第1336章 【黑塔往事】突破口
恐懼是一種很有趣的情緒,雖然往往以負面的形態出現,但對於任何生物,恐懼都是不可或缺的。
在面對危險的時候心生恐懼,從而避開災難和陷阱。
在遭遇難題的時候害怕失敗,進而激勵自我。
在擁有某物的時候害怕失去,確保居安思危。
總而言之,恐懼是很正常的。
哪怕這位食人魔玩家看上去完全喪失了理智,但也不太可能完全失去「恐懼」之一情感。
但會恐懼,和現在正在恐懼,是完全不一樣的。
說白了,眼下這個情況有什麼值得這個食人魔恐懼的。
狼狽逃跑的是高異,受傷的是高異,要擔心被吃掉的也是高異。
高異都還沒多麼恐懼——起碼現在不是很恐懼,怎麼輪到追殺的食人魔恐懼了........
硬要說,這是在擔心捕獵失敗,似乎也可以有一點恐懼。
但高異非常確定,這傢伙的恐懼遠遠不止這麼一點。
對某個可有可無的事件可能失敗,比眼下高異感受到的恐懼可差太多了。
可以確認,這傢伙確實在畏懼著什麼,在恐懼著什麼。
眼下這種情況,食人魔玩家還會有如此大的恐懼,肯定是有原因的。
這個「原因」,很有可能是個突破口啊,得調查調查。
隨著高異的行動,破碎的街道上變得愈發混亂。
高異一邊思索著,一邊揮動著手上的鋼管,運用【一代宗師】帶來的力量,輕鬆解決著喪屍們。
這個過程確實很輕鬆,但問題在於喪屍的數量實在有點多。
而且那位食人魔玩家的「意念世界」裡面,喪屍是比較「不傳統」的那種,不僅跑得飛快,還有各種不同種類。
有的特別大,有的特別快,有的還會遠程攻擊。
總得來說,就是很麻煩。
這樣沿著道路過去,估計要把不少時間浪費在打怪上。
這又不是什麼rpg遊戲,打怪還能加經驗掉裝備,對於高異這只是無意義的重複行為和體力消耗。
得找個輕鬆點的方式......
略微思考後,高異突然又想起來,自己是處於一個「意念世界」中啊,沒必要太約束自我,可以更大膽地運用自己的能力。
在「星之彩」的幫助下,可以完成快速的「閃現」,那飛起來,似乎也不是不可能的吧。
一邊這麼想著,高異一邊驅動起自身化想像為現實的能力。
幾秒鐘後,身邊的「星之彩」逐漸匯聚,一對翅膀真的出現在了身後。
那翅膀並非實體,而是流動的、半透明的彩色光幕。
要做個比喻的話,有點像蝴蝶的翅膀?
行吧,還挺好看的,就是不太符合【調查員-兔】的形象。
不過這裡也不會被別人看見,倒也無所謂吧........
扇動翅膀,高異離開了滿是縫隙和殘破的公路,飛向了自由的天空,將更為宏大的破敗景象盡收眼底。
失去了運載功能的公路縱橫交叉,分割著整座城市。
不少建築的樓頂已經垮塌,露出內部結構複雜的鋼鐵骨架。
眼前畫面的色調以深灰、暗褐和破敗的混凝土色為主,點綴著肆意生長的墨綠色植被和某些區域可疑的暗紅或焦黑痕跡。
視野盡頭的城市邊緣,似乎完全被更為茂密、顏色更深的叢林所吞噬,高樓與巨樹的輪廓模糊地交織在一起——從某種意義上來說,二者也沒多大區別。
空氣中沒有風,只有一片死寂的、沉重的空曠感,仿佛這座巨大的都市墳場已經在這裡沉默地腐爛了無數個世紀。
像一座廢棄的迷宮——高異腦海中生出了類似的念頭。
而他在更好的視野中,也得以更清晰地感受情緒的波動。
恐懼的來源並不遙遠,就在幾個街區之外。
在能飛的現在,過去並不需要多少時間。
但問題是,高異進入「意念世界」里大鬧一番大行徑,似乎最終還是被發現了啊......
沒辦法,這些喪屍從某種角度上來說,就是這位食人魔玩家「意念世界」的警衛。
殺死他們,就相當等於在摧毀對方潛意識中的首位。
作為一個高階玩家——哪怕並不擅長精神力方面,有所察覺也是自然而然的事情。
在現實世界中,在那片下著暴雨的叢林裡,那位食人魔玩家明顯變得更加狂躁。
攻擊變得更為密集,移動速度也變快了不少。
每次有替身倒下,都會被快速檢查。
當然,那位怪物是沒法在替身中尋找到他想要的血肉的。
越沒有血肉他就越急躁,越急躁他的行動就越是暴躁和迅捷。
整個森林中,都爆發了強烈的轟鳴和爆裂,以及樹木的垮塌聲。
說真的,高異都開始擔心這個巨大的動靜,會不會導致其他在森林中的玩家過來。
但起碼現在,高異無暇去關注這些。
他抓緊時間製造更多替身,同時操控自己的肉身跑得更遠。
這些都是拖延時間的方法,不能真正解決問題。
而高異現在要做的,是在「意念世界」中找到突破口。
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在面對危險的時候心生恐懼,從而避開災難和陷阱。
在遭遇難題的時候害怕失敗,進而激勵自我。
在擁有某物的時候害怕失去,確保居安思危。
總而言之,恐懼是很正常的。
哪怕這位食人魔玩家看上去完全喪失了理智,但也不太可能完全失去「恐懼」之一情感。
但會恐懼,和現在正在恐懼,是完全不一樣的。
說白了,眼下這個情況有什麼值得這個食人魔恐懼的。
狼狽逃跑的是高異,受傷的是高異,要擔心被吃掉的也是高異。
高異都還沒多麼恐懼——起碼現在不是很恐懼,怎麼輪到追殺的食人魔恐懼了........
