第3章 採礦魔偶
洛奇看著面前的骸骨,並不想復刻這位「傑克王」的結局。
他沒有猶豫,生存的壓力讓他不能過於貪心。
洛奇將紙條平鋪在岩石上,深吸一口氣,雙手握緊了那柄【NC-734型礦鎬】。
他回憶著這具身體的肌肉記憶,擺出了記憶中最標準的採礦姿勢。
「喝!」
他大吼一聲,用盡全身力氣,將手中礦稿的尖端對準紙條,狠狠砸了上去。
他將自己此刻唯一會的【技能】灌輸進了紙條。
「嗡——」
在鎬頭接觸到紙條的一瞬間,那張破爛紙條瞬間爆發出光芒,將鎬擊的力量盡數吸收進去,幾秒之後,光芒散去,紙條化作點點光粒,融入了洛奇的身體。
【技能書頁已使用…】
【動作指令解析:「基礎采-……」】
【錯誤!檢測到衝突模塊…正在修正…】
【戰鬥邏輯模塊強制介入…】
【技能生成完畢!】
【恭喜!你領悟了新能力:「碎岩擊」】
洛奇立刻打開自己的技能面板。
【能力】
【調試者視角(等級1,熟練度:2/10000)】
【基礎採礦(入門)】
【碎岩擊(主動,等級1,熟練度0/100)】:將全身力量匯於一點,發動一次猛擊。對【岩石】、【重甲】類目標造成150%的傷害,並有一定機率造成【破甲】或【眩暈】效果。】
「成了!」
一個本來只是用來挖礦的動作,在這個紙條的作用下,硬生生被遊戲的戰鬥邏輯修正成了一個帶有特效的戰鬥技能。
這簡直就是無中生有!
「……咔噠……」
遠處忽然傳來的聲音將洛奇從思考中拉回現實,他下意識地握緊了手中的礦稿。
洛奇的視線投向聲音來源的溶洞深處,正好看見一個模糊的輪廓,正從岩石後緩緩走了出來。
那東西大概兩人高,像是一個用廢銅爛鐵拼湊起來的蒸汽機器人。
它的雙腿是兩根金屬活塞,每移動一步,都會發出活塞反覆運動的聲音,這應該就是洛奇剛才聽到的聲音。
它的雙臂,則是兩根長短不一的螺旋鑽頭,鑽頭上還殘留著一些暗紅色痕跡,看樣子應該是血。
在它軀幹的正中央,鑲嵌著一塊紅色晶石。
洛奇對這種東西還留有一些印象,甚至記得自己曾經瞟過一眼它的設計文檔:【一種被帝國廣泛應用於礦區的自動化構裝體,邏輯模塊單一,僅執行挖掘與運輸指令】。
但眼前這台顯然有些不對勁。
它軀幹中央的紅色晶石,正在不斷閃爍。
洛奇重新看向魔偶。
【實體:採礦魔偶(型號:MK-II)】
【狀態:邏輯模塊衝突,敵意鎖定】
【生命值:150/150】
【//備註:該單位的「友方識別模塊(IFF_Module)」存在嚴重BUG,在無法連接至中央控制樞紐時,有7.7%的概率將感知範圍內所有活動生物單位判定為清理目標。該BUG優先級被評定為「低」,至今未修復。】
「……該死的項目管理,這樣的BUG都排到低優先級,那高優先級的又是什麼BUG?」洛奇的嘴角抽動了一下。
他想起來了。
這條BUG報告是他鄰桌的同事提交的,當時大家還把它當成了休息時間的笑話,說哪個倒霉的內測玩家會正好遇到那7.7%的概率。
現在看來,那個倒霉蛋就是自己。
沒等他感嘆完,那採礦魔偶已經慢慢朝他靠近了。
軀幹中央的紅色晶石從一閃一閃變成穩定亮起,雙臂的鑽頭開始高速旋轉,帶起一陣嗡鳴。
【警告:目標已鎖定,技能「鑽探衝鋒」腳本正在執行…】
洛奇心裡,猛地一驚。
他看下意識地貼著岩壁向左側橫移躲閃一步。
「嗡——」
魔偶的雙腿活塞噴出氣流,整個身體朝著洛奇剛才站立的位置猛衝過去。那兩根高速旋轉的鑽頭迅速划過。
「轟!」
一聲巨響,碎石四濺。
