第154章 關谷司
第154章 關谷司
深夜十點,對於御宿這樣的海邊小鎮來說,大部分地方早已陷入沉寂。
可鎮子邊緣,那所廢棄多年的御宿第二中學,此刻卻是一片燈火通明。
幾十號工作人員在校園裡穿梭忙碌,架設機位,鋪設線路,對每一處角落進行著最後的安全排查。
臨時設立的導播室里,一群人也在不斷的核對整個企劃的最終腳本。
這其中,領頭的不是別人,正是三十二歲的關谷司。
關谷司戴著一副黑框眼鏡,頭髮因為長時間的工作而顯得有些凌亂,眼下掛著淡淡的黑眼圈。
自從公司被平清杉整體收購後,這還是他們團隊第一次為新老闆幹活。
而且一上來,就是這樣一個堪稱瘋狂的大企劃。
要說不緊張,那是完全不可能的。
關谷司吐出一口白氣,看著下方被燈光照得如同白晝的操場,腦子裡不由自主地又過了一遍那份讓他嘆為觀止的企劃《全員大逃殺》
這是平清杉為AKB年末準備的特別節目,也是整個「大逃殺」企劃的先導預熱。
關谷司還記得,當平清杉第一次在會議室里,用投影儀展示這個綜藝的核心玩法時,整個會議室。
大家的動作幾乎一模一樣。
全是沉默著,翻企劃。
不是因為爛,這個企劃實在是太誇張了。
說誇張,一個是因為企劃的內容,簡單來說,這是一個大型的真人實景「躲貓貓」遊戲。
躲貓貓,小孩子玩的遊戲。
可平清杉卻把這個簡單的遊戲,做出了無數的加法。
首先是場地。
整個廢棄中學,包括教學樓、體育館、操場,全部都是遊戲區域。
其次是逼迫機制。
遊戲過程中會發布各種任務,逼著「逃亡者」們必須離開藏身處,在校園裡移動,大大增加了被抓的風險。
然後,是兩個最吸引眼球的設定。
獎金。
隨著遊戲時間的推移,存活下來的逃亡者可以獲得的獎金會不斷累積,最高可達上百萬日元。金錢的誘惑,足以讓任何人腎上腺素飆升。
以及————獵人。
關谷司的視線,不由得投向操場一側的臨時休息區。
幾個身材高大、體格健碩的男人正坐在那裡,他們正在進行最後的排演,一個個穿著筆挺的黑色西裝,臉上架著墨鏡,即便是在休息,面無表情,渾身散發著一股生人勿近的壓迫感。
這些人,就是「獵人」。
他們是專業的運動員或者體育大學的學生,擁有恐怖的爆發力和耐力。
在遊戲中,他們唯一的任務,就是用最快的速度,追捕並「淘汰」所有逃亡者。
如果還有其他的穿越者,那麼看到這個企劃的瞬間,應該就能反應過來,這一整個企劃的內核,就是前世著名的日本綜藝節目《全員逃走中》的核心。
擴展出來的一個綜藝節自企劃。
平清杉之所以打算搞這個,也是因為這條世界線沒有出現大逃殺的電影,所以這個原本以大逃殺為靈感的日本富士電視台的大型綜藝遊戲節目也沒有出現。
本著這麼好的點子不用就浪費了的想法,平清杉就把這個東西拿了過來。
躲貓貓作為一個經久不衰的戶外遊戲,即便是成人,偶爾認真玩一局的話還是能感受到其中的樂趣。
藏好之後,當獵人靠近時,那種緊張和刺激感,足以讓人心跳加速,呼吸急促。
更重要的是,所有人都玩過躲貓貓,因此觀眾非常簡單的就能共情,這也讓全員逃走中成了日本綜藝節自中的爆款。
在深夜時分播出的第五集的收視率高達12.3%,第六集也有11.7%。
此外,2010年度最高收視率15.8%,以及2011年度的15.6%,也證明了這個節目在日本的人氣相當高。
華夏也曾經引進過這個綜藝,第一季的效果也不錯。
一個聽起來簡單的躲貓貓,在加入了廣闊的場地、強制任務、高額獎金和冷酷獵人之後,瞬間變成了一場充滿緊張、刺激與懸念的生存遊戲。
