第55章 教練,我想當樓主
faze並沒有利用對方的戰術暫停做事情,只是隨意地放鬆著,就連教練neo也沒有打破這種氛圍。
這種感覺,正是faze22年的狀態,也是最自然最好的模樣。
顧梟等人放鬆,是因為手感不錯,細節、溝通和配合上沒有出現問題,不存在潛在的危機。
大表哥放鬆,則是因為他的戰術還幾乎沒怎麼打呢。
前幾把的戰術,基本就是先架默認,然後隨機應變,不需要進行中期的腦力搏鬥和戰術之間的剪子包袱錘。
把把對面莫名其妙就會掉一個,那就基本上不太需要動腦子了,對面少一人少道具的情況,隨便消耗一下BB就沒法打。
而且這五把,顧梟和寒王都十分主動,有掌控對面節奏,撕開防守口子的欲望。
隊員這樣的狀態,會讓身為指揮的karrigan十分舒服。
指揮最怕的不是沒戰術,而是叫出戰術以後,隊友沒有執行的激情與勇氣。
當隊員充滿行動力的時候,每一個回合打起來都相當容易,幾乎可以說是水到渠成。
暫停結束,大表哥雖然猜不到對面教練要求胖球進行怎麼樣的節奏控制,但他也不需要想這麼多。
對面上把全起全輸,這把直接選擇五usp純e,faze以獻祭rain的方式輕鬆拿下,寒王特到一個三殺。
在第七分中,karrigan以變應變,面對CT擺出的雙A1反清,大膽安排了顧梟進行靜音接觸。
胖球A1反清套路的關鍵在於,開局給一顆A1防守煙,一個隊友儘可能拿A1信息,確定有人之後,在防守煙散去,T準備啟動的瞬間扔閃雙人反清。
但沒想到,顧梟直接靜步從防守煙中貼邊摸了出來。
由於之前聽到過阿樂搶A1近點的信息,他直接預瞄左手貼牆和二樓下頭皮位,利用自己在煙霧彈中嫻熟的身位控制,以極限視野看到了阿樂的一支胳膊。
阿樂和待命的s1ren根本沒有想到顧梟渾身都是趙子龍,兩人還在等煙散反清,卻直接被顧梟連續兩槍點爆腦袋。
靜音接觸的厲害之處就在於毫無前兆,架槍的人沒有防備心理,準星的擺放過於懈怠,露出timing。
大表哥看到顧梟先殺s1ren,本想直接轉點。
s1ren是B區防守者的ID,他本不應該出現在A區。
一個不應該出現在A區的ID出現,那只有一種可能:A區是警察局,不能闖。
但顧梟意外地又把左手貼牆的阿樂點掉,這就完全不一樣了。
你就算是警察局,死完兩個之後大概率最多也就剩倆,大表哥不相信對面長槍局敢玩5A賭點。
五打二還不是隨便進?faze迎難而上,解決掉包點後沒來得及走掉的胖球,直接把中和B的兩人逼到保槍。
本想依靠這波反清A1拿回節奏的胖球再次受挫,隊伍勢氣一泄千丈。
清也清不過,默認也打不過,道具交換效率低,大狙也被對位diff。
眾人皆是一臉沮喪,這就屬於除非天意,否則完全沒法打的對局。
只能等對面的手感自然冷卻,然後幸運地抓到幾次時機,把對面的節奏打斷。
但一般而言,等到這種機會出現,他們這張圖也沒有翻身的可能性了。
最終,faze在mirage以13:3輕取BB,進入圖二:列車停放站。
場間休息時,大表哥把眾人叫到室外。
訓練室內狹窄的房間有些悶,即便開了窗戶,也擋不住五人的高效率交流所釋放的二氧化碳。
「Gu,你這張圖決定好要打什麼位置了嗎?」
大表哥面色沉穩嚴肅,內心卻充斥著一絲憂慮。
昨天,顧梟在火車這張圖上的訓練表現並不能算好,甚至可以說是很糟糕。
作為ropz的替代者,顧梟主要負責樓內控制。
火車這張地圖的中路非常奇特,與沙二那種簡單的中路構造不同,分為「警中」和「二樓」。
警中是連結外場和內場的通道之一,更靠近CT方,便於CT回防。
顧梟所負責的一塊,重點在更靠近T方轉點的二樓。
二樓並不是一塊區域,而是由匪二樓、AB旋梯、B二樓和紅樓結合組成的一大塊區域,錯綜複雜,timing極多,戰術也非常豐富,屬於那種大有可為之地。
因此,想要成為火車這張圖的樓主,不僅需要極高的自由人水平和預瞄功底,還需要對樓內槍位的高度理解。
