第152章 動畫開播預告(4K)
第152章 動畫開播預告(4K)
此時此刻,很多觀眾還沉浸在梅原千矢剛剛出演《蒙面勇士ryukiri》帶來的奇蹟當中,還在感嘆梅原千矢無論從哪裡來說都是一個近乎完美的作者.....
然而,還沒回過神來,就又有新的香檳能開了。
9月末,A2—picture正式放出了其製作的動畫《艾麗婭的預言》的定檔預告。
和上個預告相比,這次的預告的風格剪的沒有那麼酷炫。
而是更歡樂,更常規一點。
更多是在介紹人物,以及放出一些會在後續播出的TV正式版畫面。
從剪輯上來說,觀感不如上一版那麼好,顯得有點公式了。
但是..
奈何肉眼可見的有錢。
打鬥畫面分鏡一看就牛逼,特效一看就拉滿,作畫一看就給力。
同時,配音陣容也非常豪華。
包括女主在內,所有的配音演員全部都是大牌的。
一眼看上去,就是A2—picture今年的投入最多資源和檔期的壓寶作品。
然後,巧了...
這部作品的原作..
她叫做「結成亞里沙」
雖然這個動畫化的消息是早就有了。
但是在如今《蒙面勇士ryukiri》剛剛完結,梅原千矢剛剛爆火的這個時間點,突然出來一個一眼看上去能爭奪季度霸權的動畫。
而且還是梅原千矢的原作。
那大家就忍不住有個感覺...
「臥槽,姐妹,怎麼又是你。
是的,大家現在就感覺...
遊戲也好,漫畫也好,小說也好。
甚至現在還有特攝劇和動畫..
只要阿宅們能經常接觸到的,感知到的領域,似乎都離不開梅原千矢的身影。
她好像已經成為了泛ACGN圈子內的指定明星。
甚至大家都有了一種「亞里沙出品,必屬精品」的感覺。
「剛剛特攝劇才搞了波無敵熱度,馬上小說也要出新的。
現在還要出一個一眼經費拉滿的動畫。
動畫可比特攝劇出圈多了,這部動畫要是能火的話,亞里沙估計真要無敵了?
難道亞里沙真的要王朝了?」
「亞里沙NB就完事了。
剛開完特攝的香檳,馬上又要開動畫的香檳了嗎?」
「確實感覺亞里沙現在事業好像真的有點成功..
不過,大家覺得她現在這個熱度,跟她的飯圈粉幾分關係?」
「老實說,亞里沙實力是有的。
之前也被譽為女仁慈,而且在露臉之前,遊戲也好、小說也好就都很有熱度了。
雖然沒有現在這個高度,但也算不錯。
只能說,有些人有點偏頗了,沾點單純恨了。」
「如果這部動畫也能成功的話,那就真的無敵了,亞里沙的事業運是真的拉滿了。」
「應該是不會出問題的,A—2出品,原作也擺在那,而且製作投入也大。」
「不不不......原作好+製作好,不一定就等於能產出好的作品。
類似的前車之鑑,在A—2自己的作品裡就有..
」
「還真是,劍藝在線第三季,原作粉全在吹,動畫剛出PV的時候也都在開香檳,結果真出來就是一坨......」
「你別說,我感覺艾麗婭的預言跟劍藝在線第三季原作真的是風格很接近的作品......難道說...
」
「不會吧.....?」
這裡說的劍藝在線,是指由川原石立創作的熱門輕小說。
這部小說在很多年前,以當時頗為新鮮的「虛擬實境網遊」「無法登出的遊戲」等為主題,獲得了相當的人氣。
接著在後續由A2—picture推出動畫化以後,更是徹底爆火。
接連推出了很多相關衍生作品。
一時間,成為了全世界最熱門的二次元IP之一。
原作者在後續創作的「愛麗絲篇」也被認為是其改變風格、突破自己的一部佳作,在原作粉絲中獲得了很高的人氣。
很多原作粉絲當時都期待著,這部與前兩部風格上截然不同的作品能夠被動畫化,再續動畫前兩季的輝煌。
然而..
