第144章 薪王之路

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  第144章 薪王之路

  夜晚,包間裡熱氣蒸騰,香氣四溢。

  這頓飯吃得格外久,不僅僅是因為美食,更是因為積壓了整整一個賽季的情緒有了宣洩的出口。

  從賽季初的迷茫,到連勝時不敢有絲毫鬆懈的緊繃,再到季後賽真刀真槍的檢驗..

  此刻,所有壓力都隨著勝利和確定MSI名額而暫時卸下。

  大家聊比賽細節,聊場上趣事,聊接下來的對手,甚至聊起了倫敦的天氣和美食。

  話匣子一打開就根本關不上。

  等回到基地時,已是深夜。

  往常這個時間,姜雨或許還會在訓練室打開Steam,繼續他的單機特訓。

  但今天,高強度比賽後的精神亢奮與身體疲憊交織,加上一頓飽餐帶來的困意,他放棄了啟動黑暗3的念頭,回到了自己的房間。

  就在他躺下,意識即將沉入睡眠的朦朧邊緣時,那只有他能感知到的輕微波動在腦海中浮現。

  【階段目標:幫助隊伍打進決賽並拿到MSI門票,證明自己在團隊的核心地位(已完成)。】

  【獎勵:可任選一位英雄將熟練度永久提升至六星級,請選擇...】

  【階段目標已更新:帶領隊伍拿下MSI冠軍,在世界舞台上證明自己的實力。】

  來了。

  姜雨精神微微一振,睡意驅散了些。

  他心念一動,呼出了那個伴隨他穿越而來,改變了他命運軌跡的半透明面板。

  【選手:Rainy(姜雨)】

  【年齡:18】

  【操作:17/20】

  【反應:17/20】

  【意識:17/20】

  【心態:15/20】

  【發育:15/20】

  【總評:81/100】

  【英雄池:

  六星級:永恩,劍魔,納爾,蘭博,格溫五星級:凱南,傑斯,盧錫安,阿卡麗...

  【天賦:長手打短手(操刀遠程英雄時,所有屬性臨時提升20%)

  1V1男人大戰(與綜合評分高於自身的對手一對一交鋒時,所有屬性臨時提升10%)

  破陣之勢(當處於1V3及以上的人數劣勢時,操作與反應臨時+3,並可突破上限)】

  【當前評價:LPL一線上單,團隊核心,擁有決定比賽走向的凱瑞能力與戰術價值。

  】

  【階段目標:帶領隊伍拿下MSI冠軍,在世界舞台上證明自己的實力。】

  看著面板上的數據,姜雨心中感慨。

  從賽季初剛剛穿越時,總評堪堪60的及格線,一路打到如今的81分。

  系統評價也從最初的「最底層的邊緣選手」變成了現在的「LPL一線上單」。

  這變化堪稱天翻地覆。

  不光如此,英雄池的深度和強度,才是他如今最可怕的武器。

  五個六星英雄,加上這個尚未使用的獎勵,就是六個世界頂級的熟練度。

  這個名叫「最強職業選手養成」的系統還真是實打實地在把自己往最強的路上培養。

  那麼,選哪個英雄呢?

  當獎勵出現時,姜雨心裡其實已經有了大致的傾向。

  儘管外界或許會因為他激進的進攻型英雄選擇而印象深刻,甚至搞出五Ban上單來針對自己。

  但他自己很清楚,真正全面的上單,必須能駕馭各種角色。

  大家時常調侃369遇到強敵就玩肉,但其實很多時候就是團隊最合理最需求的選擇。

  只是他對線沒打好導致裝備跟不上或是養了個大爹,看起來就像在混一樣。

  一個玩得好的坦克,其提供的控制、承傷、開團和保護,作用肉眼可見。

  大家公認的兩個超級上單,哪個不是奧恩、賽恩玩得爐火純青?

  滔搏這支隊伍,中下都是輸出拉滿的C位,打野也偏向節奏和開團,有時候確實需要一個能為團隊創造空間的堅實前排。


  他現有的英雄池,進攻端已經足夠豪華,但在頂級坦克的熟練度上,遠未達到心目中那種足以在最高強度對決中穩定凱瑞團隊的程度。

  是選擇團戰後期保障的奧恩?

  還是選擇更肉更能抗的賽恩?

  又或者是...?

