第37章 C64
康懋達Commodore 64在8月份中旬如期量產販售,王越和許多投資人、電腦發燒友一樣期待著這款產品。
「喬,錢收到了吧!Commodore 64的情況怎麼樣?」王越上次離開芝加哥前,就委託喬只要Commodore 64一開始販售,那就立刻進行測試。
「老闆,您真是慷慨,一拿到錢我就提前預定了C64,電腦一銷售我第一時間就拿到了。」遠在芝加哥的喬拿著電話,興奮地說著。
「我找了幾個朋友一起對這款產品進行了測試,C64或許不是技術最先進、設計最優雅的電腦,但絕對是一款偉大的產品,圖形能力優秀,SID音效晶片讓它成為了廉價便捷的音樂工作站,同時還擁有文字處理、電子表格這些實用軟體,雖然功能簡單,但足夠它家庭和小型企業完成了他們的數位化辦公了!」
「不僅如此,C64還可以進行編程,內置的BASIC語言簡單易學,程式設計師、工程師和科技創業者都可以使用它來創造軟體。」
「C64還有很大的遊戲潛力,我的一個同學斷定,依靠VIC-II圖形晶片和SID聲音晶片,遊戲工程師絕對可以創造出很多新的遊戲。C64絕對是這幾年最閃亮的產品!」
聽著喬滔滔不絕講完,全都是對Commodore 64的讚美,王越並沒有盲目樂觀:「單單性能好可不夠,這款產品的可靠性和兼容性怎麼樣?」
「核心零部件和晶片都是康懋達自己生產的,通過我們的測試,和一些發燒友的反映,目前並沒有什麼問題,C64的包容性也很強,門檻很低,對普通人非常友好。」
「好,非常好!」聽到這裡,王越終於放心了。
掛斷電話,王越立刻通知獲多利證券李大志全部賣出格魯曼公司的股票,儘管這隻股票仍然在上漲,這個月已經漲幅8%了,但調倉是既定計劃要堅決執行,賣出後的1400萬美元,再加上帳戶中100萬美元的閒置資金,這1500萬美元全部買入康懋達公司的股票。
美洲地區冰火兩重天,拉美國家爆發主權債務危機,深陷泥潭無法自拔,而美股市場卻迎來絕地反擊,比實體經濟先一步復甦,美股道瓊工業平均指數和標準普爾500指數本月在探底後開始反彈,8月漲幅都超過11%,蘋果公司當月漲幅更是超過33%,毫無疑問,個人電腦板塊將是此次行情的領頭羊。
「Byte」雜誌是月刊,每月出一期,9月的雜誌封面赫然就是Commodore 64。
說是電腦,其實更像是個鍵盤,將主板、鍵盤、電源統統塞進一個類似鍵盤的殼子裡,需要連接上家裡的電視機才能使用。
這是一種「鍵盤即主機」的一體化設計,米色的塑料外殼,黑色的按鍵,按鍵也比後世的鍵盤少得多,四行字母和功能鍵,第五行只有一個大長條的空格鍵,連位置都和後世的空格鍵一樣。
Apple II則是完全不同的,蘋果電腦從一開始就採用了「主機+鍵盤+顯示器」的分離式設計,當然更專業、更易於擴展,價格自然也昂貴得多。
雜誌做了很多專業的分析和點評,給了Commodore 64「性價比之王」的美譽,稱這款產品顛覆了整個行業。
Commodore 64的橫空出世,如同在平靜的湖面投下了一顆巨石,激起的漣漪迅速席捲了整個市場,才剛剛發售一個月,就已經賣出了4萬台,這還僅僅只是開始。
這個年代美利堅工薪階層的年收入大概是兩萬多美元,而一台Commodore 64售價595美元,也就是說不到半個月的工資就可以買一台性價比超高的電腦,Commodore 64當然成了人們最優的選擇,當時最火爆的產品。
各大分銷商,電腦專賣店紛紛向康懋達訂貨,康懋達銷售部的電話都沒停過,面對異常火爆的銷售情況,康懋達也加緊開始擴大產量,增加生產線。
康懋達的掌舵人特拉梅爾更是一名精明的商人,隨著產量的攀升,他利用公司的垂直整合優勢(併購了產業鏈上下游),通過規模經濟不斷優化成本,使得Commodore 64的製造成本不斷下降,使公司有了更高的利潤和進一步降價的資本。
