第101章 一份遊戲策劃案

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  第101章 一份遊戲策劃案

  晚上,《繼承者們》終於結束了拍攝。

  因為明天是夜戲,所以今天難得提前下班。

  林允兒主動和鄭秀晶一同離開。

  隨後和鄭秀妍匯合,這才一同來到了林允兒家的樓下。

  恩,也是鄭秀妍她們小區附近的一家飯店。

  也正是因為是自家樓下,所以鄭秀妍、鄭秀晶姐妹才會願意出現。

  否則大半夜的和陌生男人共處一室,總歸是危險。

  三人沒等一會兒,方默就到了。

  見到三人都到了,方默有些歉意地說道:「抱歉,抱歉,剛剛準備一些材料,所以來晚了,這樣吧,我自罰三杯。」

  說著,當著三人的面,連喝三杯啤的。

  半島的啤酒度數較低,三杯下去,並沒有什麼感覺。

  鄭秀妍輕哼一聲,抱著胳膊冷笑著看著方默表演。

  她到是想要看看,方默到底要怎麼樣從她這裡忽悠到錢!

  是的,她已經決定了,不借!

  誰借誰是狗!

  方默笑著招呼著飯菜。

  四個人點了一桌子華而不實的菜餚。

  方默的神色沒有任何變化,反而還笑著詢問,要不要開酒。

  鄭秀妍輕輕踢了正在看著菜餚流口水的鄭秀晶一腳。

  鄭秀晶皺著眉看向自家歐尼。

  被鄭秀妍眼神一瞪。

  鄭秀晶無奈地談了口氣,板著臉問道:「方默oppa————你想要借錢,總要讓我們知道,你要做什麼吧?」

  方默:「遊戲,電子遊戲。」

  鄭秀妍、鄭秀晶姐妹一愣。

  鄭秀晶好奇地問道:「方默oppa,你要代理什麼遊戲麼?」

  方默是東大人。

  所以鄭秀晶立刻就想到了代理遊戲。

  東大這些年代理了半島的許多遊戲。

  這一點鄭秀晶也聽說過。

  所以立刻就想到這一點。

  方默搖了搖頭:「不,我要弄手遊。」

  鄭氏姐妹一臉茫然。

  好在之前林允兒就做過功課,知道方默要做什麼。

  林允兒:「就是智慧型手機上的遊戲。」

  鄭秀妍:「《貪吃蛇》?《俄羅斯方塊》?」

  她平日裡除去休息之外,玩一些簡單的小遊戲。

  這兩款遊戲都是手機上自帶的遊戲,她當然清楚。

  方默:「比那個好得多。」

  方默拿出了一份策劃案。

  這是一份全新的遊戲策劃案。

  鄭秀妍、鄭秀晶姐妹自然無法看懂。

  不過當方默展現出一張張人設和UI畫面之後,兩人的目光忍不住聚焦到上面。

  兩人都不是遊戲玩家。

  平日裡也沒有什麼遊戲的興趣。

  所以兩人理論上並不會對於新遊戲產生什麼想法。

  但是這個畫面、人設和UI,還是立刻抓住了兩人的眼球。

  有一種不明覺厲,卻又感覺十分震撼的感覺。

  林允兒也有些驚訝地看著這些資料,目光看向方默。

  方默笑著點了點頭,又搖了搖頭。

  林允兒瞭然,笑而不語。

  雖然兩人不解,但方默卻表示,兩人可以去找專業的人問一問。

  當然,最好是簽下保密協議,因為不論這份策劃案的前景如何,都最好不要大規模泄露。

  鄭氏姐妹滿臉疑惑的來了。

  又滿臉疑惑的走了。

  兩人走後,林允兒忍不住問起了這個遊戲。

  方默:「魔靈line遊戲,本質上就是一個卡牌遊戲。」

  雖然林允兒也不是遊戲愛好者。


  但是她之前在搜索韓娛消息的時候,也無意中看到一款名叫《原神》的遊戲,一年營收300億元!

  5萬億韓元!

  當時直接將林允兒嚇了一跳。

  這個數字就算是林充兒全部身家都算上,也不夠人家的零頭。

  所以對於方默進軍電子遊戲,她是十分認可的。

  當然,如果隨便一個人說自己要進軍電子遊戲,就想忽悠林允兒拿錢,那林允兒顯然會給對方一個大大的白眼。

  但是方默不同。

  方默可是有著時空門!

  要不是實在是太過驚世駭俗,方默完全可以直接拿另一個世界的遊戲進行破解。

  到時候照樣可以賺大錢。

  而且還方便。

  但————

  這樣做就太惹眼了。

  一家遊戲公司,沒多少人,沒多少錢,卻能製作出大型遊戲?

  真當所有人都是傻子麼?

  就算是此時已經出現在東大網頁上的《開心消消樂》那種遊戲,沒有個三個月的研發周期,也根本別想做出來!

  而且還只是框架。

  想要達到正式上線的版本,最少也要半年到一年的時間!

  而方默現在最缺的就是時間!

  他不是不想製作其他遊戲。

  而是不能作。

  那句老話說的。

  前進半步是天才,前進一步是瘋子。

  前進好幾步————

  那就是神經病!

