鄭秀妍、鄭秀晶姐妹一愣。
鄭秀晶好奇地問道:「方默oppa,你要代理什麼遊戲麼?」
方默是東大人。
所以鄭秀晶立刻就想到了代理遊戲。
東大這些年代理了半島的許多遊戲。
這一點鄭秀晶也聽說過。
所以立刻就想到這一點。
方默搖了搖頭:「不,我要弄手遊。」
鄭氏姐妹一臉茫然。
好在之前林允兒就做過功課,知道方默要做什麼。
林允兒:「就是智慧型手機上的遊戲。」
鄭秀妍:「《貪吃蛇》?《俄羅斯方塊》?」
她平日裡除去休息之外,玩一些簡單的小遊戲。
這兩款遊戲都是手機上自帶的遊戲,她當然清楚。
方默:「比那個好得多。」
方默拿出了一份策劃案。
這是一份全新的遊戲策劃案。
鄭秀妍、鄭秀晶姐妹自然無法看懂。
不過當方默展現出一張張人設和UI畫面之後,兩人的目光忍不住聚焦到上面。
兩人都不是遊戲玩家。
平日裡也沒有什麼遊戲的興趣。
所以兩人理論上並不會對於新遊戲產生什麼想法。
但是這個畫面、人設和UI,還是立刻抓住了兩人的眼球。
有一種不明覺厲,卻又感覺十分震撼的感覺。
林允兒也有些驚訝地看著這些資料,目光看向方默。
方默笑著點了點頭,又搖了搖頭。
林允兒瞭然,笑而不語。
雖然兩人不解,但方默卻表示,兩人可以去找專業的人問一問。
當然,最好是簽下保密協議,因為不論這份策劃案的前景如何,都最好不要大規模泄露。
鄭氏姐妹滿臉疑惑的來了。
又滿臉疑惑的走了。
兩人走後,林允兒忍不住問起了這個遊戲。
方默:「魔靈line遊戲,本質上就是一個卡牌遊戲。」
雖然林允兒也不是遊戲愛好者。
但是她之前在搜索韓娛消息的時候,也無意中看到一款名叫《原神》的遊戲,一年營收300億元!
5萬億韓元!
當時直接將林允兒嚇了一跳。
這個數字就算是林充兒全部身家都算上,也不夠人家的零頭。
所以對於方默進軍電子遊戲,她是十分認可的。
當然,如果隨便一個人說自己要進軍電子遊戲,就想忽悠林允兒拿錢,那林允兒顯然會給對方一個大大的白眼。
但是方默不同。
方默可是有著時空門!
要不是實在是太過驚世駭俗,方默完全可以直接拿另一個世界的遊戲進行破解。
到時候照樣可以賺大錢。
而且還方便。
但————
這樣做就太惹眼了。
一家遊戲公司,沒多少人,沒多少錢,卻能製作出大型遊戲?
真當所有人都是傻子麼?
就算是此時已經出現在東大網頁上的《開心消消樂》那種遊戲,沒有個三個月的研發周期,也根本別想做出來!
而且還只是框架。
想要達到正式上線的版本,最少也要半年到一年的時間!
而方默現在最缺的就是時間!
他不是不想製作其他遊戲。
而是不能作。
那句老話說的。
前進半步是天才,前進一步是瘋子。
前進好幾步————
那就是神經病!
現如今這個時代,還是手遊的蠻荒時代。
「魔靈Line」遊戲是這個時代才會出現的遊戲。
方默可以和人家「不約而同」的出現差不多但更加升級的遊戲。
但是不能直接一步到位的弄出《原神》!
方默也眼饞一年300億的恐怖營收。
但他完全不敢現在將《原神》弄出來!
他可以從頭到尾研發三年,然後製作出一個初始版本的加強版《原神》。
但他不能直接就拿出《原神》的客戶端,就鼓吹自己的。
因為任何一款遊戲的誕生,尤其是16年之後,那都是伴隨著無數專利存在的。
方默沒有這些專利,就意味著他的遊戲根本沒有一點保護。
人家到時候反而還會告他侵權。
為什麼《原神》早期代碼裡面那麼多隱藏細節?
為什麼《原神》裡面有著「萬物起源清泉鎮」的說法?
就是因為這個。
畢竟遊戲領域裡,對於遊戲玩法可沒有半點保護。
隨便換一層皮,就是一款新遊戲。
只有底層代碼的不同,才是問題的關鍵。
而這,就需要無數的專利和時間、心血進行堆積。
當然,方默的這款名為《第七史詩》的遊戲,自然沒有那麼大的規模。
實際上這只是一款小品級遊戲而已。
但這個遊戲玩法,就是明年才會上線的《魔靈召喚》遊戲。
這個遊戲有多火呢?