幾個月後,王越了解到Commodore 64不僅在電腦專賣店售賣,還到了大型百貨公司和玩具城的貨架上,和電視、音響、玩具擺在一起,這直接打破了電腦只能在電腦專賣店銷售的傳統,把這款產品從一台專業設備變成了一種大眾消費電子產品。
這讓很多家庭,有更多機會接觸到這款產品,把Commodore 64加入購物清單,當作禮物送給家人,送給親朋好友。
這時候沒人知道康懋達賣出了多少台Commodore 64,但肯定賣爆了,唯一能限制康懋達的,也許只有它那還在不斷擴大的產量了,直到10月至12月的季度財報出來,人們才知道康懋達已經賣出超過30萬台的Commodore 64,這還是受限於產量的銷量。
當然這些都是後話,銷量的大漲必然會在金融市場反應出來,康懋達的股價在新產品量產銷售後有所上漲,但並不明顯,市場上曇花一現的產品並非個例,但就在Commodore 64的銷量逐步引爆,股價開始瘋狂上漲,開啟了單邊行情。
電腦板塊是美股市場的領頭羊,而康懋達就是電腦板塊最亮的仔。
王越作為投資者,安心數錢就可以了,此時一個想法在他的腦海閃過。
「要不要把《俄羅斯方塊》搞出來?」這個想法在王越的腦海里揮之不去,這款經典遊戲可以說是經久不衰,幾乎每個人都玩過這款遊戲,關鍵是做出來既可以自己玩,還可以通過版權賺錢,一舉兩得。
王越記得《俄羅斯方塊》這款遊戲是熊國一名程式設計師搞出來的,迅速傳播,風靡全球,為此還引發了版權大戰,幾家遊戲廠商為了遊戲版權大打出手對簿公堂。
後來這款遊戲在商業上取得巨大成功,開發成本幾乎忽略不計,卻創造了數十億美元的收益,可以說是低投入超級回報了。
而Commodore 64的出現,完全讓王越的想法變成現實更加容易,王越只需要花很少的時間請人來幹這件事就可以了,他自己仍然可以將主業放在投資上,至於資金,王越銀行帳戶里還有十幾萬美元足夠了。
至於技術上的難度基本不存在,這款遊戲真正偉大的是它的創意,需要的是靈感的火花。無恥的抄襲?好吧,大家本來就是你抄我的,我抄你的,又有什麼關係呢,王越的原則是我可以抄你的,但不好意思你不能抄我的。
「喬,錢收到了吧!Commodore 64的情況怎麼樣?」王越上次離開芝加哥前,就委託喬只要Commodore 64一開始販售,那就立刻進行測試。
「老闆,您真是慷慨,一拿到錢我就提前預定了C64,電腦一銷售我第一時間就拿到了。」遠在芝加哥的喬拿著電話,興奮地說著。
「我找了幾個朋友一起對這款產品進行了測試,C64或許不是技術最先進、設計最優雅的電腦,但絕對是一款偉大的產品,圖形能力優秀,SID音效晶片讓它成為了廉價便捷的音樂工作站,同時還擁有文字處理、電子表格這些實用軟體,雖然功能簡單,但足夠它家庭和小型企業完成了他們的數位化辦公了!」
「不僅如此,C64還可以進行編程,內置的BASIC語言簡單易學,程式設計師、工程師和科技創業者都可以使用它來創造軟體。」
「C64還有很大的遊戲潛力,我的一個同學斷定,依靠VIC-II圖形晶片和SID聲音晶片,遊戲工程師絕對可以創造出很多新的遊戲。C64絕對是這幾年最閃亮的產品!」
聽著喬滔滔不絕講完,全都是對Commodore 64的讚美,王越並沒有盲目樂觀:「單單性能好可不夠,這款產品的可靠性和兼容性怎麼樣?」
「核心零部件和晶片都是康懋達自己生產的,通過我們的測試,和一些發燒友的反映,目前並沒有什麼問題,C64的包容性也很強,門檻很低,對普通人非常友好。」
「好,非常好!」聽到這裡,王越終於放心了。
掛斷電話,王越立刻通知獲多利證券李大志全部賣出格魯曼公司的股票,儘管這隻股票仍然在上漲,這個月已經漲幅8%了,但調倉是既定計劃要堅決執行,賣出後的1400萬美元,再加上帳戶中100萬美元的閒置資金,這1500萬美元全部買入康懋達公司的股票。
美洲地區冰火兩重天,拉美國家爆發主權債務危機,深陷泥潭無法自拔,而美股市場卻迎來絕地反擊,比實體經濟先一步復甦,美股道瓊工業平均指數和標準普爾500指數本月在探底後開始反彈,8月漲幅都超過11%,蘋果公司當月漲幅更是超過33%,毫無疑問,個人電腦板塊將是此次行情的領頭羊。
