第一百三十六章 該怎麼拍
第136章 該怎麼拍
這一晚,周阿宏當著面說劉衛明不可能改變國產動畫,這代表了普遍認知,那他更要拼一把,將《冰河時代》做好。
廠里對這部動畫同樣高度重視,即使還沒有和BBC達成意向,也決定先期啟動籌備與技術攻關。
這件事已經有不少人知道了,郎導主動拎著兩瓶可樂找上了劉衛明,強烈要求參與動畫製作,不當導演都行!
劉衛明喜出望外啊,郎導在沒有得到廠里支持的情況下,硬生生創作出了《黑貓警長》,可見水準有多高,更重要的是,他是罕見的醉心科幻題材的動畫導演!
郎導之所以意願這麼強烈,也是因為《冰河時代》是一部純粹的科幻動畫,兩人簡直是乾柴遇到烈火。
劉衛明製作畫片就是從《黑貓警長》起步,郎導可是直接將動畫原稿都給他觀摩了,等於是從人家身上挖到了第一桶金。
這就是緣份,是時候回報了。
劉衛明直接提議由郎導擔任導演,他自己擔任編劇、造型設計,好吧,還有兩大主演之一。
別看這是一部動畫短片,突破性實在是大,項目一旦啟動便是千頭萬緒。
郎導首先帶著劉衛明跑去觀摩《邋遢大王奇遇記》的製作,這部動畫的片頭便是真人與動畫結合。
片頭部分早已經製作完成,只能請製作組介紹經驗了。
手繪動畫這邊知道這件事的重要性,專門把核心骨幹都召集了起來,找了一間會議室進行專題討論。
劉衛明沒想到一次隨機的觀摩會引起如此大動靜,擺出了認真學習的態度。
動畫與真人結合是相當講究的,《邋遢大王奇遇記》光是真人小女孩與卡通形象的簡單互動,就拍了數十遍,這還是兩者分站屏幕兩端,小女孩主要負責演唱。
簡單來說就是要分頭設計,提前製作出動作參考分鏡,拿《冰河時代》來說,需要先拍出真人演員的關鍵動作,比如俯身觀察、驚訝挑眉等。
然後按幀拆解這些動作節奏,由動畫師根據分鏡繪製出手繪部分,比如真人抬手用了3秒,手繪里的一段微型文明演化就要同步在3秒內完成,避免動作快慢不一。
這只是準備工作,真正拍攝的時候還需要用到分層疊加拍攝技術。
簡單來說,就是把文明演進的動態圖像畫在透明的賽璐珞片上,形在第一層,冰箱內壁等靜態背景形成第二層,與真人表演形成疊加。
劉衛明能理解,這一點與《葫蘆兄弟》的拍攝有類似之處,不同的是《葫蘆兄弟》是由動作師操作著紙偶在多層背景之間表演,這邊是以透明板上的動態圖像實現「表演」。
這些動態圖像其實是靜態的,需要一幀幀拍形成動態。
動態圖像+靜態背景+真人,已經是三層了,特別情況還需要有第四層,也就是「光影效果」,比如手繪出來的原始文明篝火、核戰時的核爆,要與真人演員產生光影互動。
具體來說,就是這些動態畫稿的邊緣要進行淡色漸變處理,拍攝時將透明板略微傾斜,讓手繪光影與真人畫面結合時產生模糊的自然過渡狀態。
再配合現實中的光線散射,比如反光鏡等,在真人演員的臉上形成光影變化,兩者相互呼應。
這是一個化虛就實的「造物」過程,端是奇妙,成就感拉滿!
這樣的多層拍攝,複雜程度可想而知,出錯是必然,成功反而是小概率事件,只能靠不斷磨了。
劉衛明光是聽介紹就頭皮發麻,還好劇中的情侶只是「旁觀者」,沒有介入冰箱微縮文明的演化,很多過渡性的日常表演也是單獨展示,否則會是幾近不可能完成的任務。
就算這樣,冰箱內的微縮文明幾秒就完成一次進化,手繪動畫需逐幀繪製,要保障流暢度,將是海量工作。
還有,微縮文明跨度極大,風格懸殊,遠古文明偏寫實,未來文明偏抽象,手繪動畫是團隊協作,要將每名畫師的風格進行統一不產生強烈割裂感,也是一項極大的挑戰。
再有畫面的質感,劉衛明起初是想採用木偶,最終因為工作量太大而放棄,在手繪時也存在這個問題,不能像電視動畫那種平面、簡單的線條,畫面必須立體,達到電影的精緻度。
還有特效,比如核爆時的強光衝擊、未來文明以流光形態在出租屋內穿梭,都沒有成熟經驗,必須進行專門的技術攻關!