答案是從這個遊戲之後,同類型的遊戲統一有了一個稱呼「魔靈line」遊戲。
這個類型並不是《魔靈召喚》最先製作出來的。
但這款遊戲卻是這個系列裡面最火也是最出名的。
而如今,方默提前製作出來的《第七史詩》,目的就是為了搶占玩家。
商場如戰場。
如果等待其他人出手之後再進行復刻,雖然那樣能夠保證不虧。
但絕對不能血賺。
有著未來12年的加持,方默完全不需要在乎東西能不能火。
他要在意的,是如何將這份文案,轉變成實質性的遊戲。
說不得到時候還要藉助25年那邊的AI作畫進行幫助了。
畢竟13年可還沒有AI。
用25年的AI技術,放在13年,可以節約大量美術資源,也可以更加輕鬆的製作出遊戲。
可以說,在25年,遊戲的製作真的變得十分容易。
至於說用AI作遊戲從而引發的版權問題————
在2013年那都不叫事兒。
畢竟這個年代大部分的遊戲公司都沒有成立或者發布遊戲,方默自然沒有版權的苦惱。
但電子遊戲有著如此多的好處。
卻有一個無可避免的壞處。
電子遊戲的相關崗位————
很貴。
而且不是普通的貴。
一名合格甚至優秀的程式設計師,年薪20萬元起步。
甚至年薪百萬都是理所當然的。
然而一名程式設計師,顯然不可能足夠。
想要加快速度上線,就需要擴招。
可就算是25年,製作遊戲也不是一件容易的事情。
在思考了一番之後,方默突然間誕生出了一個想法。
那就是接力。
誠然。
一組人馬自然無法將遊戲的製作時間進行壓縮。
但是————
如果是兩組人馬呢?
那些遊戲大廠,經常動輒幾千人、上萬人。
難道他們做一款遊戲,也是要聚在一起才能製作?
並不是。
大部分大型遊戲的製作方式,都是將一個個部分進行分包。
全世界的所有分公司進行負責。
這也是為什麼東大的電子遊戲只是落後了20年,可卻和國際上知名的遊戲公司有了明顯代差的原因。
還是25年的虛幻5,才讓這一切的差距有了明顯的縮小。
但就算是如此,同樣是虛幻5製作的遊戲,國內外的差距仍舊很大。
但最少在手遊這部分,國內是遠超國外的。
要知道智慧型手機可是國外先製作出來的。
從這裡,也能看出後世東大的「工業克蘇魯」,並不是浪得虛名的。
言歸正傳。
在25年那邊,方默有著大蜜蜜,有著王然幫助。
雖然他現在並不清楚兩人能為他提供多少幫助。
但是絕對不會小。
甚至————
大不了多努力辛苦一下交公糧總行了吧?
方默主要發展的還是在13年,但並不是意味著他就不去25年了。
只是現在13年這邊的事業剛剛起步。
他自己分身乏術而已。
原本,方默對於自己在25年那邊其實也挺虛的。
畢竟他的確幫助不了那邊太多。
但是後來當方默發現電子遊戲十分賺錢之後,他的心思就活絡起來。
就算是在25年,手遊已經內卷到極致的情況下,單機遊戲照樣是一個十分優秀的藍海。
而且單機遊戲是一個非常龐大的市場,這個市場可沒有什麼贏家通吃的說法。
不同類型的玩家,有著不同類型的喜好。
就算方默窮盡一生,也不可能完全占據市場。
但是——
自己也可以賺錢。
有了大蜜蜜、王憷然的支持,自己就算在25年不能成為什麼遊戲大亨,但最少也能賺到錢。
晚上,《繼承者們》終於結束了拍攝。
因為明天是夜戲,所以今天難得提前下班。
林允兒主動和鄭秀晶一同離開。
隨後和鄭秀妍匯合,這才一同來到了林允兒家的樓下。
恩,也是鄭秀妍她們小區附近的一家飯店。
也正是因為是自家樓下,所以鄭秀妍、鄭秀晶姐妹才會願意出現。
否則大半夜的和陌生男人共處一室,總歸是危險。
三人沒等一會兒,方默就到了。
見到三人都到了,方默有些歉意地說道:「抱歉,抱歉,剛剛準備一些材料,所以來晚了,這樣吧,我自罰三杯。」
說著,當著三人的面,連喝三杯啤的。
半島的啤酒度數較低,三杯下去,並沒有什麼感覺。
鄭秀妍輕哼一聲,抱著胳膊冷笑著看著方默表演。
她到是想要看看,方默到底要怎麼樣從她這裡忽悠到錢!
