第66章 至臻瑞茲熟練度!
就在周淮安準備轉移話題時,有系統提示音在其腦海中響起。
【叮咚,恭喜宿主小說人氣值達到50000!】
【叮咚,目前達成成就:累積獲得五千個收藏!提取能力:至臻符文法師·瑞茲熟練度!!!】
至臻瑞茲熟練度?
周淮安的腦海中本能的浮現一個念頭,瑞茲這英雄提升熟練度作用不大吧?
自從S6瑞茲被拳頭設計師大砍後,【戰鬥法師】【秒人法師】……這些頭銜徹底離瑞茲而去。
這個英雄從打對線壓制,變成了一個打前期節奏,中後期單帶牽制的英雄。
然而下一刻周淮安就知道自己錯了,並且還錯的相當離譜。
在系統的灌輸下,周淮安明白後世比賽中的瑞茲,之所以在遊戲中很難打出Carry級的表現,有很大一個原因在於職業選手的水平提高到了一定的層度。
可同樣是瑞茲,Chovy和瑞茲絕活Doinb來操刀,呈現出的畫面卻完全不一樣。
Doinb是通過自己超強的閱讀比賽能力,總是能夠在隊友需要的時候出現在其身旁,將比賽徹底代入屬於自己的節奏中。
Chovy則是通過對線打出一定的優勢,利用對線打出的優勢加上大招傳送,置換掉對手的TP!
領先了TP後既可以率先支援隊友。
當對方中單去支援時,Chovy也能處理完中線,再通過TP與對方一同抵達戰場,這樣對方中單則會虧兵。
除此之外則是對線的換血方式,尋常的瑞茲玩家只知道EW起手,頂尖瑞茲則是用Q起手再接E技能。
但到了S15的換血方式則是變成了QWQ,觸發電刑或者相位猛衝追著打EQ!
在職業賽場上的小規模團戰中,更是閃現W起手而不是EW打控制。
閃現EW職業選手基本都能反應過來,在丟E時就會交閃現拉開距離。
可閃現W減速,對方縱然是交出閃現也能追著打QEQ,觸發相位追著輸出時,給隊友創造追上敵人的空間。
……
除此之外還有很多關於瑞茲的理解,什麼利用瑞茲大招幫隊友躲死歌大招,以及幫隊友躲小魚大。
以及瑞茲的W技能距離,瑞茲的Q技能距離完美感知。
這是歸納了Faker、Chovy、BDD、Doinb、Rookie、Knight……所有職業選手巔峰時的瑞茲理解?
自認瑞茲絕活的周淮安,在接受了系統灌輸的信息後,頓時陷入了沉默。
倘若說他現在的瑞茲熟練度是10分,那麼之前的瑞茲甚至連5分都沒有,可能就只有3分而已。
周淮安借著上廁所為由,登陸了起點回復王校長的評論——【謝謝王校長的打賞,我確實比較擅長根據版本研發特殊套路,甚至能夠歸納戰術體系,但我不善於高強度的臨場BP以及調教選手。】
回復了王校長後,周淮安的回覆下面頓時有無數評論出現。
【不去打職業揚名立萬,窩在這裡當個小撲街?】
【寫小說才能賺幾個錢?去IG賺的不比寫小說多多了?】
【LPL需要作者這樣的人才,聽勸去IG吧!】
【別去LPL挨打,加油更新,上架全訂!】
【好好寫書,感覺這本有希望首訂破萬!】
……
周淮安沒有再度理會這些評論,全身心的投入到了下午的訓練賽中。
只是讓他有些沒有想到的是,等到晚上8點時,腦海中居然再度響起了系統的提示音。
【叮咚,恭喜宿主小說人氣值達到100000!】
【叮咚,目前達成成就:累積獲得一萬個收藏!提取能力:四一分帶戰術體系!!!】
四一分帶?
周淮安再度眨了眨,四一分帶這也能用來做獎勵麼?
有了上次被打臉的經歷,這次倒是沒有上來就質疑,而是仔細感受腦海中的信息。
當周淮安接收完了腦海中的信息後,不由的陷入了沉默之中。
上輩子他也打過職業,對英雄聯盟比賽的理解,隨著職業選手的提升也在不斷的攀升。
他無論如何也想不到,四一分帶這個戰術體系居然有12個版本。
沒錯!
