第1522章 【黑塔往事】競技比賽
屏幕上,電影的片尾字幕開始滾動。
白色的字跡在深色的背景上緩緩升起,被配樂的旋律包裹著,開始了人們並不陌生的離別環節。
在電影院中,這是散場的信號。
而在這間小小的臥室中,故事並不會因此結束.......
「電影應該不是在這結束的吧?」
見【導演】一時沒有回應,高異偏過頭去看向了電視。
他雖然對這部《天堂電影院》的劇情沒那麼清楚,但也能分辨出來剛才的部分不是結尾。
顯然,這是「觀眾」的手筆,他們想做出些干預。
所謂的「觀眾的指示」,也許就是這樣的吧......
真是無趣。
「『觀眾』好像不怎麼贊同啊。」
同樣意識到身後已經開始閃出字幕的【導演】,搖著頭對高異說道。
「你怎麼知道?」高異則沒有著急,反問了一句。
對此,【導演】露出了一副理所當然的表情:
「廢話,如果接下來的故事是他們想看到的,就不會做任何干預了——他們只會幹預自己不想看到的劇情。」
如果是這樣的,那就證明高異的猜測沒錯。
他所提出的,代替「觀眾」完成諾言的行動,脫離了那群高緯度存在的預測。
也許在那群「觀眾」眼中,高異與【導演】驚天地泣鬼神的戰鬥,才是真正「精彩」的吧。
「真是無趣......」
沒有去理會屏幕上新出現的文字,高異同樣搖了搖頭:
「這群『觀眾』的品味,真是讓人不敢恭維。」
聽到這話,【導演】不由笑出了聲:
「為什麼這麼說?」
「你應該比我有感受吧,他們搞不清楚自己想要什麼......」高異沒有遲疑,回答起來自信十足。
是的,「觀眾」們雖然是更高維度的存在,擁有著超乎想像的偉大力量。
但作為「觀測者」,他們完全不知道自己想看什麼。
如果是想看一部電影,那他們當然可以自選導演,決定題材,挑選演員,最後讓每一段成品都符合預期。
但同樣的方式,在「戰鬥」中就有些用不上了。
常有說法是,體育競技和故事是完全相反的兩面。
如果你想將故事之神困住,那最好的方式就是用競技比賽給他關起來。
原因很簡單,與故事相反,競技比賽是不能被安排的。
任何人為的外部安排,都會導致所謂「節目效果」的降低。
當然,不是說現實中的體育競技沒有任何外力干預。
什麼假賽、場外大盤、管理層內訌......情況五花八門。
但將視角拉高,看向整個體育競技本身。
那種不確定性,才是競技比賽的魅力。
當你追求故事性的時候,期待黑馬逆襲、老將圓夢時,其競技性就會無情地展現出來。
身價更高的一方,明星球員更多的一邊,底蘊更深厚的隊伍,就是能理所當然地獲得勝利。
但相反,當你過度追求經濟性的時候,認為強隊就該無條件戰勝弱隊的時候。
那種誘人的故事性,便又會展現出來。
你會看到名不見經傳的球員戰勝銀河巨艦,你會看到已經遠離自己巔峰的老將再創輝煌。
一切都是不確定的,一切都是有可能的。
這,才是競技比賽的樂趣和精彩之處。
如果讓一個人擁有心想事成的能力,可以改變決定比賽的結果。
最開始,他或許會感到開心的享受,他可以盡情地讓自己支持的隊伍獲勝,讓自己喜愛的球員得到一切。
但沒過多久,他就會感到厭倦,無法真正享受這些比賽。
原因很簡單,因為這種決定已經殺死了競技比賽真正精彩的地方。
這種感覺應該有點類似玩單機遊戲時開作弊器——或者說玩《我的世界》時開創造模式吧。
一切都沒有難度,什麼都困難都不會出現的時候,遊戲的樂趣也消失了.......
而高異說「觀眾」沒有品味的主要原因,便是他看出來了,這群高緯度的觀察者,正在親手抹殺競技的樂趣。
他們看似放任戰鬥發生,但已經做了決定,一定要將【導演】趕走的他們,絕對不會放任高異失敗。
這場戰鬥從一開始,就有了完全固定的結局。
在這種情況下,又怎麼能期待精彩的節目效果呢.......
如果想看到真正有趣的故事,看到那些故事性與競技性相交的偉大劇情。
等待和順其自然,才是應該幹的事情......
思考這些的時候,高異身邊的「星之彩」,擴散排列,又重新聚攏。
在這「精神世界」中,他肯定已經將類似的想法傳達給了「觀眾」。
接下來要等的,就是那群高緯度存在的反應了......
如果高異的說服順利,那他肯定會得到某些反饋。
相反,如果這反而激怒了「觀眾」,那反饋肯定會更加激烈.......
說實話,高異對自己的嘗試,並沒有絕對的信心。
但試一試,還是有必要的。
沉默降臨在房間中,好幾秒後《天堂電影院》的片尾字幕終於結束了。
沒有出現額外的文字,屏幕陷入了一片藍色的空白,老式顯像管電視機發出輕微的電流嗡鳴聲,像是一隻疲倦的電子生物在低語。
但那片藍色空白只持續了大約兩秒鐘——電視便陷入了徹底的黑暗,沒有雪花屏,沒有「播放完畢」的提示,畫面就那樣靜止著,像是一個等待被填充的空白畫布。
沒錯,這就是「觀眾」的答覆了。
讓故事,繼續下去吧。
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白色的字跡在深色的背景上緩緩升起,被配樂的旋律包裹著,開始了人們並不陌生的離別環節。
在電影院中,這是散場的信號。
而在這間小小的臥室中,故事並不會因此結束.......