是的,她已經決定了,不借!
誰借誰是狗!
方默笑著招呼著飯菜。
四個人點了一桌子華而不實的菜餚。
方默的神色沒有任何變化,反而還笑著詢問,要不要開酒。
鄭秀妍輕輕踢了正在看著菜餚流口水的鄭秀晶一腳。
鄭秀晶皺著眉看向自家歐尼。
被鄭秀妍眼神一瞪。
鄭秀晶無奈地談了口氣,板著臉問道:「方默oppa————你想要借錢,總要讓我們知道,你要做什麼吧?」
方默:「遊戲,電子遊戲。」
鄭秀妍、鄭秀晶姐妹一愣。
鄭秀晶好奇地問道:「方默oppa,你要代理什麼遊戲麼?」
方默是東大人。
所以鄭秀晶立刻就想到了代理遊戲。
東大這些年代理了半島的許多遊戲。
這一點鄭秀晶也聽說過。
所以立刻就想到這一點。
方默搖了搖頭:「不,我要弄手遊。」
鄭氏姐妹一臉茫然。
好在之前林允兒就做過功課,知道方默要做什麼。
林允兒:「就是智慧型手機上的遊戲。」
鄭秀妍:「《貪吃蛇》?《俄羅斯方塊》?」
她平日裡除去休息之外,玩一些簡單的小遊戲。
這兩款遊戲都是手機上自帶的遊戲,她當然清楚。
方默:「比那個好得多。」
方默拿出了一份策劃案。
這是一份全新的遊戲策劃案。
鄭秀妍、鄭秀晶姐妹自然無法看懂。
不過當方默展現出一張張人設和UI畫面之後,兩人的目光忍不住聚焦到上面。
兩人都不是遊戲玩家。
平日裡也沒有什麼遊戲的興趣。
所以兩人理論上並不會對於新遊戲產生什麼想法。
但是這個畫面、人設和UI,還是立刻抓住了兩人的眼球。
有一種不明覺厲,卻又感覺十分震撼的感覺。
林允兒也有些驚訝地看著這些資料,目光看向方默。
方默笑著點了點頭,又搖了搖頭。
林允兒瞭然,笑而不語。
雖然兩人不解,但方默卻表示,兩人可以去找專業的人問一問。
當然,最好是簽下保密協議,因為不論這份策劃案的前景如何,都最好不要大規模泄露。
鄭氏姐妹滿臉疑惑的來了。
又滿臉疑惑的走了。
兩人走後,林允兒忍不住問起了這個遊戲。
方默:「魔靈line遊戲,本質上就是一個卡牌遊戲。」
雖然林允兒也不是遊戲愛好者。
但是她之前在搜索韓娛消息的時候,也無意中看到一款名叫《原神》的遊戲,一年營收300億元!
5萬億韓元!
當時直接將林允兒嚇了一跳。
這個數字就算是林充兒全部身家都算上,也不夠人家的零頭。
所以對於方默進軍電子遊戲,她是十分認可的。
當然,如果隨便一個人說自己要進軍電子遊戲,就想忽悠林允兒拿錢,那林允兒顯然會給對方一個大大的白眼。
但是方默不同。
方默可是有著時空門!
要不是實在是太過驚世駭俗,方默完全可以直接拿另一個世界的遊戲進行破解。
到時候照樣可以賺大錢。
而且還方便。
但————
這樣做就太惹眼了。
一家遊戲公司,沒多少人,沒多少錢,卻能製作出大型遊戲?
真當所有人都是傻子麼?
就算是此時已經出現在東大網頁上的《開心消消樂》那種遊戲,沒有個三個月的研發周期,也根本別想做出來!
而且還只是框架。
想要達到正式上線的版本,最少也要半年到一年的時間!
而方默現在最缺的就是時間!
他不是不想製作其他遊戲。
而是不能作。
那句老話說的。
前進半步是天才,前進一步是瘋子。
前進好幾步————
那就是神經病!
現如今這個時代,還是手遊的蠻荒時代。
「魔靈Line」遊戲是這個時代才會出現的遊戲。
方默可以和人家「不約而同」的出現差不多但更加升級的遊戲。
但是不能直接一步到位的弄出《原神》!
方默也眼饞一年300億的恐怖營收。
但他完全不敢現在將《原神》弄出來!
