第20章 全面提升
凱倫驚訝的看著眼前的獎勵名稱,特別是解鎖食人魔圖鑑所帶來的特殊獎池。
無一例外全都是需要轉職以後,才能解鎖習得的強大能力。
這代表著,在他還未成為職業者前,便獲得了一次越階掌握那些只有正式職業者才配擁有的特權。
凱倫一時想不到該怎樣形容內心的興奮。
腦海里不由冒出一句——恐怖如斯
稍稍平復下心情,凱倫目光看向地精獎池。
好東西得留到最後品鑑,這是大多數人都有的本能習慣,他也不例外。
只是一眼,凱倫便微微皺起了眉頭。
強弩專家?
狗都不選。
首先他身上暫時沒有強弩這件裝備,即便選擇這項專長也無法立即獲得提升。
況且他也並不打算走強弩這條路線。
最多以後繳獲到這項戰利品時,或者哪天發財了,身上金幣實在多到用不完,才會選擇備一把,以便不時之需。
果然,由儉到奢易,由奢到儉難。
如今這樣一門能讓一名平民捧上鐵飯碗的能力,居然開始入不了他眼了。
凱倫不禁搖了搖頭,調整好心態,接著望向戰技。
只不過這蠻橫衝撞也看的他一陣頭大。
作為遊戲裡的整活專屬之一,為無數搞笑視頻作者提供了寶貴素材。
而當凱倫見到它後,腦海里也不由得浮現出一段名場面。
激昂的背景音樂開場,一堆地精戰士被吸引到近乎呈一條直線。
身披全套重甲的野蠻人戰士一聲狂喝,以鐵山靠之姿頂著箭雨強勢沖向前去,預想中憑一己之力衝垮敵人陣型的場面,已經在腦海中先一步浮現。
然而下一秒,卻見他雙腳一蹬,整個人浮空如同躺屍般直挺挺的倒在冰面上,走的異常安詳。
拉完啦!
雖說這技能本身並不弱,甚至對於傳統走力體路線的戰士來說很強。
不過凱倫還是直接將它給淘汰出局。
這戰技即便是在現實中也太容易翻車了!
萬一一個前沖沒撞到,那同伸出個脖子,亮給對方直接砍有什麼區別?
凱倫目光投向威嚇,總算來了點靠譜的。
雖說這門惑控法術在前期魅力值過低時,並沒有什麼用,而且觸發條件太過苛刻,需要正面對敵時才能釋放。
中後期也在定身術的襯托下,直接淪為雞肋的下位替代品,成為搞耍的代名詞。
不過如今在凱倫眼中卻是一門神技!
作為前期本就少有的軟控,能在面對正面搏殺時瞬間發動,即便只造成短暫的恐懼效果,也能帶來巨大的優勢。
生死一線,瞬間的猶豫不僅會導致錯過最佳時機,還會讓自身發揮不出應有的實力。
這在戰鬥中,可全都屬於大忌。
再加上凱倫擁有著高達七點的強大魅力值,甚至有可能直接觸發效果,使其跪下。
要知道下跪這項肢體動作一旦完成,無論是人類以及類人類生物等,一切直立敵人的身體結構,註定無法在第一時間站起身來。
到時候就別怪他忍不住一記諾克薩斯斷頭台,外帶飛天大草了。
凱倫就這樣選到了他自穿越以來的第一門法術。
隨著提示消失,特殊獎池來到了他視線中心。
無論是戰技致命一擊或者法術雷鳴波,本質上都屬於傷害型技能,只不過方向不同。
一門是能造成更多傷害的單體戰技,另一個則是有著能不受抗性影響的音波傷害,且有著高貴的群傷屬性及短暫眩暈效果。
然而在勇氣讚歌這項專長的襯托下,這倆就顯得不太夠看了。
也不知道是運氣好還是怎得,居然一次就抽到了這門,即便在所有已知專長中,都能排得上號的強大存在。
勇氣讚歌做到了真正的前中後期通用,不會像輕武器大師那樣,隨著實力提升而被覆蓋。
因為無論是低等級所能遇到的地精、食屍鬼......
特殊怪物吸血女妖、狼人......
甚至面對那些從地獄中爬出的各種邪魔......
