第四十六章 :要回去過年了
溫暖的燈光下,火鍋咕嘟咕嘟地冒著熱氣,驅散了冬日的寒意。
兩人圍坐在桌邊,享受著這難得的放鬆時刻。
「喏,給你的。」
孟南像是變戲法一樣,拿出一個絲絨盒子推到小白面前。
「這是什麼?」
白夢研接過來,手上動作沒停,利落地拆開包裝。
裡面是一條設計簡約精緻的鉑金項鍊,吊墜是一個小小的、奔跑的抽象人形,鑲嵌著細微的碎鑽,在燈光下熠熠生輝。
「《神廟逃亡》全球百萬下載紀念,特別定製版,」
孟南解釋道,「慶祝你學業有成,也慶祝你在這邊站穩腳跟。」
白夢研拿起項鍊,指尖拂過那個奔跑的小人,嘴角彎起好看的弧度:
「挺好看的,謝了。」
小白將項鍊小心放回盒子,然後從自己座位旁邊拿出一個看起來沉甸甸的紙袋,推到孟南面前,
「正好,我也有東西給你。」
孟南有些意外,接過袋子。
裡面是兩件看起來質感極佳的羊絨衫,一件深灰色,一件淺灰色,款式經典簡潔,觸手柔軟溫暖。
「我看你那些衣服都快穿包漿了,」小白嫌棄地說道,
「正好前段時間黑五打折,就順手買了兩件。純羊絨的,穿著舒服,也適合這邊的天氣。你可別給我穿成抹布啊!」
孟南摸了摸羊絨衫柔軟的質感,直接拿起那件深灰色的在自己身上比了比,尺寸正好。
「眼光不錯啊,」
孟南笑著看向小白,「我們小白同志越來越有自己人的覺悟了。」
白夢研拿起果汁喝了一口,才慢悠悠地說:
「總不能一直看你瞎穿吧,影響我們白名單CEO的形象。而且,」
小白指了指那兩件衣服,
「我買了同款不同色,我的那件是淺灰。以後……一起出去的時候,穿著也算整齊點。」
孟南立刻就懂了,於是將衣服仔細收好:
「行,白部長考慮得就是周到。以後咱們的著裝規範就按這個來。」
「知道就好。」
白夢研揚了揚下巴,夾了一筷子孟南愛吃的蝦滑放到他碗裡,「快吃吧,話那麼多。」
平安夜的火鍋,在溫馨而略帶甜蜜的氣氛中結束。
第二天,聖誕節。
如同一個多月前的萬聖節,《地鐵跑酷》在各大應用商店準時上線。
有了《神廟逃亡》打下的堅實基礎和品牌認知,以及埃里克和本精心策劃的「雙跑酷聯動」宣傳活動。
在《神廟逃亡》中完成特定任務可解鎖《地鐵跑酷》限定道具,《地鐵跑酷》幾乎是以坐火箭的速度沖榜。
首日表現甚至比《神廟逃亡》更加兇猛,直接空降免費榜前30!
充滿活力的都市背景、更豐富的場景變化、同樣流暢爽快的操作,迅速抓住了大量跑酷愛好者和新用戶的心。
White List Games憑藉這兩款拳頭產品,徹底在移動遊戲領域打響了名號,被媒體稱為「來自斯坦福車庫裡跑出的雙星」。
12月26日,節禮日。
孟南在車庫裡,與埃里克進行了一次關鍵談話。
「埃里克,是時候了。」孟南看著已顯擁擠的車庫,
「我們需要一個真正像樣的辦公地點了。帕羅奧圖或者山景城,找一個環境好、有擴張空間的辦公室。
這件事交給你全權負責,預算不是問題。」
「明白,頭兒!」埃里克幹勁十足,眼中充滿對未來的憧憬,「我馬上開始物色!」
同一天,孟南和阿齊茲再次登上了那架龐巴迪,目標——瑞典!