最後的結果卻不盡人意。
到底為什麼失敗,事到如今眾說紛紜。
有說原作本來就垃圾的,是原作粉過譽的。
也有說是動畫組改編有問題,原作沒問題的。
兩邊當時各執一詞,都快打起來了。
但是比較客觀中立的說法應該是....
首先,原作這個篇章確實有點高開低走,收尾的部分處理有些粗糙,毒點不少。
這也是成為了很多人攻擊原作,說「原作本來就垃圾」的論據。
但是,其次,動畫組的改編也確實有問題。
而問題主要是出在改編節奏上面的。
原作在這個篇章前期,是相當慢節奏的。
就是慢悠悠的鋪墊背景,鋪墊日常,寫一些可有可無的東西。
等這些東西寫的夠多了以後,再通過一個節點將這些情緒全部引爆。
這些內容以文字化的形式呈現是很自然,甚至可以說是「回歸基本功」的一種寫法。
川原石立在寫這個篇章的時候選擇這種手法,想必也是想要在創作技法上挑戰一下自己,想要寫點和以前不一樣的東西。
而最後小說的風評很高,也能證明他做的不錯。
然而...
當這種模式改編成動畫以後,就會遇到一個問題..
篇幅這一塊,怎麼辦?
你小說里能洋洋灑灑水幾十萬字的日常,那動畫也這麼改嗎?
而且小說里的很多心理描寫、環境描寫、人物對話,放到動畫裡就是有點不好處理的。
這就導致,對這種類型的小說原作進行改編的時候,節奏是一定需要有比較大的變化了。
但是,怎麼改呢?
是直接大量跳過這些枯燥情節的話...
肯定是不行。
因為劍藝在線第三季就是這麼改編的。
直接把大量原作的日常橋段給跳過,只改寫關鍵情節。
結果在只看過動畫的觀眾來看,就是「完全的流水帳,一點意思也沒有,不知道好看在哪」。
畢竟原作的所有情緒鋪墊,全部都很稀碎、很均勻的夾在這些看似無用的日常的。
每一段單拿出來,都對情節沒有什麼決定性的作用。
但是合在一起,就是一個積少成多,讓情緒達成巨大共鳴的作用。
把這些改沒了,對於原作黨來說,就是「亂改原作,氣死我了,把原作的精華都改沒了,避雷!」
最終落了一個兩頭不討好的狀況。
可以說,劍藝在線動畫第三季,算是相較於前兩部來說的完全失敗。
雖然粉絲還是買帳,商業成績不算差。
但是這也算是透支了這個IP的後續潛力,消減了這個IP的路人緣..
而現在..
「我說實話,感覺《艾麗婭的預言》原作模式和《劍藝在線》太像了,都是前期硬鋪墊日常,沒什麼爆點的。
而且同樣是A2,別給我整個悲劇再演。」
「臥槽,別,你給我整怕了。」
「快進到日常全刪,直接進爆點,原作粉和動畫路人打架..
」
「往日重現這一塊...
」
「說起來,亞里沙這一路以來真的太順了。
而且,這個動畫應該是少數她沒怎麼參與的項目吧?
我感覺差不多到了要墜機的時候了。」
「別......我真的很期待動畫的,這要是墜機了,我真的難受了.
」
有劍藝在線的前車之鑑,現在艾麗婭的預言的粉絲都有點糾結。
一方面,他們知道,不管是漫畫還是小說,受眾終究都是有限的。
只有動畫,才能做到真正的擴圈。
他們就和當年劍藝在線的原作粉絲一樣,希望這個好的篇章能夠通過動畫化被更多人看到,而不只是小圈子自嗨。
但是與此同時.....
他們也害怕重蹈同樣的覆轍。
畢竟這看起來真的是很有可能的事情。
同樣的製作公司,同樣的高燃PV,同樣的原作慢熱。
甚至連動畫化的作畫畫風都很像。
這能讓人不擔心才是有鬼了。
「動畫化千萬別翻車!動畫化千萬別翻車!」
就這樣..
抱著一種略帶恐懼的心情,大家等待,並心懷期待。
與此同時,梅原千矢那邊在和千島琉璃子一起忙完《艾麗婭的預言5》的相關工作以後,兩個人幾乎一刻不停的立馬投身進了新的事業當中。
沒錯...
