上架感言
首先非常感謝各位讀者朋友們的閱讀和支持,以及在書中提出的寶貴意見和糾錯,同時也感謝編輯和作者朋友們的幫助。
本書預計11月18日上架。
這本書寫到現在已經很滿足,第一次寫小說,整了自己喜歡的題材,自己喜歡的要素,開書的目的之一其實就是自己產糧,整一本自己喜歡的書,當然,有成績的話能撐著自己走更遠。
無論如何,這本書我都會堅持寫下去。預計最低會超過百萬字,目前的大綱規劃已分配至一百五十萬字左右,每個階段也有大致的字數安排。(當然平時根本不按這個階段字數來走)
不過實際寫的時候要調整的內容很多,我也在不斷修訂設定。例如技能升級的經驗消耗、光能吸收的成長體系、物價系統等,我都有詳細的設定記錄和變動記錄留存。
偶爾出現數據異常,往往是因為後期設定更新,修補了之前不合理的地方,但部分細節可能忘記同步調整。
最初構思時,本想直接寫大運轉生成熊貓人的故事,但後來發現「雙生」這個概念非常吸引我,也更便於展開「同調超量合體」或雙職業雙成長等設定要素添加,於是最終形成了現在的雙生魂途體系。
故事的主題應該是成長和燃爽,以及多樣世界風采?陰謀的部分應該會比較少
開書的那前幾周,除了全力碼字,我還在不斷更新設定集。雖然很多設定沒有直接拋出來,但都在設定集中有詳細記錄,主要是擔心冗雜的信息影響閱讀體驗。
至於後續劇情的發展,我只有大致的脈絡方向,但具體會遇到哪些角色、挑戰什麼副本、參與哪些活動,並沒有完全固定。
主要會根據當前角色的等級、能級以及劇情環境來合理展開。我可能只比大家早幾天知道具體劇情..這取決於存稿情況。
前期因頻繁更新設定,沒敢存太多稿子。
此外,對於書中的變身要素和特殊機制,我都會儘量在合理範疇內處理,確保邏輯自洽。
如果無腦亂寫,我自己也看不下去。
畢竟,要燃起來肯定是要從自己開始,在變身光耀聖獅的時候我還去補了不少遊戲王和一些動漫的吟唱方式,熬了好久才搞出來。
--第一次寫書還是漏了不少東西,封面沒好好弄,書名差點意思,黃金三章沒弄,預計一些可放出的設定我會補到作者說那邊,計劃在前幾章放一點,後續陸續補一補放出
本書預計11月18日上架。
這本書寫到現在已經很滿足,第一次寫小說,整了自己喜歡的題材,自己喜歡的要素,開書的目的之一其實就是自己產糧,整一本自己喜歡的書,當然,有成績的話能撐著自己走更遠。
無論如何,這本書我都會堅持寫下去。預計最低會超過百萬字,目前的大綱規劃已分配至一百五十萬字左右,每個階段也有大致的字數安排。(當然平時根本不按這個階段字數來走)
不過實際寫的時候要調整的內容很多,我也在不斷修訂設定。例如技能升級的經驗消耗、光能吸收的成長體系、物價系統等,我都有詳細的設定記錄和變動記錄留存。
偶爾出現數據異常,往往是因為後期設定更新,修補了之前不合理的地方,但部分細節可能忘記同步調整。
最初構思時,本想直接寫大運轉生成熊貓人的故事,但後來發現「雙生」這個概念非常吸引我,也更便於展開「同調超量合體」或雙職業雙成長等設定要素添加,於是最終形成了現在的雙生魂途體系。
故事的主題應該是成長和燃爽,以及多樣世界風采?陰謀的部分應該會比較少
開書的那前幾周,除了全力碼字,我還在不斷更新設定集。雖然很多設定沒有直接拋出來,但都在設定集中有詳細記錄,主要是擔心冗雜的信息影響閱讀體驗。
至於後續劇情的發展,我只有大致的脈絡方向,但具體會遇到哪些角色、挑戰什麼副本、參與哪些活動,並沒有完全固定。
主要會根據當前角色的等級、能級以及劇情環境來合理展開。我可能只比大家早幾天知道具體劇情..這取決於存稿情況。
前期因頻繁更新設定,沒敢存太多稿子。
此外,對於書中的變身要素和特殊機制,我都會儘量在合理範疇內處理,確保邏輯自洽。
如果無腦亂寫,我自己也看不下去。
畢竟,要燃起來肯定是要從自己開始,在變身光耀聖獅的時候我還去補了不少遊戲王和一些動漫的吟唱方式,熬了好久才搞出來。
--第一次寫書還是漏了不少東西,封面沒好好弄,書名差點意思,黃金三章沒弄,預計一些可放出的設定我會補到作者說那邊,計劃在前幾章放一點,後續陸續補一補放出