經過與馬庫斯·泊松及其小團隊緊張的三天談判,過程並非一帆風順。
馬庫斯對《我的世界》傾注了全部心血,對商業化充滿疑慮。
孟南花了大量時間與馬庫斯深入探討《我的世界》未來的可能性。
從教育應用到更宏大的虛擬世界構建,展現出的遠見和對遊戲本質的理解,深深打動了這位專注於創造的開發者。
最終以一筆150萬美元的優厚現金,加上保留馬庫斯15%股權和充分開發自主權的條件。
將《我的世界》這個項目連同其核心開發團隊,整體併入了 White List Games的版圖。
當孟南和阿齊茲帶著簽好的協議,以及對未來充滿期待的馬庫斯·泊松登上返回加州的飛機時。
White List Games已經悄然從一個爆款遊戲工作室,蛻變為一個擁有持續造血能力和頂級潛力IP的、真正意義上的遊戲公司。
機艙內,阿齊茲看著身旁閉目養神但嘴角含笑的孟南,低聲道:
「孟,我現在無比確信,投資你,是我做過最明智的決定之一。」
時間繼續流淌,直到進入2011年的1月。
《神廟逃亡》和《地鐵跑酷》如同兩台高效的印鈔機,持續貢獻著驚人的營收。
截至1月底,兩款遊戲的全球累計下載量已突破 500萬次,月流水穩穩站上200萬美元級別,並且增長曲線依舊陡峭。
憑藉這份爆炸性的增長數據、清晰的盈利模式,White List Games在矽谷小範圍的潛在投資者評估中,其市場估值已被普遍看好在3000萬至 4000萬美元的區間。
對於一個成立僅數月、團隊精簡的初創公司而言,這無疑是一個令人瞠目的數字,也充分印證了其「跑酷雙星」產品的巨大成功和未來潛力。
公司也在帕羅奧圖一處環境優美的科技園區,租下了一層近500平米的現代化辦公室。
埃里克招兵買馬,團隊規模擴張到了近二十人。
白夢研也徹底適應了在美國的學習和生活,她的努力方向異常明確——備考南加大。
除了常規課程外,小白將大量課餘時間投入到了戲劇理論閱讀、表演工作坊以及形體訓練中。
她和孟南依舊住在那個房子裡,日常鬥嘴、互相照顧,某種情感在細水長流中愈發沉澱和清晰。
直到11年1月28日,周五。
在新租下的、寬敞明亮的辦公室內,孟南召集了全體成員。
「各位,」孟南站在前方,臉上帶著笑容,
「我和小白明天就要回國過年了。這段時間,公司就交給各位了。」
孟南看向團隊的每一位核心:
「日常運營和《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》的版本更新,由埃里克負責。市場推廣和用戶增長,本全權把控。
技術架構和《我的世界》項目的技術對接與支持,亞歷克斯和馬庫斯主導。
所有設計工作和新項目預研,按計劃推進,我們大概會在二月中旬回來。」
孟南環視著這群共同奮鬥、如今已兵強馬壯的夥伴,語氣真誠而有力:
「辛苦大家!我們要回去過春節了!也祝大家新年快樂!」
「老闆一路順風!」
「放心吧孟!」
「記得帶好吃的回來!」
「新年快樂!」
兩人圍坐在桌邊,享受著這難得的放鬆時刻。
「喏,給你的。」
孟南像是變戲法一樣,拿出一個絲絨盒子推到小白面前。
「這是什麼?」
白夢研接過來,手上動作沒停,利落地拆開包裝。
裡面是一條設計簡約精緻的鉑金項鍊,吊墜是一個小小的、奔跑的抽象人形,鑲嵌著細微的碎鑽,在燈光下熠熠生輝。
「《神廟逃亡》全球百萬下載紀念,特別定製版,」
孟南解釋道,「慶祝你學業有成,也慶祝你在這邊站穩腳跟。」
白夢研拿起項鍊,指尖拂過那個奔跑的小人,嘴角彎起好看的弧度:
「挺好看的,謝了。」
小白將項鍊小心放回盒子,然後從自己座位旁邊拿出一個看起來沉甸甸的紙袋,推到孟南面前,
「正好,我也有東西給你。」
孟南有些意外,接過袋子。
裡面是兩件看起來質感極佳的羊絨衫,一件深灰色,一件淺灰色,款式經典簡潔,觸手柔軟溫暖。
「我看你那些衣服都快穿包漿了,」小白嫌棄地說道,
「正好前段時間黑五打折,就順手買了兩件。純羊絨的,穿著舒服,也適合這邊的天氣。你可別給我穿成抹布啊!」
孟南摸了摸羊絨衫柔軟的質感,直接拿起那件深灰色的在自己身上比了比,尺寸正好。
「眼光不錯啊,」
孟南笑著看向小白,「我們小白同志越來越有自己人的覺悟了。」
白夢研拿起果汁喝了一口,才慢悠悠地說:
「總不能一直看你瞎穿吧,影響我們白名單CEO的形象。而且,」
小白指了指那兩件衣服,
「我買了同款不同色,我的那件是淺灰。以後……一起出去的時候,穿著也算整齊點。」
孟南立刻就懂了,於是將衣服仔細收好:
「行,白部長考慮得就是周到。以後咱們的著裝規範就按這個來。」
「知道就好。」
白夢研揚了揚下巴,夾了一筷子孟南愛吃的蝦滑放到他碗裡,「快吃吧,話那麼多。」
平安夜的火鍋,在溫馨而略帶甜蜜的氣氛中結束。
第二天,聖誕節。
如同一個多月前的萬聖節,《地鐵跑酷》在各大應用商店準時上線。
有了《神廟逃亡》打下的堅實基礎和品牌認知,以及埃里克和本精心策劃的「雙跑酷聯動」宣傳活動。
在《神廟逃亡》中完成特定任務可解鎖《地鐵跑酷》限定道具,《地鐵跑酷》幾乎是以坐火箭的速度沖榜。
首日表現甚至比《神廟逃亡》更加兇猛,直接空降免費榜前30!