劉衛明頭皮要炸了,動畫本來就是麻煩藝術,何況要如此上難度。
沒辦法,既然要做出重大的突破,就要接受這些高難度挑戰!
他只能在心裡打氣,還好只是區區10分鐘的作品,涉及到動畫的時間還要減半。
參與討論的畫師們倒是挺有興趣,誰都知道這次創新有多大,有人表示:只要錢給夠、時間給夠,這些不是不能克服的,磨也能把鐵棒磨成針!
問題在於,現在是越來越難有這樣的機會了,討論氣氛瞬間被推向高潮!
劉衛明心中欽佩,這就是美影廠值得驕傲的地方,製作工藝絕對是高水準,技術攻關更能激發鬥志!
大夥反而更佩服劉衛明的想像力,這才是藝術創作中最難得的。
大夥最擔心的是未來文明該如何展示,都沒有概念啊。
說到這個,劉衛明來了精神,未來是什麼樣的,還有誰比他更熟悉?
他隨手畫了幾個簡單的概念,頓時收穫一地眼珠,這傢伙腦子裡裝了些什麼一未來的概念設計,最需要創意,不是靠磨就能磨出來,靈感不到,你就是憋到窒息也沒鳥用。
這傢伙卻能信手拈來,可以說直接奠定了作品成功的基石。
創意大於製作,這是主創團隊地位高的原因,他們是精神產品的源泉。
劉衛明在大家崇拜的眼神中地位陡增,他的最大優勢正在於此,而且與動畫創作的天馬行空無限貼合!
接著,有人又提出一個問題:「動畫咱們在行,拍拍簡單的真人表演也可以,但這部動畫的真人表演貫穿始終,我們的拍攝水平和設備可能跟不上。」
這倒是真的,無論是手繪動畫還是定格動畫(剪紙、木偶),攝影機多半都是固定的,無非是拍攝角度問題,一幀一幀的摳。
所以動畫片的攝影師地位是遠遠比不上真人電影,水準不在一個層面。
劉衛明看看郎導,郎導一咬牙,說道:「可以想辦法去上影廠借人手設備,實在不行,還可以請聯合導演!」
郎導是比較情緒化的人,換句話就是不那麼好溝通,人家能說出這樣的話,大家都鬆了一口氣。
又有人舉手提問:「還有演員,要不要一塊從上影廠請?」
這時候,劉衛明站了出來:「這個就不用請了,我呀,我來演!」
此時,大家的眼神就從推崇變成不信,你,行嗎?
這一晚,周阿宏當著面說劉衛明不可能改變國產動畫,這代表了普遍認知,那他更要拼一把,將《冰河時代》做好。
廠里對這部動畫同樣高度重視,即使還沒有和BBC達成意向,也決定先期啟動籌備與技術攻關。
這件事已經有不少人知道了,郎導主動拎著兩瓶可樂找上了劉衛明,強烈要求參與動畫製作,不當導演都行!
劉衛明喜出望外啊,郎導在沒有得到廠里支持的情況下,硬生生創作出了《黑貓警長》,可見水準有多高,更重要的是,他是罕見的醉心科幻題材的動畫導演!
郎導之所以意願這麼強烈,也是因為《冰河時代》是一部純粹的科幻動畫,兩人簡直是乾柴遇到烈火。
劉衛明製作畫片就是從《黑貓警長》起步,郎導可是直接將動畫原稿都給他觀摩了,等於是從人家身上挖到了第一桶金。
這就是緣份,是時候回報了。
劉衛明直接提議由郎導擔任導演,他自己擔任編劇、造型設計,好吧,還有兩大主演之一。
別看這是一部動畫短片,突破性實在是大,項目一旦啟動便是千頭萬緒。
郎導首先帶著劉衛明跑去觀摩《邋遢大王奇遇記》的製作,這部動畫的片頭便是真人與動畫結合。
片頭部分早已經製作完成,只能請製作組介紹經驗了。
手繪動畫這邊知道這件事的重要性,專門把核心骨幹都召集了起來,找了一間會議室進行專題討論。
劉衛明沒想到一次隨機的觀摩會引起如此大動靜,擺出了認真學習的態度。
動畫與真人結合是相當講究的,《邋遢大王奇遇記》光是真人小女孩與卡通形象的簡單互動,就拍了數十遍,這還是兩者分站屏幕兩端,小女孩主要負責演唱。
簡單來說就是要分頭設計,提前製作出動作參考分鏡,拿《冰河時代》來說,需要先拍出真人演員的關鍵動作,比如俯身觀察、驚訝挑眉等。
然後按幀拆解這些動作節奏,由動畫師根據分鏡繪製出手繪部分,比如真人抬手用了3秒,手繪里的一段微型文明演化就要同步在3秒內完成,避免動作快慢不一。
這只是準備工作,真正拍攝的時候還需要用到分層疊加拍攝技術。
簡單來說,就是把文明演進的動態圖像畫在透明的賽璐珞片上,形在第一層,冰箱內壁等靜態背景形成第二層,與真人表演形成疊加。
劉衛明能理解,這一點與《葫蘆兄弟》的拍攝有類似之處,不同的是《葫蘆兄弟》是由動作師操作著紙偶在多層背景之間表演,這邊是以透明板上的動態圖像實現「表演」。
這些動態圖像其實是靜態的,需要一幀幀拍形成動態。
動態圖像+靜態背景+真人,已經是三層了,特別情況還需要有第四層,也就是「光影效果」,比如手繪出來的原始文明篝火、核戰時的核爆,要與真人演員產生光影互動。
具體來說,就是這些動態畫稿的邊緣要進行淡色漸變處理,拍攝時將透明板略微傾斜,讓手繪光影與真人畫面結合時產生模糊的自然過渡狀態。
再配合現實中的光線散射,比如反光鏡等,在真人演員的臉上形成光影變化,兩者相互呼應。
這是一個化虛就實的「造物」過程,端是奇妙,成就感拉滿!
