第5章 練手
維克托在庇護所內搜尋了半天,發現大多數武器都不適合自己。
「居然還有屬性需求……」
在他摸到一把長劍時,系統彈出提示。
【不滿足最低需求,是否裝備?強行裝備將會有額外屬性懲罰】
這不擺明了欺負他嗎?
三人裡面,只有他屬性最差。
而這裡武器基本不是需求2點敏捷以上,就是2點力量以上。
他甚至看見一把雙刃斧,那斧刃比他肩寬還大,一看力量需求7點,敏捷需求3點。
選來選去,維克托只能看中兩種武器。
一種是木棍,匕首,短棒一類的簡易近戰武器,沒有任何屬性需求。
另一種是短弓,飛鏢,投石索等簡易遠程武器,也沒有任何需求。
剩下的,他拿上以後默認扣除50%以上的命中率。
最終,維克托只能選擇彈弓,外面全是碎石,沒有什麼是比彈弓更容易找到彈藥的武器了。
【粗糙的彈弓】
【需求:等級1,力量1,敏捷1】
【品質:普通】
【物理攻擊:1】
【耐久度:70%】
【說明:以從半身人那學來的辦法仿製而成的彈弓,不過可別小看它的殺傷力】
而且,他小時候經常拿彈弓打鳥,就是不知道這麼多年沒打,那個準頭還在不在。
剛選好武器拿上手,系統的提示彈出來了。
【檢測到玩家已裝備武器,技能生成中……】
維克托又等了一會,系統的提示才姍姍來遲。
【基礎彈弓Lv1(0/10)】:使用彈弓時命中率修正提高20%,敏捷提升1點。每級提升1%命中率,敏捷額外提升1點。
「技能後面是技能經驗的意思麼?也就是說遊戲技能升級是靠玩家自己肝出來的。」
這設定倒是挺新鮮的,其他網遊其實不怎麼鼓勵這一套,可控性太難。
容易出現有的玩家技能全滿,而有的玩家技能還是低等級的情況。
不過,維克托沒有感覺自己身體有任何變化,也沒有產生出和彈弓有什麼玄乎其玄的相連感。
「你能感覺到有什麼變化嗎?」
他看向旁邊的祈雨,御姐手裡握著一把長弓,剛才他也接觸過,需要2點敏捷才能裝備。
「有,我每次故意瞄歪的情況下,手會自動慢慢往落點湊去。」
聽她這麼一說,維克托也連忙將彈弓拿起,對準不遠處的木樁。
他看著那上面的紅點,故意將手往右側偏移幾公分,結果沒想到他的手在下一刻竟然出現很細微的自我修正,並最終停留在他瞄準的位置上。
不過由於沒有經過專業訓練,維克托的手並不能很準確無誤停留在紅點上,而是會出現上下偏移,但每次都會自己湊回去。
整個過程十分自然,就好像是他的身體在進行某種自我修正。
「這技術……恐怖如斯!」
維克托不由得駭然,這是什麼技術?
他完全沒感覺到自己的手在做什麼違背大腦的動作。
「老哥你要什麼武器啊?」
他聽到祈雨衝著通道大喊,隨後上面也傳來了呼應。
「隨便。」
「隨便是什麼武器呀?」
「隨便就是,你再跟我廢話一會我下線隨便揍你。」
維克托默默抄起一把雙手劍,強迫自己不去看那翹起來的位置。
『那是你哥們!』
系統並沒有彈出來任何提示,看來拿起來不算裝備,使用的話……
他舉劍直刺木樁,可結果卻是劍鋒與木樁擦肩而過。
再來!
