第823章 熱鬧的工作室
「開始吧。」他說。
會議室的投影幕布上定格著《百將牌》的LOGO,一個由刀劍紋路組成的「將」字在深紅底色上泛著冷光。
長桌兩側坐滿了人,咖啡杯在資料堆里冒著熱氣,白板上密密麻麻寫滿了只有這幫人自己看得懂的shorthand。
武凌雲站起來,觸控筆在她指間轉了個圈,屏幕上切出核心玩法PPT。
「魏蜀吳群雄,四方陣營,魏國主控制消耗,蜀國主爆發連擊,吳國主靈活反制,群雄走高收益高風險路線。」
「目前武將設計四十六個,每個都有陣營聯動技,比如夏侯惇和夏侯淵同時上場觸發兄弟齊心,諸葛亮和司馬懿對位觸發宿命之敵,雙方技能效果放大但必須優先鎖定對方。」
她說到宿命之敵的時候嘴角翹了一下,顯然對這個設計很得意。
「這套聯動機制是我們的核心賣點,目的是逼玩家動腦子,不是光堆數值。」
「說得好!」陸川突然一拍桌子,把旁邊的阿泰嚇得差點把咖啡灑在數值表上。陸川推了推黑框眼鏡,鏡片後面的眼睛閃著興奮的光。
「我就是那個被逼動腦子的玩家!上次內測我用全蜀國菜刀隊,結果被老K用吳國風箏隊吊起來打,我連他一個武將都沒摸到就沒了!」
陸川越說越激動,站起來手舞足蹈地比劃,「我當時那個甘寧衝過去,對面太史慈一個翻江倒海把我彈回來,我再沖,他又彈!我當時就想把這破遊戲刪了!」
「所以你刪了嗎?」武凌雲挑著眉毛問。
「沒刪,我充了三千塊抽到了諸葛亮,然後回去把老K打爆了。」
陸川理直氣壯地推了推眼鏡,會議室里笑成一片。
兔子笑得雙馬尾都在抖,老K在旁邊默默舉手:「那個被我風箏了三天的陸川,後來天天蹲我工位旁邊求我幫他配陣容,請了我四頓火鍋。」
「三頓!第四頓是你自己點的!」
「你請的客,當然算你的。」
陸言靠在椅背上,看著這幫人鬥嘴,嘴角微微彎著。
會議桌旁的白板上,不知道誰用紅筆在角落裡畫了一隻被箭射中的豬頭,旁邊標註陸川被老K風箏時的精神寫照。
「行了,陸川的菜鳥史等下班再聊。」武凌雲拍了拍桌子,把話題拉回來,「說正事,兔子,組合技的特效動畫量,十二組核心聯動需要完整的過場動畫,二十四組次級聯動只需要特效貼圖疊加,你們組四個人,周期夠不夠?」
兔子把嘴裡的棒棒糖拿出來,用糖棍指著平板上的排期表:「核心聯動沒問題,次級聯動疊貼圖也沒問題。但是——」
她把但是拖得很長,雙馬尾隨著她歪頭的動作晃了晃,「你們誰決定一下卡牌邊框的顏色,魏藍蜀紅吳綠群紫,傳統三國遊戲都這麼幹。」
「但如果我們用統一暗金邊框、陣營標識放在左上角,皮膚系統就可以跨陣營通用,不用每個陣營單獨適配,問題是統一了之後,玩家一眼看過去能分清誰是誰的將嗎?」
「分不清才好!」陸川立刻插嘴,顯然對上次被風箏的經歷還耿耿於懷,「最好讓對面也分不清我帶的什麼陣容,等他們發現的時候已經被我打爆了!」
「你那不是戰術,你那叫渾水摸魚。」老K慢悠悠地說。
「我那叫戰略欺騙!」
「行,戰略欺騙大師,你的諸葛亮上周又被誰用呂布單殺了?」
陸川張了張嘴,默默坐回座位上,端起咖啡杯假裝什麼都沒聽見。
陸言等笑聲平息下來,把手中的筆放下,雙手交叉放在桌上。「邊框統一暗金,陣營標識放左上角,做成小型陣營徽章,材質和邊框統一。」
陸言的聲音不大,但每個字都落地有坑,「這樣做皮膚的時候不需要改邊框顏色,一套皮膚全陣營通用,玩家辨識陣營看徽章就行了,徽章做大一點,加載界面加個陣營分布圖,一目了然。」