「Byte」雜誌是月刊,每月出一期,9月的雜誌封面赫然就是Commodore 64。
說是電腦,其實更像是個鍵盤,將主板、鍵盤、電源統統塞進一個類似鍵盤的殼子裡,需要連接上家裡的電視機才能使用。
這是一種「鍵盤即主機」的一體化設計,米色的塑料外殼,黑色的按鍵,按鍵也比後世的鍵盤少得多,四行字母和功能鍵,第五行只有一個大長條的空格鍵,連位置都和後世的空格鍵一樣。
Apple II則是完全不同的,蘋果電腦從一開始就採用了「主機+鍵盤+顯示器」的分離式設計,當然更專業、更易於擴展,價格自然也昂貴得多。
雜誌做了很多專業的分析和點評,給了Commodore 64「性價比之王」的美譽,稱這款產品顛覆了整個行業。
Commodore 64的橫空出世,如同在平靜的湖面投下了一顆巨石,激起的漣漪迅速席捲了整個市場,才剛剛發售一個月,就已經賣出了4萬台,這還僅僅只是開始。
這個年代美利堅工薪階層的年收入大概是兩萬多美元,而一台Commodore 64售價595美元,也就是說不到半個月的工資就可以買一台性價比超高的電腦,Commodore 64當然成了人們最優的選擇,當時最火爆的產品。
各大分銷商,電腦專賣店紛紛向康懋達訂貨,康懋達銷售部的電話都沒停過,面對異常火爆的銷售情況,康懋達也加緊開始擴大產量,增加生產線。
康懋達的掌舵人特拉梅爾更是一名精明的商人,隨著產量的攀升,他利用公司的垂直整合優勢(併購了產業鏈上下游),通過規模經濟不斷優化成本,使得Commodore 64的製造成本不斷下降,使公司有了更高的利潤和進一步降價的資本。
幾個月後,王越了解到Commodore 64不僅在電腦專賣店售賣,還到了大型百貨公司和玩具城的貨架上,和電視、音響、玩具擺在一起,這直接打破了電腦只能在電腦專賣店銷售的傳統,把這款產品從一台專業設備變成了一種大眾消費電子產品。
這讓很多家庭,有更多機會接觸到這款產品,把Commodore 64加入購物清單,當作禮物送給家人,送給親朋好友。
這時候沒人知道康懋達賣出了多少台Commodore 64,但肯定賣爆了,唯一能限制康懋達的,也許只有它那還在不斷擴大的產量了,直到10月至12月的季度財報出來,人們才知道康懋達已經賣出超過30萬台的Commodore 64,這還是受限於產量的銷量。
當然這些都是後話,銷量的大漲必然會在金融市場反應出來,康懋達的股價在新產品量產銷售後有所上漲,但並不明顯,市場上曇花一現的產品並非個例,但就在Commodore 64的銷量逐步引爆,股價開始瘋狂上漲,開啟了單邊行情。
電腦板塊是美股市場的領頭羊,而康懋達就是電腦板塊最亮的仔。
王越作為投資者,安心數錢就可以了,此時一個想法在他的腦海閃過。
「要不要把《俄羅斯方塊》搞出來?」這個想法在王越的腦海里揮之不去,這款經典遊戲可以說是經久不衰,幾乎每個人都玩過這款遊戲,關鍵是做出來既可以自己玩,還可以通過版權賺錢,一舉兩得。
王越記得《俄羅斯方塊》這款遊戲是熊國一名程式設計師搞出來的,迅速傳播,風靡全球,為此還引發了版權大戰,幾家遊戲廠商為了遊戲版權大打出手對簿公堂。
後來這款遊戲在商業上取得巨大成功,開發成本幾乎忽略不計,卻創造了數十億美元的收益,可以說是低投入超級回報了。
而Commodore 64的出現,完全讓王越的想法變成現實更加容易,王越只需要花很少的時間請人來幹這件事就可以了,他自己仍然可以將主業放在投資上,至於資金,王越銀行帳戶里還有十幾萬美元足夠了。
至於技術上的難度基本不存在,這款遊戲真正偉大的是它的創意,需要的是靈感的火花。無恥的抄襲?好吧,大家本來就是你抄我的,我抄你的,又有什麼關係呢,王越的原則是我可以抄你的,但不好意思你不能抄我的。