  幾乎沒有太多猶豫,姜雨做出了選擇。

  【已選擇:納祖芒榮耀·奎桑提。】

  聯盟這遊戲,版本就是真理。

  如今設計師也是越來越不當人。

  只要是新出的英雄,他的機制往往會對老英雄形成全方位的碾壓。

  奎桑提這英雄,又肉又靈活,大招期間還擁有誇張的傷害和單挑能力,太契合當前的比賽節奏了。

  也不怪秀神因為他搞出了一段新聖經。

  這東西,玩好了確實能改變戰局。

  隨著選擇確認,一股關於奎桑提更精微更深入的理解與肌肉記憶般的操作感流遍全身,最終沉澱在他的意識深處。

  英雄池列表中,奎桑提也穩穩地躋身於六星級的行列。

  決賽被安排在4月15日,而滔博最終的對手,還要看後天京東與EDG敗者組決賽的結果。

  因此,滔搏意外地獲得了一整天的假期。

  第二天的訓練室顯得空曠了許多。

  持續的高強度比賽和備戰,讓所有人都急需一點個人時間放鬆調整。

  就連前段時間因感情問題宣稱要封心鎖愛的小天,最近似乎也走出了陰影,此刻也不見蹤影。

  姜雨對此倒是一點不羨慕,甚至覺得這樣挺好。

  難得的休息日,正好可以心無旁騖地推黑魂3的進度了。

  對於他而言,這本身就是一種獨特的放鬆和訓練。

  他戴上耳機,沉浸在那個灰暗絕望卻又充滿挑戰與史詩感的世界裡。

  今天的第一個目標是推進到法蘭要塞深處,挑戰那位深淵的監視者。

  操控著角色在泥濘的沼澤、腐朽的森林和幽暗的地下墓穴中穿梭,解決掉各種煩人的咕嚕、咒蛙和骷髏。

  終於,點燃三處火炬,推開了那扇厚重的門扉。

  踏入大廳,一段自相殘殺的CG過後,戰鬥驟然觸發。

  手持大劍的不死隊成員向他發起疾風驟雨般的攻擊。

  緊接著是第二個、第三個...

  其中有一隻紅眼似乎不僅攻擊玩家,彼此之間也在不斷廝殺。

  劍光交錯,場面一度混亂而悲。

  姜雨全神貫注,翻滾,格擋,尋找攻擊間隙。

  這些不死隊成員的攻擊欲望極強,連招迅猛,帶有獨特的狼劍術風格。

  不過摸清招式後,處理起來並不難,找機會繞後背刺就行。

  終於,最初的那位戰士跪倒在地,戰鬥卻沒有結束。

  所有的狼血與意志似乎在此刻匯聚於他一身,他緩緩站起,進入了第二形態。

  劍身燃火,攻擊附帶爆炸性的火焰效果,動作更加狂野,帶著一種燃燒生命最後的壯烈。

  戰鬥的難度提升了,但姜雨的操作依舊穩定。

  他完美地閃避著一次次凌厲的劈砍與火焰衝擊,在BOSS攻擊的間隙精準地反擊。

  當恢弘悲壯的交響樂達到高潮時,他看準時機,最後一劍刺穿了敵人胸膛。

  火焰熄滅了。

  」LORDOFCINDERFALLEN」

  姜雨輕輕舒了口氣,沒有立刻退出遊戲。

  打開菜單,光標移到了獲得的「狼血的靈魂」上,仔細閱讀著幾行簡短的文字描述。

  黑魂系列最令人著迷的,除了極具挑戰性的戰鬥與探索,正是它那獨樹一幟的碎片化敘事。

  沒有大段直白的劇情動畫,所有的故事,所有的宏大歷史與微小命運,都散落在物品說明那寥寥數語的文字里,隱藏在建築環境的細節殘骸中,封裝在NPC晦澀破碎的對話內。

  玩家如同在時間的灰燼里考古,將一片片拼圖拾起,於腦海中自行勾勒出這個晦暗世界曾經波瀾壯闊又充滿無奈的圖景。


  法蘭不死隊,這些戰士曾是與深淵勢不兩立的監視者,繼承著狼血的盟約,立誓將一切深淵的痕跡焚燒殆盡。

  然而,深淵的力量無孔不入,腐蝕心智,他們最終未能逃脫被侵蝕的命運。

  直到主角到來,終結這無盡的悲劇,也吸收了他們的力量,繼續那未竟的使命。

  這種難以言喻的悲壯感,遊戲並未直接訴說。

  卻通過戰鬥的氛圍、敵人的行為、場景的布置以及戰後拾取物品的簡短文字,將一切悄然傳遞。

  這讓他不禁聯想到自己正在走的職業道路。

  為了攀登頂峰,需要極致的專注,對勝利的執著,要犧牲許多個人時間與樂趣。

  這其中,是否也有某種執念?

  當然,與不死隊不同,電子競技的舞台雖然殘酷,成敗一目了然,卻少有那種徹底毀滅的絕望感。

  更多的是一種在規則內,與對手、與版本、也與自身狀態不斷博弈與調整的過程。

  當然,這其中也免不了壓力、挫折、甚至短暫的迷失。

  只是,舞台的燈光與觀眾的注視,讓這一切顯得更加直白,少了些魂系世界那種沉入歷史塵埃的、宿命般的蒼涼詩意。

  但那份為了某個目標傾盡所有,直至最後一刻也不放棄的專注與執著,在本質的驅動內核上,或許有某種共通之處。

  【黑暗之魂3:「薪王之路的起點」任務已完成。】

  【評語:你直面了傳火之路的最初,面對一群被深淵侵蝕卻依然恪守使命直至瘋狂的悲壯戰士,以更堅韌的步伐,更冷靜的觀察跨越了試煉。】

  【獎勵:心態+1,發育+1。】

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