就是12個版本。
從S3到S15共計12個冠軍戰隊的四一分帶版本。
其中S9的冠軍戰隊FPX,是唯一沒有四一分帶戰術體系的冠軍隊伍。
除了他們的打法問題外,與那年的版本也有一定的關係。
其次則是S8的冠軍戰隊IG,他們的四一分帶體系問題最大,因為IG的四一分帶勝率不到百分之五。
甚至這可憐的百分之五,都是依靠上單滑板鞋拿下的,畢竟IG就算選到劍姬也是會來接正麵團。
甚至每個選手對邊線單帶,都有著截然不同的理解。
而系統獎勵的四一分帶戰術體系,則是將這12個版本去其糟粕取其精華,集合歸類到了一體。
這東西……正好可以配合瑞茲使用啊?
周淮安瞬間意識到了這一點。
瑞茲這英雄大招可以快速支援,前期拿線權配合隊友起節奏,中期換到邊線後既可以讓隊友來配合自己,也能自己去配合隊友。
在5V5的大規模團戰中瑞茲並不厲害,真正厲害的反而是2至3人的小規模團戰。
不管是打邊線突破還是控圖配合隊友,都極為適合四一分帶體系。
想到這裡周淮安當即開啟了峽谷排位,隨後便是開啟了殺戮之旅。
連續玩了五局瑞茲,全都是每局的MVP。
甚至最後一局隊友掉線,都憑藉瑞茲對邊線的拉扯,硬生生的將對局拖到40分鐘拿下了遊戲的勝利。
當遊戲結束的那一刻,Meiko有些驚訝的笑道:「嚯?有人掉線老周你都能贏?」
「對面五個人都不會處理單帶,給了我拉扯他們的機會。」周淮安扭頭對著Meiko說道。
「確實!四一分帶不但需要很好的配合,對面懂不懂如何處理四一也很關鍵。」
Meiko微微頷首:「我們S5的時候就因為不會四一分帶,所以同樣也處理不了四一分帶體系。」
「知己知彼才能百戰不殆嘛。」周淮安搖搖頭說道:「不過這也是沒辦法的事情,整個LPL的隊伍都不懂四一分帶。」
【叮咚,恭喜宿主小說人氣值達到50000!】
【叮咚,目前達成成就:累積獲得五千個收藏!提取能力:至臻符文法師·瑞茲熟練度!!!】
至臻瑞茲熟練度?
周淮安的腦海中本能的浮現一個念頭,瑞茲這英雄提升熟練度作用不大吧?
自從S6瑞茲被拳頭設計師大砍後,【戰鬥法師】【秒人法師】……這些頭銜徹底離瑞茲而去。
這個英雄從打對線壓制,變成了一個打前期節奏,中後期單帶牽制的英雄。
然而下一刻周淮安就知道自己錯了,並且還錯的相當離譜。
在系統的灌輸下,周淮安明白後世比賽中的瑞茲,之所以在遊戲中很難打出Carry級的表現,有很大一個原因在於職業選手的水平提高到了一定的層度。
可同樣是瑞茲,Chovy和瑞茲絕活Doinb來操刀,呈現出的畫面卻完全不一樣。
Doinb是通過自己超強的閱讀比賽能力,總是能夠在隊友需要的時候出現在其身旁,將比賽徹底代入屬於自己的節奏中。
Chovy則是通過對線打出一定的優勢,利用對線打出的優勢加上大招傳送,置換掉對手的TP!
領先了TP後既可以率先支援隊友。
當對方中單去支援時,Chovy也能處理完中線,再通過TP與對方一同抵達戰場,這樣對方中單則會虧兵。
除此之外則是對線的換血方式,尋常的瑞茲玩家只知道EW起手,頂尖瑞茲則是用Q起手再接E技能。
但到了S15的換血方式則是變成了QWQ,觸發電刑或者相位猛衝追著打EQ!
在職業賽場上的小規模團戰中,更是閃現W起手而不是EW打控制。
閃現EW職業選手基本都能反應過來,在丟E時就會交閃現拉開距離。
可閃現W減速,對方縱然是交出閃現也能追著打QEQ,觸發相位追著輸出時,給隊友創造追上敵人的空間。
……
除此之外還有很多關於瑞茲的理解,什麼利用瑞茲大招幫隊友躲死歌大招,以及幫隊友躲小魚大。
以及瑞茲的W技能距離,瑞茲的Q技能距離完美感知。
這是歸納了Faker、Chovy、BDD、Doinb、Rookie、Knight……所有職業選手巔峰時的瑞茲理解?