這一次倒是命中了,但感覺卻輕飄飄沒什麼攻擊性,木樁連動都沒動。
『原來如此,用是可以用,但怎麼用都感覺不順手。』
剛才他用彈弓瞄準完全沒這種感覺。
而且也沒傳來技能經驗上漲的提示,維克托猜測可能得實戰,或者說殺死怪物之類的才算。
「老嫖,你劍還要不要?不要給我哥帶上。」
「啊?噢噢。」
兩人鑽出庇護所後,劍心猶在又將木板重新放了回去。
「這遊戲……」
他把自己的猜測與同伴說了一遍。
「哦?我試試。」
長劍過手,在他手中沉重的武器,在壯漢手中卻輕若無物。
一記直刺和他用起來完全不一樣,仿佛吃飯喝水一樣自然。
「你練過?」
「祖傳的。」
維克托眼角一陣抽搐,祖傳的劍法?怎麼不說做夢仙人教的。
劍心猶在又接連揮舞了幾下。
「確實沒有熟練度提升,不過有點吊。」
他的身體他自己最清楚,這種最基本的運用他早就了如指掌。
原本聽見維克托和妹妹的話,他還以為會和自己的習慣起衝突。
沒想到並沒有,遊戲好像能夠讀取他的思維一樣,順著他的出招思路不斷修正自己的動作。
平日裡一些家裡長輩傳授武藝的時候,挑他一些小毛病,遊戲竟然也都修正過來了。
「你說這遊戲會不會是連接腦電波來讓我們完成操控遊戲的?」
他看向維克托這個攻略博主,試圖從他那尋求答案。
「我哪知道。」
他就是個玩遊戲的,又不是搞科研,哪懂這些,問他遊戲好不好玩他還能說個一二三四。
最終,三人選擇武器則是,祈雨選擇了一把木質長弓,以及一壺箭矢約20根。
維克托則是選擇彈弓,還有彈弓旁邊放的小袋子,因為身上不方便攜帶他只拿了一袋,裡面是指甲蓋大小的金屬彈丸。
劍心猶在選了把雙手劍,還有一條背帶,頗有一副仗劍走天涯的姿態。
三人都帶上武器獲得基礎技能後,系統的提示再度出現。
【引導任務(2):尋覓草藥】
【描述:在這個危險的世界,有時候生死之差就只是一株草藥,庇護所兩百米處,有一座廢棄磨坊,那裡的草藥能夠起到不錯的治療效果】
【獎勵:專屬天賦】
維克托:「天賦?」
維克托和劍心猶在對視一眼,不管在哪個遊戲裡,天賦有可能是被動技能,也可能是主動的。
但在前面加上專屬天賦的話,是不是意味著三人獎勵都不一樣?
「怎麼說?」
「事到如今,沒有其他選項了吧?」
專屬天賦,就沖剛才武器技能對身體的改變,維克托覺得自己都必須去看一看。
他就不信自己的網癮朋友,和女司機會對這東西不感興趣。
剛這麼想,就看見祈雨已經一馬當先沖了出去。
祈雨:「天賦!打怪!」
兩個大男人見狀也只得跟了上去,有了武器在手,他們內心也鬆了不少。
至於盔甲,維克托看了一眼,大多數耐久度已經來到20%,上面更是落滿灰塵,一看就不靠譜。
維克托照舊打開地圖開始查看起來,三人行進的速度比之前快了不少。
「看來敏捷對移速的影響還是挺明顯的。」
「沒什麼感覺誒?」
「……」
自討一個沒趣,維克托就知道自己不能指望這哥麼——不,姐們。
這貨能在遊戲裡,上一秒他手把手教她怎麼打的怪,下一秒又蹦出來說自己打完一個階段,下個階段怎麼打的神人。
三人再一次路過喪屍身旁。
它還在進食,絲毫沒有留意到背後三個不懷好意的人類。
之前望風而逃那是因為沒武器,有了武器玩家骨子裡那種作死精神就發揮出來了。
維克托從地上抓起一把石子掂了掂,分量還可以,正好合適。
拉開彈弓瞄準趴在地上的喪屍,他瞄準的是頭部。
但有人比他更快。
張弓搭箭一氣呵成。
嗖!
離弦之箭橫跨百米距離命中了喪屍的……臀部。
喪屍頭頂的血條在命中瞬間變成了98%,不過卻沒見它有什麼反應。
「誒?不破防嗎?」
維克托的石子也脫手而出。
-3
喪屍依舊沒有反應,繼續啃食著屍體。
祈雨:「為什麼會這樣?」
維克托:「可能是亡靈生物,對物理傷害有抗性?」
其他遊戲不都是這樣的麼。
【基礎彈弓Lv1(2/10)】
果然和他猜測的一樣,對著空氣空揮不能產生任何作用。
他還在思索的時候,劍心猶在已經拔劍衝出。
百米距離對於跑起來的人來說,只是幾個眨眼間的功夫就到。
此時喪屍好像才感知到有敵人接近似的,抬起頭來,嘴角還掛著一截腸子。
手起劍落,腐爛的顱骨完全經不起這暴力的摧殘,飛出幾米遠。
-100%(致命一擊)
【擊殺喪屍,獲得經驗值1】
「居然還有屬性需求……」
在他摸到一把長劍時,系統彈出提示。
【不滿足最低需求,是否裝備?強行裝備將會有額外屬性懲罰】
這不擺明了欺負他嗎?
