第五十五章 《陰暗森林》過審!

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  不過,儘管《陰暗森林》在網上熱度很高,但丁大老闆卻沒時間關注這些。

  現在的他,忙著咧。

  副本的開發正如火如荼的進行當中。

  黑渦鎮的區域也在加急製作當中。

  但由於黑渦鎮地圖元素過於豐富和細節,建模師們的髮際線集體上移。

  尤其是負責帶隊的郝水,那叫一個頭兩個大啊。

  老闆要求每個房子的裝潢都要不同,每個房子都要能走進去,不能因為省事而複製粘貼。

  但整個區域又大又雜又緊密,元素又多又豐富,可以說極其耗費精力了。

  黑渦鎮的鎮頭和鎮尾都好搞,就是中間的『無街區域』非常容易掉頭髮。

  這玩意兒,真不是人幹的活!

  在創造空間看著眼前那片名為『無街區域』的半成品,只覺得年紀輕輕的自己,頭髮正在以肉眼可見的速度脫落。

  對於這片區域,李總的要求聽起來簡單:

  『把所有街道和小巷都用障礙物或者木屋之類的堵死,玩家只能從住宅裡面找路走。』

  可實際操作起來,簡直是噩夢難度!

  為了契合『無街』這個特點,他們擺放好房子後,還要想辦法把街道全堵上。

  不僅要堵,還要堵得合理,不能硬拼瞎湊!

  用倒塌的樹木、廢棄的家具、或者是多建造一個木屋之類的,硬生生把一個鎮子變成一個巨大的、由無數房屋組成的立體迷宮。

  然後再想辦法開拓出新的道路,讓玩家們走。

  因此,窗戶、門以及院子等都可以是『路』。

  而且每一棟房子的內部裝潢都不能重複。

  由於街道都被堵了,玩家想要通行就只能從住宅裡面穿過,所以就不能複製粘貼,要精心設計。

  工作量直接翻了幾十倍。

  所以場景設計師就派上了用場,但場景設計師搞了兩天就蔫了,進醫院掛水去了。

  「老...老大...我又亂了...」

  一個雙眼無神的建模師跑了過來。

  「我設計的這幾棟房子,窗戶對不上窗戶,門對著牆,沒辦法額外造路給玩家們走啊,過不去啊。」

  郝水聽後,同樣雙眼無神的來到房子前,只掃了一眼就給出了解決辦法。

  「把室內布局變一下,讓玩家一眼就能看出,是從床上爬到衣櫃,再從衣櫃順著繩梯到2樓窗戶,這裡加一個木頭踏板,讓玩家爬出窗戶後順著踏板凌空走到對面那棟房子,這不就是一條路了嗎?」

  「記住一點,這個無街區域,要是不知道怎麼造路,就加繩子,梯子,木頭踏板之類的,硬造一條出來,能走就行了,別管合不合理。」

  「喔...老大英明...」

  ...

