第1章 光環系統,點擊就送
穿越三年,余炎苦苦打工,終於累積起創業「餓死了嗎」的第一桶金。
但意外就在此時出現了。
「獨特兵種,由你打造;萬族PK,勝者為王!」
「精靈蘿莉,點擊就送;極品裝備,一秒刷爆!」
「紅龍展翅,大軍集結;領主爭霸,就玩永恆!」
「你還在等什麼?」
「趕緊來永恆大陸譜寫一段只屬於你自己的傳奇吧!」
余炎凝視著突然出現視野中心的遊戲界面,欲哭無淚。
每個穿越者都有自己獨特的使命。
他以為自己的使命,就是為這個外賣還處在萌芽階段的世界帶來先進的外賣平台。
讓畢業即失業的小青年們黃袍加身,月入過萬。
讓貪小便宜的平台用戶使勁薅羊毛,天天吃0.1元的外賣。
讓地理位置偏僻、整日唉聲嘆氣的商家日流水暴增,笑得合不攏嘴。
等到壟斷了整個外賣市場,再讓這三類刁民嘗嘗資本主義の鐵拳的滋味!
這個夢余炎暢想了三年。
結果到頭來,他的使命竟是去當領主?
好吧,領主確實更爽。
在自己的領地中生殺予奪,大權在握。
可誰能告訴一下他,遊戲窗口中,這片位於深林巨木中的荒地是什麼鬼?
荒地上除了一個完美複製余炎現實形象的遊戲角色,以及一塊黑色方尖碑,別無他物。
哦對,還有十枚隨機兵種精魄。
余炎立馬就使用了。
象徵著死亡的灰風吹拂大地,一隻只骨手破土而出。
不一會兒,十隻拎著骨刀,平均身高約一米六的骷髏兵就聚集到了余炎面前。
【骷髏兵(0階1級/普通單位)】
【生命值:100%】
【裝備:骨刀(普通)】
余炎看著十隻身無寸甲,最高才將將一米七的骷髏兵,陷入沉思。
如果葉師傅的對手是它們,估計能把那句「我要打十個」換成「我要打一百個」。
相比爭霸,它們還是比較適合送外賣。
畢竟骷髏兵不用吃喝,不會累,能一天二十四小時打螺絲或送外賣。
簡直就是資本家最好的朋友。
富士康老闆要是能轉職,那他一定會轉職成亡靈法師。
其實余炎並不是對《永恆》一無所知。
這三年裡,他多多少少也聽說過一些關於永恆的軼聞。
什麼八旬老太一夜之間返老還童,貌美如精靈,記者詢問,竟自稱是「永恆玩家」。
什麼電子廠青年辭職後,對瞧不起他的車間主任放言「你我已經不是一個世界的人」。
半個月後青年坐著勞斯萊斯,攜富豪千金重返電子廠。
太特麼爽文了!
然而就在半個月後的訂婚宴當天,青年無故暴斃。
新聞下有人留言說:哦豁,前前後後正好一個月,那肯定是沒通過作為考核的獸潮。
想到這裡,余炎心中一凜。
永恆雖然是以遊戲的方式呈現,但遊戲角色死亡,現實中的玩家也會死亡。
他應該算是比較早一批的領主玩家,但不是最早的一批,因為這個新聞是兩年前的。
也不知道最早一批的資深領主發展到怎樣的規模了。
余炎看網上的領主文,兩年時間,主角都已經建立神國,要和最終BOSS打大決戰了。
他這裡……應該不至於吧?
否則他還爭什麼霸,直接跑去主角神國送外賣吧。
不對,神明好像不用吃飯,他連外賣都送不了……
爭霸暫且不管,余炎首先得想想,自己的遊戲角色今晚該住哪?
他的領地可沒有什麼保護新手的防護罩。
隨便來幾十個哥布林,余炎就得前往地府創業了,也不知道閻王爺吃不吃華萊士。
像這種平坦,而且四面都是幽深密林的領地,真的很難給人安全感。
一到伸手不見五指的夜晚,四面八方仿佛都會鑽出來怪物。
得伐木搞個柵欄,把領地圍起來。但在做柵欄之前,余炎還得先給自己建個木屋。
有一個木屋,至少在領地闖入怪物時,他能躲進屋子不給骷髏兵添亂。
否則骷髏兵還要分心保護他。
「我靠!」余炎突然爆粗。
遊戲窗口的角落,出現了一隻野豬。
它幾乎有一輛甲殼蟲汽車那麼大,鬃毛上掛著松脂和泥巴的護甲,兩根黃白色的獠牙恍若彎刀,牙緣還沾染著乾涸的血跡。
如果是在現實中出現,這絕對是一隻自然界中無敵手的野豬王!
最老練的獵人看見它也要倒吸一口涼氣。
【亞楠長鬃豬(0階3級/普通單位)】
【生命值:75%】
【松脂護甲(普通詞條):受到的物理傷害-1】
壞了!