到了該做新遊戲的時候了。
明明是成立的遊戲工作室。
但是自6月份以後完成《非人類犯罪調查》的工作以後,千島琉璃子和梅原千矢兩個人,基本上對新遊戲是完全沒有討論過的。
梅原千矢還好說...
每天還得高強度的準備接下來的一卷小說的內容,其實也並不清閒。
但千島琉璃子那就是純粹在擺爛了。
4個月時間,畫一本書的插畫,對於她的工作效率來說,基本上也就算是「放假留了點家庭作業」的程度。
隨隨便便就能完成。
那之後的時間,她在幹嘛呢?
答案是,什麼也沒幹...
就明天在工作室里躺著玩玩遊戲,看看動畫,偶爾還去網絡上游龍一下,看看最近有沒有什麼新的有關亞里沙和自己的評論能夠看看。
反正過的那叫一個悠哉悠哉。
時不時,梅原千矢實在是忙的脫不開身,她還帶梅原千矢的妹妹出去開點小灶。
拜此所賜...
之前還對她有點警惕的梅原天音,最近跟她的關係在快速往好的方向發展。
在妹妹梅原天音看來,千島琉璃子就是一個「性格沒姐姐那麼彆扭,但是跟姐姐一樣有才能的大姐姐」。
她對於千島琉璃子雖然不如對梅原千矢那麼憧憬。
但是至少也有一半的程度了吧。
反正...
不管是梅原千矢還是千島琉璃子,都是她很尊敬的人就是了。
雖然這樣一個人還在高強度工作,一個人純粹放鬆的狀態會顯得有點不平衡。
但是梅原千矢並不在意。
她知道,在之前《非人類犯罪調查》製作的幾個月,身為遊戲唯一美術的千島琉璃子有多透支。
她很體諒千島琉璃子,所以這段時間什麼也沒說,只是悶頭在干自己的活。
就這樣,時間到了現在.....
梅原千矢的工作也做完了,千島琉璃子的工作也做完了。
遊戲方面的事業也停滯了很久了。
到了該做出那個理所當然的決策的時候了...
梅原千矢對千島琉璃子問道:「是不是,該新建文件夾了?」
千島琉璃子認可的點了點頭:「確實......這段時間,玩的也有點無聊了。」
梅原千矢接著便說:「好,那就開始吧。」
在長期的相處下,兩人變動高度同頻。
就這麼簡單的兩三句話,就瞬間進入了工作的討論狀態。
千島琉璃子:「其實......有關新作的事情,我在這些天也是有稍微想過一點點的。
我覺得,《非人類犯罪調查》這個世界觀,雖然拓展性上顯而易見的比不上Type—MN的命運系列,但是其實也很有意思。
前作,有大量表示這個非人類」設定很有趣、希望可以繼續拓展的玩家。
那麼,就圍繞這個方向來做?」
梅原千矢表示贊同:「要拓展成一個類似TYPE—MN那樣的超大型世界觀倒是確實有難度,但......
寫一個包含幾部作品的系列,倒是毫無問題的。」
千島琉璃子接著說:「那麼,我們下一部作品,就確定是《非人類犯罪調查》的續作了,沒問題吧?」
梅原千矢點頭:「嗯,沒問題。」
但之後,她立馬提出了其他意見..
「不過嘛......要說的話......我們如果繼續保持現在的規模,估計是很難取得進一步的突破了。」
「上一部遊戲,我們的風評已經形成了一個方向了。
大概就是說......故事本身看起來很精彩,但是推理情節、推理的遊戲過程,都很枯燥。
玩起來根本不像是推理遊戲,而是單純的有圖片的小說。
而且遊戲的很多地方顯得很粗糙......音樂也好,配音也好,還有一些UI交換的程序邏輯......」
說到這,梅原千矢站起身來,在房間裡轉了一圈。
然後接著講道:「音樂、配音,這些問題只需要錢就能解決,倒是問題不大。
程序問題也沒有想的那麼複雜。」
「但是最關鍵的,遊戲性,以及推理性..
這才是能讓下一部作品取得突破的本質。
老實說,這不是我擅長的東西。」
說著,她給千島琉璃子投去了一個意味深長的表情。
千島琉璃子也立馬懂了她的意思。
倒不如說,她倆其實想一塊去了....