  現如今這個時代,還是手遊的蠻荒時代。

  「魔靈Line」遊戲是這個時代才會出現的遊戲。

  方默可以和人家「不約而同」的出現差不多但更加升級的遊戲。

  但是不能直接一步到位的弄出《原神》!

  方默也眼饞一年300億的恐怖營收。

  但他完全不敢現在將《原神》弄出來!

  他可以從頭到尾研發三年,然後製作出一個初始版本的加強版《原神》。

  但他不能直接就拿出《原神》的客戶端,就鼓吹自己的。

  因為任何一款遊戲的誕生,尤其是16年之後,那都是伴隨著無數專利存在的。

  方默沒有這些專利,就意味著他的遊戲根本沒有一點保護。

  人家到時候反而還會告他侵權。

  為什麼《原神》早期代碼裡面那麼多隱藏細節?

  為什麼《原神》裡面有著「萬物起源清泉鎮」的說法?

  就是因為這個。

  畢竟遊戲領域裡,對於遊戲玩法可沒有半點保護。

  隨便換一層皮,就是一款新遊戲。

  只有底層代碼的不同,才是問題的關鍵。

  而這,就需要無數的專利和時間、心血進行堆積。

  當然,方默的這款名為《第七史詩》的遊戲,自然沒有那麼大的規模。

  實際上這只是一款小品級遊戲而已。

  但這個遊戲玩法,就是明年才會上線的《魔靈召喚》遊戲。

  這個遊戲有多火呢?

  答案是從這個遊戲之後,同類型的遊戲統一有了一個稱呼「魔靈line」遊戲。

  這個類型並不是《魔靈召喚》最先製作出來的。

  但這款遊戲卻是這個系列裡面最火也是最出名的。

  而如今,方默提前製作出來的《第七史詩》,目的就是為了搶占玩家。

  商場如戰場。

  如果等待其他人出手之後再進行復刻,雖然那樣能夠保證不虧。

  但絕對不能血賺。

  有著未來12年的加持,方默完全不需要在乎東西能不能火。

  他要在意的,是如何將這份文案,轉變成實質性的遊戲。

  說不得到時候還要藉助25年那邊的AI作畫進行幫助了。


  畢竟13年可還沒有AI。

  用25年的AI技術,放在13年,可以節約大量美術資源,也可以更加輕鬆的製作出遊戲。

  可以說,在25年,遊戲的製作真的變得十分容易。

  至於說用AI作遊戲從而引發的版權問題————

  在2013年那都不叫事兒。

  畢竟這個年代大部分的遊戲公司都沒有成立或者發布遊戲,方默自然沒有版權的苦惱。

  但電子遊戲有著如此多的好處。

  卻有一個無可避免的壞處。

  電子遊戲的相關崗位————

  很貴。

  而且不是普通的貴。

  一名合格甚至優秀的程式設計師,年薪20萬元起步。

  甚至年薪百萬都是理所當然的。

  然而一名程式設計師,顯然不可能足夠。

  想要加快速度上線,就需要擴招。

  可就算是25年,製作遊戲也不是一件容易的事情。

  在思考了一番之後,方默突然間誕生出了一個想法。

  那就是接力。

  誠然。

  一組人馬自然無法將遊戲的製作時間進行壓縮。

  但是————

  如果是兩組人馬呢?

  那些遊戲大廠,經常動輒幾千人、上萬人。

  難道他們做一款遊戲,也是要聚在一起才能製作?

  並不是。

  大部分大型遊戲的製作方式,都是將一個個部分進行分包。

  全世界的所有分公司進行負責。

  這也是為什麼東大的電子遊戲只是落後了20年,可卻和國際上知名的遊戲公司有了明顯代差的原因。

  還是25年的虛幻5,才讓這一切的差距有了明顯的縮小。

  但就算是如此,同樣是虛幻5製作的遊戲,國內外的差距仍舊很大。

  但最少在手遊這部分,國內是遠超國外的。

  要知道智慧型手機可是國外先製作出來的。

  從這裡,也能看出後世東大的「工業克蘇魯」,並不是浪得虛名的。

  言歸正傳。

  在25年那邊,方默有著大蜜蜜,有著王然幫助。

  雖然他現在並不清楚兩人能為他提供多少幫助。

  但是絕對不會小。

  甚至————

  大不了多努力辛苦一下交公糧總行了吧?

  方默主要發展的還是在13年,但並不是意味著他就不去25年了。

  只是現在13年這邊的事業剛剛起步。

  他自己分身乏術而已。

  原本,方默對於自己在25年那邊其實也挺虛的。

  畢竟他的確幫助不了那邊太多。

  但是後來當方默發現電子遊戲十分賺錢之後,他的心思就活絡起來。

  就算是在25年,手遊已經內卷到極致的情況下,單機遊戲照樣是一個十分優秀的藍海。

  而且單機遊戲是一個非常龐大的市場,這個市場可沒有什麼贏家通吃的說法。

  不同類型的玩家,有著不同類型的喜好。

  就算方默窮盡一生,也不可能完全占據市場。

  但是——

  自己也可以賺錢。

  有了大蜜蜜、王憷然的支持,自己就算在25年不能成為什麼遊戲大亨,但最少也能賺到錢。

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