兔子把棒棒糖叼回嘴裡,低頭在平板上刷刷記了幾筆:「收到,暗金邊框,左上角徽章,加載界面加陣營分布圖,還有什麼要改的?」
「有。」老K舉手,指了指幕布上的關羽立繪,「關二爺這張畫我畫了四版,每版都被兔子打回來重畫。」
「因為你畫得像關公在敷面膜!」兔子毫不留情地拆穿他,「第一版太油膩,第二版太娘,第三版像個健身教練,第四版終於有武將的感覺了但是鬍子畫少了三根,關二爺是美髯公,你數數你畫了幾根?」
「我畫了三十七根!誰沒事會去數關二爺的鬍子!」
「玩家會數,主要不對稱不美觀。」兔子把棒棒糖從嘴裡拔出來,用糖棍敲了敲桌子。
「美術組的原則,永遠不要低估玩家找茬的能力,你上次數值填錯了一個小數點,阿泰發現之前就有三個玩家發帖了。」
阿泰從頭到尾沒說話,一直趴在桌上對著一份數值表格擰眉頭,像個在考試最後一道大題面前崩潰的考生。
手裡的鉛筆已經被他咬得滿是牙印,面前攤著好幾張畫滿了紅叉的草稿紙,和會議室里熱鬧的討論形成鮮明對比。
「阿泰。」陸言叫了他一聲。
阿泰猛地抬頭,鉛筆從手裡掉下來,在桌上滾了幾圈停在武凌雲文件夾前面。
「啊?到我了?我還沒算完,不對不對,我算完了但是結果不對,也不算不對,就是太長了。」
抓了抓頭髮,把那張被改得面目全非的數值表舉起來,「按現在的技能冷卻公式,一場PVP平均時長八到十分鐘,八分鐘,手遊,玩家在地鐵上坐三站還沒打完一局!」
「八分鐘我可以接受。」武凌雲說,「策略深度需要時間展開,不然陣容搭配的意義在哪?」
「但手遊玩家沒有八分鐘!」阿泰急了,站起來雙手撐在桌上,「數據說話,去年我們小鳥的平均單次遊戲時長是四分半,這已經是休閒遊戲裡偏長的了。」
會議室的投影幕布上定格著《百將牌》的LOGO,一個由刀劍紋路組成的「將」字在深紅底色上泛著冷光。
長桌兩側坐滿了人,咖啡杯在資料堆里冒著熱氣,白板上密密麻麻寫滿了只有這幫人自己看得懂的shorthand。
武凌雲站起來,觸控筆在她指間轉了個圈,屏幕上切出核心玩法PPT。
「魏蜀吳群雄,四方陣營,魏國主控制消耗,蜀國主爆發連擊,吳國主靈活反制,群雄走高收益高風險路線。」
「目前武將設計四十六個,每個都有陣營聯動技,比如夏侯惇和夏侯淵同時上場觸發兄弟齊心,諸葛亮和司馬懿對位觸發宿命之敵,雙方技能效果放大但必須優先鎖定對方。」
她說到宿命之敵的時候嘴角翹了一下,顯然對這個設計很得意。
「這套聯動機制是我們的核心賣點,目的是逼玩家動腦子,不是光堆數值。」
「說得好!」陸川突然一拍桌子,把旁邊的阿泰嚇得差點把咖啡灑在數值表上。陸川推了推黑框眼鏡,鏡片後面的眼睛閃著興奮的光。
「我就是那個被逼動腦子的玩家!上次內測我用全蜀國菜刀隊,結果被老K用吳國風箏隊吊起來打,我連他一個武將都沒摸到就沒了!」
陸川越說越激動,站起來手舞足蹈地比劃,「我當時那個甘寧衝過去,對面太史慈一個翻江倒海把我彈回來,我再沖,他又彈!我當時就想把這破遊戲刪了!」
「所以你刪了嗎?」武凌雲挑著眉毛問。
「沒刪,我充了三千塊抽到了諸葛亮,然後回去把老K打爆了。」
陸川理直氣壯地推了推眼鏡,會議室里笑成一片。
兔子笑得雙馬尾都在抖,老K在旁邊默默舉手:「那個被我風箏了三天的陸川,後來天天蹲我工位旁邊求我幫他配陣容,請了我四頓火鍋。」
「三頓!第四頓是你自己點的!」
