第五十三章 所有背叛者都得死!
「就看tabe最後一手會拿什麼中單,去應對陳清的阿卡麗吧。」
「還拿塞拉斯嗎?」
就在解說還在推測時,RNG那邊已經選完了人。
「冰女?」
沒錯了,RNG最後一手,給xiaohu掏了一個冰女麗桑卓出來。
比起傳統法師,這英雄對線壓制力其實並不算強,厲害在小規模團戰的點殺能力。
大招穩定的控制,配合打野wei的佛耶戈進行快速點殺,給佛耶戈製造變身收割的機會。
「這手冰女還真不錯。」
叉燒看了下RNG這個陣容,補的冰女可以說是點睛之筆。
「對面教練有水平的。」
「怪不得會主動選紅色方要counter位呢。」
而tabe,好像是今年第一次執教LPL吧?
剛來,春季賽就帶著RNG拿了一個MSI冠軍啊。
這個曾經的烏茲輔助,RNG的隊長,現在的主教練,不會真帶出冠軍隊伍吧?
不管如何,雙方的陣容也選擇完畢。
左邊藍色方BLG。
上單:bin,劍魔
打野:weiwei,猴子
中單:陳清,阿卡麗
ad:uzi,滑板鞋
輔助:crisp,泰坦
右邊紅色方
上單:breathe,塞恩
打野:wei,佛耶戈
中單:xiaohu,冰女
ad:gala,金克斯
輔助:ming,烈娜塔
……
只是從BP層面看,紅色方這邊是要好上不少的。
但講道理BLG選的也不是太差。
因為沒有採用全局BP,但凡教練有客戶端,都不會選出很離譜的陣容。
毛毛評價道:「RNG這個陣容很有想像力啊。」
「中期就靠中野的點殺找節奏,這把就看weiwei的猴子怎麼發揮。」
「不然小規模團戰等金克斯撿幾個人頭,BLG就很難打了。」
「烈娜塔其實護陣也挺強的,這英雄不像傳統法輔,反而有點類似冰女和璐璐這樣的軟輔。」
「在當前版本屬於是那種非ban必選的英雄。」
是了,S12今年剛出的烈娜塔,數值雖然看著不高,但是一個英雄就有兩個獨特的機制。
首先就是w的瀕死復活。
給隊友個w技能,不但加攻速和移速,而且在被擊殺時會跟塞恩被動一樣,先滿生命值復活,然後血條再快速衰減並死亡。
但在血條衰減期間,如果參與擊殺就不會死,也不會算對面的人頭。
還有大招,LOL歷史意義上的第一次,可以痛擊隊友。
跟娜美大招的技能指示器差不多,放出一大團煙霧往前蔓延。被大中的敵人會狂暴加巨額攻速,不斷平a痛擊身邊的隊友。
要是一個開大的劍聖,或者六神的ad被蔓延……沒解控的話,那畫面太美不敢看。
這也是為什麼,這英雄在賽場上優先級這麼高的原因之一。
獨特的機制,適配的神話裝。
而且尤其適配滑板鞋這個英雄。
這兩個英雄的組合也是當前下路強勢組合之一。
管澤元看了一下烏茲選的英雄。
又笑道:「這兩把烏茲選的英雄都挺有意思。」
「一把vn不說了,第二把的滑板鞋,跟這場的BO3的主題也很契合啊。」
「滑板鞋的英雄稱號叫什麼,復仇之矛!」
「所有背叛者都得死嘛!」
「在背景故事中,滑板鞋就是被背叛者人馬給背刺,最後又因為佛耶戈引發的破敗之咒變成了沒有記憶和智慧,只知道殺戮背叛者的亡靈。」
「咳咳。」
毛毛繃不住笑:「那問題來了,誰是背叛者。」
「烏茲還是……」
「明知故問啊你這是。烏茲這把不玩的滑板鞋嘛,是殺背叛者的。」
「那就是殺佛耶戈了,殺wei嗎?」
「打住打住,這不是二路呢,兄弟咱們解說不能爆粗口。」