「到了該擴充我們的團隊的時候了,對吧?」
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此時此刻,很多觀眾還沉浸在梅原千矢剛剛出演《蒙面勇士ryukiri》帶來的奇蹟當中,還在感嘆梅原千矢無論從哪裡來說都是一個近乎完美的作者.....
然而,還沒回過神來,就又有新的香檳能開了。
9月末,A2—picture正式放出了其製作的動畫《艾麗婭的預言》的定檔預告。
和上個預告相比,這次的預告的風格剪的沒有那麼酷炫。
而是更歡樂,更常規一點。
更多是在介紹人物,以及放出一些會在後續播出的TV正式版畫面。
從剪輯上來說,觀感不如上一版那麼好,顯得有點公式了。
但是..
奈何肉眼可見的有錢。
打鬥畫面分鏡一看就牛逼,特效一看就拉滿,作畫一看就給力。
同時,配音陣容也非常豪華。
包括女主在內,所有的配音演員全部都是大牌的。
一眼看上去,就是A2—picture今年的投入最多資源和檔期的壓寶作品。
然後,巧了...
這部作品的原作..
她叫做「結成亞里沙」
雖然這個動畫化的消息是早就有了。
但是在如今《蒙面勇士ryukiri》剛剛完結,梅原千矢剛剛爆火的這個時間點,突然出來一個一眼看上去能爭奪季度霸權的動畫。
而且還是梅原千矢的原作。
那大家就忍不住有個感覺...
「臥槽,姐妹,怎麼又是你。
是的,大家現在就感覺...
遊戲也好,漫畫也好,小說也好。
甚至現在還有特攝劇和動畫..
只要阿宅們能經常接觸到的,感知到的領域,似乎都離不開梅原千矢的身影。
她好像已經成為了泛ACGN圈子內的指定明星。
甚至大家都有了一種「亞里沙出品,必屬精品」的感覺。
「剛剛特攝劇才搞了波無敵熱度,馬上小說也要出新的。
現在還要出一個一眼經費拉滿的動畫。
動畫可比特攝劇出圈多了,這部動畫要是能火的話,亞里沙估計真要無敵了?
難道亞里沙真的要王朝了?」
「亞里沙NB就完事了。
剛開完特攝的香檳,馬上又要開動畫的香檳了嗎?」
「確實感覺亞里沙現在事業好像真的有點成功..
不過,大家覺得她現在這個熱度,跟她的飯圈粉幾分關係?」
「老實說,亞里沙實力是有的。
之前也被譽為女仁慈,而且在露臉之前,遊戲也好、小說也好就都很有熱度了。
雖然沒有現在這個高度,但也算不錯。
只能說,有些人有點偏頗了,沾點單純恨了。」
「如果這部動畫也能成功的話,那就真的無敵了,亞里沙的事業運是真的拉滿了。」
「應該是不會出問題的,A—2出品,原作也擺在那,而且製作投入也大。」
「不不不......原作好+製作好,不一定就等於能產出好的作品。
類似的前車之鑑,在A—2自己的作品裡就有..
」
「還真是,劍藝在線第三季,原作粉全在吹,動畫剛出PV的時候也都在開香檳,結果真出來就是一坨......」
「你別說,我感覺艾麗婭的預言跟劍藝在線第三季原作真的是風格很接近的作品......難道說...
」
「不會吧.....?」
這裡說的劍藝在線,是指由川原石立創作的熱門輕小說。
這部小說在很多年前,以當時頗為新鮮的「虛擬實境網遊」「無法登出的遊戲」等為主題,獲得了相當的人氣。
接著在後續由A2—picture推出動畫化以後,更是徹底爆火。
接連推出了很多相關衍生作品。
一時間,成為了全世界最熱門的二次元IP之一。
原作者在後續創作的「愛麗絲篇」也被認為是其改變風格、突破自己的一部佳作,在原作粉絲中獲得了很高的人氣。
很多原作粉絲當時都期待著,這部與前兩部風格上截然不同的作品能夠被動畫化,再續動畫前兩季的輝煌。
然而..
最後的結果卻不盡人意。
到底為什麼失敗,事到如今眾說紛紜。
有說原作本來就垃圾的,是原作粉過譽的。
也有說是動畫組改編有問題,原作沒問題的。
兩邊當時各執一詞,都快打起來了。
但是比較客觀中立的說法應該是....
