第43章 一鳴驚人
第二天展覽會現場,由於知名度不高,星辰遊戲公司的展廳位置比較偏僻,這邊的人較少,王越五人只能在展台前耐心等待。
很快就有人被展廳屏幕上的遊戲吸引,一塊塊形狀顏色各異的方塊一邊下落一邊旋轉變換位置,最終落到地下堆疊起來。
如果完整地填充滿一行就會消掉,如果方塊堆積得太高,超過了屏幕的頂部,則Game over,遊戲失敗,遊戲非常簡單,只要稍微看上一會就能明白規則和玩法。
很快就有人來體驗這款遊戲,傑克是一名經銷商,也是一名遊戲愛好者,當他路過展廳時,一眼就被屏幕上的畫面吸引,對於一名骨灰級遊戲玩家來說,根本不用展覽廳遊戲公司人員介紹,僅僅幾眼就明白了怎麼玩這款遊戲。
這款遊戲仿佛有魔力,讓傑克沉迷其中,原本他只是打算花幾分鐘體驗一下,沒想到不知不覺就過了一個小時,原先的行程全部被打亂了。
雖然遊戲規則簡單,但隨著遊戲的進行,方塊下落的速度越來越快,遊戲難度也隨之增加。玩家需要迅速做出決策,調整方塊的位置和方向,以避免出現空隙,否則遊戲可能就會結束。
這種挑戰性會讓玩家對遊戲產生持續的興趣,想要不斷地提高自己的水平。
慢慢地第二個、第三個前來體驗這款遊戲的參展人員出現了,直到後來越來越多的人在展廳前駐足觀看,想要體驗這款遊戲,然而之前來體驗遊戲的人一直在遊戲屏幕前,遲遲不離開,這使得遊戲公司的人員開始提醒,甚至限制體驗時間。
星辰遊戲公司的宣講人員也一直在講解這款遊戲,讓大家更好的了解這款遊戲,了解星辰遊戲公司。
到了下午,前往星辰遊戲公司展廳的人絡繹不絕,這也吸引了媒體記者的關注,多家媒體記者採訪了星辰遊戲公司,這可是宣傳的大好時機,王越當然不會放過。
「這是我們星辰遊戲公司歷時一年,傾力打造的休閒益智遊戲《星辰方塊》,我們這款遊戲有磁帶和軟盤兩種形式,大家可以試玩。」王越對著記者侃侃而談,邀請記者親自玩玩這款遊戲。
「您是如何想到開發這麼一款遊戲的?」記者已經被這款遊戲深深吸引,但他沒忘記自己的工作。
「當人看到雜亂無章的物體時,都會傾向於去整理,整理完成後就會產生一種滿足感。而這塊遊戲中不斷掉落的不同方塊,便是創造各種不整齊,吸引人們去整理,當一行方塊被消除時,便能讓人獲得滿足感,我想這也是它之所以受歡迎的重要原因之一。」
「貴公司這款遊戲價格是如何定價的?」
「磁帶零售參考價26.99美元,軟盤零售參考價49.99美元。」
「當然,針對不同類型的電腦,我們都有相應的遊戲磁帶,價格略有差別,軟盤的價格是統一的。」
……
期間很多大型商場、分銷商以及遊戲廠商前來洽談,其中就包括大名鼎鼎的北美遊戲霸主雅達利,可是對於遊戲廠商王越直接拒絕了,他需要的只是銷售渠道,根本不會搭理遊戲廠商,當然,他更不會告訴對方,他已經買了兩百萬美元的華納通信看跌期權。
王越之所以採用磁帶和軟盤的方式發售這款遊戲,根本原因還是出於無奈。
北美主機遊戲市場面臨崩潰,人們對卡帶遊戲喪失信心,卡帶積壓嚴重,王越如果選擇將《星辰方塊》放在遊戲主機卡帶上發行,很可能會被連累。
此時電腦遊戲盛行,與其發售卡帶,還不如採用磁帶和軟盤的方式發行遊戲,王越還記得任天堂FC紅白機全名就叫「Family Computer」——家庭電腦,這也是蹭個人電腦的熱度。
而且通過遊戲主機在卡帶上發行遊戲,肯定會受制於雅達利這些遊戲主機製造商。
而遊戲磁帶和軟盤呢,軟盤則是需要購買驅動器,針對的是高端客戶,當然市場上部分電腦產品自帶驅動;遊戲磁帶凡是市面上的電腦都可以運行磁帶,只是不同電腦使用的遊戲磁帶各不相同,遊戲公司需要根據不同電腦類型往空白磁帶「灌錄」不同的數據格式來匹配。
