第45章 真的只是虐菜高手嗎

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  聽到niko的話,龍哥沒太在意,復活之後繼續操縱著AK前往內場。

  他一直是一個專注力很強的選手,一般不太在乎遊戲之外的事情,這是一個狀態槍男最典型的特徵。

  剛才他進入遊戲,剛動了一步就死了,所以也沒體驗到niko所說的那傢伙的掃轉。

  「是嗎?叫什麼?」

  「id是s1x,好像是faze的那個新人,頂替ropz那個,不知道是不是高仿。」

  「哦,我沒什麼印象。」

  「我去看看,聽說打得還不錯。」

  相對專心練槍的teses而言,年齡愈大的niko好奇心湧上來,打開手機查看賽事。

  「woo!teses,s1x首次登場對戰pain就拿下了1.87rating,這新人一點也不怯場啊。」

  聞言,teses終於將視線移開屏幕,看向niko的手機。

  簡單滑動著數據,teses面色如常。

  「nikola,這不就是虐菜了嗎?」

  「你看pain都是什麼數據,隊內rating最高0.97,不就是戰術和槍法都被爆了嗎?」

  niko點點頭。

  「確實,faze的新三叉戟發力,rain狀態也不錯,給pain平推了。」

  「所以也證明不了什麼吧,點菜了一把pain,圖一還是沙二,感覺這個s1x是那種虐菜很厲害的。」

  teses眼神回正,繼續打遊戲。

  「他這種比賽經驗比較少,槍法有點小硬的,一般遇到一線隊就會被教訓。」

  「一線隊的細節和道具配合,專制他這種沒有紀律性,喜歡特槍的選手。」

  「不經歷被抓細節、被高位top連續對位單爆這種事情,這種選手不會真正進步。」

  龍哥淡淡說著,手指飛速移動,鍵盤和滑鼠發出劈里啪啦的響聲。

  這全是他的經驗之談。

  世界上CS天賦高的選手非常多,歐洲槍男和肌肉隊可謂一抓一大把,可真正稱得上優秀的選手又有多少呢?

  每年的top一共就二十個,上面的選手換來換去,還是那些熟悉的面孔,見不到幾個新人。

  二線隊和青訓的大哥,升到真正的A賽S賽被點菜的情況數不勝數。

  teses自己也是厚積薄發,在一線賽場磨練多年才取得了這個穩定的地位,他不會輕易認可這些年輕人。

  「好了好了,teses,多給年輕人一些鼓勵和包容嘛,誰都是這樣走過來的。」

  老尼露出中年人特有的沉穩笑容。

  「剛才可能確實是我誤判了,掃轉這種事,說到底就是在開槍的時候拽滑鼠,偶爾一下爆兩個頭確實運氣不錯。」

  niko說完也不再多言,專心練槍。

  teses早已進入狀態,一次復活之後,他來到火車內場的高坡附近。

  這個位置面臨的槍線非常多,光是腳下的直架槍位,九十度以內就有無數個點可以站。

  內場的四條列車,其上下左右都可能會出現敵人,非常規位很多。

  加上包點後的警家和警中槍位,只要隨便架一桿狙,想從高坡干摸出來基本不可能。

  teses雙眉一橫,操縱角色走向高坡匪口。

  在死斗沒有閃光的情況下,晃一下再出是唯一能做的事情。

  只要對方開槍,都能大致判斷其所站的位置。

  死斗之所以能練槍,一方面是玩家要面對四面八方的敵人,可以鍛鍊反應和定位、面對多條槍線的身位控制。

  另一方面,因為所有玩家都會在一次次死亡中得到教訓,當他們又一次復活時,自然而然就會選擇更好的槍位。

  久而久之,玩家就能總結出什麼位置好,什麼位置差,什麼位置陰,什麼位置被抓跑不掉,什麼位置能游龍。

  相對地,其他玩家在推進的時候,自然而然也能養成優先預瞄這些位置的習慣。

  CS中的許多地圖,都有非常多位置能夠站人,等你一個個預瞄完,回合時間都夠打一輪麻將了。


  作為正面步槍手,選擇對方大概率站的位置進行預瞄,選擇強的位置預瞄,才能最高效率地突破推進。

  teses試探了一下,發現沒有人朝他這裡開槍,便只能一個大拉探出去,相信自己的反應和定位。

  不料,包點和警中的人正在交火,低坡和腳下的人在對槍,還真沒人看他。

  出於本能,teses選擇了距離自己的敵人,也就是那個站在他腳下,背對著他的土匪。

  瞬間定位、開槍,一氣呵成。

  但尷尬的是,teses第一發子彈並沒有瞄得很準,貼著對方的頭皮飛了過去,第二發又壓得狠了點,打在了肩膀上。

  雖然不能爆頭,但一個簡單的背身,壓身體掃死也不成問題。

  而且,這是一個高打低,自己能看見對面的全身,對面卻只能看到他的頭皮。

  龍哥開出四槍,一發打空,三發命中身體。

  可下一秒,對方處理掉低坡的敵人,在他的視角中瞬間轉身下蹲,閃爍金光的子彈飛來,爆頭的聲音響起。

  對面使用的槍械也是AK,無論什麼距離爆頭都是一槍死。

  不過,一發來自遠方的子彈射中了他,收下了這個龍哥打出的殘血。

  teses心驚肉跳,看著自己殘存的十九點血量。

  幸虧剛才對面是穿自己腳下的地板爆頭,這才沒有給他打死。

  不過那個掃轉,真的是快得嚇人。

  teses心有餘悸,順手打掉那個搶人頭的路人之後,看了一眼右上角的擊殺提示。

  儘管死斗的信息刷新很快,但他還是找到了這個掃轉差點給他反殺的人。

  piizzza11使用 AK47爆頭擊殺了 s1x

  他的雙瞳逐漸擴張。

  這不就是niko一開始說的那個人嗎?

  ......

  顧梟看著自己的人物倒下,輕輕嘆了口氣。

  「哎,還是有點難啊。」

  在系統成長加持的幫助下,他剛才在沙二已經打完了一局死斗。

  然而,不說靜步掃轉的完成次數,就連普通的掃轉,他一局下來也才完成了二十五次,系統要求的掃轉,他只完成了十六次。

  死斗的敵人刷新位置很隨機,而且很大概率會出現在他的身後。

  想要完成掃轉,以他800*0.8的靈敏度,那把滑鼠劃出墊子都不夠。

  剛才broky來訓練室逛了一圈,說是要開個箱子,看到顧梟張牙舞爪地甩滑鼠,直接笑出了聲。

  解釋了半天,他才講明自己在練習掃轉。

  不過,練習帶來的成長加持也很顯著。

  顧梟明顯感覺到,自己大臂和肩膀筋骨舒活,周轉自如,像是剛做完一整套按摩spa一樣。

  大幅度甩槍的手感越來越好,像剛才那個掃轉,要不是對面身位控制太好,只露出一個頭皮,他真就打掉了。

  「但是這樣的效率還是太低啊。」

  顧梟一邊操作,一邊思索著如何完成任務。

  按照這樣的效率,三局下來他能打滿系統給出的一半指標就不錯了。

  就是讓神仙來了,他也沒辦法次次都能打出大角度掃轉。

  而且,掃轉本就是要建立在補槍的第二個人馬槍的基礎上的,高分官匹死斗,就算是非職業的路人,補槍還是有準度的。

  忽然,顧梟想起前幾天死斗時採用的策略。

  「誒,稍加改動一下,說不定真的可以......」

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