第156章 lv7,混元體
第156章 lv7,混元體
時間不知過去多久,神秘物質對身體的改造終於結束。
李易長長吐出一口氣,抬頭看了一眼人物面板的屬性一欄,發現自己的力量、敏捷、
體質屬性都增加了2點。
力量:14→16;敏捷18→20;體質14→16——
屬性作為dnd職業體系的基石,雖然並不和實力直接聯繫在一起,但是帶來的變化也是巨大的。
攻擊、閃避、生命值,這些數據都隨著三大屬性的提高而提高。
他握了握拳,揮了揮掌,能夠清晰的感受到隨著屬性提高而變強的實力。
對於這一點,他並沒有太過意外。
畢竟哪怕按照這股世界每4級獲得2點額外屬性來計算,一口氣增加6點也需要12級。
現在他打開個脈輪,獲得升12級才能獲得的屬性點,感覺到變強才是正常的。
而他這一番舉動,也引起了臨時營地里其他人的注意。
只不過大家都被三天沼澤的艱苦環境弄得身心俱疲,雖然對李易突然揮拳踢腿的行為感覺到好奇,但這絲好奇很快就在糟糕的心情下消失的無影無蹤。
李易見此情況,心中頓時拉上了一根弦。
因為他知道,這種失去好奇心的現象,只是疲憊時的一種負面影響。
除此之外,還有注意力下降,精神無法集中等多方面負面因素。
如果明天還找不到蛇人的蹤影,就先回去休整一下,然後再來執行任務。
不然以這樣的狀態繼續在蛇人的活動區晃悠,遲早出事!」
不過出事一詞從腦海中冒出的一瞬間,在升級過程中重新變得精力充沛的李易忽然靈光一閃,想起了自己等人這三天來的徒勞無功。
「如果這片區域真的是蛇人的活動區域,那麼我們這三天來的大規模行動蛇人不可能不知道。」
在這種情況下,如果對方只是單純的不喜歡人類,就應該通過留言或者其他方式,警告我們離開。」
而不是像現在這樣,讓我們什麼都找不到,像群無頭蒼蠅一樣在沼澤里亂轉,消耗體力和精神!」
而蛇人雖然有著陰冷的種族習性,卻並不沒有社恐的毛病,不可能是因為不敢和人類打交道而這樣做。」
這樣的話,蛇人的用意就很明顯了。
他們試圖將我們困在這裡,等到我們精疲力竭時發起攻擊!
隨著靈光閃動,李易的大腦快速運轉起來,很快就察覺到源自於蛇人的惡意。
他抬頭,看向已經徹底落下,被一層層烏雲蓋住的太陽。
腦海中忽然浮現出一隻只蛇人躲在看不見的陰影里,吐著蛇性、露出毒牙的模樣。
再看看周圍已經遮掩不住疲倦之色的同伴們,一種明悟,湧上心頭。
他走到托馬斯身邊,用著河灣鎮訓練營時學習過的手語緩緩道:
我們應該被盯上了。」
不是今晚,就是明晚。」
「蛇人們就會借著夜色偷襲。」
如果我們露出離開這片沼澤意圖的話,時間還可能提前一點!
