第71章 天水姜伯約
第71章 天水姜伯約
比賽結束得早,雖然回基地需要花費不少時間,但隊員們因為贏得輕鬆,並不覺得路途疲憊。
一行人回到基地放下行李,簡單收拾了一下,便直奔最近的海底撈。
魔都不愧是一線城市,這個時間點店裡依舊人聲鼎沸。
大明星傑克很快就被幾位粉絲當場認出,又是簽名又是合影。
讓姜雨有些意外的是,其中也有位粉絲徑直走向了他。
看著遞到面前的簽名本,姜雨眼中閃過一絲吃驚,他還沒完全適應自己也開始擁有支持者的事實。
等到身邊的喧囂漸漸平息,注意力才回到眼前這頓慶功宴上。
作為土生土長的山城人,姜雨坐在翻滾的四宮格前,心裡有一絲莫名墮落感。
在老家,吃火鍋選鴛鴦鍋,已經算是對同桌不能吃辣的朋友最大的妥協和尊重了。
要是誰提出用清水涮一遍再吃,那簡直是要被大夥笑話半關。
然而現在的他,竟然越來越覺得這番茄鍋底別有一番風味。
「嘖,環境改造人啊。」
他在心裡默默吐槽了自己一句,然後心安理得地夾起一片肥牛,蘸上特調的醬料送入口中。
真香!
吃完飯回到基地,小天興致勃勃地邀請姜雨雙排,被無情拒絕。
講道理,今天兩場比賽已經殺爽了,再去排位里虐菜沒啥意思。
而且他現在也不靠路人局保持手感,前段時間更是養成了早起直播的習慣。
第二天,姜雨早早起床,來到了空無一人的訓練室。
《賽博朋克2077》呈現的夜之城故事已經徹底告一段落。
這遊戲和《只狼》那種追求極致操作、鼓勵反覆挑戰、從一次次「死」中汲取快感的類型不同。
劇情驅動的體驗一旦結束,就難以產生開啟新周目的強大動力。
因此,他需要找一款新遊戲來延續個人訓練。
有了上次直播時問彈幕的經歷,姜雨這次學乖了。
他打算先靠自己,去網上找找相對客觀真實的遊戲評測和推薦。
打開某個以遊戲評測和交流著稱的「土黃色」論壇,本應前往遊戲綜合區的他,手指卻不聽使喚地點進了英雄聯盟版塊。
雖然郭浩說過沒事不要逛論壇看評論,但講道理最近一直在連勝,去瞟一眼別人怎麼吹的應該沒事吧?
果然,第一頁的帖子裡,十有八九都在討論昨天那場堪稱屠殺的速通局。
各種帖子琳琅滿目:「如何評價TES十八分半速通WE?是對手太弱還是滔博太強?」
「理性討論,1557的含金量是否被嚴重低估了?」
「Biubiu不愧是暗黑四天王,太TM菜了,WE再不換上單這賽季季後賽又沒戲「」
O
各種帖子討論得熱火朝天,其中大多都是吹滔博的。
但最吸引他眼球的,還是一個標題為「北伐2.0,滔搏英雄傳!」的熱帖。
帖子裡,樓主才華橫溢地將滔搏俱樂部的成員比作了三國時期的蜀漢人物集團,並配上了各種精心裁剪、惟妙惟肖的P圖。
經理郭皓被比作求賢若渴、善於籠絡人心的劉備;
教練李傑自然是運籌帷幄、決勝千里的諸葛亮;
打野小天打法兇悍、開團果敢,對應莽撞的猛張飛;
中單Rookie年紀較大但能力依舊穩定,且時常在危難中拯救隊伍,正如常山趙子龍;
下路傑克,對線兇猛輸出爆炸,但喜歡裝杯如同關羽敗走麥城(因激進而被抓暴斃);
輔助Mark直接諧音梗比作馬超,同理Wayward自然就是一身反骨的魏延。
而近期表現出色被視為團隊新希望的姜雨,則比作了繼承武侯遺志、支撐蜀漢後期的棟樑天水姜伯約,姜維。
帖子下面不僅有各種角度清奇的分析和類比,將選手的技術特點與歷史人物的性格命運巧妙結合,還附上了大量精心製作的搞笑表情包和比賽名場面佐證。
尤其是將傑克「澤麗翻山」和關羽「敗走麥城」P在一起的畫面,逗得姜雨對著屏幕笑出了聲,差點忍不住要截圖發群里。
他一直都很喜歡三國。
或者說,有哪個男人能拒絕那個英雄輩出、謀略縱橫、充滿浪漫與悲壯色彩的三國時代呢?
