第1395章 【黑塔往事】規則書

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  這些風味文字並不算重要,但也讓高異真正開始了解這份「聖杯」權柄究竟是什麼東西。

  「編劇的遊戲」......

  【於此舞台,編織命運之絲......所見所聞,皆為劇本之材......擲骰前行,抉擇即篇章......終點亦是序幕,唯勝者得享終幕之榮光......】

  前半段的內容,都很好理解。

  而最後一句......「唯勝者得享終幕之榮光」。

  如果要對應棋盤的內容的話......

  「難道是說我們要完成這個遊戲,才能得到所謂的『榮光』?」

  思考間,高異也給出了自己的猜測。

  「應該是可以獲得這個『聖杯』權柄的真正力量吧——這不也是整個副本一直在強調的事情嗎?」

  又給自己倒了杯茶的「雉」,也跟上了他的想法,說著還揮手向規則書的最下面一行指去:

  「其實這規則上也寫的很明白了。」

  高異順著指引往下看去,也確實發現了對應的內容。

  【率先抵終點者,可窺『終幕』之一角】

  不,這寫的哪裡明白了啊......

  心中吐槽了一句,高異還是沒有接茬,先行把整個「規則書」給瀏覽了一遍。

  不得不說,寫這規則的人真不怎麼會好好說話......

  不僅是風味文字寫得雲裡霧裡,其他正經規則也讓人看不明白。

  比如最簡單的參與玩家,以及基本玩法。

  普通的規則書估計就會說「建議參與玩家人數1-8,先走到終點點獲得勝利」。

  而這份「聖杯」權柄的規則書,卻一定要說成「玩家執棋,亦為劇中之人......棋手投骰,步履舞台之上......命運交織,虛實難辨......」

  後面類似於「每次投擲一枚六面骰子,骰出幾就能走幾」這種內容,規則書上的表述就變成了:

  【每輪投擲六面之骰......依點數前行......然點數非定數,舞台之『張力』、角色之『特質』、乃至觀眾之『期待』,皆可微調軌跡......】

  最後的內容就是說,不是說骰出了數字後就一定會走到相對應的位置,棋盤上還會有其他干擾因素?

  不不不,這些都不算很重要。

  問題還是,為什麼要這麼寫啊......

  這種風味古文,究竟是什麼愛好?

  總而言之,高異讀完了全部規則,也算大致搞清楚了這份規則書提供的信息。

  雖說絕大部分這個桌遊的規則,其實玩兩下就能大致搞清楚。

  但規則書上,確實也提供了些額外的注釋。

  例如,對棋盤的講解。

  不同顏色的格子,代表了不同的含義。

  淺藍色的「敘事格」、深紅色的「遭遇格」、琥珀色的「抉擇格」、金色與暗灰色交替的「獎勵格」和「懲罰格」、白色的「空白/過渡格」

  不同格子會產生不同的效果,也會觸發不同的事件。

  「只要避開那幾個會有負面效果的格子,行進應該就不會遭到什麼阻礙。」

  一旁正在喝茶的「雉」,順著高異的視線評價了一句。

  而高異,則對此表達了懷疑:

  「我是覺得作為一個『聖杯』權柄,這桌遊不存在所謂的『安全路線』......」

  上面規則甚至都說了,骰子扔出來的點數,都有可能因為格子原因改變。

  說【導演】或者說「聖杯」不會讓這個棋盤帶來各種「節目效果」,實在是個難以想像的事情......

  紙張的更下方,便是更多的詳細規則介紹。

  雖然是更加清晰的內容,但大多不值得專門一提。

  不過有兩個與棋盤相關的概念,還是引起了高異的好奇心。

  【人物弧光】和【內在邏輯】......

  這兩個詞被規則書反覆勾勒、強調,顯然不是簡單的背景描述。

  【人物弧光】 的注釋旁,畫著一個簡筆的人形剪影,其姿態從蜷縮到舒展,旁邊還貼心的有著標註。


  【角色於舞台上之成長、轉變與抉擇所勾勒之軌跡。弧光愈顯,其特質於棋盤之上便愈具分量,或可微調骰運,或可於『抉擇格』中窺見額外之徑。然弧光扭曲或斷裂,亦將招致厄運。】

  「這是什麼意思?」

  高異眉頭微蹙,他的文化水平當然不至於讀不懂這行文字,但他依舊沒有理解規則書想要表達什麼。

  好在,「雉」貼心地在旁邊解釋起來:

  「我感覺這是一個提醒,提醒玩家不能只把棋盤遊戲當成簡單的擲骰走格,而需要在一定程度上『扮演』好自己的棋子角色,使其行為符合某種敘事上的合理性與成長性。」

  他回答起來很是流暢,肯定是獨自研究規則時,就想到過這些。

  原來如此,所以參與這個遊戲的玩家們,不能只是單純地扔骰子,還得在行進中的冒險里,有屬於自己的「人物弧光」......

  這倒是跟「聖杯」的特性很像,不難理解。

  大致思考完畢,高異又向下看去。

  【內在邏輯】的注釋旁邊,則是一個由線條和節點構成的、類似思維導圖或因果網絡的簡圖——旁邊同樣寫著一行字。

  【舞台萬事萬物運行之基石,因果之鏈條,規則之自洽。違背邏輯之舉,或將引發棋盤之反噬,秩序之修正。然洞察邏輯,順應其勢,或可尋得捷徑,規避險厄。】

  「大概就是說,這個棋盤有一套自己的運行邏輯,玩家的行動如果嚴重違背了這個邏輯,可能會觸發棋盤的負面反應,反之就會得到獎勵。」

  這次,「雉」沒有等待高異詢問,直接開始了講解。

  「所以......這棋盤上面有什麼『邏輯』?」

  當然,高異還是得問一句。

  不過這個問題,來自「羽翼議會」的紅髮青年顯然是不清楚了。

  「不知道啊,這不是有待發掘嗎。」

  他雙手一攤,一副理所當然的樣子。

  「......行吧,所以你的意思是,我們應該接著玩這個遊戲,來探索這場【黑塔往事】?」

  看著對面興致勃勃的「雉」,高異嘆了口氣,嘗試做起總結。

  「不啊。」

  沒想到的是,「雉」卻給出了否定的答覆。

  而在高異面露困惑,正要再次發問的時候,這位紅髮青年抬手指來:

  「只有你,我不參加。」

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