他可以從頭到尾研發三年,然後製作出一個初始版本的加強版《原神》。
但他不能直接就拿出《原神》的客戶端,就鼓吹自己的。
因為任何一款遊戲的誕生,尤其是16年之後,那都是伴隨著無數專利存在的。
方默沒有這些專利,就意味著他的遊戲根本沒有一點保護。
人家到時候反而還會告他侵權。
為什麼《原神》早期代碼裡面那麼多隱藏細節?
為什麼《原神》裡面有著「萬物起源清泉鎮」的說法?
就是因為這個。
畢竟遊戲領域裡,對於遊戲玩法可沒有半點保護。
隨便換一層皮,就是一款新遊戲。
只有底層代碼的不同,才是問題的關鍵。
而這,就需要無數的專利和時間、心血進行堆積。
當然,方默的這款名為《第七史詩》的遊戲,自然沒有那麼大的規模。
實際上這只是一款小品級遊戲而已。
但這個遊戲玩法,就是明年才會上線的《魔靈召喚》遊戲。
這個遊戲有多火呢?
答案是從這個遊戲之後,同類型的遊戲統一有了一個稱呼「魔靈line」遊戲。
這個類型並不是《魔靈召喚》最先製作出來的。
但這款遊戲卻是這個系列裡面最火也是最出名的。
而如今,方默提前製作出來的《第七史詩》,目的就是為了搶占玩家。
商場如戰場。
如果等待其他人出手之後再進行復刻,雖然那樣能夠保證不虧。
但絕對不能血賺。
有著未來12年的加持,方默完全不需要在乎東西能不能火。
他要在意的,是如何將這份文案,轉變成實質性的遊戲。
說不得到時候還要藉助25年那邊的AI作畫進行幫助了。
畢竟13年可還沒有AI。
用25年的AI技術,放在13年,可以節約大量美術資源,也可以更加輕鬆的製作出遊戲。
可以說,在25年,遊戲的製作真的變得十分容易。
至於說用AI作遊戲從而引發的版權問題————
在2013年那都不叫事兒。
畢竟這個年代大部分的遊戲公司都沒有成立或者發布遊戲,方默自然沒有版權的苦惱。
但電子遊戲有著如此多的好處。
卻有一個無可避免的壞處。
電子遊戲的相關崗位————
很貴。
而且不是普通的貴。
一名合格甚至優秀的程式設計師,年薪20萬元起步。
甚至年薪百萬都是理所當然的。
然而一名程式設計師,顯然不可能足夠。
想要加快速度上線,就需要擴招。
可就算是25年,製作遊戲也不是一件容易的事情。
在思考了一番之後,方默突然間誕生出了一個想法。
那就是接力。
誠然。
一組人馬自然無法將遊戲的製作時間進行壓縮。
但是————
如果是兩組人馬呢?
那些遊戲大廠,經常動輒幾千人、上萬人。
難道他們做一款遊戲,也是要聚在一起才能製作?
並不是。
大部分大型遊戲的製作方式,都是將一個個部分進行分包。
全世界的所有分公司進行負責。
這也是為什麼東大的電子遊戲只是落後了20年,可卻和國際上知名的遊戲公司有了明顯代差的原因。
還是25年的虛幻5,才讓這一切的差距有了明顯的縮小。
但就算是如此,同樣是虛幻5製作的遊戲,國內外的差距仍舊很大。
但最少在手遊這部分,國內是遠超國外的。
要知道智慧型手機可是國外先製作出來的。
從這裡,也能看出後世東大的「工業克蘇魯」,並不是浪得虛名的。
言歸正傳。
在25年那邊,方默有著大蜜蜜,有著王然幫助。
雖然他現在並不清楚兩人能為他提供多少幫助。
但是絕對不會小。
甚至————
大不了多努力辛苦一下交公糧總行了吧?
方默主要發展的還是在13年,但並不是意味著他就不去25年了。
只是現在13年這邊的事業剛剛起步。
他自己分身乏術而已。
原本,方默對於自己在25年那邊其實也挺虛的。
畢竟他的確幫助不了那邊太多。
但是後來當方默發現電子遊戲十分賺錢之後,他的心思就活絡起來。
就算是在25年,手遊已經內卷到極致的情況下,單機遊戲照樣是一個十分優秀的藍海。
而且單機遊戲是一個非常龐大的市場,這個市場可沒有什麼贏家通吃的說法。
不同類型的玩家,有著不同類型的喜好。
就算方默窮盡一生,也不可能完全占據市場。
但是——
自己也可以賺錢。
有了大蜜蜜、王憷然的支持,自己就算在25年不能成為什麼遊戲大亨,但最少也能賺到錢。