最後就是價格問題,卡帶的價格在30到50美元之間,而遊戲磁帶的價格呢,一般10到20美元,要便宜得多,玩家還可以在私底下進行複製,至於軟盤,現在軟盤的發展還不成熟,基本都是些高端玩家在用,這類用戶對價格並不敏感。
現在的磁帶技術非常成熟,唯一的缺點就是容易複製和盜版,但王越早就有了對策,通過物理防複製和數據防複製兩種方法可以延緩遊戲磁帶被複製和盜版,想要完全阻止根本不可能,「破解小組」會出現,專門研究破解複製遊戲磁帶,不過王越需要的也只是一兩年的時間,這對王越來說已經足夠啦。
隨著越來越多的人來體驗這款遊戲,王越不得不與主辦方協商,最終主辦方也同意為星辰遊戲提供更大的展廳,畢竟展會現場越火爆,人越多,他們舉辦的展會就越成功。王越立刻增設了機器,最終展廳每次能容納十五人一同體驗這款遊戲。
幾天下來,體驗過這款遊戲的人達到了數千人,在展廳了解觀看過這款遊戲的人早就上萬了。
電視媒體也報導了展會的現場情形,還特意提到了星辰遊戲公司《星辰方塊》的火爆情況,播放了當時的畫面。
多家報紙也報導展覽會,其中一家《GamePro》的遊戲雜誌詳更是盡報導了《星辰方塊》這款遊戲,並做了點評。
雜誌點評道:「這是一款以簡單的方塊圖形和物理原理為基礎,沒有故事情節、人物或世界構建的遊戲,簡單到令人著迷,這真是令人驚嘆。這款遊戲是我能想到的擁有超越語言和文化障礙的純遊戲元素的最佳範例……」
面對這麼一款極具潛力的電腦遊戲,許多經銷商都嗅到了商機,電子產品消費連鎖店和百貨公司紛紛前來商談達成意向或者簽訂合同,其中包括RadioShack、Fry's Electronics、Circuit City、Best Buy等知名連鎖店和商場。
對於這些經銷商,星辰遊戲公司給出了遊戲磁帶20美元到21.59美元、軟盤35美元到40美元的經銷商價格,根據月度銷量來決定最後的優惠,銷量越多經銷商價格越低。
很快就有人被展廳屏幕上的遊戲吸引,一塊塊形狀顏色各異的方塊一邊下落一邊旋轉變換位置,最終落到地下堆疊起來。
如果完整地填充滿一行就會消掉,如果方塊堆積得太高,超過了屏幕的頂部,則Game over,遊戲失敗,遊戲非常簡單,只要稍微看上一會就能明白規則和玩法。
很快就有人來體驗這款遊戲,傑克是一名經銷商,也是一名遊戲愛好者,當他路過展廳時,一眼就被屏幕上的畫面吸引,對於一名骨灰級遊戲玩家來說,根本不用展覽廳遊戲公司人員介紹,僅僅幾眼就明白了怎麼玩這款遊戲。
這款遊戲仿佛有魔力,讓傑克沉迷其中,原本他只是打算花幾分鐘體驗一下,沒想到不知不覺就過了一個小時,原先的行程全部被打亂了。
雖然遊戲規則簡單,但隨著遊戲的進行,方塊下落的速度越來越快,遊戲難度也隨之增加。玩家需要迅速做出決策,調整方塊的位置和方向,以避免出現空隙,否則遊戲可能就會結束。
這種挑戰性會讓玩家對遊戲產生持續的興趣,想要不斷地提高自己的水平。
慢慢地第二個、第三個前來體驗這款遊戲的參展人員出現了,直到後來越來越多的人在展廳前駐足觀看,想要體驗這款遊戲,然而之前來體驗遊戲的人一直在遊戲屏幕前,遲遲不離開,這使得遊戲公司的人員開始提醒,甚至限制體驗時間。
星辰遊戲公司的宣講人員也一直在講解這款遊戲,讓大家更好的了解這款遊戲,了解星辰遊戲公司。
到了下午,前往星辰遊戲公司展廳的人絡繹不絕,這也吸引了媒體記者的關注,多家媒體記者採訪了星辰遊戲公司,這可是宣傳的大好時機,王越當然不會放過。
「這是我們星辰遊戲公司歷時一年,傾力打造的休閒益智遊戲《星辰方塊》,我們這款遊戲有磁帶和軟盤兩種形式,大家可以試玩。」王越對著記者侃侃而談,邀請記者親自玩玩這款遊戲。
