第164章 大場面

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  第164章 大場面

  剛才被爆料私服是媽媽買的渡邊麻友,這會兒臉上的紅暈還沒完全褪去,其實要是其他人爆料,那她可能還沒這麼在意。

  可偏偏這話是平清杉說的。

  平清杉為了節目效果,倒是豁得出去,可渡邊麻友難免想的多。

  不過,無論想什麼,現在還是節目錄製中,她抱起骰子,輕輕一推。

  骰子骨碌碌地滾了出去。

  「4點!安全!」

  渡邊麻友鬆了一口氣,也趕緊提起裙擺,飛快地跑掉了。

  現場的氣氛稍微緩和了一些,似乎這個「1點」也並不是那麼容易投出來。

  輪到第三個矢神久美。

  小姑娘看上去有些緊張,深吸一口氣,學著田村淳的樣子,用力將骰子拋了出去。

  巨大的骰子在草地上翻滾,跳動。

  所有人的視線都跟隨著它。

  最終,它緩緩停下。

  一個鮮紅的,孤零零的圓點,正對著天空。

  1點。

  現場的空氣凝固了。

  矢神久美的小臉瞬間變得慘白。

  下一秒,刺耳的警報聲響徹整個廣場!

  「嗚—嗚——嗚一」

  鐵籠的大門應聲彈開。

  一名獵人從黑暗的籠中沖了出來,他甚至沒有半秒的停頓,啟動的瞬間就達到了最高速,黑色的西裝在風中獵獵作響。

  「來了!快跑啊!」

  不知是誰喊了一句,還聚集在骰子周圍的人群瞬間炸開,尖叫著四散奔逃。

  矢神久美已經嚇懵了,愣在原地不知所措。

  「久美!這邊!」

  跑在前面的松井珠理奈回頭大喊。

  可已經來不及了。

  獵人的速度完全超出了所有人的想像,他像一道黑色的閃電,徑直衝向了離他最近的目標。目標明確,動作高效,沒有任何多餘的花哨。

  只是幾個呼吸之間,獵人就已經追上了矢神久美。

  「SKE48,矢神久美,OUT!」

  冰冷的廣播音效宣告了第一個正式出局者的誕生。

  然而,抓捕並沒有結束。

  那名獵人在完成任務後,只是略微調整了一下方向,墨鏡後的視線掃過混亂的人群,最後,竟然鎖定在了站在場邊,一副「看好戲」模樣的平清杉身上。

  他邁開長腿,直接朝著總製作人的方向沖了過去!

  這突如其來的一幕,讓所有人都愣住了。

  平清杉臉上的平靜表情也終於破功,他瞪大了眼睛,看著那道離自己越來越近的黑色身影,演技極其逼真地喊了出來。

  「!?我也要參加嗎!?」

  他的聲音里充滿了「震驚」和「茫然」,那份突如其來的慌亂,讓這個反差感瞬間拉滿。

  監視器前,關谷司和一眾工作人員先是一愣,隨即都忍不住笑了起來。

  「總監的演技————真的完全不像是一個導演啊。」

  一名副導演感嘆道。

  「是啊,太迫真了,我剛才一瞬間都以為這是突發狀況,劇本里沒寫。

  「說什麼呢,以總監的才能,要是去當演員,那不是屈才了嗎?」

  「快快快,所有機位跟上!這個鏡頭絕對是爆點!」

  關谷司笑著下達指令,心裡對平清杉的佩服又多了幾分。

  這種將自己也設計成節目一部分的玩法,既能展現製作人的親和力,又能製造出意想不到的笑料,實在是高明。

  廣場上,平清杉已經拔腿狂奔。

  γγ

  平清杉設計的這版《大逃殺》,因為有後世無數成功案例作為參考,整個框架和細節都打磨得非常完善。

  其中最重要的一環,就是對整個遊戲節奏的把控,這也是為什麼關谷司會覺得平清杉恐怖的原因。

  從整個節目的開頭到現在,出演的成員加上藝人,接近90人。


  但是整個節自完全沒有散亂的感覺,鏡頭調度,敘事,都在線,不會讓觀眾越看越茫然,到了現在。

  正在開始比賽,鏡頭的調度難度會成倍增加。

  哪怕是參賽人數已經被壓到了不到30人,可如果場上三十號人亂跑,觀眾的視線也會被無限分散。

  最終的結果就是誰也記不住,整個節目變成一鍋亂粥。

  所以,必須快速減員。

  獵人在前十分鐘的任務,就是全力出擊,用最快的速度,將人數壓縮到一個可控的範圍。

  一方面,這種高強度的追捕能瞬間將緊張感拉滿,讓觀眾迅速進入狀態。

  另一方面,當大部分「路人」被淘汰後,鏡頭才能集中在那些真正有看點、有綜藝感的嘉賓和成員身上,讓「主角」們的故事線儘快浮出水面。

  是的,雖然是綜藝,但在拍攝開始前,平清杉就已經為這一期節目定下了主線劇情。

  這和電影劇本不同,它更像一個開放世界的遊戲任務。

  節目組只提供框架和目標,至於嘉賓們如何完成,中間會發生什麼,則充滿了未知和變數。

  整個劇情線,通過三個階段的任務來呈現。

  第一階段,是獵人逮捕階段,這一段會快速抓人,把人數控制到20人左右。

  同時會公布第一個任務。

  緊接著第二階段,完成了任務的嘉賓,會得到BUFF,獵人停止行動,剛剛被淘汰的「復仇者」將會出動。

  順帶一提,這個時候,淘汰者也不是一窩蜂全部放出去。

  而是有人氣的,有名氣的嘉賓會先出,這樣可以保證鏡頭質量。

  再然後,越來越多的淘汰者出場抓捕,形成「多抓少」,與此同時第二階段任務出現,倖存者們需要根據線索,完成任務,清理掉這些煩人的「復仇者」

  但完成任務之後,獵人也會重新啟動。

  第三階段,則是在體育館內,完成最終的核心任務。

  這一整套玩法看起來複雜。

  可本質上就是躲貓貓,因此觀眾看起來會很輕鬆,而且對於2008年的日本綜藝界來說,多少有點降維打擊的味道。

  彼時的大型戶外綜藝,還多停留在闖關或者單純的遊戲對抗上,很少有節目能將「追逐戰」、「解謎任務」和「劇情推進」如此無縫地結合在一起。

  「啊—!被抓住了!」

  「救命啊!」

  校園裡,慘叫聲此起彼伏。

  獵人的效率高得可怕,僅僅幾分鐘時間,又有十幾人被淘汰出局。

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