特別是平清杉又在逃走中的基礎上,繼續做了加法,按照電影劇本《大逃殺》中的設定,做了禁區縮圈機制,同時添加了道具機制。
每名玩家在開始奔跑前可以拿一個背包,至於背包內有什麼,那就和電影裡一樣,聽天由命了。
可能是能反制獵人的強力道具,也可能是一包薯片。
除此之外,每個玩家都有一顆躲避球,玩家可以使用躲避球擊殺其他玩家獲得他人的道具,也可以在獵人抓到其他人之後,通過「舔包」的方式獲得道具。
生存、博弈、背叛、合作————
關谷司幾乎能想像到,當這檔節目播出時,會引起多大的轟動。
其二,是這份企劃書的本身。
關谷司入行十幾年,從底層助理做到如今能獨當一面的製作人,見過的企劃案沒有一百也有八十。
絕大多數的企劃書,都只是一個模糊的概念,幾頁紙勾勒出大概的方向,剩下的細節,全靠製作團隊在後續的執行中,一次次開會,一次次試錯,慢慢摸索填充。
一個成功的綜藝節目,往往是製作團隊和觀眾在長期的互動中共同「養」出來的。
可平清杉給出的這份《全員大逃殺》企劃,完全顛覆了他的認知。
這東西————太成熟了。
它不像一份企劃,更像一份已經成功播出數季的主牌節目的製作復盤報告。
從「獵人」的行動邏輯與追捕限制,到「逃亡者」可能採取的策略分析,甚至連任務要怎麼設置才能最大化放大看點都有建議。
給人的感覺,就像是考試的時候,直接把正確答案拍在了你的桌子上。
這種感覺,對於一個資深製作人來說,既興奮,又有一種莫名的悚然。
興奮在於,他也想知道這樣一個企劃最終呈現出來的會是什麼樣一個作品,而悚然則源於,那個給出答案的人,實在是深不可測。
哪怕在這之前,他已經聽了很多平清杉的傳說。
日本第一個全網粉絲破百萬的製作人,當下最熱門網站NICONICO的老闆,最火熱女子偶像團體的總監。
深夜十點,對於御宿這樣的海邊小鎮來說,大部分地方早已陷入沉寂。
可鎮子邊緣,那所廢棄多年的御宿第二中學,此刻卻是一片燈火通明。
幾十號工作人員在校園裡穿梭忙碌,架設機位,鋪設線路,對每一處角落進行著最後的安全排查。
臨時設立的導播室里,一群人也在不斷的核對整個企劃的最終腳本。
這其中,領頭的不是別人,正是三十二歲的關谷司。
關谷司戴著一副黑框眼鏡,頭髮因為長時間的工作而顯得有些凌亂,眼下掛著淡淡的黑眼圈。
自從公司被平清杉整體收購後,這還是他們團隊第一次為新老闆幹活。
而且一上來,就是這樣一個堪稱瘋狂的大企劃。
要說不緊張,那是完全不可能的。
關谷司吐出一口白氣,看著下方被燈光照得如同白晝的操場,腦子裡不由自主地又過了一遍那份讓他嘆為觀止的企劃《全員大逃殺》
這是平清杉為AKB年末準備的特別節目,也是整個「大逃殺」企劃的先導預熱。
關谷司還記得,當平清杉第一次在會議室里,用投影儀展示這個綜藝的核心玩法時,整個會議室。
大家的動作幾乎一模一樣。
全是沉默著,翻企劃。
不是因為爛,這個企劃實在是太誇張了。
說誇張,一個是因為企劃的內容,簡單來說,這是一個大型的真人實景「躲貓貓」遊戲。
躲貓貓,小孩子玩的遊戲。
可平清杉卻把這個簡單的遊戲,做出了無數的加法。
首先是場地。
整個廢棄中學,包括教學樓、體育館、操場,全部都是遊戲區域。
其次是逼迫機制。
遊戲過程中會發布各種任務,逼著「逃亡者」們必須離開藏身處,在校園裡移動,大大增加了被抓的風險。
然後,是兩個最吸引眼球的設定。
獎金。
隨著遊戲時間的推移,存活下來的逃亡者可以獲得的獎金會不斷累積,最高可達上百萬日元。金錢的誘惑,足以讓任何人腎上腺素飆升。
