第125章 年輕的館主VS塵世浪子

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  第125章 年輕的館主VS塵世浪子

  李瑾看著自己虛擬人物身前,逐漸被點亮的技能樹虛影,嘖嘖稱奇。

  【復生骷髏】、【支配骷髏】、【黏土石魔】、【骨牙】、【骸骨護甲】

  【骨牆】、【屍爆】、【傷害加深】————

  所有技能圖標都亮了起來,旁邊居然還有簡略得效果說明。

  這黑科技,確實有點東西!

  李瑾也了解到,藍星聯盟內部其實一直在研究,能否讓異法者的能力像武學技能那樣,總結出一些可以學習和傳授的規律或模型,以提升整體超凡力量。

  可惜多年過去,進展寥寥,最多只能做到在虛擬系統中進行「高精度復刻」,現實中的具現和傳授,依舊是無解難題。

  隨意給自己的虛擬機體取了個暱稱——「年輕的館主」。

  樸實無華,但李瑾覺得挺貼切。

  然後,他興致盎然地打開了天梯系統主界面。

  界面簡潔明了,主要分為三大板塊:【練習模式】、【匹配模式】、【排位模式】。

  快速瀏覽一下規則說明,心中已然有數。

  【練習模式】:相當於人機對戰,用以熟悉技能、測試連招、練習走位,勝負不影響任何數據。

  【匹配模式】:真人實時對戰,勝負不影響最重要的「Rank分」,主要用於娛樂、切磋、或者好友對練等。

  【排位模式】:這是天梯的核心,決定Rank分的唯一途徑!

  聯盟內部以武科高校每個學期為新賽季起點,所有擁有資格的ID在賽季初均有1000初始分。

  每場排位戰鬥結束後,系統會根據一系列數據,如雙方實力差距、戰鬥技巧展現、技能使用效率、戰鬥耗時、自身損傷程度等進行綜合評測,Rank分變動會在10分上下浮動。

  規則還特別說明,連勝者將會進入「高效上分」狀態,系統會大幅提高其Rank分的獲取效率。

  但作為平衡,匹配機制也會傾向於給連勝者安排實力評價超過當前分段的對手。

  這是聯盟中央智腦在大數據算法下,為了維持天梯競爭性和減少炸魚塘事件而設定的最優解。

  雖然任由遺漏,但至少排位環境還算良好。

  加上能夠獲得天梯資格的,基本都是從各大高校、道館以及學宮中挑選出來的精英學員,是年輕一輩中的佼佼者。

  因此,Rank分的獲取難度,遠比想像中要高。

  如果抱著幾天刷到2000分,兌換一萬學宮學分的幻想,那只能說————洗洗睡吧。

  嗯,至少在正常人的認知中,是這樣的。

  當然,規則也說了,如果你的實力真的強到逆天,打到2000分以上,依然可以繼續排位,獲取Rank分。

  只不過到了那個分段,能匹配到的對手可能來回就那麼幾個熟面孔了,上分速度也會因為對手實力接近而顯著放緩。

  旗鼓相當的對手,基本就是勝負拉扯,與其說上分,不如說是找個陪練。

  李瑾看著這些規則,眼睛逐漸亮了起來。

  他好像————發現了什麼不得了的「寶藏」?

  真男人,從不磨磨唧唧打匹配!

  要打就直接打排位!

  【是否開啟天梯排位賽匹配?】

  系統提示彈出。

  「開!立刻!馬上!」

  【正在為您匹配實力相近的對手————】

  【匹配完成!】

  【即將進入對戰準備空間。】

  【您的對手信息如下:】

  【ID:塵世浪子】

  【當前Rank分:1199】

  【歷史戰績:勝場999,負場108】

  李瑾看著對手的信息面板,腦袋上緩緩冒出一個問號:「???」

  雖然他是第一次接觸天梯,但也知道,對方這個數據————很不對勁!

  勝場999,負場108?這勝率也太高了吧?90%了!


  可問題是,打了1100多場,Rank分怎麼才1199?只比初始分高了不到200分?

  按照規則說明,以1000初始分為基準,每上下浮動200分就是一個明顯的實力門檻,遭遇的對手素質會有顯著變化。

  1199分,這幾乎就是卡在第一個門檻位置。

  這傢伙————該不會是傳說中的守門員吧?

  故意卡分,在低分段虐菜找存在感?

  這點李瑾就不知道了。

  確實有些心思不純之輩,利用排位漏洞攪亂環境。

  比如賽季初連敗損失大量Rank,將會被系統默認判定為水平低劣。

  後續即便依靠連勝也很難補救,其中涉及到特殊的隱藏分保護。

  若觸發機制,每次勝場甚至只能增加不到三點的積分,若不幸再次敗一場會扣十幾,甚至二三十積分。

  這本是為了防止有人濫竽充數而定的策略,沒想到如今成了某些害群之馬的逗樂之法。

  與此同時。

  名為「寰宇」社區的虛擬地圖內—

  一位看起來二干出頭的騷包黃毛,穿著花里胡哨的休閒裝,嘴裡叼著根棒棒糖,正癱在柔軟的沙發上。

  穿著拖鞋的腳無處安放,正和小夥伴吹牛打屁,唾沫橫飛地講述著自己昨天如何carry全場的輝煌。

  突然,系統提示音在他耳邊響起:

  【叮!天梯排位匹配成功!】

  【對手:年輕的館主(Rank:1000,勝場:0,負場:0)】

  【是否確認進入對戰準備?】

  石浪瞥了一眼對手信息,頓時樂了,棒棒糖從嘴裡拿出來,嗤笑一聲:「喲?運氣不錯啊,排到個白戶兒」?0場戰績,初始分1000,這不純純送分寶寶嗎?」

  「兄弟們,看我排到了啥?新鮮出爐的處女號」,看來今天浪哥我首勝穩了,還能給勝場湊個整,突破一千大關!」

  身前的虛擬光幕瞬間吸引了小夥伴的注意,一圈人蜂擁擠來。

  「臥槽?浪哥你這什麼狗屎運?」

  「白戶?啥節骨眼還能有白戶?這特麼也能排到?什麼鬼操作?」

  「浪哥下手輕點,別把小朋友打哭了,哈哈哈!」

  「羨慕啊,我這都連跪三把了,匹配的都是些牲口————」

  「你不中用啊?虐菜都能輸?豬撞樹上,你撞豬上啦?」

  石浪聽著小夥伴們吃味的發言,得意翹起了二郎腿,點下【確認】選項。

  「行了,哥先去收個菜,馬上回來繼續吹————啊不是,繼續跟你們分析戰局!」

  他一邊說著,一邊活動了一下手指和脖子,臉上笑容輕鬆寫意。

  虛擬對戰空間開始加載,純白的背景逐漸被一個邊長百米的方形競技場所取代。

  地面是堅固的灰色合金,四周有能量屏障環繞。

  虛擬技術真實到讓人難以置信。

  這是最通用的1v1對戰地圖—「標準格鬥場」。

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