第五十三章 所有背叛者都得死!

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  「就看tabe最後一手會拿什麼中單,去應對陳清的阿卡麗吧。」

  「還拿塞拉斯嗎?」

  就在解說還在推測時,RNG那邊已經選完了人。

  「冰女?」

  沒錯了,RNG最後一手,給xiaohu掏了一個冰女麗桑卓出來。

  比起傳統法師,這英雄對線壓制力其實並不算強,厲害在小規模團戰的點殺能力。

  大招穩定的控制,配合打野wei的佛耶戈進行快速點殺,給佛耶戈製造變身收割的機會。

  「這手冰女還真不錯。」

  叉燒看了下RNG這個陣容,補的冰女可以說是點睛之筆。

  「對面教練有水平的。」

  「怪不得會主動選紅色方要counter位呢。」

  而tabe,好像是今年第一次執教LPL吧?

  剛來,春季賽就帶著RNG拿了一個MSI冠軍啊。

  這個曾經的烏茲輔助,RNG的隊長,現在的主教練,不會真帶出冠軍隊伍吧?

  不管如何,雙方的陣容也選擇完畢。

  左邊藍色方BLG。

  上單:bin,劍魔

  打野:weiwei,猴子

  中單:陳清,阿卡麗

  ad:uzi,滑板鞋

  輔助:crisp,泰坦

  右邊紅色方

  上單:breathe,塞恩

  打野:wei,佛耶戈

  中單:xiaohu,冰女

  ad:gala,金克斯

  輔助:ming,烈娜塔

  ……

  只是從BP層面看,紅色方這邊是要好上不少的。

  但講道理BLG選的也不是太差。

  因為沒有採用全局BP,但凡教練有客戶端,都不會選出很離譜的陣容。

  毛毛評價道:「RNG這個陣容很有想像力啊。」

  「中期就靠中野的點殺找節奏,這把就看weiwei的猴子怎麼發揮。」

  「不然小規模團戰等金克斯撿幾個人頭,BLG就很難打了。」

  「烈娜塔其實護陣也挺強的,這英雄不像傳統法輔,反而有點類似冰女和璐璐這樣的軟輔。」

  「在當前版本屬於是那種非ban必選的英雄。」

  是了,S12今年剛出的烈娜塔,數值雖然看著不高,但是一個英雄就有兩個獨特的機制。

  首先就是w的瀕死復活。

  給隊友個w技能,不但加攻速和移速,而且在被擊殺時會跟塞恩被動一樣,先滿生命值復活,然後血條再快速衰減並死亡。

  但在血條衰減期間,如果參與擊殺就不會死,也不會算對面的人頭。

  還有大招,LOL歷史意義上的第一次,可以痛擊隊友。

  跟娜美大招的技能指示器差不多,放出一大團煙霧往前蔓延。被大中的敵人會狂暴加巨額攻速,不斷平a痛擊身邊的隊友。

  要是一個開大的劍聖,或者六神的ad被蔓延……沒解控的話,那畫面太美不敢看。

  這也是為什麼,這英雄在賽場上優先級這麼高的原因之一。

  獨特的機制,適配的神話裝。

  而且尤其適配滑板鞋這個英雄。

  這兩個英雄的組合也是當前下路強勢組合之一。

  管澤元看了一下烏茲選的英雄。

  又笑道:「這兩把烏茲選的英雄都挺有意思。」

  「一把vn不說了,第二把的滑板鞋,跟這場的BO3的主題也很契合啊。」

  「滑板鞋的英雄稱號叫什麼,復仇之矛!」

  「所有背叛者都得死嘛!」

  「在背景故事中,滑板鞋就是被背叛者人馬給背刺,最後又因為佛耶戈引發的破敗之咒變成了沒有記憶和智慧,只知道殺戮背叛者的亡靈。」


  「咳咳。」

  毛毛繃不住笑:「那問題來了,誰是背叛者。」

  「烏茲還是……」

  「明知故問啊你這是。烏茲這把不玩的滑板鞋嘛,是殺背叛者的。」

  「那就是殺佛耶戈了,殺wei嗎?」

  「打住打住,這不是二路呢,兄弟咱們解說不能爆粗口。」

  「我這是問疑問句,又不是肯定句,別慌。」

  解說依舊一唱一和,張口就爆。

  而場上的十個人則是全神貫注,都有不能輸的理由啊。

  誰輸,誰就處於輿論劣勢。

  畢竟在LPL這個圈子裡面,贏了那一方的粉絲才有底氣說話。

  就跟下棋一樣,黑子劣勢的時候,白子就會起勢,反之亦然。

  開局,陳清道:「我們入他們紅!」

  「從上路過去。」

  「把佛耶戈位置抓死這把就贏了。」

  於是乎,五個人便大搖大擺從上路線上走了過去。

  此時,正在三角草口子處占位置的呼吸,還沒察覺到危險的到來。

  他大膽前探,想要找到bin的位置,順便看能不能摸個不滅什麼的。

  而bin也剛好從線上走了過來,甚至還按了一個ctrl加3,也就是跳舞……

  可突然,閃現的聲音響起,一個鉤子主動勾到了他的身上。

  bin劍魔的後面突然鑽出四個大漢。

  「遭了,仙人跳!」

  「不講武德。」

  呼吸暗道一聲不妙,本想交閃,但被泰坦勾中,交不交閃都得死啊。

  索性給了人頭,反正變個殭屍也能蹭不滅嘛。

  而一血則是被滑板鞋一個拔矛收下。

  管澤元笑道:「哎,怎麼呼吸上來遭了啊。拿一血這麼輕鬆的嗎?」

  毛毛道:「老實人一級在上路互動慣了,今天遇到不講武德的沒辦法。」

  上路互動,無非是兩邊上單開局都會在上草站著對望,甚至跳個舞。

  反正前期遊戲跟上路無關,還不如互動一下找找鏡頭。

  管澤元又道:「BLG進RNG的紅區了,除了野輔出門的掃描,其餘三個人把眼全點在佛耶戈的紅區了。」

  開局出門自帶的眼,在路人局,大多時候都是用在打線的。

  怎麼說呢,就是線上放常規的防gank眼。

  而不會主動去抓對面打野的位置。

  而如果是高分局,尤其是這種頂尖層次的比賽,前期眼位的放置非常重要。

  往往是一個視野,就能決定前期的節奏走向。

  而開局三個眼放在RNG紅區,只能說非常給面子了。

  「RNG也很懂,去BLG的紅區放了個眼抓猴子位置。」

  「BLG一級這個設計啊,很有道理的。」

  管澤元分析道:「RNG六級前這個中野打架能力是很弱的,佛耶戈野區遇到猴子根本沒法玩。」

  「BLG很懂該怎麼打。」

  是啊,你中野六級是強,但前期弱啊。

  猴子加阿卡麗真可以無腦反你,何況輔助還是個泰坦。

  別小看猴子的戰鬥力,別說在野區了,就算是在上路那一群數值怪裡面,一級能打贏猴子的英雄也寥寥無幾。

  被動金剛不壞重做過之後,從「敵人數量越多加雙抗越多」,變成了和敵人打架時,會疊加額外護甲和高額生命回復。

  一級就能多出三十左右的護甲,相當於兩個小布甲了。

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