以及————獵人。
關谷司的視線,不由得投向操場一側的臨時休息區。
幾個身材高大、體格健碩的男人正坐在那裡,他們正在進行最後的排演,一個個穿著筆挺的黑色西裝,臉上架著墨鏡,即便是在休息,面無表情,渾身散發著一股生人勿近的壓迫感。
這些人,就是「獵人」。
他們是專業的運動員或者體育大學的學生,擁有恐怖的爆發力和耐力。
在遊戲中,他們唯一的任務,就是用最快的速度,追捕並「淘汰」所有逃亡者。
如果還有其他的穿越者,那麼看到這個企劃的瞬間,應該就能反應過來,這一整個企劃的內核,就是前世著名的日本綜藝節目《全員逃走中》的核心。
擴展出來的一個綜藝節自企劃。
平清杉之所以打算搞這個,也是因為這條世界線沒有出現大逃殺的電影,所以這個原本以大逃殺為靈感的日本富士電視台的大型綜藝遊戲節目也沒有出現。
本著這麼好的點子不用就浪費了的想法,平清杉就把這個東西拿了過來。
躲貓貓作為一個經久不衰的戶外遊戲,即便是成人,偶爾認真玩一局的話還是能感受到其中的樂趣。
藏好之後,當獵人靠近時,那種緊張和刺激感,足以讓人心跳加速,呼吸急促。
更重要的是,所有人都玩過躲貓貓,因此觀眾非常簡單的就能共情,這也讓全員逃走中成了日本綜藝節自中的爆款。
在深夜時分播出的第五集的收視率高達12.3%,第六集也有11.7%。
此外,2010年度最高收視率15.8%,以及2011年度的15.6%,也證明了這個節目在日本的人氣相當高。
華夏也曾經引進過這個綜藝,第一季的效果也不錯。
一個聽起來簡單的躲貓貓,在加入了廣闊的場地、強制任務、高額獎金和冷酷獵人之後,瞬間變成了一場充滿緊張、刺激與懸念的生存遊戲。
特別是平清杉又在逃走中的基礎上,繼續做了加法,按照電影劇本《大逃殺》中的設定,做了禁區縮圈機制,同時添加了道具機制。
每名玩家在開始奔跑前可以拿一個背包,至於背包內有什麼,那就和電影裡一樣,聽天由命了。
可能是能反制獵人的強力道具,也可能是一包薯片。
除此之外,每個玩家都有一顆躲避球,玩家可以使用躲避球擊殺其他玩家獲得他人的道具,也可以在獵人抓到其他人之後,通過「舔包」的方式獲得道具。
生存、博弈、背叛、合作————
關谷司幾乎能想像到,當這檔節目播出時,會引起多大的轟動。
其二,是這份企劃書的本身。
關谷司入行十幾年,從底層助理做到如今能獨當一面的製作人,見過的企劃案沒有一百也有八十。
絕大多數的企劃書,都只是一個模糊的概念,幾頁紙勾勒出大概的方向,剩下的細節,全靠製作團隊在後續的執行中,一次次開會,一次次試錯,慢慢摸索填充。
一個成功的綜藝節目,往往是製作團隊和觀眾在長期的互動中共同「養」出來的。
可平清杉給出的這份《全員大逃殺》企劃,完全顛覆了他的認知。
這東西————太成熟了。
它不像一份企劃,更像一份已經成功播出數季的主牌節目的製作復盤報告。
從「獵人」的行動邏輯與追捕限制,到「逃亡者」可能採取的策略分析,甚至連任務要怎麼設置才能最大化放大看點都有建議。
給人的感覺,就像是考試的時候,直接把正確答案拍在了你的桌子上。
這種感覺,對於一個資深製作人來說,既興奮,又有一種莫名的悚然。
興奮在於,他也想知道這樣一個企劃最終呈現出來的會是什麼樣一個作品,而悚然則源於,那個給出答案的人,實在是深不可測。
哪怕在這之前,他已經聽了很多平清杉的傳說。
日本第一個全網粉絲破百萬的製作人,當下最熱門網站NICONICO的老闆,最火熱女子偶像團體的總監。