這個世界所能遇到的近半怪物,都被攬括其中。
這意味著只要擁有這項專長,在同這些怪物戰鬥時,將不會受到類似於威嚇,這樣能夠造成負面狀態的一切法術或是專長的影響。
在這作戰時所能帶來的優勢實在是太過顯著,畢竟任何負面狀態都會導致綜合實力下降,甚至直接被短暫控制。
而勇氣讚歌不僅能免除這一切,還能反向持續為對手疊加驚懼效果。
在遊戲中,隨著這項狀態持續增加,個體的敏捷與感知將會不斷下降,疊加速度根據雙方實力差距決定。
最終在疊滿時造成意志崩潰,從而逃跑。
不過如今在這現實會造成怎樣的效果,他就不得而知了。
凱倫沒有過多猶豫,選擇了勇氣讚歌。
這種能永久提升自身能力,且無法通過學習獲得的專長,誘惑性簡直不要太大。
至於像雷鳴波與致命一擊這種,以後大不了找找看能否買到捲軸,學就是了。
即便找不到,像前者這種只有固定傷害無法獲得其它元素加成的弟弟,還有那......
凱倫內心實在編不下去了。
他的心此刻正在滴血。
凱倫就這樣呆坐著,放空大腦好一會,總算緩過氣來。
繼續處理著還未完結的正事。
將那寶貴的兩點屬性點全都分配在感知上,使其達到強大這扇門檻。
凱倫如今得確保他對於危險帶來前的直覺足夠強大,才能在面對敵人偷襲時,事先做出反應。
而這次他擊殺了整整十一隻地精戰士,外加一頭食人魔,卻並沒有助他升至六級。
看來隨著等級的提升,所需的經驗值也越來越多,可惜沒有明確的經驗條供他查看,這倒是件麻煩事。
面對這僅剩一點可供分配的屬性點,凱倫並沒有選擇現在使用,而是暫時沒去管它。
這一點屬性投下去,並不能為他帶來任何突破,提升不會像之前那樣明顯,可以不用著急,靜待一個合適的機會。
這段時間,他也能好好梳理下思路。
是選擇先將其中一項屬性拉至非凡,還是選擇將剩餘屬性提升至強大。
這很關鍵,
畢竟留給他的屬性點不多了。
無一例外全都是需要轉職以後,才能解鎖習得的強大能力。
這代表著,在他還未成為職業者前,便獲得了一次越階掌握那些只有正式職業者才配擁有的特權。
凱倫一時想不到該怎樣形容內心的興奮。
腦海里不由冒出一句——恐怖如斯
稍稍平復下心情,凱倫目光看向地精獎池。
好東西得留到最後品鑑,這是大多數人都有的本能習慣,他也不例外。
只是一眼,凱倫便微微皺起了眉頭。
強弩專家?
狗都不選。
首先他身上暫時沒有強弩這件裝備,即便選擇這項專長也無法立即獲得提升。
況且他也並不打算走強弩這條路線。
最多以後繳獲到這項戰利品時,或者哪天發財了,身上金幣實在多到用不完,才會選擇備一把,以便不時之需。
果然,由儉到奢易,由奢到儉難。
如今這樣一門能讓一名平民捧上鐵飯碗的能力,居然開始入不了他眼了。
凱倫不禁搖了搖頭,調整好心態,接著望向戰技。
只不過這蠻橫衝撞也看的他一陣頭大。
作為遊戲裡的整活專屬之一,為無數搞笑視頻作者提供了寶貴素材。
而當凱倫見到它後,腦海里也不由得浮現出一段名場面。
激昂的背景音樂開場,一堆地精戰士被吸引到近乎呈一條直線。
身披全套重甲的野蠻人戰士一聲狂喝,以鐵山靠之姿頂著箭雨強勢沖向前去,預想中憑一己之力衝垮敵人陣型的場面,已經在腦海中先一步浮現。
然而下一秒,卻見他雙腳一蹬,整個人浮空如同躺屍般直挺挺的倒在冰面上,走的異常安詳。
拉完啦!
雖說這技能本身並不弱,甚至對於傳統走力體路線的戰士來說很強。
不過凱倫還是直接將它給淘汰出局。
這戰技即便是在現實中也太容易翻車了!
萬一一個前沖沒撞到,那同伸出個脖子,亮給對方直接砍有什麼區別?