自認瑞茲絕活的周淮安,在接受了系統灌輸的信息後,頓時陷入了沉默。
倘若說他現在的瑞茲熟練度是10分,那麼之前的瑞茲甚至連5分都沒有,可能就只有3分而已。
周淮安借著上廁所為由,登陸了起點回復王校長的評論——【謝謝王校長的打賞,我確實比較擅長根據版本研發特殊套路,甚至能夠歸納戰術體系,但我不善於高強度的臨場BP以及調教選手。】
回復了王校長後,周淮安的回覆下面頓時有無數評論出現。
【不去打職業揚名立萬,窩在這裡當個小撲街?】
【寫小說才能賺幾個錢?去IG賺的不比寫小說多多了?】
【LPL需要作者這樣的人才,聽勸去IG吧!】
【別去LPL挨打,加油更新,上架全訂!】
【好好寫書,感覺這本有希望首訂破萬!】
……
周淮安沒有再度理會這些評論,全身心的投入到了下午的訓練賽中。
只是讓他有些沒有想到的是,等到晚上8點時,腦海中居然再度響起了系統的提示音。
【叮咚,恭喜宿主小說人氣值達到100000!】
【叮咚,目前達成成就:累積獲得一萬個收藏!提取能力:四一分帶戰術體系!!!】
四一分帶?
周淮安再度眨了眨,四一分帶這也能用來做獎勵麼?
有了上次被打臉的經歷,這次倒是沒有上來就質疑,而是仔細感受腦海中的信息。
當周淮安接收完了腦海中的信息後,不由的陷入了沉默之中。
上輩子他也打過職業,對英雄聯盟比賽的理解,隨著職業選手的提升也在不斷的攀升。
他無論如何也想不到,四一分帶這個戰術體系居然有12個版本。
沒錯!
就是12個版本。
從S3到S15共計12個冠軍戰隊的四一分帶版本。
其中S9的冠軍戰隊FPX,是唯一沒有四一分帶戰術體系的冠軍隊伍。
除了他們的打法問題外,與那年的版本也有一定的關係。
其次則是S8的冠軍戰隊IG,他們的四一分帶體系問題最大,因為IG的四一分帶勝率不到百分之五。
甚至這可憐的百分之五,都是依靠上單滑板鞋拿下的,畢竟IG就算選到劍姬也是會來接正麵團。
甚至每個選手對邊線單帶,都有著截然不同的理解。
而系統獎勵的四一分帶戰術體系,則是將這12個版本去其糟粕取其精華,集合歸類到了一體。
這東西……正好可以配合瑞茲使用啊?
周淮安瞬間意識到了這一點。
瑞茲這英雄大招可以快速支援,前期拿線權配合隊友起節奏,中期換到邊線後既可以讓隊友來配合自己,也能自己去配合隊友。
在5V5的大規模團戰中瑞茲並不厲害,真正厲害的反而是2至3人的小規模團戰。
不管是打邊線突破還是控圖配合隊友,都極為適合四一分帶體系。
想到這裡周淮安當即開啟了峽谷排位,隨後便是開啟了殺戮之旅。
連續玩了五局瑞茲,全都是每局的MVP。
甚至最後一局隊友掉線,都憑藉瑞茲對邊線的拉扯,硬生生的將對局拖到40分鐘拿下了遊戲的勝利。
當遊戲結束的那一刻,Meiko有些驚訝的笑道:「嚯?有人掉線老周你都能贏?」
「對面五個人都不會處理單帶,給了我拉扯他們的機會。」周淮安扭頭對著Meiko說道。
「確實!四一分帶不但需要很好的配合,對面懂不懂如何處理四一也很關鍵。」
Meiko微微頷首:「我們S5的時候就因為不會四一分帶,所以同樣也處理不了四一分帶體系。」
「知己知彼才能百戰不殆嘛。」周淮安搖搖頭說道:「不過這也是沒辦法的事情,整個LPL的隊伍都不懂四一分帶。」