縱觀CS2,能在每張圖都稱得上是樓主的,也不過ropz一人。
CNCS的火車本就不強,雖然有套路,但是選手的地圖熟練度在觀感上始終與別的隊伍存在差距。
顧梟也不例外,樓內這種複雜的控制區,他昨天在訓練上根本打不明白。
寒王看到顧梟如此為難,不禁出言解圍:
「Gu,沒關係的,你剛來faze,火車這張圖可能還融入不了體系。」
「我們可以交換位置,你和karrigan負責內場防守,我來當這張圖的自由人。」
「或者,我們可以在這張圖打『無自由人』的體系。」
karrigan和rain紛紛點頭,表示同意。
寒王這個提議,確實是目前最好的打法。
雖然有自由人做樓內控制,會讓隊伍無論在進攻和防守都獲得更大優勢,但如果自由人的熟練度不高,反而會被對方瘋狂抓timing拿首殺,甚至被頻頻滲透,導致全面崩盤。
在ropz走後,顧梟來以前,faze就處於無自由人體系狀態。
每張圖大家都玩自己熟悉的位置,比如小鎮,打A的時候,寒王就負責在香蕉道斷B;打B的時候,熟悉連結和鍋爐房的elige和雨神就雙人控A。
這種打法雖然會讓大家玩到自己不舒服的位置,但是起碼能保證地圖熟練度在線,不會連預瞄和架槍都玩不明白。
看著眾人的目光,顧梟本想就此答應下來,可忽然看到了暗影君王的系統任務。
要說火車這張圖哪裡最能有作為和搞事情的空間,那就是樓內和瘋狂的外場爆彈。
如果他接受寒王的提議,就會導致自己被局限於安靜和相對死板的內場,從而可能失去很多完成系統任務的機會。
而且,寒王的小區配合意識很強,補槍到位,槍沒有特別硬但也不軟,偶爾的操作充滿靈性,非常適合當協防者。
寒王雖然能負責樓內,也可以打無自由人體系,但最能發揮他火力的地方並不在於此。
顧梟雖然樓內熟練度不夠看,但他覺得,依靠「煙中惡鬼」、timing俠和連殺buff,自己的作用大抵不會太差。
最多可能就是會「無意中」「不小心」把敵人放過去,應該能靠他後面的個人發揮將功補過吧?
顧梟深吸一口氣,做出決定。
「教練,我想當樓主!」
這種感覺,正是faze22年的狀態,也是最自然最好的模樣。
顧梟等人放鬆,是因為手感不錯,細節、溝通和配合上沒有出現問題,不存在潛在的危機。
大表哥放鬆,則是因為他的戰術還幾乎沒怎麼打呢。
前幾把的戰術,基本就是先架默認,然後隨機應變,不需要進行中期的腦力搏鬥和戰術之間的剪子包袱錘。
把把對面莫名其妙就會掉一個,那就基本上不太需要動腦子了,對面少一人少道具的情況,隨便消耗一下BB就沒法打。
而且這五把,顧梟和寒王都十分主動,有掌控對面節奏,撕開防守口子的欲望。
隊員這樣的狀態,會讓身為指揮的karrigan十分舒服。
指揮最怕的不是沒戰術,而是叫出戰術以後,隊友沒有執行的激情與勇氣。
當隊員充滿行動力的時候,每一個回合打起來都相當容易,幾乎可以說是水到渠成。
暫停結束,大表哥雖然猜不到對面教練要求胖球進行怎麼樣的節奏控制,但他也不需要想這麼多。
對面上把全起全輸,這把直接選擇五usp純e,faze以獻祭rain的方式輕鬆拿下,寒王特到一個三殺。
在第七分中,karrigan以變應變,面對CT擺出的雙A1反清,大膽安排了顧梟進行靜音接觸。
胖球A1反清套路的關鍵在於,開局給一顆A1防守煙,一個隊友儘可能拿A1信息,確定有人之後,在防守煙散去,T準備啟動的瞬間扔閃雙人反清。
但沒想到,顧梟直接靜步從防守煙中貼邊摸了出來。
由於之前聽到過阿樂搶A1近點的信息,他直接預瞄左手貼牆和二樓下頭皮位,利用自己在煙霧彈中嫻熟的身位控制,以極限視野看到了阿樂的一支胳膊。
阿樂和待命的s1ren根本沒有想到顧梟渾身都是趙子龍,兩人還在等煙散反清,卻直接被顧梟連續兩槍點爆腦袋。
靜音接觸的厲害之處就在於毫無前兆,架槍的人沒有防備心理,準星的擺放過於懈怠,露出timing。
大表哥看到顧梟先殺s1ren,本想直接轉點。