姜雨還記得自己小學的時候,和許多喜歡在外面瘋跑追逐打鬧的小夥伴不同,除了打遊戲,他更喜歡窩在家裡安靜地看書。
把當時能找到的童話書,故事會都翻遍之後,他無聊之下看起了《三國演義》。
這一看,就徹底沉迷了進去。
桃園結義的豪情,劉備集團的艱辛,赤壁鏖兵的壯闊,五丈原秋風蕭瑟的悲涼..
那些波瀾壯闊的故事和性格鮮明的人物深深吸引了他。
後來上了中學,第一次在同學家玩到《真·三國無雙》這款遊戲時,親手操控著趙雲在長坂坡七進七出的震撼感,至今記憶猶新。
「對啊!」沉浸在回憶中的姜雨思路瞬間清晰起來。
「乾脆就找個三國的遊戲來玩吧!」
要說三國題材遊戲,最出名的當然是光榮特庫摩的作品。
無論是講究策略深度的《三國志》,還是割草爽快一騎當千的《真·三國無雙》,部部經典,經久不衰。
打開Steam商店頁面,在搜索欄輸入關鍵字。
然而,就在他輸入「ThreeKingdoms」進行搜索後。
一個宣傳圖風格迥異,帶著濃厚黑暗奇幻色彩和寫實水墨風格的新遊戲封面吸引了他的目光:
臥龍:蒼天隕落。
仔細一看開發商,赫然同樣是「KOEITECMOGAMES」!
他立刻好奇地點了進去。
宣傳視頻自動播放:
伴隨著激昂又略帶悲愴的背景音樂,畫面中展現出的不是傳統三國遊戲明亮鮮艷的色調,而是一種灰暗、壓抑、妖魔橫行卻又充滿東方奇幻美學的世界。
冷兵器碰撞的火花、金屬交擊的鏗鏘之聲、角色見招拆招的攻防轉換、以及充滿挑戰性的巨大敵人;
這核心的戰鬥味道,這熟悉的紅光提示..
怎麼越看越有點像《只狼》啊?
三國背景,類魂玩法,而且還是光榮做的?
幾個元素疊加在一起,對於既是三國迷又享受高難度動作遊戲的姜雨來說,簡直就是量身定做的驚喜。
如此天命,安有不從?
天水姜伯約,當往試劍!
比賽結束得早,雖然回基地需要花費不少時間,但隊員們因為贏得輕鬆,並不覺得路途疲憊。
一行人回到基地放下行李,簡單收拾了一下,便直奔最近的海底撈。
魔都不愧是一線城市,這個時間點店裡依舊人聲鼎沸。
大明星傑克很快就被幾位粉絲當場認出,又是簽名又是合影。
讓姜雨有些意外的是,其中也有位粉絲徑直走向了他。
看著遞到面前的簽名本,姜雨眼中閃過一絲吃驚,他還沒完全適應自己也開始擁有支持者的事實。
等到身邊的喧囂漸漸平息,注意力才回到眼前這頓慶功宴上。
作為土生土長的山城人,姜雨坐在翻滾的四宮格前,心裡有一絲莫名墮落感。
在老家,吃火鍋選鴛鴦鍋,已經算是對同桌不能吃辣的朋友最大的妥協和尊重了。
要是誰提出用清水涮一遍再吃,那簡直是要被大夥笑話半關。
然而現在的他,竟然越來越覺得這番茄鍋底別有一番風味。
「嘖,環境改造人啊。」
他在心裡默默吐槽了自己一句,然後心安理得地夾起一片肥牛,蘸上特調的醬料送入口中。
真香!
吃完飯回到基地,小天興致勃勃地邀請姜雨雙排,被無情拒絕。
講道理,今天兩場比賽已經殺爽了,再去排位里虐菜沒啥意思。
而且他現在也不靠路人局保持手感,前段時間更是養成了早起直播的習慣。
第二天,姜雨早早起床,來到了空無一人的訓練室。
《賽博朋克2077》呈現的夜之城故事已經徹底告一段落。
這遊戲和《只狼》那種追求極致操作、鼓勵反覆挑戰、從一次次「死」中汲取快感的類型不同。
劇情驅動的體驗一旦結束,就難以產生開啟新周目的強大動力。
因此,他需要找一款新遊戲來延續個人訓練。
有了上次直播時問彈幕的經歷,姜雨這次學乖了。
他打算先靠自己,去網上找找相對客觀真實的遊戲評測和推薦。
打開某個以遊戲評測和交流著稱的「土黃色」論壇,本應前往遊戲綜合區的他,手指卻不聽使喚地點進了英雄聯盟版塊。
雖然郭浩說過沒事不要逛論壇看評論,但講道理最近一直在連勝,去瞟一眼別人怎麼吹的應該沒事吧?