  此時,李予則坐在辦公室,看著無街區域的3D圖紙,做著修改。

  對於這個區域的設計,他其實也知道很麻煩。

  但原版就是這樣,所有的街道小路全被堵死。

  人們想要通行,就只能進別人的家,再從別人的家出來。

  無街區域在伊藤潤二原作里叫做『無街之城』。

  字如其意,這是一個沒有道路的詭異小鎮。

  鎮子裡的房子緊挨著房子,街道和小巷全被新蓋的房屋堵死。

  人們想要通行,就只能從一戶人家的前門進去,再從後門或窗戶出來,穿過他們的客廳、臥室,甚至是廚房。

  鎮子裡還充滿了喜歡偷窺的多眼怪物,它們藏在房屋的縫隙里,無時無刻不在窺探著居民的一舉一動。

  所以,生活在這裡的人們,為了僅存的一點隱私,都戴上了面具。

  李予還清楚地記得,原作里女主角初到此地,就因為不熟悉規矩,差點迷路被人殺死。

  她還親眼目睹一戶人家因為關上了門,阻礙了『交通』,結果被憤怒的路人們直接破門而入,綁起來示眾,再警告他不准關門。

  整個小鎮,就是一個巨大的毫無隱私的監牢,無街之城就是這麼離譜。

  他要的就是這種荒誕、壓抑又混亂的感覺。

  不僅如此,在復刻無街之城時,他還把伊藤潤二另外兩個經典短篇也揉了進去。

  《鬼巷》。

  一個只要到了晚上,就會出現死去亡魂的巷子,完全能以支線任務的方式,加入進來。

  而同樣能以支線任務形式出現的,還有另一個短篇。

  《逃兵之家》。

  一個逃兵寄住在朋友家裡,躲避戰爭。

  結果天天被朋友整蠱,害怕的不敢出門。

  到了最後,朋友才驚愕發現,這名寄住的逃兵其實已經死去多年了,屍體都腐爛了,朋友每天看到的,其實是...

  李予相信,這些元素一旦融合,整個黑渦鎮的恐怖氛圍將提升到一個新的高度。

  不過,雖然工作量比較複雜,也比較多,但員工的健康還是要考慮的。

  他特別吩咐夏夏每天下午3~4點準備下午茶,緩解員工的疲勞。

  忙裡偷閒才能更好地持續工作,一味壓榨只會出現螺絲報廢,然後更換螺絲的操作。

  畢竟嚴格來說,大家都是給房東打工的。

  很快,時間一晃,又是一個月過去。

  2025年已經來到了8月。

  陰暗森林的開發進度穩步上升,速度很快。

  黑渦鎮在時間的消磨下,也總算進入了收尾工作,建模師們都鬆了口氣。

  而主線流程也已經製作完畢。

  任務設計師開始給這個開放世界設計各種各樣的支線任務了。

  同時,《生化危機》2000個角色手辦,也陸續發到了運氣好的玩家手中。

  起初,大部分玩家收到快遞時還有些懵,我沒買東西啊?

  一看發貨人,是悖論遊戲!

  他們這才反應過來,是手辦到了!

  於是,他們興沖沖的打開,拿出了裡面的手辦模型。

  結果不看不知道,一看直接瞪大了眼珠子!

  手辦角色的面雕精緻的不像話,那雙眼眸靈動有神,身上的S.T.A.R.S.制服從布料的褶皺到裝備的金屬光澤,每一處細節都堪稱完美!

  甚至連槍套上的磨損痕跡都清晰可見!

  這絕對是花大錢請大廠做的!

  如此驚喜程度的手辦,完全稱得上是精品!

  尤其是吉爾和瑞貝卡的手辦,讓一些宅男看了連包裝盒都不忍拆開,直接連盒子一起鎖進了手辦櫃,跟自己那些動漫老婆擺一起。

  很快,各大遊戲社區、驚悚論壇出現了手辦曬圖。

  【收藏黨狂喜!《生化危機》吉爾手辦終於到了!這塗裝,這細節,我願稱之為最強高精手辦!簡直宅男女神!】

  貼子裡曬了許多高清大圖。

  吉爾手辦更是被樓主小心翼翼地放在一堆昂貴的動漫老婆手辦正中央。

  很多沒中獎的玩家,看到精細程度如此之高的模型,那叫一個羨慕啊,紛紛留言祝福,還有問出不出的。

  彈幕網也出現了拆箱評價視頻,觀看人數均在幾十萬左右。

  大部分膠佬玩家,開始到處詢價收購,想要一個瑞貝卡或者吉爾的手辦。

  而有的玩家因為中了巴瑞,他不喜歡這種大叔,於是希望能以物換物,換別的動漫女角色手辦。

  不過,這2000名中獎的玩家,並不都是膠佬,這裡面少說也有六七成是偶然中獎的普通玩家。

  他們對手辦之類的不感興趣,覺得只是玩具小人。

  於是很快,二手海鮮市場平台出現了大量的交易帖。

  【瑞貝卡手辦,全新未拆!好價速出,盒好包郵,就一個,速來!】¥1500元

  【吉爾手辦,本體無損!收藏好價,包郵可刀,真·老婆!】¥1500元

  【生化危機手辦,隊長威斯克,細節恐怖!盒說全,收藏黨速來,回血價包郵!】¥1300元

  【男主角克里斯手辦...】¥1000元

  【巴瑞手辦...】¥1000元


  ...¥1056元

  ...¥1020元

  ...¥1450元

  ...