「你請的客,當然算你的。」
陸言靠在椅背上,看著這幫人鬥嘴,嘴角微微彎著。
會議桌旁的白板上,不知道誰用紅筆在角落裡畫了一隻被箭射中的豬頭,旁邊標註陸川被老K風箏時的精神寫照。
「行了,陸川的菜鳥史等下班再聊。」武凌雲拍了拍桌子,把話題拉回來,「說正事,兔子,組合技的特效動畫量,十二組核心聯動需要完整的過場動畫,二十四組次級聯動只需要特效貼圖疊加,你們組四個人,周期夠不夠?」
兔子把嘴裡的棒棒糖拿出來,用糖棍指著平板上的排期表:「核心聯動沒問題,次級聯動疊貼圖也沒問題。但是——」
她把但是拖得很長,雙馬尾隨著她歪頭的動作晃了晃,「你們誰決定一下卡牌邊框的顏色,魏藍蜀紅吳綠群紫,傳統三國遊戲都這麼幹。」
「但如果我們用統一暗金邊框、陣營標識放在左上角,皮膚系統就可以跨陣營通用,不用每個陣營單獨適配,問題是統一了之後,玩家一眼看過去能分清誰是誰的將嗎?」
「分不清才好!」陸川立刻插嘴,顯然對上次被風箏的經歷還耿耿於懷,「最好讓對面也分不清我帶的什麼陣容,等他們發現的時候已經被我打爆了!」
「你那不是戰術,你那叫渾水摸魚。」老K慢悠悠地說。
「我那叫戰略欺騙!」
「行,戰略欺騙大師,你的諸葛亮上周又被誰用呂布單殺了?」
陸川張了張嘴,默默坐回座位上,端起咖啡杯假裝什麼都沒聽見。
陸言等笑聲平息下來,把手中的筆放下,雙手交叉放在桌上。「邊框統一暗金,陣營標識放左上角,做成小型陣營徽章,材質和邊框統一。」
陸言的聲音不大,但每個字都落地有坑,「這樣做皮膚的時候不需要改邊框顏色,一套皮膚全陣營通用,玩家辨識陣營看徽章就行了,徽章做大一點,加載界面加個陣營分布圖,一目了然。」
兔子把棒棒糖叼回嘴裡,低頭在平板上刷刷記了幾筆:「收到,暗金邊框,左上角徽章,加載界面加陣營分布圖,還有什麼要改的?」
「有。」老K舉手,指了指幕布上的關羽立繪,「關二爺這張畫我畫了四版,每版都被兔子打回來重畫。」
「因為你畫得像關公在敷面膜!」兔子毫不留情地拆穿他,「第一版太油膩,第二版太娘,第三版像個健身教練,第四版終於有武將的感覺了但是鬍子畫少了三根,關二爺是美髯公,你數數你畫了幾根?」
「我畫了三十七根!誰沒事會去數關二爺的鬍子!」
「玩家會數,主要不對稱不美觀。」兔子把棒棒糖從嘴裡拔出來,用糖棍敲了敲桌子。
「美術組的原則,永遠不要低估玩家找茬的能力,你上次數值填錯了一個小數點,阿泰發現之前就有三個玩家發帖了。」
阿泰從頭到尾沒說話,一直趴在桌上對著一份數值表格擰眉頭,像個在考試最後一道大題面前崩潰的考生。
手裡的鉛筆已經被他咬得滿是牙印,面前攤著好幾張畫滿了紅叉的草稿紙,和會議室里熱鬧的討論形成鮮明對比。
「阿泰。」陸言叫了他一聲。
阿泰猛地抬頭,鉛筆從手裡掉下來,在桌上滾了幾圈停在武凌雲文件夾前面。
「啊?到我了?我還沒算完,不對不對,我算完了但是結果不對,也不算不對,就是太長了。」
抓了抓頭髮,把那張被改得面目全非的數值表舉起來,「按現在的技能冷卻公式,一場PVP平均時長八到十分鐘,八分鐘,手遊,玩家在地鐵上坐三站還沒打完一局!」
「八分鐘我可以接受。」武凌雲說,「策略深度需要時間展開,不然陣容搭配的意義在哪?」
「但手遊玩家沒有八分鐘!」阿泰急了,站起來雙手撐在桌上,「數據說話,去年我們小鳥的平均單次遊戲時長是四分半,這已經是休閒遊戲裡偏長的了。」