果然,第一頁的帖子裡,十有八九都在討論昨天那場堪稱屠殺的速通局。
各種帖子琳琅滿目:「如何評價TES十八分半速通WE?是對手太弱還是滔博太強?」
「理性討論,1557的含金量是否被嚴重低估了?」
「Biubiu不愧是暗黑四天王,太TM菜了,WE再不換上單這賽季季後賽又沒戲「」
O
各種帖子討論得熱火朝天,其中大多都是吹滔博的。
但最吸引他眼球的,還是一個標題為「北伐2.0,滔搏英雄傳!」的熱帖。
帖子裡,樓主才華橫溢地將滔搏俱樂部的成員比作了三國時期的蜀漢人物集團,並配上了各種精心裁剪、惟妙惟肖的P圖。
經理郭皓被比作求賢若渴、善於籠絡人心的劉備;
教練李傑自然是運籌帷幄、決勝千里的諸葛亮;
打野小天打法兇悍、開團果敢,對應莽撞的猛張飛;
中單Rookie年紀較大但能力依舊穩定,且時常在危難中拯救隊伍,正如常山趙子龍;
下路傑克,對線兇猛輸出爆炸,但喜歡裝杯如同關羽敗走麥城(因激進而被抓暴斃);
輔助Mark直接諧音梗比作馬超,同理Wayward自然就是一身反骨的魏延。
而近期表現出色被視為團隊新希望的姜雨,則比作了繼承武侯遺志、支撐蜀漢後期的棟樑天水姜伯約,姜維。
帖子下面不僅有各種角度清奇的分析和類比,將選手的技術特點與歷史人物的性格命運巧妙結合,還附上了大量精心製作的搞笑表情包和比賽名場面佐證。
尤其是將傑克「澤麗翻山」和關羽「敗走麥城」P在一起的畫面,逗得姜雨對著屏幕笑出了聲,差點忍不住要截圖發群里。
他一直都很喜歡三國。
或者說,有哪個男人能拒絕那個英雄輩出、謀略縱橫、充滿浪漫與悲壯色彩的三國時代呢?
姜雨還記得自己小學的時候,和許多喜歡在外面瘋跑追逐打鬧的小夥伴不同,除了打遊戲,他更喜歡窩在家裡安靜地看書。
把當時能找到的童話書,故事會都翻遍之後,他無聊之下看起了《三國演義》。
這一看,就徹底沉迷了進去。
桃園結義的豪情,劉備集團的艱辛,赤壁鏖兵的壯闊,五丈原秋風蕭瑟的悲涼..
那些波瀾壯闊的故事和性格鮮明的人物深深吸引了他。
後來上了中學,第一次在同學家玩到《真·三國無雙》這款遊戲時,親手操控著趙雲在長坂坡七進七出的震撼感,至今記憶猶新。
「對啊!」沉浸在回憶中的姜雨思路瞬間清晰起來。
「乾脆就找個三國的遊戲來玩吧!」
要說三國題材遊戲,最出名的當然是光榮特庫摩的作品。
無論是講究策略深度的《三國志》,還是割草爽快一騎當千的《真·三國無雙》,部部經典,經久不衰。
打開Steam商店頁面,在搜索欄輸入關鍵字。
然而,就在他輸入「ThreeKingdoms」進行搜索後。
一個宣傳圖風格迥異,帶著濃厚黑暗奇幻色彩和寫實水墨風格的新遊戲封面吸引了他的目光:
臥龍:蒼天隕落。
仔細一看開發商,赫然同樣是「KOEITECMOGAMES」!
他立刻好奇地點了進去。
宣傳視頻自動播放:
伴隨著激昂又略帶悲愴的背景音樂,畫面中展現出的不是傳統三國遊戲明亮鮮艷的色調,而是一種灰暗、壓抑、妖魔橫行卻又充滿東方奇幻美學的世界。
冷兵器碰撞的火花、金屬交擊的鏗鏘之聲、角色見招拆招的攻防轉換、以及充滿挑戰性的巨大敵人;
這核心的戰鬥味道,這熟悉的紅光提示..
怎麼越看越有點像《只狼》啊?
三國背景,類魂玩法,而且還是光榮做的?
幾個元素疊加在一起,對於既是三國迷又享受高難度動作遊戲的姜雨來說,簡直就是量身定做的驚喜。
如此天命,安有不從?
天水姜伯約,當往試劍!