  每一個手辦的價格都在1000左右。

  玩家們看到這個價格後,當場怒噴。

  要知道,這手辦是在悖論遊戲的官方動態下留言得到的,可以說是零成本了。

  密碼的,你零成本入手的東西,賣我一千多?

  「瘋了吧!一個瑞貝卡賣1500?當我是海城的滬爺啊?」

  「樓上的,1500賣滬爺?滬爺都覺得是便宜假貨好吧,得加錢!」

  「我是滬爺,20000我要了,同意了當我沒說。」

  「一個玩具小人你賣1000?你怎麼不去搶?少個0可以考慮。」

  然而,嗅覺敏銳的黑商們看到這一幕,直接開始了操作。

  《生化危機》的手辦數量是2000個,這個數量,已經滿足了國內膠佬市場的需求了。

  但貨幾乎掌握在普通群體手中,膠佬手裡也不多,很多甚至都沒有。

  因此,黑商們抱團開了個群,從普通群體手裡大肆收購,然後囤貨惡意炒作,高價賣給國外膠佬。

  《生化危機》的手辦國外是一個都沒有,2000個數量全在國內,這就導致國外膠佬們信息閉塞。

  而手辦價格在黑商們的運作下,一天一個樣,甚至國內都受到了影響!

  就連克里斯和巴瑞這兩位猛男,價格也翻了,穩穩站在一千五的價位上。

  並且,黑商們為了提價,直接壓貨,玩起了有價無市。

  搞得不知情的國外膠佬們,真以為是限量稀缺品呢,紛紛想要買一個收藏,然後就正中黑商下懷。

  整個手辦圈,可以說相當快活了...

  時間再次過去了一個月,來到了2025年9月份。

  《陰暗森林》的開發進度,徹底完成!

  至此,整個公司動員,進入了全面測試階段,找出邏輯錯誤的地方。

  有的測試主線流程,有的測試支線任務,有的測試夜襲玩法,有的測試建造玩法,還有的測試怪物襲擊邏輯等等。

  整個悖論遊戲,都在忙前忙後。

  就連運營夏夏,為了維持《陰暗森林》的熱度,也在網上不停地透露副本情況。

  這兩個月,她時不時的會在官方帳號下發布一些內容。

  比如,大前天發了一段話:

  【副本的地圖超級大哦,我偷偷去驚悚樂園美術組那邊看了,比想像中的還要大!可以探索地道,可以進山洞走隧道、副本中還隱藏著驚天秘密,各種豐富細節等大家探索,絕不會讓大夥失望的~】

  玩家們一看,納尼!?驚天秘密?尊嘟假嘟!?好好好!

  接著,前天又發了一段話:

  【副本的建造玩法已經全面升級,會和大家玩過的所有PC遊戲都不一樣哦。開發組獻祭頭髮全新設計的,極致簡約,非常容易上手,猴子看了都說簡單,請好好期待哦~】

  玩家們一看,真噠!?好耶!真是令人垂涎欲滴啊!

  然後,昨天又發了一張氣球的概念設計圖,並配文:

  【氣球是大家都玩過的吹氣小玩具,但是在副本里,氣球可是很危險的哦,又大又嚇人,遇到趕緊跑,就連建模組的同事都被氣球給嚇的哭爹喊娘呢~希望大家在副本里可不要因為好奇去碰氣球哦~】

  玩家們一看,臥槽,建模的人都被嚇得哭爹喊娘?什麼氣球介麼嚇人嗎!?