首先,原作這個篇章確實有點高開低走,收尾的部分處理有些粗糙,毒點不少。
這也是成為了很多人攻擊原作,說「原作本來就垃圾」的論據。
但是,其次,動畫組的改編也確實有問題。
而問題主要是出在改編節奏上面的。
原作在這個篇章前期,是相當慢節奏的。
就是慢悠悠的鋪墊背景,鋪墊日常,寫一些可有可無的東西。
等這些東西寫的夠多了以後,再通過一個節點將這些情緒全部引爆。
這些內容以文字化的形式呈現是很自然,甚至可以說是「回歸基本功」的一種寫法。
川原石立在寫這個篇章的時候選擇這種手法,想必也是想要在創作技法上挑戰一下自己,想要寫點和以前不一樣的東西。
而最後小說的風評很高,也能證明他做的不錯。
然而...
當這種模式改編成動畫以後,就會遇到一個問題..
篇幅這一塊,怎麼辦?
你小說里能洋洋灑灑水幾十萬字的日常,那動畫也這麼改嗎?
而且小說里的很多心理描寫、環境描寫、人物對話,放到動畫裡就是有點不好處理的。
這就導致,對這種類型的小說原作進行改編的時候,節奏是一定需要有比較大的變化了。
但是,怎麼改呢?
是直接大量跳過這些枯燥情節的話...
肯定是不行。
因為劍藝在線第三季就是這麼改編的。
直接把大量原作的日常橋段給跳過,只改寫關鍵情節。
結果在只看過動畫的觀眾來看,就是「完全的流水帳,一點意思也沒有,不知道好看在哪」。
畢竟原作的所有情緒鋪墊,全部都很稀碎、很均勻的夾在這些看似無用的日常的。
每一段單拿出來,都對情節沒有什麼決定性的作用。
但是合在一起,就是一個積少成多,讓情緒達成巨大共鳴的作用。
把這些改沒了,對於原作黨來說,就是「亂改原作,氣死我了,把原作的精華都改沒了,避雷!」
最終落了一個兩頭不討好的狀況。
可以說,劍藝在線動畫第三季,算是相較於前兩部來說的完全失敗。
雖然粉絲還是買帳,商業成績不算差。
但是這也算是透支了這個IP的後續潛力,消減了這個IP的路人緣..
而現在..
「我說實話,感覺《艾麗婭的預言》原作模式和《劍藝在線》太像了,都是前期硬鋪墊日常,沒什麼爆點的。
而且同樣是A2,別給我整個悲劇再演。」
「臥槽,別,你給我整怕了。」
「快進到日常全刪,直接進爆點,原作粉和動畫路人打架..
」
「往日重現這一塊...
」
「說起來,亞里沙這一路以來真的太順了。
而且,這個動畫應該是少數她沒怎麼參與的項目吧?
我感覺差不多到了要墜機的時候了。」
「別......我真的很期待動畫的,這要是墜機了,我真的難受了.
」
有劍藝在線的前車之鑑,現在艾麗婭的預言的粉絲都有點糾結。
一方面,他們知道,不管是漫畫還是小說,受眾終究都是有限的。
只有動畫,才能做到真正的擴圈。
他們就和當年劍藝在線的原作粉絲一樣,希望這個好的篇章能夠通過動畫化被更多人看到,而不只是小圈子自嗨。
但是與此同時.....
他們也害怕重蹈同樣的覆轍。
畢竟這看起來真的是很有可能的事情。
同樣的製作公司,同樣的高燃PV,同樣的原作慢熱。
甚至連動畫化的作畫畫風都很像。
這能讓人不擔心才是有鬼了。
「動畫化千萬別翻車!動畫化千萬別翻車!」
就這樣..
抱著一種略帶恐懼的心情,大家等待,並心懷期待。
與此同時,梅原千矢那邊在和千島琉璃子一起忙完《艾麗婭的預言5》的相關工作以後,兩個人幾乎一刻不停的立馬投身進了新的事業當中。
沒錯...