我余某人的「三十年河東,三十年河西,莫欺領主鶸」來了!
亞楠長鬃豬在荒地中巡視了一圈,又把四隻骷髏兵撞成重傷,再撒了泡尿,揚長而去。
余炎只能躲在遠處,忍氣吞聲地看著。
骷髏兵和骨刀的物理攻擊都是1~2,兩者相加也就是2~4,砍在長鬃豬身上還得減1。
看每次攻擊時血條的遞減,骷髏兵們最多要砍75刀,最少也要25刀,才能做掉這隻豬。
可長鬃豬隨便一撞就能要骷髏兵半條命。
至於反擊?得了吧,永恆可不是什麼你打一下我打一下的回合制策略遊戲。
長鬃豬一個豬突猛進,骷髏兵壓根不可能砍到它幾下,反而自身要被撞死撞殘好幾個。
除非長鬃豬移動受限,否則就是再給余炎十隻骷髏兵,他都不一定能戰勝長鬃豬。
被撞傷的四隻骷髏兵,有三隻半殘——也就是10點生命值還剩下5點。
一隻重傷,只剩2點生命值,癱在地上爬不起來。
骷髏兵的生命值自然恢復速度是每10分鐘0.1生命值,每小時0.6生命值。
余炎關閉骷髏兵的詳細面板,也不知道這是快是慢,但他通過精密的計算得出:
三隻半殘的骷髏兵回滿生命值需要將近9小時,剩下那隻重傷的需要將近14小時!
WDNMD!
打一仗躺一天是吧?
余炎愁啊。
這遊戲這麼難的麼?
隨便來一隻野豬都能打得他宣稱「我們已經無路可退,身後就是領主碑」。
原本余炎還想派兩隻骷髏兵去密林中探索開荒。
但本地土著實在太兇猛了,感覺骷髏兵們是有去無回。
該不會只有他一個領主這麼丟人吧?
但就在余炎嚴重懷疑自己前途無亮之時,系統終於來了。
【叮!光環系統已綁定宿主】
【宿主可使用魂沙抽取光環與光環碎片,100單位魂沙既可抽取一次,十連九折】
【本期限定獎池「亡者歸來」還剩29天23小時59秒】
【最高可成長為「亡靈天災」的藍色光環「亡者歸來」火熱up中!】
【新手禮包已開啟,宿主已獲得「回復光環(白色)」】
【回復光環lv1(白色):自己和附近友軍單位每分鐘恢復1點生命值】
但意外就在此時出現了。
「獨特兵種,由你打造;萬族PK,勝者為王!」
「精靈蘿莉,點擊就送;極品裝備,一秒刷爆!」
「紅龍展翅,大軍集結;領主爭霸,就玩永恆!」
「你還在等什麼?」
「趕緊來永恆大陸譜寫一段只屬於你自己的傳奇吧!」
余炎凝視著突然出現視野中心的遊戲界面,欲哭無淚。
每個穿越者都有自己獨特的使命。
他以為自己的使命,就是為這個外賣還處在萌芽階段的世界帶來先進的外賣平台。
讓畢業即失業的小青年們黃袍加身,月入過萬。
讓貪小便宜的平台用戶使勁薅羊毛,天天吃0.1元的外賣。
讓地理位置偏僻、整日唉聲嘆氣的商家日流水暴增,笑得合不攏嘴。
等到壟斷了整個外賣市場,再讓這三類刁民嘗嘗資本主義の鐵拳的滋味!
這個夢余炎暢想了三年。
結果到頭來,他的使命竟是去當領主?
好吧,領主確實更爽。
在自己的領地中生殺予奪,大權在握。
可誰能告訴一下他,遊戲窗口中,這片位於深林巨木中的荒地是什麼鬼?
荒地上除了一個完美複製余炎現實形象的遊戲角色,以及一塊黑色方尖碑,別無他物。
哦對,還有十枚隨機兵種精魄。
余炎立馬就使用了。
象徵著死亡的灰風吹拂大地,一隻只骨手破土而出。
不一會兒,十隻拎著骨刀,平均身高約一米六的骷髏兵就聚集到了余炎面前。
【骷髏兵(0階1級/普通單位)】
【生命值:100%】
【裝備:骨刀(普通)】
余炎看著十隻身無寸甲,最高才將將一米七的骷髏兵,陷入沉思。
如果葉師傅的對手是它們,估計能把那句「我要打十個」換成「我要打一百個」。
相比爭霸,它們還是比較適合送外賣。
畢竟骷髏兵不用吃喝,不會累,能一天二十四小時打螺絲或送外賣。
簡直就是資本家最好的朋友。
富士康老闆要是能轉職,那他一定會轉職成亡靈法師。
其實余炎並不是對《永恆》一無所知。
這三年裡,他多多少少也聽說過一些關於永恆的軼聞。
什麼八旬老太一夜之間返老還童,貌美如精靈,記者詢問,竟自稱是「永恆玩家」。
什麼電子廠青年辭職後,對瞧不起他的車間主任放言「你我已經不是一個世界的人」。
半個月後青年坐著勞斯萊斯,攜富豪千金重返電子廠。
太特麼爽文了!