「我這是問疑問句,又不是肯定句,別慌。」
解說依舊一唱一和,張口就爆。
而場上的十個人則是全神貫注,都有不能輸的理由啊。
誰輸,誰就處於輿論劣勢。
畢竟在LPL這個圈子裡面,贏了那一方的粉絲才有底氣說話。
就跟下棋一樣,黑子劣勢的時候,白子就會起勢,反之亦然。
開局,陳清道:「我們入他們紅!」
「從上路過去。」
「把佛耶戈位置抓死這把就贏了。」
於是乎,五個人便大搖大擺從上路線上走了過去。
此時,正在三角草口子處占位置的呼吸,還沒察覺到危險的到來。
他大膽前探,想要找到bin的位置,順便看能不能摸個不滅什麼的。
而bin也剛好從線上走了過來,甚至還按了一個ctrl加3,也就是跳舞……
可突然,閃現的聲音響起,一個鉤子主動勾到了他的身上。
bin劍魔的後面突然鑽出四個大漢。
「遭了,仙人跳!」
「不講武德。」
呼吸暗道一聲不妙,本想交閃,但被泰坦勾中,交不交閃都得死啊。
索性給了人頭,反正變個殭屍也能蹭不滅嘛。
而一血則是被滑板鞋一個拔矛收下。
管澤元笑道:「哎,怎麼呼吸上來遭了啊。拿一血這麼輕鬆的嗎?」
毛毛道:「老實人一級在上路互動慣了,今天遇到不講武德的沒辦法。」
上路互動,無非是兩邊上單開局都會在上草站著對望,甚至跳個舞。
反正前期遊戲跟上路無關,還不如互動一下找找鏡頭。
管澤元又道:「BLG進RNG的紅區了,除了野輔出門的掃描,其餘三個人把眼全點在佛耶戈的紅區了。」
開局出門自帶的眼,在路人局,大多時候都是用在打線的。
怎麼說呢,就是線上放常規的防gank眼。
而不會主動去抓對面打野的位置。
而如果是高分局,尤其是這種頂尖層次的比賽,前期眼位的放置非常重要。
往往是一個視野,就能決定前期的節奏走向。
而開局三個眼放在RNG紅區,只能說非常給面子了。
「RNG也很懂,去BLG的紅區放了個眼抓猴子位置。」
「BLG一級這個設計啊,很有道理的。」
管澤元分析道:「RNG六級前這個中野打架能力是很弱的,佛耶戈野區遇到猴子根本沒法玩。」
「BLG很懂該怎麼打。」
是啊,你中野六級是強,但前期弱啊。
猴子加阿卡麗真可以無腦反你,何況輔助還是個泰坦。
別小看猴子的戰鬥力,別說在野區了,就算是在上路那一群數值怪裡面,一級能打贏猴子的英雄也寥寥無幾。
被動金剛不壞重做過之後,從「敵人數量越多加雙抗越多」,變成了和敵人打架時,會疊加額外護甲和高額生命回復。
一級就能多出三十左右的護甲,相當於兩個小布甲了。
「還拿塞拉斯嗎?」
就在解說還在推測時,RNG那邊已經選完了人。
「冰女?」
沒錯了,RNG最後一手,給xiaohu掏了一個冰女麗桑卓出來。
比起傳統法師,這英雄對線壓制力其實並不算強,厲害在小規模團戰的點殺能力。
大招穩定的控制,配合打野wei的佛耶戈進行快速點殺,給佛耶戈製造變身收割的機會。
「這手冰女還真不錯。」
叉燒看了下RNG這個陣容,補的冰女可以說是點睛之筆。
「對面教練有水平的。」
「怪不得會主動選紅色方要counter位呢。」
而tabe,好像是今年第一次執教LPL吧?
剛來,春季賽就帶著RNG拿了一個MSI冠軍啊。
這個曾經的烏茲輔助,RNG的隊長,現在的主教練,不會真帶出冠軍隊伍吧?
