第2章 面板
夏銘不敢大意!
繼續保持專注度,這可不是遊戲,沒有血瓶,沒有復活,失誤一次就得死!
好在喪屍的動作實在太好預判了,夏銘又是兩次完美閃避觸發了無敵幀。
咔咔幾斧頭下去,至少這小巷子是安靜了不少。
簌簌簌!
夏銘腦海里突然響起一個音效。
什麼聲音?
接著在視野右上角,出現了一個【+1】
這眼前的符號你不動,他不動,就像在眼球里一樣。
「難道說?」
夏銘集中注意力,注視著那個【+1】。
眼前竟然出現了一個面板!
【姓名:夏銘】
【職業:無用之人】
【境界:普通武者】
【生命值:56】
【體力值:42】
【物理攻擊力:2+5】
【魔法攻擊力:0】
【物理防禦力:2】
【魔法防禦力:1】
【法力值:5】
【耐力:5】
【體力:5】
【力量:5】
【精神:5】
【剩餘技能點數:1】
後面還有一些裝備欄,技能欄什麼的。
不過基本都是空白的。
「這是我的系統?不對,這應該就是一個面板。」
夏銘發現這個面板並沒有任何任務發布,就單純的可以看到自己的狀態,當然還可以給自己加點。
接著他打開技能欄,發現所有加點都是在這裡進行。
技能欄分為四大類。
【根基】【戰技】【技巧】【武器】
夏銘大致看了下,只有文字描述也不知道哪個強哪個弱。
其中根基主要是加各項能力值,夏銘第一時間就是想把耐力加到20點去。
這樣血量高點心裡踏實。
不過隨即否定了,畢竟自己沒有藥瓶,多點血量值,如果沒有躲避或者戰勝敵人,那還是慢慢致死。
就像剛才被堵在巷子裡,如果沒有完美閃避這一極致,就是血厚點,也不過是死的慢點罷了。
於是夏銘打算找點能改變自身機制。
【戰技】!
這個看起來倒是有用,但是都有門檻,要求等級或者能力達到一定數值後才能點出來。
而【武器】的話,只有一個斧頭,應當是自己手上握著斧頭的緣故,不過這只是臨時撿的,後續還說不定會拿什麼武器呢,先不管這個。
那就只有【技巧】了。
夏銘點開之後,就發現技巧已經有幾個圖標被點亮了,確切的說是贈送。
分別是【格擋、閃避、跳躍、處決】
這是最基礎的四項技巧,其中格擋和閃避與夏銘預料的一樣,只要時機完美,可以觸發完美格擋和完美閃避!
而最讓夏銘感到驚喜的是【處決】!
「對虛弱狀態下或未發現你的敵人,下一次攻擊必中且造成大量傷害!」
「只是大量傷害,不是直接處死啊!」
「不過應該能直接處死一隻喪屍,不用連續揮砍浪費體力了。」
順著四大基礎技巧往上看,是下一層的天賦,可以把基礎技巧升級。
其中格擋和閃避都是增加完美時機的判定時長,而跳躍居然可以升級成二段跳!
雖然都有用,但是夏銘還是更看重【處決】的升級。
名為【無敵處決】
【當你發動處決時,將觸發無敵幀】
「這才是機制上的改動,換句話說,哪怕遭到多隻喪屍圍毆,或者我去偷襲多個敵人。」
「先手悄悄靠近處決一個,這樣進入無敵幀,也不怕被其他敵人圍毆了。」
「先點這個!」
夏銘把【無敵處決】點了出來。
腦海里響起簌簌簌的音效,升級成功!
接著夏銘又看了下狀態欄和裝備欄,目前還基本是白板。
而經驗條顯示0/130。
之前1級的時候是100點經驗值,升級後需要130點經驗才能到3級。
看來每級的經驗增長是30%。
「剛才殺死了五隻喪屍,也就是一隻喪屍的經驗是20點。」
夏銘心裡有了打算。
刷怪!
先把等級搞上去,多整點技能點,把該點的都點出來,然後加強點身體素質。
夏銘小心翼翼走出巷道,接著又找到一棵樹,爬上去,利用枝葉來掩藏自己,順便觀察下周圍的局勢。
很快,夏銘鎖定了一家廢棄工廠,就在西南方向一百米處,那裡差不多有十來只喪屍。
而且由於中間有隔牆、建築物等東西的阻攔,每一個小區域的喪屍都不多。
夏銘看看天色,太陽即將落山,若是進入了晚上,自己的視力優勢將沒有,那時候若是沒有能力,則十分危險。
就像遊戲裡,你主動出擊,那危險是可預知的,但是如果你等敵人把你找到,那可能就是成片的攻擊襲來。
必須立馬行動!