這樣的多層拍攝,複雜程度可想而知,出錯是必然,成功反而是小概率事件,只能靠不斷磨了。
劉衛明光是聽介紹就頭皮發麻,還好劇中的情侶只是「旁觀者」,沒有介入冰箱微縮文明的演化,很多過渡性的日常表演也是單獨展示,否則會是幾近不可能完成的任務。
就算這樣,冰箱內的微縮文明幾秒就完成一次進化,手繪動畫需逐幀繪製,要保障流暢度,將是海量工作。
還有,微縮文明跨度極大,風格懸殊,遠古文明偏寫實,未來文明偏抽象,手繪動畫是團隊協作,要將每名畫師的風格進行統一不產生強烈割裂感,也是一項極大的挑戰。
再有畫面的質感,劉衛明起初是想採用木偶,最終因為工作量太大而放棄,在手繪時也存在這個問題,不能像電視動畫那種平面、簡單的線條,畫面必須立體,達到電影的精緻度。
還有特效,比如核爆時的強光衝擊、未來文明以流光形態在出租屋內穿梭,都沒有成熟經驗,必須進行專門的技術攻關!
劉衛明頭皮要炸了,動畫本來就是麻煩藝術,何況要如此上難度。
沒辦法,既然要做出重大的突破,就要接受這些高難度挑戰!
他只能在心裡打氣,還好只是區區10分鐘的作品,涉及到動畫的時間還要減半。
參與討論的畫師們倒是挺有興趣,誰都知道這次創新有多大,有人表示:只要錢給夠、時間給夠,這些不是不能克服的,磨也能把鐵棒磨成針!
問題在於,現在是越來越難有這樣的機會了,討論氣氛瞬間被推向高潮!
劉衛明心中欽佩,這就是美影廠值得驕傲的地方,製作工藝絕對是高水準,技術攻關更能激發鬥志!
大夥反而更佩服劉衛明的想像力,這才是藝術創作中最難得的。
大夥最擔心的是未來文明該如何展示,都沒有概念啊。
說到這個,劉衛明來了精神,未來是什麼樣的,還有誰比他更熟悉?
他隨手畫了幾個簡單的概念,頓時收穫一地眼珠,這傢伙腦子裡裝了些什麼一未來的概念設計,最需要創意,不是靠磨就能磨出來,靈感不到,你就是憋到窒息也沒鳥用。
這傢伙卻能信手拈來,可以說直接奠定了作品成功的基石。
創意大於製作,這是主創團隊地位高的原因,他們是精神產品的源泉。
劉衛明在大家崇拜的眼神中地位陡增,他的最大優勢正在於此,而且與動畫創作的天馬行空無限貼合!
接著,有人又提出一個問題:「動畫咱們在行,拍拍簡單的真人表演也可以,但這部動畫的真人表演貫穿始終,我們的拍攝水平和設備可能跟不上。」
這倒是真的,無論是手繪動畫還是定格動畫(剪紙、木偶),攝影機多半都是固定的,無非是拍攝角度問題,一幀一幀的摳。
所以動畫片的攝影師地位是遠遠比不上真人電影,水準不在一個層面。
劉衛明看看郎導,郎導一咬牙,說道:「可以想辦法去上影廠借人手設備,實在不行,還可以請聯合導演!」
郎導是比較情緒化的人,換句話就是不那麼好溝通,人家能說出這樣的話,大家都鬆了一口氣。
又有人舉手提問:「還有演員,要不要一塊從上影廠請?」
這時候,劉衛明站了出來:「這個就不用請了,我呀,我來演!」
此時,大家的眼神就從推崇變成不信,你,行嗎?