  而今天,同樣發了一段話。

  【副本會出現一個神秘角色哦,相信大家看到這個角色後,一定會大吃一驚的,因為就連夏夏我呀,看到這個角色都震驚的半天合不攏嘴呢~】

  玩家們一看,WTF!神秘角色!?內部人員夏夏看了都震驚!?到底是誰!!!

  ...

  就這樣,兩個月時間下來,玩家們屬實是被勾起了饞蟲,每天都要看看悖論遊戲的夏夏有沒有發新動態。

  而大部分玩家更是盼星星盼月亮,就等副本出來。


  在加上兩個月前宣傳片的作用,現在大部分人對《陰暗森林》可謂是望眼欲穿,錢都準備好了,早就迫不及待的想玩了。

  不過大家著急歸著急,但沒人催促,畢竟都知道做副本不容易,而且過審還是一個大問題。

  玩家們心裡都做好了沒過審的準備了。

  這樣到時候副本暴斃就不會那麼傷心了。

  時間再次過去了20多天。

  終於,《陰暗森林》已經全部測試完畢。

  公司里,每個人都至少通關了三個周目,從主線流程到夜襲玩法,從建造系統到支線任務,所有能找出的邏輯衝突和BUG都已修正。

  三百多份散落在副本各處的文檔、紙條、錄音帶,也全部重新調整了位置。

  確保玩家在探索時能更容易地發現它們,拼湊出完整的故事線。

  李予看了一眼電腦右下角的時間。

  2025.9.30日,晚上6點30分。

  明天就是10.1日國慶節了。

  連著中秋一起,放8天假期。

  這個長假,是玩家們最空閒的時候,也是新副本上線的最佳時機!

  但此刻,整個公司鴉雀無聲,所有人在忙碌的間隙,都會看一眼群里夏夏發的審核進度消息。

  【副本:《陰暗森林》】

  【設計師:流光】(驚悚名稱)

  【等級:★★★★☆☆】

  【簡介:暗無天日的森林中,白天的生存已經讓你精疲力竭,晚上的未知恐怖卻依舊襲來,你能存活多少天?你是否逃出這絕境森林?】

  【分類:恐怖。】

  【規模:大型副本】

  【價格:298】

  【該副本正在審核中...】

  狀態欄里,『審核中』三個字已經掛了將近兩天。

  這在悖論遊戲的歷史上是從未有過的事情。

  以前的副本,快則十分鐘,慢則兩小時,結果必然會出來。

  可這一次,居然審核了這麼久?兩天?

  壓抑的氣氛在辦公區里瀰漫,每個人都坐立不安。

  這幾個月的心血,會不會就因為審核界面上一個冰冷的『未通過』而付諸東流?

  就連李予,心裡也開始犯起了嘀咕。

  他很清楚《陰暗森林》里塞了多少東西。

  克系怪物、活屍、無街區域、伊藤潤二的各種詭異造物、還有各個作品的場景與角色。

  可以說縫了很多。

  但就算如此,驚悚樂園也不至於在他副本里搞這麼久吧?

  想到這,李予打算去茶水間給自己倒杯咖啡,緩解一下緊繃的神經。

  就在他剛剛站起的瞬間,一聲壓抑許久的歡呼尖叫,頓時從辦公室外面猛然傳來。

  霎時間,歡呼聲、捶桌子的聲音、扔紙張的聲音響成一片。

  幾個月來緊繃的神經在這一刻徹底釋放,整個公司仿佛過年一般熱鬧。

  緊接著,辦公室的門被猛地推開,夏夏像一陣風似的沖了進來,表情激動。

  「李總...!我們的副本…《陰暗森林》…過審了!」

  「而且就連星級,也跟上次一樣,被自動改成了5星品質!」

  這一刻,李予笑了。

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