充滿活力的都市背景、更豐富的場景變化、同樣流暢爽快的操作,迅速抓住了大量跑酷愛好者和新用戶的心。
White List Games憑藉這兩款拳頭產品,徹底在移動遊戲領域打響了名號,被媒體稱為「來自斯坦福車庫裡跑出的雙星」。
12月26日,節禮日。
孟南在車庫裡,與埃里克進行了一次關鍵談話。
「埃里克,是時候了。」孟南看著已顯擁擠的車庫,
「我們需要一個真正像樣的辦公地點了。帕羅奧圖或者山景城,找一個環境好、有擴張空間的辦公室。
這件事交給你全權負責,預算不是問題。」
「明白,頭兒!」埃里克幹勁十足,眼中充滿對未來的憧憬,「我馬上開始物色!」
同一天,孟南和阿齊茲再次登上了那架龐巴迪,目標——瑞典!
經過與馬庫斯·泊松及其小團隊緊張的三天談判,過程並非一帆風順。
馬庫斯對《我的世界》傾注了全部心血,對商業化充滿疑慮。
孟南花了大量時間與馬庫斯深入探討《我的世界》未來的可能性。
從教育應用到更宏大的虛擬世界構建,展現出的遠見和對遊戲本質的理解,深深打動了這位專注於創造的開發者。
最終以一筆150萬美元的優厚現金,加上保留馬庫斯15%股權和充分開發自主權的條件。
將《我的世界》這個項目連同其核心開發團隊,整體併入了 White List Games的版圖。
當孟南和阿齊茲帶著簽好的協議,以及對未來充滿期待的馬庫斯·泊松登上返回加州的飛機時。
White List Games已經悄然從一個爆款遊戲工作室,蛻變為一個擁有持續造血能力和頂級潛力IP的、真正意義上的遊戲公司。
機艙內,阿齊茲看著身旁閉目養神但嘴角含笑的孟南,低聲道:
「孟,我現在無比確信,投資你,是我做過最明智的決定之一。」
時間繼續流淌,直到進入2011年的1月。
《神廟逃亡》和《地鐵跑酷》如同兩台高效的印鈔機,持續貢獻著驚人的營收。
截至1月底,兩款遊戲的全球累計下載量已突破 500萬次,月流水穩穩站上200萬美元級別,並且增長曲線依舊陡峭。
憑藉這份爆炸性的增長數據、清晰的盈利模式,White List Games在矽谷小範圍的潛在投資者評估中,其市場估值已被普遍看好在3000萬至 4000萬美元的區間。
對於一個成立僅數月、團隊精簡的初創公司而言,這無疑是一個令人瞠目的數字,也充分印證了其「跑酷雙星」產品的巨大成功和未來潛力。
公司也在帕羅奧圖一處環境優美的科技園區,租下了一層近500平米的現代化辦公室。
埃里克招兵買馬,團隊規模擴張到了近二十人。
白夢研也徹底適應了在美國的學習和生活,她的努力方向異常明確——備考南加大。
除了常規課程外,小白將大量課餘時間投入到了戲劇理論閱讀、表演工作坊以及形體訓練中。
她和孟南依舊住在那個房子裡,日常鬥嘴、互相照顧,某種情感在細水長流中愈發沉澱和清晰。
直到11年1月28日,周五。
在新租下的、寬敞明亮的辦公室內,孟南召集了全體成員。
「各位,」孟南站在前方,臉上帶著笑容,
「我和小白明天就要回國過年了。這段時間,公司就交給各位了。」
孟南看向團隊的每一位核心:
「日常運營和《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》的版本更新,由埃里克負責。市場推廣和用戶增長,本全權把控。
技術架構和《我的世界》項目的技術對接與支持,亞歷克斯和馬庫斯主導。
所有設計工作和新項目預研,按計劃推進,我們大概會在二月中旬回來。」
孟南環視著這群共同奮鬥、如今已兵強馬壯的夥伴,語氣真誠而有力:
「辛苦大家!我們要回去過春節了!也祝大家新年快樂!」
「老闆一路順風!」
「放心吧孟!」
「記得帶好吃的回來!」
「新年快樂!」