第006章.國家背景的選擇

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  「選擇國家背景?」

  看著眼前整齊站列的 50名流民,林恩指尖無意識摩挲著領主之戒,心裡很清楚,此刻選擇國家背景,就是為未來的軍團定下根基。

  騎砍這款遊戲的精髓,就是那棵能讓零階的農民,一路成長到頂級兵種的『兵種樹』!

  起點就是農民們所在的國家勢力。

  以戰團舉例,選擇維基亞王國,就能讓這些農民晉升為擅長進攻的步兵和騎兵,以及最優秀的遠程射手,維基亞神射手作為五階兵種。

  選擇諾德王國,戰團世界裡最優秀的步兵序列,重盾重甲配合重型投擲武器和劈砍的破甲斧,近戰肉搏所向披靡。

  還有羅多克王國那防禦力仿佛山巒一樣的羅多克軍士和千米之外一擊致命的羅多克狙擊弩手。

  庫吉特汗國頂級的槍騎兵和資深騎射手。

  薩蘭德蘇丹國的馬穆魯克。

  以及斯瓦迪亞王國。

  那擁有精銳甲冑和防禦能力的精銳步兵和弩手,整個卡拉迪亞大陸連人帶馬全副具裝,輕鬆就能在短時間內拉起一支重裝騎兵集群的能力。

  都是騎砍這款遊戲的精髓。

  「這選擇可得慎重點。」林恩摸了摸下巴,但此時他的眼裡卻浮現出一絲貪心。

  他想到了除了原版和戰團之外的那些奇幻類的MOD。

  《戰爭之風新紀元》里的艾登嘉德王國,那能讓農民能一路升級成背生光翼的熾天使,手裡的烈焰長劍劈出的火浪能燒穿盾牌,就算戰死了,還能靠神聖力量原地復活。

  《中古戰錘》的巴托尼亞更不用說,聖杯騎士人馬具甲,衝鋒時自帶金色光環,一波對沖連混沌大魔組成的方陣撕出大口子。

  還有《魔戒最後一日》里的樹人部隊,《拉根瓦德之骨》艾金瑙帝國無懼傷痛的亡靈部隊,《法亞史詩》帝鷹王朝連龍鱗都能射穿的遠程射手部隊……

  這些高魔中魔乃至是低魔世界的國家勢力,隨便拎一個出來,都比原版戰團乃至是霸主世界要強。

  強出一個維度級別的強!

  要是能把流民的國家背景,設定在這些高魔世界,那別說守住這700畝的半位面,那接下來隨著戰鬥經驗的獲取,兵種的升級。

  那林恩靠著那些強力的騎砍高魔兵種,在星海里肆意擴張都有十足的底氣!

  「想想就美妙。」林恩的嘴角都露出笑意。

  但就在這時候,眼前突然彈出的系統提示框,就仿佛是當頭給了他一盆冷水。

  【提示:介於您的流民所出身的世界背景,高魔 MOD世界未解鎖,無法選擇對應國家背景。】

  【當前招募範圍僅限騎砍原版世界或戰團世界。】

  「……」林恩有種自己的小心思被發現的遺憾,只能無奈聳肩。

  倒也沒有太失落。

  剛開局就解鎖高魔兵種確實太離譜,系統有這樣的限制,反而讓這個世界更顯真實。

  騎砍的魅力本就在於一步步從寒酸開局,慢慢攢出能橫掃大陸的軍團。

  「那這樣的話,還得慎重考慮考慮了。」林恩搖搖頭,收斂了一下內心的情緒,伸手摸了摸自己的下巴,認真的考慮起到底該選擇哪種國家背景更符合自己目前的利益需求。

  其實這倆版本本質上是「換皮不換骨」,核心還是那幾個老勢力。

  原版的芮爾典王國,到了戰團改名叫斯瓦迪亞;維吉亞、諾德、羅多克這三個「老夥計」沒變,只是戰團多了個薩蘭德蘇丹國,多了片大沙漠裡的勢力。

  「讓我想想……」林恩思索。

  薩蘭德蘇丹國的兵種多以輕型兵種為主,雖然五階的騎兵馬穆魯克在混戰方面是唯二能抗衡斯瓦迪亞騎士的,但整體兵種水平有點像紙糊的。

  諾德王國的步兵雖然能打,但也僅限步兵,除了攻城厲害,局限性還是太大。

  維基亞王國的攻擊極強,可防禦力差的離譜。

  有些兵種連盾牌都沒有。

  遇到遠程殺傷較強的敵人,往往倒在衝鋒道路上的士兵,要比起混戰損失的士兵更多。

  至於羅多克王國,防守和山地陣地戰靠著重甲重盾和狙擊弩的優勢,宛如防禦力拉滿的烏龜,尋常的兵種都突破不了他們的防禦。


  可是機動性是騎砍戰團世界六大王國最差的缺點,怎麼都彌補不了。

  「這樣的話。」

  林恩想到這裡,抬頭看著外面那一馬平川,完全就沒有任何起伏的700畝肥沃的平原沃土。

  並且面積說大不大,說小也不小。

  完美符合重騎兵作戰的地形。

  「斯瓦迪亞王國!」

  林恩的腦海當中,瞬間出現了這個擁有較好的重步兵,較好的弩手,以及完美的從四階的斯瓦迪亞重騎兵開始,到最強衝擊的斯瓦迪亞騎士所組成的重騎兵集群,這個斯瓦迪亞王國的最強招牌。

  林恩覺得自己找到了該選擇哪個國家背景了!