托馬斯正在遲鈍的依靠著本能揮動著斧頭砍伐樹木,用發散注意力的方式來避免身體疲倦帶來的負面情緒。
此時看到李易的手語,整個人精神頓時緊繃起來,用著同樣的手語道:
你確定嗎?」
李易輕輕點了點頭。
「八九不離十!」
托馬斯看到這裡,忽然放下手上的斧子,按了按太陽穴,一副頭疼的樣子。
看起來是在藉助緩解頭疼的方式,來遮掩他與李易的手語交流。
但實際上——
我現在稍微一動腦子,就頭疼的很。
你作為隊長,直接下達命令吧,我服從指揮!」
托馬斯臉上露出一絲無奈之色,用著手語道。
李易聽到這話,點了點頭,並沒有太過意外。
穿越前他偶爾熬夜時,也會有類似的情況,都是身體過於疲倦,精力無法恢復導致的。
托馬斯雖然體質遠遠強於穿越前的他,但穿著鎧甲、使用泥撬穿行在沼澤里消耗的體力,顯然也在穿越前的熬夜之上。
那今晚你不要值夜了,直接休息。」
「除非遭遇襲擊我喊你,其他情況你都不用起來。
托馬斯聽到這話,點了點頭,然後繼續若無其事的悶頭砍樹。
而李易也順勢離開,和其他人一一溝通。
將推測的情況向所有人通報後,他又若無其事的和其他人一起搭建臨時營地。
等一切做完後,他坐在自己的位置上,注意力再次轉移到人物面板,查看這一次從Iv
6→lv7的變化。
姓名:李易職業:武僧Iv7(21199/28000)
生命值:65→80(7d10+28)
防禦等級:22→23
基礎攻擊加值:5→6/1
職業能力:混元體(28/28)
從職業面板的變化來看,升級到Iv7帶來的實力增長並不多。
生命值雖然大幅度提升,但更多的是臍輪打開增加的2點體質屬性帶來的變化,防禦等級增加則得益于敏捷屬性的提高。
基礎攻擊加值倒是實打實的增長了,並且由量變引發了質變,解鎖了所謂的2打能力。
在實際體驗中,哪怕是普通人也能輕鬆的做到一秒一拳,能夠在一輪6秒內左右出擊打出干二拳,但這顯然不能稱之為12打。
所以這裡的1打、2打更多的是指在規定的時間裡做出的有效攻擊次數,包含了對敵人造成威脅、自己重心保持穩定等多方面要求。
不過正常武僧的話,Iv7基礎攻擊加值也就將將5的水平。
他的基礎攻擊加值,更多的是靠鐵腿王進階密卷帶來的補正,才能提高到6。
所以李易將人物面板從上往下掃完後,發現真正意義上完全由升級帶來的變化只有一向,那就是—
混元體!
不過這個非常具有武俠風甚至仙俠風的能力,本質上並非一個戰鬥用技能,而是用來自我治療傷勢、恢復生命值的。
具體的恢復數值則是2*職業等級。
李易作為7級武僧,理論上的治療量應該是7*2=14。
但在實際的人物面板上,這個數值卻足足翻了一倍,變成了28。
李易想了想,覺得這應該和腹輪打開後不斷湧出的生命力有關,提高了混元體的上限0
對於這一點,他自然是開心的。
但更讓他驚喜的是,脈輪的力量和武僧的職業能力形成聯動的可能,帶來1+1>2的效果。
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時間不知過去多久,神秘物質對身體的改造終於結束。
李易長長吐出一口氣,抬頭看了一眼人物面板的屬性一欄,發現自己的力量、敏捷、
體質屬性都增加了2點。
力量:14→16;敏捷18→20;體質14→16——
屬性作為dnd職業體系的基石,雖然並不和實力直接聯繫在一起,但是帶來的變化也是巨大的。
攻擊、閃避、生命值,這些數據都隨著三大屬性的提高而提高。
他握了握拳,揮了揮掌,能夠清晰的感受到隨著屬性提高而變強的實力。
對於這一點,他並沒有太過意外。
畢竟哪怕按照這股世界每4級獲得2點額外屬性來計算,一口氣增加6點也需要12級。
現在他打開個脈輪,獲得升12級才能獲得的屬性點,感覺到變強才是正常的。
而他這一番舉動,也引起了臨時營地里其他人的注意。
只不過大家都被三天沼澤的艱苦環境弄得身心俱疲,雖然對李易突然揮拳踢腿的行為感覺到好奇,但這絲好奇很快就在糟糕的心情下消失的無影無蹤。
李易見此情況,心中頓時拉上了一根弦。
因為他知道,這種失去好奇心的現象,只是疲憊時的一種負面影響。
除此之外,還有注意力下降,精神無法集中等多方面負面因素。
如果明天還找不到蛇人的蹤影,就先回去休整一下,然後再來執行任務。
不然以這樣的狀態繼續在蛇人的活動區晃悠,遲早出事!」
不過出事一詞從腦海中冒出的一瞬間,在升級過程中重新變得精力充沛的李易忽然靈光一閃,想起了自己等人這三天來的徒勞無功。
「如果這片區域真的是蛇人的活動區域,那麼我們這三天來的大規模行動蛇人不可能不知道。」
在這種情況下,如果對方只是單純的不喜歡人類,就應該通過留言或者其他方式,警告我們離開。」
而不是像現在這樣,讓我們什麼都找不到,像群無頭蒼蠅一樣在沼澤里亂轉,消耗體力和精神!」
而蛇人雖然有著陰冷的種族習性,卻並不沒有社恐的毛病,不可能是因為不敢和人類打交道而這樣做。」
這樣的話,蛇人的用意就很明顯了。
他們試圖將我們困在這裡,等到我們精疲力竭時發起攻擊!