他從樹上下來,來到了街道,一路上緩慢前行。
因為街道上也有七隻喪屍。
夏銘不敢輕舉妄動,誰知道兩旁的建築物里會不會突然冒出一大波喪屍。
他依靠路邊車輛的掩護,屏住呼吸,摸到了一隻喪屍身後。
「看來喪屍也不像電影那樣,可以隔著老遠聞到人類的氣息。」
就在距離喪屍一米位置的時候,夏銘看到他背上出現了一個紅點!
「這是處決標識!」
他太熟悉不過了,心念一動,他看到了這隻喪屍出現了一個鎖定標識,處決攻擊生效!
當即揮動斧頭,同時自身進入了「慢放世界」。
敵人幾乎是站著不動,而自己則是掄圓了一斧頭,直接劈下!
「噗嗤!」
一聲悶響,手感反饋而來的是難以言喻的順暢與勢大力沉,仿佛劈開的不是堅韌的骨骼與筋肉,而是一塊鬆軟的朽木。
斧刃毫無阻滯地沒入,直至卡住。
那喪屍甚至連一聲嗚咽都未能發出,頭顱便以一個詭異的角度歪斜,身軀沉重地砸在地上,抽搐兩下,再不動彈。
「傷害沒有想像中那麼高,但是好處是自身無敵且不費體力,好用,多用!」
與此同時,他視野角落,一行微光字符悄然浮現又隱去。
【經驗+20】。
夏銘精神一振,目光立刻鎖定了街道對面另一隻落單的喪屍。
他俯身拾起一顆小石子,手腕一抖,石子精準地落在目標側前方不遠處的鐵皮上,發出「嗒」的一聲輕響。
那喪屍渾濁的眼珠轉動,喉嚨里發出嗬嗬聲,果然被吸引,笨拙地轉身,朝著聲源處蹣跚走來。
就是現在!
繼續保持專注度,這可不是遊戲,沒有血瓶,沒有復活,失誤一次就得死!
好在喪屍的動作實在太好預判了,夏銘又是兩次完美閃避觸發了無敵幀。
咔咔幾斧頭下去,至少這小巷子是安靜了不少。
簌簌簌!
夏銘腦海里突然響起一個音效。
什麼聲音?
接著在視野右上角,出現了一個【+1】
這眼前的符號你不動,他不動,就像在眼球里一樣。
「難道說?」
夏銘集中注意力,注視著那個【+1】。
眼前竟然出現了一個面板!
【姓名:夏銘】
【職業:無用之人】
【境界:普通武者】
【生命值:56】
【體力值:42】
【物理攻擊力:2+5】
【魔法攻擊力:0】
【物理防禦力:2】
【魔法防禦力:1】
【法力值:5】
【耐力:5】
【體力:5】
【力量:5】
【精神:5】
【剩餘技能點數:1】
後面還有一些裝備欄,技能欄什麼的。
不過基本都是空白的。
「這是我的系統?不對,這應該就是一個面板。」
夏銘發現這個面板並沒有任何任務發布,就單純的可以看到自己的狀態,當然還可以給自己加點。
接著他打開技能欄,發現所有加點都是在這裡進行。
技能欄分為四大類。
【根基】【戰技】【技巧】【武器】
夏銘大致看了下,只有文字描述也不知道哪個強哪個弱。
其中根基主要是加各項能力值,夏銘第一時間就是想把耐力加到20點去。
這樣血量高點心裡踏實。
不過隨即否定了,畢竟自己沒有藥瓶,多點血量值,如果沒有躲避或者戰勝敵人,那還是慢慢致死。
就像剛才被堵在巷子裡,如果沒有完美閃避這一極致,就是血厚點,也不過是死的慢點罷了。
於是夏銘打算找點能改變自身機制。
【戰技】!