硬要說,這是在擔心捕獵失敗,似乎也可以有一點恐懼。
但高異非常確定,這傢伙的恐懼遠遠不止這麼一點。
對某個可有可無的事件可能失敗,比眼下高異感受到的恐懼可差太多了。
可以確認,這傢伙確實在畏懼著什麼,在恐懼著什麼。
眼下這種情況,食人魔玩家還會有如此大的恐懼,肯定是有原因的。
這個「原因」,很有可能是個突破口啊,得調查調查。
隨著高異的行動,破碎的街道上變得愈發混亂。
高異一邊思索著,一邊揮動著手上的鋼管,運用【一代宗師】帶來的力量,輕鬆解決著喪屍們。
這個過程確實很輕鬆,但問題在於喪屍的數量實在有點多。
而且那位食人魔玩家的「意念世界」裡面,喪屍是比較「不傳統」的那種,不僅跑得飛快,還有各種不同種類。
有的特別大,有的特別快,有的還會遠程攻擊。
總得來說,就是很麻煩。
這樣沿著道路過去,估計要把不少時間浪費在打怪上。
這又不是什麼rpg遊戲,打怪還能加經驗掉裝備,對於高異這只是無意義的重複行為和體力消耗。
得找個輕鬆點的方式......
略微思考後,高異突然又想起來,自己是處於一個「意念世界」中啊,沒必要太約束自我,可以更大膽地運用自己的能力。
在「星之彩」的幫助下,可以完成快速的「閃現」,那飛起來,似乎也不是不可能的吧。
一邊這麼想著,高異一邊驅動起自身化想像為現實的能力。
幾秒鐘後,身邊的「星之彩」逐漸匯聚,一對翅膀真的出現在了身後。
那翅膀並非實體,而是流動的、半透明的彩色光幕。
要做個比喻的話,有點像蝴蝶的翅膀?
行吧,還挺好看的,就是不太符合【調查員-兔】的形象。
不過這裡也不會被別人看見,倒也無所謂吧........
扇動翅膀,高異離開了滿是縫隙和殘破的公路,飛向了自由的天空,將更為宏大的破敗景象盡收眼底。
失去了運載功能的公路縱橫交叉,分割著整座城市。
不少建築的樓頂已經垮塌,露出內部結構複雜的鋼鐵骨架。
眼前畫面的色調以深灰、暗褐和破敗的混凝土色為主,點綴著肆意生長的墨綠色植被和某些區域可疑的暗紅或焦黑痕跡。
視野盡頭的城市邊緣,似乎完全被更為茂密、顏色更深的叢林所吞噬,高樓與巨樹的輪廓模糊地交織在一起——從某種意義上來說,二者也沒多大區別。
空氣中沒有風,只有一片死寂的、沉重的空曠感,仿佛這座巨大的都市墳場已經在這裡沉默地腐爛了無數個世紀。
像一座廢棄的迷宮——高異腦海中生出了類似的念頭。
而他在更好的視野中,也得以更清晰地感受情緒的波動。
恐懼的來源並不遙遠,就在幾個街區之外。
在能飛的現在,過去並不需要多少時間。
但問題是,高異進入「意念世界」里大鬧一番大行徑,似乎最終還是被發現了啊......
沒辦法,這些喪屍從某種角度上來說,就是這位食人魔玩家「意念世界」的警衛。
殺死他們,就相當等於在摧毀對方潛意識中的首位。
作為一個高階玩家——哪怕並不擅長精神力方面,有所察覺也是自然而然的事情。
在現實世界中,在那片下著暴雨的叢林裡,那位食人魔玩家明顯變得更加狂躁。
攻擊變得更為密集,移動速度也變快了不少。
每次有替身倒下,都會被快速檢查。
當然,那位怪物是沒法在替身中尋找到他想要的血肉的。
越沒有血肉他就越急躁,越急躁他的行動就越是暴躁和迅捷。
整個森林中,都爆發了強烈的轟鳴和爆裂,以及樹木的垮塌聲。
說真的,高異都開始擔心這個巨大的動靜,會不會導致其他在森林中的玩家過來。
但起碼現在,高異無暇去關注這些。
他抓緊時間製造更多替身,同時操控自己的肉身跑得更遠。
這些都是拖延時間的方法,不能真正解決問題。
而高異現在要做的,是在「意念世界」中找到突破口。
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