「您是如何想到開發這麼一款遊戲的?」記者已經被這款遊戲深深吸引,但他沒忘記自己的工作。
「當人看到雜亂無章的物體時,都會傾向於去整理,整理完成後就會產生一種滿足感。而這塊遊戲中不斷掉落的不同方塊,便是創造各種不整齊,吸引人們去整理,當一行方塊被消除時,便能讓人獲得滿足感,我想這也是它之所以受歡迎的重要原因之一。」
「貴公司這款遊戲價格是如何定價的?」
「磁帶零售參考價26.99美元,軟盤零售參考價49.99美元。」
「當然,針對不同類型的電腦,我們都有相應的遊戲磁帶,價格略有差別,軟盤的價格是統一的。」
……
期間很多大型商場、分銷商以及遊戲廠商前來洽談,其中就包括大名鼎鼎的北美遊戲霸主雅達利,可是對於遊戲廠商王越直接拒絕了,他需要的只是銷售渠道,根本不會搭理遊戲廠商,當然,他更不會告訴對方,他已經買了兩百萬美元的華納通信看跌期權。
王越之所以採用磁帶和軟盤的方式發售這款遊戲,根本原因還是出於無奈。
北美主機遊戲市場面臨崩潰,人們對卡帶遊戲喪失信心,卡帶積壓嚴重,王越如果選擇將《星辰方塊》放在遊戲主機卡帶上發行,很可能會被連累。
此時電腦遊戲盛行,與其發售卡帶,還不如採用磁帶和軟盤的方式發行遊戲,王越還記得任天堂FC紅白機全名就叫「Family Computer」——家庭電腦,這也是蹭個人電腦的熱度。
而且通過遊戲主機在卡帶上發行遊戲,肯定會受制於雅達利這些遊戲主機製造商。
而遊戲磁帶和軟盤呢,軟盤則是需要購買驅動器,針對的是高端客戶,當然市場上部分電腦產品自帶驅動;遊戲磁帶凡是市面上的電腦都可以運行磁帶,只是不同電腦使用的遊戲磁帶各不相同,遊戲公司需要根據不同電腦類型往空白磁帶「灌錄」不同的數據格式來匹配。
最後就是價格問題,卡帶的價格在30到50美元之間,而遊戲磁帶的價格呢,一般10到20美元,要便宜得多,玩家還可以在私底下進行複製,至於軟盤,現在軟盤的發展還不成熟,基本都是些高端玩家在用,這類用戶對價格並不敏感。
現在的磁帶技術非常成熟,唯一的缺點就是容易複製和盜版,但王越早就有了對策,通過物理防複製和數據防複製兩種方法可以延緩遊戲磁帶被複製和盜版,想要完全阻止根本不可能,「破解小組」會出現,專門研究破解複製遊戲磁帶,不過王越需要的也只是一兩年的時間,這對王越來說已經足夠啦。
隨著越來越多的人來體驗這款遊戲,王越不得不與主辦方協商,最終主辦方也同意為星辰遊戲提供更大的展廳,畢竟展會現場越火爆,人越多,他們舉辦的展會就越成功。王越立刻增設了機器,最終展廳每次能容納十五人一同體驗這款遊戲。
幾天下來,體驗過這款遊戲的人達到了數千人,在展廳了解觀看過這款遊戲的人早就上萬了。
電視媒體也報導了展會的現場情形,還特意提到了星辰遊戲公司《星辰方塊》的火爆情況,播放了當時的畫面。
多家報紙也報導展覽會,其中一家《GamePro》的遊戲雜誌詳更是盡報導了《星辰方塊》這款遊戲,並做了點評。
雜誌點評道:「這是一款以簡單的方塊圖形和物理原理為基礎,沒有故事情節、人物或世界構建的遊戲,簡單到令人著迷,這真是令人驚嘆。這款遊戲是我能想到的擁有超越語言和文化障礙的純遊戲元素的最佳範例……」
面對這麼一款極具潛力的電腦遊戲,許多經銷商都嗅到了商機,電子產品消費連鎖店和百貨公司紛紛前來商談達成意向或者簽訂合同,其中包括RadioShack、Fry's Electronics、Circuit City、Best Buy等知名連鎖店和商場。
對於這些經銷商,星辰遊戲公司給出了遊戲磁帶20美元到21.59美元、軟盤35美元到40美元的經銷商價格,根據月度銷量來決定最後的優惠,銷量越多經銷商價格越低。