三人裡面,只有他屬性最差。
而這裡武器基本不是需求2點敏捷以上,就是2點力量以上。
他甚至看見一把雙刃斧,那斧刃比他肩寬還大,一看力量需求7點,敏捷需求3點。
選來選去,維克托只能看中兩種武器。
一種是木棍,匕首,短棒一類的簡易近戰武器,沒有任何屬性需求。
另一種是短弓,飛鏢,投石索等簡易遠程武器,也沒有任何需求。
剩下的,他拿上以後默認扣除50%以上的命中率。
最終,維克托只能選擇彈弓,外面全是碎石,沒有什麼是比彈弓更容易找到彈藥的武器了。
【粗糙的彈弓】
【需求:等級1,力量1,敏捷1】
【品質:普通】
【物理攻擊:1】
【耐久度:70%】
【說明:以從半身人那學來的辦法仿製而成的彈弓,不過可別小看它的殺傷力】
而且,他小時候經常拿彈弓打鳥,就是不知道這麼多年沒打,那個準頭還在不在。
剛選好武器拿上手,系統的提示彈出來了。
【檢測到玩家已裝備武器,技能生成中……】
維克托又等了一會,系統的提示才姍姍來遲。
【基礎彈弓Lv1(0/10)】:使用彈弓時命中率修正提高20%,敏捷提升1點。每級提升1%命中率,敏捷額外提升1點。
「技能後面是技能經驗的意思麼?也就是說遊戲技能升級是靠玩家自己肝出來的。」
這設定倒是挺新鮮的,其他網遊其實不怎麼鼓勵這一套,可控性太難。
容易出現有的玩家技能全滿,而有的玩家技能還是低等級的情況。
不過,維克托沒有感覺自己身體有任何變化,也沒有產生出和彈弓有什麼玄乎其玄的相連感。
「你能感覺到有什麼變化嗎?」
他看向旁邊的祈雨,御姐手裡握著一把長弓,剛才他也接觸過,需要2點敏捷才能裝備。
「有,我每次故意瞄歪的情況下,手會自動慢慢往落點湊去。」
聽她這麼一說,維克托也連忙將彈弓拿起,對準不遠處的木樁。
他看著那上面的紅點,故意將手往右側偏移幾公分,結果沒想到他的手在下一刻竟然出現很細微的自我修正,並最終停留在他瞄準的位置上。
不過由於沒有經過專業訓練,維克托的手並不能很準確無誤停留在紅點上,而是會出現上下偏移,但每次都會自己湊回去。
整個過程十分自然,就好像是他的身體在進行某種自我修正。
「這技術……恐怖如斯!」
維克托不由得駭然,這是什麼技術?
他完全沒感覺到自己的手在做什麼違背大腦的動作。
「老哥你要什麼武器啊?」
他聽到祈雨衝著通道大喊,隨後上面也傳來了呼應。
「隨便。」
「隨便是什麼武器呀?」
「隨便就是,你再跟我廢話一會我下線隨便揍你。」
維克托默默抄起一把雙手劍,強迫自己不去看那翹起來的位置。
『那是你哥們!』
系統並沒有彈出來任何提示,看來拿起來不算裝備,使用的話……
他舉劍直刺木樁,可結果卻是劍鋒與木樁擦肩而過。
再來!