洛奇剛才所在的位置,岩壁上被硬生生鑽出了一個接近一人大小的孔洞。
一擊落空,魔偶停滯了下來。
它呆在原地不動,紅色晶石又開始不斷閃爍,似乎在重新進行邏輯判定。
洛奇背靠著牆壁,冷汗已經浸濕了後背。
剛才那一瞬間,只要他反應慢上哪怕半秒,現在已經被鑽成了兩截。
但他似乎發現了一個關鍵信息。
魔偶攻擊的是他【之前】的位置。
作為一個整日碼代碼修BUG的QA,他大概明白了問題所在。
他重新盯住魔偶的數據面板。
【 targeting_module.dll (尋敵模塊)】
【 error_code: 404 (無法與實時坐標伺服器同步)】
【 current_logic: execute_attack(last_known_position)(執行攻擊指令,目標為最後記錄坐標)】
//開發者留言:臨時的解決方案,先這樣跑起來再說。上線前記得重寫這段邏輯!——程式設計師張三
「……張三,我感謝你全家,真心感謝。」洛奇在心裡默默吐槽了一句。
這簡直是程式設計師偷懶的典型案例。它的尋敵模塊已無法進行實時索敵,只能機械地攻擊它在發動攻擊之前看到的目標位置。
這種一次性的坐標調用,而非持續追蹤的邏輯,是設計中最業餘的錯誤。
但現在,這個程序漏洞反倒成了洛奇的勝算。
魔偶再次鎖定了洛奇現在的位置。
【警告:目標已鎖定,技能「鑽探衝鋒」腳本正在執行…】
這一次,洛奇不再躲閃。既然索敵邏輯是針對攻擊前敵人的位置,那麼理論來說,只要他在攻擊時隨意移動,鑽頭都無法攻擊到他。
就在魔偶再次衝鋒的瞬間,他沒有後退躲避攻擊,反而朝著魔偶的側前方跑了過去。
魔偶的鑽頭與他擦肩而過。
「轟!!」
又是一聲巨響。
採礦魔偶一頭撞上了它身後的岩壁。整個溶洞都為之震顫。
果然不出所料。一個連坐標更新都不會的AI,自然也不會有規避障礙物的判斷。
洛奇翻身爬起,看向身後。
那台魔偶的兩根鑽頭深深地嵌進了岩石里,一時半會拔不出來。它的身體不斷掙扎著,腿部的活塞此刻已經達到了最大效率,瘋狂地蹬踏著地面。
【實體:採礦魔偶(型號:MK-II)】
【狀態:邏輯模塊衝突,結構卡死】
【生命值:142/150(輕微撞擊損傷)】
他沒有猶豫,生存的壓力讓他不能過於貪心。
洛奇將紙條平鋪在岩石上,深吸一口氣,雙手握緊了那柄【NC-734型礦鎬】。
他回憶著這具身體的肌肉記憶,擺出了記憶中最標準的採礦姿勢。
「喝!」
他大吼一聲,用盡全身力氣,將手中礦稿的尖端對準紙條,狠狠砸了上去。
他將自己此刻唯一會的【技能】灌輸進了紙條。
「嗡——」
在鎬頭接觸到紙條的一瞬間,那張破爛紙條瞬間爆發出光芒,將鎬擊的力量盡數吸收進去,幾秒之後,光芒散去,紙條化作點點光粒,融入了洛奇的身體。
【技能書頁已使用…】
【動作指令解析:「基礎采-……」】
【錯誤!檢測到衝突模塊…正在修正…】
【戰鬥邏輯模塊強制介入…】
【技能生成完畢!】
【恭喜!你領悟了新能力:「碎岩擊」】
洛奇立刻打開自己的技能面板。
【能力】
【調試者視角(等級1,熟練度:2/10000)】
【基礎採礦(入門)】
【碎岩擊(主動,等級1,熟練度0/100)】:將全身力量匯於一點,發動一次猛擊。對【岩石】、【重甲】類目標造成150%的傷害,並有一定機率造成【破甲】或【眩暈】效果。】
「成了!」
一個本來只是用來挖礦的動作,在這個紙條的作用下,硬生生被遊戲的戰鬥邏輯修正成了一個帶有特效的戰鬥技能。
這簡直就是無中生有!