到了該做新遊戲的時候了。
明明是成立的遊戲工作室。
但是自6月份以後完成《非人類犯罪調查》的工作以後,千島琉璃子和梅原千矢兩個人,基本上對新遊戲是完全沒有討論過的。
梅原千矢還好說...
每天還得高強度的準備接下來的一卷小說的內容,其實也並不清閒。
但千島琉璃子那就是純粹在擺爛了。
4個月時間,畫一本書的插畫,對於她的工作效率來說,基本上也就算是「放假留了點家庭作業」的程度。
隨隨便便就能完成。
那之後的時間,她在幹嘛呢?
答案是,什麼也沒幹...
就明天在工作室里躺著玩玩遊戲,看看動畫,偶爾還去網絡上游龍一下,看看最近有沒有什麼新的有關亞里沙和自己的評論能夠看看。
反正過的那叫一個悠哉悠哉。
時不時,梅原千矢實在是忙的脫不開身,她還帶梅原千矢的妹妹出去開點小灶。
拜此所賜...
之前還對她有點警惕的梅原天音,最近跟她的關係在快速往好的方向發展。
在妹妹梅原天音看來,千島琉璃子就是一個「性格沒姐姐那麼彆扭,但是跟姐姐一樣有才能的大姐姐」。
她對於千島琉璃子雖然不如對梅原千矢那麼憧憬。
但是至少也有一半的程度了吧。
反正...
不管是梅原千矢還是千島琉璃子,都是她很尊敬的人就是了。
雖然這樣一個人還在高強度工作,一個人純粹放鬆的狀態會顯得有點不平衡。
但是梅原千矢並不在意。
她知道,在之前《非人類犯罪調查》製作的幾個月,身為遊戲唯一美術的千島琉璃子有多透支。
她很體諒千島琉璃子,所以這段時間什麼也沒說,只是悶頭在干自己的活。
就這樣,時間到了現在.....
梅原千矢的工作也做完了,千島琉璃子的工作也做完了。
遊戲方面的事業也停滯了很久了。
到了該做出那個理所當然的決策的時候了...
梅原千矢對千島琉璃子問道:「是不是,該新建文件夾了?」
千島琉璃子認可的點了點頭:「確實......這段時間,玩的也有點無聊了。」
梅原千矢接著便說:「好,那就開始吧。」
在長期的相處下,兩人變動高度同頻。
就這麼簡單的兩三句話,就瞬間進入了工作的討論狀態。
千島琉璃子:「其實......有關新作的事情,我在這些天也是有稍微想過一點點的。
我覺得,《非人類犯罪調查》這個世界觀,雖然拓展性上顯而易見的比不上Type—MN的命運系列,但是其實也很有意思。
前作,有大量表示這個非人類」設定很有趣、希望可以繼續拓展的玩家。
那麼,就圍繞這個方向來做?」
梅原千矢表示贊同:「要拓展成一個類似TYPE—MN那樣的超大型世界觀倒是確實有難度,但......
寫一個包含幾部作品的系列,倒是毫無問題的。」
千島琉璃子接著說:「那麼,我們下一部作品,就確定是《非人類犯罪調查》的續作了,沒問題吧?」
梅原千矢點頭:「嗯,沒問題。」
但之後,她立馬提出了其他意見..
「不過嘛......要說的話......我們如果繼續保持現在的規模,估計是很難取得進一步的突破了。」
「上一部遊戲,我們的風評已經形成了一個方向了。
大概就是說......故事本身看起來很精彩,但是推理情節、推理的遊戲過程,都很枯燥。
玩起來根本不像是推理遊戲,而是單純的有圖片的小說。
而且遊戲的很多地方顯得很粗糙......音樂也好,配音也好,還有一些UI交換的程序邏輯......」
說到這,梅原千矢站起身來,在房間裡轉了一圈。
然後接著講道:「音樂、配音,這些問題只需要錢就能解決,倒是問題不大。
程序問題也沒有想的那麼複雜。」
「但是最關鍵的,遊戲性,以及推理性..
這才是能讓下一部作品取得突破的本質。
老實說,這不是我擅長的東西。」
說著,她給千島琉璃子投去了一個意味深長的表情。
千島琉璃子也立馬懂了她的意思。
倒不如說,她倆其實想一塊去了....
「到了該擴充我們的團隊的時候了,對吧?」
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