不管如何,雙方的陣容也選擇完畢。
左邊藍色方BLG。
上單:bin,劍魔
打野:weiwei,猴子
中單:陳清,阿卡麗
ad:uzi,滑板鞋
輔助:crisp,泰坦
右邊紅色方
上單:breathe,塞恩
打野:wei,佛耶戈
中單:xiaohu,冰女
ad:gala,金克斯
輔助:ming,烈娜塔
……
只是從BP層面看,紅色方這邊是要好上不少的。
但講道理BLG選的也不是太差。
因為沒有採用全局BP,但凡教練有客戶端,都不會選出很離譜的陣容。
毛毛評價道:「RNG這個陣容很有想像力啊。」
「中期就靠中野的點殺找節奏,這把就看weiwei的猴子怎麼發揮。」
「不然小規模團戰等金克斯撿幾個人頭,BLG就很難打了。」
「烈娜塔其實護陣也挺強的,這英雄不像傳統法輔,反而有點類似冰女和璐璐這樣的軟輔。」
「在當前版本屬於是那種非ban必選的英雄。」
是了,S12今年剛出的烈娜塔,數值雖然看著不高,但是一個英雄就有兩個獨特的機制。
首先就是w的瀕死復活。
給隊友個w技能,不但加攻速和移速,而且在被擊殺時會跟塞恩被動一樣,先滿生命值復活,然後血條再快速衰減並死亡。
但在血條衰減期間,如果參與擊殺就不會死,也不會算對面的人頭。
還有大招,LOL歷史意義上的第一次,可以痛擊隊友。
跟娜美大招的技能指示器差不多,放出一大團煙霧往前蔓延。被大中的敵人會狂暴加巨額攻速,不斷平a痛擊身邊的隊友。
要是一個開大的劍聖,或者六神的ad被蔓延……沒解控的話,那畫面太美不敢看。
這也是為什麼,這英雄在賽場上優先級這麼高的原因之一。
獨特的機制,適配的神話裝。
而且尤其適配滑板鞋這個英雄。
這兩個英雄的組合也是當前下路強勢組合之一。
管澤元看了一下烏茲選的英雄。
又笑道:「這兩把烏茲選的英雄都挺有意思。」
「一把vn不說了,第二把的滑板鞋,跟這場的BO3的主題也很契合啊。」
「滑板鞋的英雄稱號叫什麼,復仇之矛!」
「所有背叛者都得死嘛!」
「在背景故事中,滑板鞋就是被背叛者人馬給背刺,最後又因為佛耶戈引發的破敗之咒變成了沒有記憶和智慧,只知道殺戮背叛者的亡靈。」
「咳咳。」
毛毛繃不住笑:「那問題來了,誰是背叛者。」
「烏茲還是……」
「明知故問啊你這是。烏茲這把不玩的滑板鞋嘛,是殺背叛者的。」
「那就是殺佛耶戈了,殺wei嗎?」
「打住打住,這不是二路呢,兄弟咱們解說不能爆粗口。」
「我這是問疑問句,又不是肯定句,別慌。」
解說依舊一唱一和,張口就爆。
而場上的十個人則是全神貫注,都有不能輸的理由啊。
誰輸,誰就處於輿論劣勢。
畢竟在LPL這個圈子裡面,贏了那一方的粉絲才有底氣說話。
就跟下棋一樣,黑子劣勢的時候,白子就會起勢,反之亦然。
開局,陳清道:「我們入他們紅!」
「從上路過去。」
「把佛耶戈位置抓死這把就贏了。」
於是乎,五個人便大搖大擺從上路線上走了過去。
此時,正在三角草口子處占位置的呼吸,還沒察覺到危險的到來。
他大膽前探,想要找到bin的位置,順便看能不能摸個不滅什麼的。
而bin也剛好從線上走了過來,甚至還按了一個ctrl加3,也就是跳舞……
可突然,閃現的聲音響起,一個鉤子主動勾到了他的身上。
bin劍魔的後面突然鑽出四個大漢。
「遭了,仙人跳!」
「不講武德。」
呼吸暗道一聲不妙,本想交閃,但被泰坦勾中,交不交閃都得死啊。
索性給了人頭,反正變個殭屍也能蹭不滅嘛。
而一血則是被滑板鞋一個拔矛收下。
管澤元笑道:「哎,怎麼呼吸上來遭了啊。拿一血這麼輕鬆的嗎?」
毛毛道:「老實人一級在上路互動慣了,今天遇到不講武德的沒辦法。」
上路互動,無非是兩邊上單開局都會在上草站著對望,甚至跳個舞。
反正前期遊戲跟上路無關,還不如互動一下找找鏡頭。
管澤元又道:「BLG進RNG的紅區了,除了野輔出門的掃描,其餘三個人把眼全點在佛耶戈的紅區了。」
開局出門自帶的眼,在路人局,大多時候都是用在打線的。
怎麼說呢,就是線上放常規的防gank眼。
而不會主動去抓對面打野的位置。
而如果是高分局,尤其是這種頂尖層次的比賽,前期眼位的放置非常重要。
往往是一個視野,就能決定前期的節奏走向。
而開局三個眼放在RNG紅區,只能說非常給面子了。
「RNG也很懂,去BLG的紅區放了個眼抓猴子位置。」
「BLG一級這個設計啊,很有道理的。」
管澤元分析道:「RNG六級前這個中野打架能力是很弱的,佛耶戈野區遇到猴子根本沒法玩。」
「BLG很懂該怎麼打。」
是啊,你中野六級是強,但前期弱啊。
猴子加阿卡麗真可以無腦反你,何況輔助還是個泰坦。
別小看猴子的戰鬥力,別說在野區了,就算是在上路那一群數值怪裡面,一級能打贏猴子的英雄也寥寥無幾。
被動金剛不壞重做過之後,從「敵人數量越多加雙抗越多」,變成了和敵人打架時,會疊加額外護甲和高額生命回復。
一級就能多出三十左右的護甲,相當於兩個小布甲了。