隨著靈光閃動,李易的大腦快速運轉起來,很快就察覺到源自於蛇人的惡意。
他抬頭,看向已經徹底落下,被一層層烏雲蓋住的太陽。
腦海中忽然浮現出一隻只蛇人躲在看不見的陰影里,吐著蛇性、露出毒牙的模樣。
再看看周圍已經遮掩不住疲倦之色的同伴們,一種明悟,湧上心頭。
他走到托馬斯身邊,用著河灣鎮訓練營時學習過的手語緩緩道:
我們應該被盯上了。」
不是今晚,就是明晚。」
「蛇人們就會借著夜色偷襲。」
如果我們露出離開這片沼澤意圖的話,時間還可能提前一點!
托馬斯正在遲鈍的依靠著本能揮動著斧頭砍伐樹木,用發散注意力的方式來避免身體疲倦帶來的負面情緒。
此時看到李易的手語,整個人精神頓時緊繃起來,用著同樣的手語道:
你確定嗎?」
李易輕輕點了點頭。
「八九不離十!」
托馬斯看到這裡,忽然放下手上的斧子,按了按太陽穴,一副頭疼的樣子。
看起來是在藉助緩解頭疼的方式,來遮掩他與李易的手語交流。
但實際上——
我現在稍微一動腦子,就頭疼的很。
你作為隊長,直接下達命令吧,我服從指揮!」
托馬斯臉上露出一絲無奈之色,用著手語道。
李易聽到這話,點了點頭,並沒有太過意外。
穿越前他偶爾熬夜時,也會有類似的情況,都是身體過於疲倦,精力無法恢復導致的。
托馬斯雖然體質遠遠強於穿越前的他,但穿著鎧甲、使用泥撬穿行在沼澤里消耗的體力,顯然也在穿越前的熬夜之上。
那今晚你不要值夜了,直接休息。」
「除非遭遇襲擊我喊你,其他情況你都不用起來。
托馬斯聽到這話,點了點頭,然後繼續若無其事的悶頭砍樹。
而李易也順勢離開,和其他人一一溝通。
將推測的情況向所有人通報後,他又若無其事的和其他人一起搭建臨時營地。
等一切做完後,他坐在自己的位置上,注意力再次轉移到人物面板,查看這一次從Iv
6→lv7的變化。
姓名:李易職業:武僧Iv7(21199/28000)
生命值:65→80(7d10+28)
防禦等級:22→23
基礎攻擊加值:5→6/1
職業能力:混元體(28/28)
從職業面板的變化來看,升級到Iv7帶來的實力增長並不多。
生命值雖然大幅度提升,但更多的是臍輪打開增加的2點體質屬性帶來的變化,防禦等級增加則得益于敏捷屬性的提高。
基礎攻擊加值倒是實打實的增長了,並且由量變引發了質變,解鎖了所謂的2打能力。
在實際體驗中,哪怕是普通人也能輕鬆的做到一秒一拳,能夠在一輪6秒內左右出擊打出干二拳,但這顯然不能稱之為12打。
所以這裡的1打、2打更多的是指在規定的時間裡做出的有效攻擊次數,包含了對敵人造成威脅、自己重心保持穩定等多方面要求。
不過正常武僧的話,Iv7基礎攻擊加值也就將將5的水平。
他的基礎攻擊加值,更多的是靠鐵腿王進階密卷帶來的補正,才能提高到6。
所以李易將人物面板從上往下掃完後,發現真正意義上完全由升級帶來的變化只有一向,那就是—
混元體!
不過這個非常具有武俠風甚至仙俠風的能力,本質上並非一個戰鬥用技能,而是用來自我治療傷勢、恢復生命值的。
具體的恢復數值則是2*職業等級。
李易作為7級武僧,理論上的治療量應該是7*2=14。
但在實際的人物面板上,這個數值卻足足翻了一倍,變成了28。
李易想了想,覺得這應該和腹輪打開後不斷湧出的生命力有關,提高了混元體的上限0
對於這一點,他自然是開心的。
但更讓他驚喜的是,脈輪的力量和武僧的職業能力形成聯動的可能,帶來1+1>2的效果。
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