s1ren是B區防守者的ID,他本不應該出現在A區。
一個不應該出現在A區的ID出現,那只有一種可能:A區是警察局,不能闖。
但顧梟意外地又把左手貼牆的阿樂點掉,這就完全不一樣了。
你就算是警察局,死完兩個之後大概率最多也就剩倆,大表哥不相信對面長槍局敢玩5A賭點。
五打二還不是隨便進?faze迎難而上,解決掉包點後沒來得及走掉的胖球,直接把中和B的兩人逼到保槍。
本想依靠這波反清A1拿回節奏的胖球再次受挫,隊伍勢氣一泄千丈。
清也清不過,默認也打不過,道具交換效率低,大狙也被對位diff。
眾人皆是一臉沮喪,這就屬於除非天意,否則完全沒法打的對局。
只能等對面的手感自然冷卻,然後幸運地抓到幾次時機,把對面的節奏打斷。
但一般而言,等到這種機會出現,他們這張圖也沒有翻身的可能性了。
最終,faze在mirage以13:3輕取BB,進入圖二:列車停放站。
場間休息時,大表哥把眾人叫到室外。
訓練室內狹窄的房間有些悶,即便開了窗戶,也擋不住五人的高效率交流所釋放的二氧化碳。
「Gu,你這張圖決定好要打什麼位置了嗎?」
大表哥面色沉穩嚴肅,內心卻充斥著一絲憂慮。
昨天,顧梟在火車這張圖上的訓練表現並不能算好,甚至可以說是很糟糕。
作為ropz的替代者,顧梟主要負責樓內控制。
火車這張地圖的中路非常奇特,與沙二那種簡單的中路構造不同,分為「警中」和「二樓」。
警中是連結外場和內場的通道之一,更靠近CT方,便於CT回防。
顧梟所負責的一塊,重點在更靠近T方轉點的二樓。
二樓並不是一塊區域,而是由匪二樓、AB旋梯、B二樓和紅樓結合組成的一大塊區域,錯綜複雜,timing極多,戰術也非常豐富,屬於那種大有可為之地。
因此,想要成為火車這張圖的樓主,不僅需要極高的自由人水平和預瞄功底,還需要對樓內槍位的高度理解。
縱觀CS2,能在每張圖都稱得上是樓主的,也不過ropz一人。
CNCS的火車本就不強,雖然有套路,但是選手的地圖熟練度在觀感上始終與別的隊伍存在差距。
顧梟也不例外,樓內這種複雜的控制區,他昨天在訓練上根本打不明白。
寒王看到顧梟如此為難,不禁出言解圍:
「Gu,沒關係的,你剛來faze,火車這張圖可能還融入不了體系。」
「我們可以交換位置,你和karrigan負責內場防守,我來當這張圖的自由人。」
「或者,我們可以在這張圖打『無自由人』的體系。」
karrigan和rain紛紛點頭,表示同意。
寒王這個提議,確實是目前最好的打法。
雖然有自由人做樓內控制,會讓隊伍無論在進攻和防守都獲得更大優勢,但如果自由人的熟練度不高,反而會被對方瘋狂抓timing拿首殺,甚至被頻頻滲透,導致全面崩盤。
在ropz走後,顧梟來以前,faze就處於無自由人體系狀態。
每張圖大家都玩自己熟悉的位置,比如小鎮,打A的時候,寒王就負責在香蕉道斷B;打B的時候,熟悉連結和鍋爐房的elige和雨神就雙人控A。
這種打法雖然會讓大家玩到自己不舒服的位置,但是起碼能保證地圖熟練度在線,不會連預瞄和架槍都玩不明白。
看著眾人的目光,顧梟本想就此答應下來,可忽然看到了暗影君王的系統任務。
要說火車這張圖哪裡最能有作為和搞事情的空間,那就是樓內和瘋狂的外場爆彈。
如果他接受寒王的提議,就會導致自己被局限於安靜和相對死板的內場,從而可能失去很多完成系統任務的機會。
而且,寒王的小區配合意識很強,補槍到位,槍沒有特別硬但也不軟,偶爾的操作充滿靈性,非常適合當協防者。
寒王雖然能負責樓內,也可以打無自由人體系,但最能發揮他火力的地方並不在於此。
顧梟雖然樓內熟練度不夠看,但他覺得,依靠「煙中惡鬼」、timing俠和連殺buff,自己的作用大抵不會太差。
最多可能就是會「無意中」「不小心」把敵人放過去,應該能靠他後面的個人發揮將功補過吧?
顧梟深吸一口氣,做出決定。
「教練,我想當樓主!」