凱倫目光投向威嚇,總算來了點靠譜的。
雖說這門惑控法術在前期魅力值過低時,並沒有什麼用,而且觸發條件太過苛刻,需要正面對敵時才能釋放。
中後期也在定身術的襯托下,直接淪為雞肋的下位替代品,成為搞耍的代名詞。
不過如今在凱倫眼中卻是一門神技!
作為前期本就少有的軟控,能在面對正面搏殺時瞬間發動,即便只造成短暫的恐懼效果,也能帶來巨大的優勢。
生死一線,瞬間的猶豫不僅會導致錯過最佳時機,還會讓自身發揮不出應有的實力。
這在戰鬥中,可全都屬於大忌。
再加上凱倫擁有著高達七點的強大魅力值,甚至有可能直接觸發效果,使其跪下。
要知道下跪這項肢體動作一旦完成,無論是人類以及類人類生物等,一切直立敵人的身體結構,註定無法在第一時間站起身來。
到時候就別怪他忍不住一記諾克薩斯斷頭台,外帶飛天大草了。
凱倫就這樣選到了他自穿越以來的第一門法術。
隨著提示消失,特殊獎池來到了他視線中心。
無論是戰技致命一擊或者法術雷鳴波,本質上都屬於傷害型技能,只不過方向不同。
一門是能造成更多傷害的單體戰技,另一個則是有著能不受抗性影響的音波傷害,且有著高貴的群傷屬性及短暫眩暈效果。
然而在勇氣讚歌這項專長的襯托下,這倆就顯得不太夠看了。
也不知道是運氣好還是怎得,居然一次就抽到了這門,即便在所有已知專長中,都能排得上號的強大存在。
勇氣讚歌做到了真正的前中後期通用,不會像輕武器大師那樣,隨著實力提升而被覆蓋。
因為無論是低等級所能遇到的地精、食屍鬼......
特殊怪物吸血女妖、狼人......
甚至面對那些從地獄中爬出的各種邪魔......
這個世界所能遇到的近半怪物,都被攬括其中。
這意味著只要擁有這項專長,在同這些怪物戰鬥時,將不會受到類似於威嚇,這樣能夠造成負面狀態的一切法術或是專長的影響。
在這作戰時所能帶來的優勢實在是太過顯著,畢竟任何負面狀態都會導致綜合實力下降,甚至直接被短暫控制。
而勇氣讚歌不僅能免除這一切,還能反向持續為對手疊加驚懼效果。
在遊戲中,隨著這項狀態持續增加,個體的敏捷與感知將會不斷下降,疊加速度根據雙方實力差距決定。
最終在疊滿時造成意志崩潰,從而逃跑。
不過如今在這現實會造成怎樣的效果,他就不得而知了。
凱倫沒有過多猶豫,選擇了勇氣讚歌。
這種能永久提升自身能力,且無法通過學習獲得的專長,誘惑性簡直不要太大。
至於像雷鳴波與致命一擊這種,以後大不了找找看能否買到捲軸,學就是了。
即便找不到,像前者這種只有固定傷害無法獲得其它元素加成的弟弟,還有那......
凱倫內心實在編不下去了。
他的心此刻正在滴血。
凱倫就這樣呆坐著,放空大腦好一會,總算緩過氣來。
繼續處理著還未完結的正事。
將那寶貴的兩點屬性點全都分配在感知上,使其達到強大這扇門檻。
凱倫如今得確保他對於危險帶來前的直覺足夠強大,才能在面對敵人偷襲時,事先做出反應。
而這次他擊殺了整整十一隻地精戰士,外加一頭食人魔,卻並沒有助他升至六級。
看來隨著等級的提升,所需的經驗值也越來越多,可惜沒有明確的經驗條供他查看,這倒是件麻煩事。
面對這僅剩一點可供分配的屬性點,凱倫並沒有選擇現在使用,而是暫時沒去管它。
這一點屬性投下去,並不能為他帶來任何突破,提升不會像之前那樣明顯,可以不用著急,靜待一個合適的機會。
這段時間,他也能好好梳理下思路。
是選擇先將其中一項屬性拉至非凡,還是選擇將剩餘屬性提升至強大。
這很關鍵,
畢竟留給他的屬性點不多了。