這個看起來倒是有用,但是都有門檻,要求等級或者能力達到一定數值後才能點出來。
而【武器】的話,只有一個斧頭,應當是自己手上握著斧頭的緣故,不過這只是臨時撿的,後續還說不定會拿什麼武器呢,先不管這個。
那就只有【技巧】了。
夏銘點開之後,就發現技巧已經有幾個圖標被點亮了,確切的說是贈送。
分別是【格擋、閃避、跳躍、處決】
這是最基礎的四項技巧,其中格擋和閃避與夏銘預料的一樣,只要時機完美,可以觸發完美格擋和完美閃避!
而最讓夏銘感到驚喜的是【處決】!
「對虛弱狀態下或未發現你的敵人,下一次攻擊必中且造成大量傷害!」
「只是大量傷害,不是直接處死啊!」
「不過應該能直接處死一隻喪屍,不用連續揮砍浪費體力了。」
順著四大基礎技巧往上看,是下一層的天賦,可以把基礎技巧升級。
其中格擋和閃避都是增加完美時機的判定時長,而跳躍居然可以升級成二段跳!
雖然都有用,但是夏銘還是更看重【處決】的升級。
名為【無敵處決】
【當你發動處決時,將觸發無敵幀】
「這才是機制上的改動,換句話說,哪怕遭到多隻喪屍圍毆,或者我去偷襲多個敵人。」
「先手悄悄靠近處決一個,這樣進入無敵幀,也不怕被其他敵人圍毆了。」
「先點這個!」
夏銘把【無敵處決】點了出來。
腦海里響起簌簌簌的音效,升級成功!
接著夏銘又看了下狀態欄和裝備欄,目前還基本是白板。
而經驗條顯示0/130。
之前1級的時候是100點經驗值,升級後需要130點經驗才能到3級。
看來每級的經驗增長是30%。
「剛才殺死了五隻喪屍,也就是一隻喪屍的經驗是20點。」
夏銘心裡有了打算。
刷怪!
先把等級搞上去,多整點技能點,把該點的都點出來,然後加強點身體素質。
夏銘小心翼翼走出巷道,接著又找到一棵樹,爬上去,利用枝葉來掩藏自己,順便觀察下周圍的局勢。
很快,夏銘鎖定了一家廢棄工廠,就在西南方向一百米處,那裡差不多有十來只喪屍。
而且由於中間有隔牆、建築物等東西的阻攔,每一個小區域的喪屍都不多。
夏銘看看天色,太陽即將落山,若是進入了晚上,自己的視力優勢將沒有,那時候若是沒有能力,則十分危險。
就像遊戲裡,你主動出擊,那危險是可預知的,但是如果你等敵人把你找到,那可能就是成片的攻擊襲來。
必須立馬行動!
他從樹上下來,來到了街道,一路上緩慢前行。
因為街道上也有七隻喪屍。
夏銘不敢輕舉妄動,誰知道兩旁的建築物里會不會突然冒出一大波喪屍。
他依靠路邊車輛的掩護,屏住呼吸,摸到了一隻喪屍身後。
「看來喪屍也不像電影那樣,可以隔著老遠聞到人類的氣息。」
就在距離喪屍一米位置的時候,夏銘看到他背上出現了一個紅點!
「這是處決標識!」
他太熟悉不過了,心念一動,他看到了這隻喪屍出現了一個鎖定標識,處決攻擊生效!
當即揮動斧頭,同時自身進入了「慢放世界」。
敵人幾乎是站著不動,而自己則是掄圓了一斧頭,直接劈下!
「噗嗤!」
一聲悶響,手感反饋而來的是難以言喻的順暢與勢大力沉,仿佛劈開的不是堅韌的骨骼與筋肉,而是一塊鬆軟的朽木。
斧刃毫無阻滯地沒入,直至卡住。
那喪屍甚至連一聲嗚咽都未能發出,頭顱便以一個詭異的角度歪斜,身軀沉重地砸在地上,抽搐兩下,再不動彈。
「傷害沒有想像中那麼高,但是好處是自身無敵且不費體力,好用,多用!」
與此同時,他視野角落,一行微光字符悄然浮現又隱去。
【經驗+20】。
夏銘精神一振,目光立刻鎖定了街道對面另一隻落單的喪屍。
他俯身拾起一顆小石子,手腕一抖,石子精準地落在目標側前方不遠處的鐵皮上,發出「嗒」的一聲輕響。
那喪屍渾濁的眼珠轉動,喉嚨里發出嗬嗬聲,果然被吸引,笨拙地轉身,朝著聲源處蹣跚走來。
就是現在!