然而就在半個月後的訂婚宴當天,青年無故暴斃。
新聞下有人留言說:哦豁,前前後後正好一個月,那肯定是沒通過作為考核的獸潮。
想到這裡,余炎心中一凜。
永恆雖然是以遊戲的方式呈現,但遊戲角色死亡,現實中的玩家也會死亡。
他應該算是比較早一批的領主玩家,但不是最早的一批,因為這個新聞是兩年前的。
也不知道最早一批的資深領主發展到怎樣的規模了。
余炎看網上的領主文,兩年時間,主角都已經建立神國,要和最終BOSS打大決戰了。
他這裡……應該不至於吧?
否則他還爭什麼霸,直接跑去主角神國送外賣吧。
不對,神明好像不用吃飯,他連外賣都送不了……
爭霸暫且不管,余炎首先得想想,自己的遊戲角色今晚該住哪?
他的領地可沒有什麼保護新手的防護罩。
隨便來幾十個哥布林,余炎就得前往地府創業了,也不知道閻王爺吃不吃華萊士。
像這種平坦,而且四面都是幽深密林的領地,真的很難給人安全感。
一到伸手不見五指的夜晚,四面八方仿佛都會鑽出來怪物。
得伐木搞個柵欄,把領地圍起來。但在做柵欄之前,余炎還得先給自己建個木屋。
有一個木屋,至少在領地闖入怪物時,他能躲進屋子不給骷髏兵添亂。
否則骷髏兵還要分心保護他。
「我靠!」余炎突然爆粗。
遊戲窗口的角落,出現了一隻野豬。
它幾乎有一輛甲殼蟲汽車那麼大,鬃毛上掛著松脂和泥巴的護甲,兩根黃白色的獠牙恍若彎刀,牙緣還沾染著乾涸的血跡。
如果是在現實中出現,這絕對是一隻自然界中無敵手的野豬王!
最老練的獵人看見它也要倒吸一口涼氣。
【亞楠長鬃豬(0階3級/普通單位)】
【生命值:75%】
【松脂護甲(普通詞條):受到的物理傷害-1】
壞了!
我余某人的「三十年河東,三十年河西,莫欺領主鶸」來了!
亞楠長鬃豬在荒地中巡視了一圈,又把四隻骷髏兵撞成重傷,再撒了泡尿,揚長而去。
余炎只能躲在遠處,忍氣吞聲地看著。
骷髏兵和骨刀的物理攻擊都是1~2,兩者相加也就是2~4,砍在長鬃豬身上還得減1。
看每次攻擊時血條的遞減,骷髏兵們最多要砍75刀,最少也要25刀,才能做掉這隻豬。
可長鬃豬隨便一撞就能要骷髏兵半條命。
至於反擊?得了吧,永恆可不是什麼你打一下我打一下的回合制策略遊戲。
長鬃豬一個豬突猛進,骷髏兵壓根不可能砍到它幾下,反而自身要被撞死撞殘好幾個。
除非長鬃豬移動受限,否則就是再給余炎十隻骷髏兵,他都不一定能戰勝長鬃豬。
被撞傷的四隻骷髏兵,有三隻半殘——也就是10點生命值還剩下5點。
一隻重傷,只剩2點生命值,癱在地上爬不起來。
骷髏兵的生命值自然恢復速度是每10分鐘0.1生命值,每小時0.6生命值。
余炎關閉骷髏兵的詳細面板,也不知道這是快是慢,但他通過精密的計算得出:
三隻半殘的骷髏兵回滿生命值需要將近9小時,剩下那隻重傷的需要將近14小時!
WDNMD!
打一仗躺一天是吧?
余炎愁啊。
這遊戲這麼難的麼?
隨便來一隻野豬都能打得他宣稱「我們已經無路可退,身後就是領主碑」。
原本余炎還想派兩隻骷髏兵去密林中探索開荒。
但本地土著實在太兇猛了,感覺骷髏兵們是有去無回。
該不會只有他一個領主這麼丟人吧?
但就在余炎嚴重懷疑自己前途無亮之時,系統終於來了。
【叮!光環系統已綁定宿主】
【宿主可使用魂沙抽取光環與光環碎片,100單位魂沙既可抽取一次,十連九折】
【本期限定獎池「亡者歸來」還剩29天23小時59秒】
【最高可成長為「亡靈天災」的藍色光環「亡者歸來」火熱up中!】
【新手禮包已開啟,宿主已獲得「回復光環(白色)」】
【回復光環lv1(白色):自己和附近友軍單位每分鐘恢復1點生命值】