「電影應該不是在這結束的吧?」
見【導演】一時沒有回應,高異偏過頭去看向了電視。
他雖然對這部《天堂電影院》的劇情沒那麼清楚,但也能分辨出來剛才的部分不是結尾。
顯然,這是「觀眾」的手筆,他們想做出些干預。
所謂的「觀眾的指示」,也許就是這樣的吧......
真是無趣。
「『觀眾』好像不怎麼贊同啊。」
同樣意識到身後已經開始閃出字幕的【導演】,搖著頭對高異說道。
「你怎麼知道?」高異則沒有著急,反問了一句。
對此,【導演】露出了一副理所當然的表情:
「廢話,如果接下來的故事是他們想看到的,就不會做任何干預了——他們只會幹預自己不想看到的劇情。」
如果是這樣的,那就證明高異的猜測沒錯。
他所提出的,代替「觀眾」完成諾言的行動,脫離了那群高緯度存在的預測。
也許在那群「觀眾」眼中,高異與【導演】驚天地泣鬼神的戰鬥,才是真正「精彩」的吧。
「真是無趣......」
沒有去理會屏幕上新出現的文字,高異同樣搖了搖頭:
「這群『觀眾』的品味,真是讓人不敢恭維。」
聽到這話,【導演】不由笑出了聲:
「為什麼這麼說?」
「你應該比我有感受吧,他們搞不清楚自己想要什麼......」高異沒有遲疑,回答起來自信十足。
是的,「觀眾」們雖然是更高維度的存在,擁有著超乎想像的偉大力量。
但作為「觀測者」,他們完全不知道自己想看什麼。
如果是想看一部電影,那他們當然可以自選導演,決定題材,挑選演員,最後讓每一段成品都符合預期。
但同樣的方式,在「戰鬥」中就有些用不上了。
常有說法是,體育競技和故事是完全相反的兩面。
如果你想將故事之神困住,那最好的方式就是用競技比賽給他關起來。
原因很簡單,與故事相反,競技比賽是不能被安排的。
任何人為的外部安排,都會導致所謂「節目效果」的降低。
當然,不是說現實中的體育競技沒有任何外力干預。
什麼假賽、場外大盤、管理層內訌......情況五花八門。
但將視角拉高,看向整個體育競技本身。
那種不確定性,才是競技比賽的魅力。
當你追求故事性的時候,期待黑馬逆襲、老將圓夢時,其競技性就會無情地展現出來。
身價更高的一方,明星球員更多的一邊,底蘊更深厚的隊伍,就是能理所當然地獲得勝利。
但相反,當你過度追求經濟性的時候,認為強隊就該無條件戰勝弱隊的時候。
那種誘人的故事性,便又會展現出來。
你會看到名不見經傳的球員戰勝銀河巨艦,你會看到已經遠離自己巔峰的老將再創輝煌。
一切都是不確定的,一切都是有可能的。
這,才是競技比賽的樂趣和精彩之處。
如果讓一個人擁有心想事成的能力,可以改變決定比賽的結果。
最開始,他或許會感到開心的享受,他可以盡情地讓自己支持的隊伍獲勝,讓自己喜愛的球員得到一切。
但沒過多久,他就會感到厭倦,無法真正享受這些比賽。
原因很簡單,因為這種決定已經殺死了競技比賽真正精彩的地方。
這種感覺應該有點類似玩單機遊戲時開作弊器——或者說玩《我的世界》時開創造模式吧。
一切都沒有難度,什麼都困難都不會出現的時候,遊戲的樂趣也消失了.......
而高異說「觀眾」沒有品味的主要原因,便是他看出來了,這群高緯度的觀察者,正在親手抹殺競技的樂趣。
他們看似放任戰鬥發生,但已經做了決定,一定要將【導演】趕走的他們,絕對不會放任高異失敗。
這場戰鬥從一開始,就有了完全固定的結局。
在這種情況下,又怎麼能期待精彩的節目效果呢.......
如果想看到真正有趣的故事,看到那些故事性與競技性相交的偉大劇情。
等待和順其自然,才是應該幹的事情......
思考這些的時候,高異身邊的「星之彩」,擴散排列,又重新聚攏。
在這「精神世界」中,他肯定已經將類似的想法傳達給了「觀眾」。
接下來要等的,就是那群高緯度存在的反應了......
如果高異的說服順利,那他肯定會得到某些反饋。
相反,如果這反而激怒了「觀眾」,那反饋肯定會更加激烈.......
說實話,高異對自己的嘗試,並沒有絕對的信心。
但試一試,還是有必要的。
沉默降臨在房間中,好幾秒後《天堂電影院》的片尾字幕終於結束了。
沒有出現額外的文字,屏幕陷入了一片藍色的空白,老式顯像管電視機發出輕微的電流嗡鳴聲,像是一隻疲倦的電子生物在低語。
但那片藍色空白只持續了大約兩秒鐘——電視便陷入了徹底的黑暗,沒有雪花屏,沒有「播放完畢」的提示,畫面就那樣靜止著,像是一個等待被填充的空白畫布。
沒錯,這就是「觀眾」的答覆了。
讓故事,繼續下去吧。
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