「……咔噠……」
遠處忽然傳來的聲音將洛奇從思考中拉回現實,他下意識地握緊了手中的礦稿。
洛奇的視線投向聲音來源的溶洞深處,正好看見一個模糊的輪廓,正從岩石後緩緩走了出來。
那東西大概兩人高,像是一個用廢銅爛鐵拼湊起來的蒸汽機器人。
它的雙腿是兩根金屬活塞,每移動一步,都會發出活塞反覆運動的聲音,這應該就是洛奇剛才聽到的聲音。
它的雙臂,則是兩根長短不一的螺旋鑽頭,鑽頭上還殘留著一些暗紅色痕跡,看樣子應該是血。
在它軀幹的正中央,鑲嵌著一塊紅色晶石。
洛奇對這種東西還留有一些印象,甚至記得自己曾經瞟過一眼它的設計文檔:【一種被帝國廣泛應用於礦區的自動化構裝體,邏輯模塊單一,僅執行挖掘與運輸指令】。
但眼前這台顯然有些不對勁。
它軀幹中央的紅色晶石,正在不斷閃爍。
洛奇重新看向魔偶。
【實體:採礦魔偶(型號:MK-II)】
【狀態:邏輯模塊衝突,敵意鎖定】
【生命值:150/150】
【//備註:該單位的「友方識別模塊(IFF_Module)」存在嚴重BUG,在無法連接至中央控制樞紐時,有7.7%的概率將感知範圍內所有活動生物單位判定為清理目標。該BUG優先級被評定為「低」,至今未修復。】
「……該死的項目管理,這樣的BUG都排到低優先級,那高優先級的又是什麼BUG?」洛奇的嘴角抽動了一下。
他想起來了。
這條BUG報告是他鄰桌的同事提交的,當時大家還把它當成了休息時間的笑話,說哪個倒霉的內測玩家會正好遇到那7.7%的概率。
現在看來,那個倒霉蛋就是自己。
沒等他感嘆完,那採礦魔偶已經慢慢朝他靠近了。
軀幹中央的紅色晶石從一閃一閃變成穩定亮起,雙臂的鑽頭開始高速旋轉,帶起一陣嗡鳴。
【警告:目標已鎖定,技能「鑽探衝鋒」腳本正在執行…】
洛奇心裡,猛地一驚。
他看下意識地貼著岩壁向左側橫移躲閃一步。
「嗡——」
魔偶的雙腿活塞噴出氣流,整個身體朝著洛奇剛才站立的位置猛衝過去。那兩根高速旋轉的鑽頭迅速划過。
「轟!」
一聲巨響,碎石四濺。
洛奇剛才所在的位置,岩壁上被硬生生鑽出了一個接近一人大小的孔洞。
一擊落空,魔偶停滯了下來。
它呆在原地不動,紅色晶石又開始不斷閃爍,似乎在重新進行邏輯判定。
洛奇背靠著牆壁,冷汗已經浸濕了後背。
剛才那一瞬間,只要他反應慢上哪怕半秒,現在已經被鑽成了兩截。
但他似乎發現了一個關鍵信息。
魔偶攻擊的是他【之前】的位置。
作為一個整日碼代碼修BUG的QA,他大概明白了問題所在。
他重新盯住魔偶的數據面板。
【 targeting_module.dll (尋敵模塊)】
【 error_code: 404 (無法與實時坐標伺服器同步)】
【 current_logic: execute_attack(last_known_position)(執行攻擊指令,目標為最後記錄坐標)】
//開發者留言:臨時的解決方案,先這樣跑起來再說。上線前記得重寫這段邏輯!——程式設計師張三
「……張三,我感謝你全家,真心感謝。」洛奇在心裡默默吐槽了一句。
這簡直是程式設計師偷懶的典型案例。它的尋敵模塊已無法進行實時索敵,只能機械地攻擊它在發動攻擊之前看到的目標位置。
這種一次性的坐標調用,而非持續追蹤的邏輯,是設計中最業餘的錯誤。
但現在,這個程序漏洞反倒成了洛奇的勝算。
魔偶再次鎖定了洛奇現在的位置。
【警告:目標已鎖定,技能「鑽探衝鋒」腳本正在執行…】
這一次,洛奇不再躲閃。既然索敵邏輯是針對攻擊前敵人的位置,那麼理論來說,只要他在攻擊時隨意移動,鑽頭都無法攻擊到他。
就在魔偶再次衝鋒的瞬間,他沒有後退躲避攻擊,反而朝著魔偶的側前方跑了過去。
魔偶的鑽頭與他擦肩而過。
「轟!!」
又是一聲巨響。
採礦魔偶一頭撞上了它身後的岩壁。整個溶洞都為之震顫。
果然不出所料。一個連坐標更新都不會的AI,自然也不會有規避障礙物的判斷。
洛奇翻身爬起,看向身後。
那台魔偶的兩根鑽頭深深地嵌進了岩石里,一時半會拔不出來。它的身體不斷掙扎著,腿部的活塞此刻已經達到了最大效率,瘋狂地蹬踏著地面。
【實體:採礦魔偶(型號:MK-II)】
【狀態:邏輯模塊衝突,結構卡死】
【生命值:142/150(輕微撞擊損傷)】