這一次倒是命中了,但感覺卻輕飄飄沒什麼攻擊性,木樁連動都沒動。
『原來如此,用是可以用,但怎麼用都感覺不順手。』
剛才他用彈弓瞄準完全沒這種感覺。
而且也沒傳來技能經驗上漲的提示,維克托猜測可能得實戰,或者說殺死怪物之類的才算。
「老嫖,你劍還要不要?不要給我哥帶上。」
「啊?噢噢。」
兩人鑽出庇護所後,劍心猶在又將木板重新放了回去。
「這遊戲……」
他把自己的猜測與同伴說了一遍。
「哦?我試試。」
長劍過手,在他手中沉重的武器,在壯漢手中卻輕若無物。
一記直刺和他用起來完全不一樣,仿佛吃飯喝水一樣自然。
「你練過?」
「祖傳的。」
維克托眼角一陣抽搐,祖傳的劍法?怎麼不說做夢仙人教的。
劍心猶在又接連揮舞了幾下。
「確實沒有熟練度提升,不過有點吊。」
他的身體他自己最清楚,這種最基本的運用他早就了如指掌。
原本聽見維克托和妹妹的話,他還以為會和自己的習慣起衝突。
沒想到並沒有,遊戲好像能夠讀取他的思維一樣,順著他的出招思路不斷修正自己的動作。
平日裡一些家裡長輩傳授武藝的時候,挑他一些小毛病,遊戲竟然也都修正過來了。
「你說這遊戲會不會是連接腦電波來讓我們完成操控遊戲的?」
他看向維克托這個攻略博主,試圖從他那尋求答案。
「我哪知道。」
他就是個玩遊戲的,又不是搞科研,哪懂這些,問他遊戲好不好玩他還能說個一二三四。
最終,三人選擇武器則是,祈雨選擇了一把木質長弓,以及一壺箭矢約20根。
維克托則是選擇彈弓,還有彈弓旁邊放的小袋子,因為身上不方便攜帶他只拿了一袋,裡面是指甲蓋大小的金屬彈丸。
劍心猶在選了把雙手劍,還有一條背帶,頗有一副仗劍走天涯的姿態。
三人都帶上武器獲得基礎技能後,系統的提示再度出現。
【引導任務(2):尋覓草藥】
【描述:在這個危險的世界,有時候生死之差就只是一株草藥,庇護所兩百米處,有一座廢棄磨坊,那裡的草藥能夠起到不錯的治療效果】
【獎勵:專屬天賦】
維克托:「天賦?」
維克托和劍心猶在對視一眼,不管在哪個遊戲裡,天賦有可能是被動技能,也可能是主動的。
但在前面加上專屬天賦的話,是不是意味著三人獎勵都不一樣?
「怎麼說?」
「事到如今,沒有其他選項了吧?」
專屬天賦,就沖剛才武器技能對身體的改變,維克托覺得自己都必須去看一看。
他就不信自己的網癮朋友,和女司機會對這東西不感興趣。
剛這麼想,就看見祈雨已經一馬當先沖了出去。
祈雨:「天賦!打怪!」
兩個大男人見狀也只得跟了上去,有了武器在手,他們內心也鬆了不少。
至於盔甲,維克托看了一眼,大多數耐久度已經來到20%,上面更是落滿灰塵,一看就不靠譜。
維克托照舊打開地圖開始查看起來,三人行進的速度比之前快了不少。
「看來敏捷對移速的影響還是挺明顯的。」
「沒什麼感覺誒?」
「……」
自討一個沒趣,維克托就知道自己不能指望這哥麼——不,姐們。
這貨能在遊戲裡,上一秒他手把手教她怎麼打的怪,下一秒又蹦出來說自己打完一個階段,下個階段怎麼打的神人。
三人再一次路過喪屍身旁。
它還在進食,絲毫沒有留意到背後三個不懷好意的人類。
之前望風而逃那是因為沒武器,有了武器玩家骨子裡那種作死精神就發揮出來了。
維克托從地上抓起一把石子掂了掂,分量還可以,正好合適。
拉開彈弓瞄準趴在地上的喪屍,他瞄準的是頭部。
但有人比他更快。
張弓搭箭一氣呵成。
嗖!
離弦之箭橫跨百米距離命中了喪屍的……臀部。
喪屍頭頂的血條在命中瞬間變成了98%,不過卻沒見它有什麼反應。
「誒?不破防嗎?」
維克托的石子也脫手而出。
-3
喪屍依舊沒有反應,繼續啃食著屍體。
祈雨:「為什麼會這樣?」
維克托:「可能是亡靈生物,對物理傷害有抗性?」
其他遊戲不都是這樣的麼。
【基礎彈弓Lv1(2/10)】
果然和他猜測的一樣,對著空氣空揮不能產生任何作用。
他還在思索的時候,劍心猶在已經拔劍衝出。
百米距離對於跑起來的人來說,只是幾個眨眼間的功夫就到。
此時喪屍好像才感知到有敵人接近似的,抬起頭來,嘴角還掛著一截腸子。
手起劍落,腐爛的顱骨完全經不起這暴力的摧殘,飛出幾米遠。
-100%(致命一擊)
【擊殺喪屍,獲得經驗值1】