  而且就在他糾結的時候,系統提示再次彈出,像個懂行的老玩家在旁邊支招:

  【檢測到宿主所處環境(聖光銀盤)騎士文化氛圍濃郁,領地以平原為主,推薦選擇「斯瓦迪亞王國」背景。】

  【選擇該背景可激活騎士精神相關文化特性,適配當前地形與勢力環境。】

  「連騎砍系統都推薦嗎!?」林恩眼前一亮,心裡的天平瞬間傾斜。

  這和他的想法不謀而合!

  他太熟悉斯瓦迪亞的兵種樹了——

  零階的斯瓦迪亞農民,到一階的斯瓦迪亞新兵,再到二階的斯瓦迪亞民兵。

  然後開始分為三階的近戰型斯瓦迪亞輕步兵,或是三階的遠程型斯瓦迪亞游擊射手。

  接著繼續分為四階的近戰型斯瓦迪亞步兵,或是四階的斯瓦迪亞弩手,亦或是最強的連人帶馬全部都披著重甲的騎兵型,斯瓦迪亞重騎兵。

  最後就是五階的近戰型斯瓦迪亞軍士,五階的遠程型斯瓦迪亞資深弩手,以及最強騎兵斯瓦迪亞騎士。

  尤其是四階開始的騎兵路線。

  人馬都裹著厚甲,手裡的騎槍能捅穿盾牌,平原上衝鋒起來,簡直就是移動的絞肉機。

  所向披靡!

  「而且正如騎砍系統所說,斯瓦迪亞王國是貴族和騎兵的國家,完美匹配我所在的勢力,聖光銀盤。」

  林恩想到這裡,沒有絲毫猶豫就做出了決定:

  「那就選擇斯瓦迪亞背景!」

  騎砍系統的對話框瞬間隨著林恩的確定而重新在他的眼前視網膜上刷新出來。

  【確認選擇:斯瓦迪亞王國背景。】

  【正在為流民適配背景……適配完成!】

  淡金色的光芒突然從流民身上亮起,林恩下意識眯起眼。

  「這!」等光芒散去,林恩的眼眸微微的睜大,驚訝的看著這些剛才還穿著破爛布條、面黃肌瘦的流民,簡直就像是換了個人的模樣。

  粗亞麻布縫製的短衫長褲雖然樸素,卻乾淨整潔;手裡多了嶄新的長草叉、長耙子,木柄打磨得光滑;原本佝僂的腰杆挺直了,蠟黃的臉上泛起紅潤,眼神里的惶恐被堅定取代,連腳步都穩了不少,身上隱約透出一股斯瓦迪亞農民特有的質樸與堅韌。

  比起之前那畏畏縮縮的絕望流民模樣,現在這些斯瓦迪亞農民,更像是莊園裡吃飽穿暖的自由民!

  「不錯。」林恩點頭感慨:「不愧是系統的力量。」

  他對這些改頭換面的農民們滿意極了!

  而且騎砍系統的對話框,這時候並沒有停止刷新,還在彈出新的內容。

  【提示:您的流民已轉化為「斯瓦迪亞農民」,後續可按照斯瓦迪亞兵種樹進行升級。】

  【叮!恭喜!因為您選擇了斯瓦迪亞王國的文化特性,因此結合您目前所處的環境,您獲得了一條文化特性——「英勇號召」。功能:進入戰場時,所有己方單位士氣+ 10%,衝鋒時額外獲得10%衝擊力加成,效果在戰鬥時間內永久生效。】

  「英勇號召?增加士氣,以及增加衝擊力加成?!」

  林恩看著系統對話框裡的內容,忍不住攥起拳頭,臉上帶起笑意:「這特性簡直是為斯瓦迪亞量身定做的!」

  士氣是軍隊的靈魂,10%的士氣加成,意味著士兵能在劣勢下堅持更長時間。

  衝鋒時額外獲得10%衝擊力加成,對靠衝鋒吃飯的斯瓦迪亞重裝騎兵集群來說,更是如虎添翼!


  「完美!」林恩的呼吸因激動略有急促。

  斯瓦迪亞王國的騎兵部隊的確強勢,而且對於屬於騎砍戰團六大王國里,從二階兵種開始裝備就在前列,訓練也在上游的步兵和遠程射手部隊來說,這個『英勇號召』的文化特性,也一樣能發揮出很不錯的效果。

  裝備好也能增幅戰鬥力。

  將來在面對如今這個終焉時代的末日星海時,林恩在自己的半位面內發展的騎砍部隊,也多了份底氣!

  「很好,一切都在朝著更好的方向前進。」林恩輕輕點頭。

  不過就在這時候,系統提示音突然變得急促,淡藍色的對話框染上了一層詭異的暗紅:

  【警告!檢測到強烈邪惡能量波動!】

  【即時事件觸發:臨時任務——第一次戰鬥】

  【任務介紹:星界中游離的邪惡力量,感知到您半位面傳送法陣的魔力波動,已突破半位面隔膜,正朝著禪達村滲透!】

  【任務要求:殺死所有滲透進來的邪惡生物】

  【任務獎勵:自適應點數×1(可自由分配至任意基礎屬性)】

  「第一次戰鬥?」

  林恩看著對話框裡的任務介紹,眉頭頓時皺起:「這代表的是,騎砍系統給我預警,我的半位面即將要遭遇入侵的敵人了!?」

  這還真讓他有些驚訝……以及驚喜!

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