第70章 戰鬥冥想
第70章 戰鬥冥想
十個小時。
對機器人而言,這只是一組可精確換算成分鐘與秒的數字,但對等待進攻的守軍來說,這段時間既漫長又煎熬。
多諾維亞的一天僅有二十小時,十個小時已經是半天,足以發生太多事。
有些命令執行起來只是例行公事,比如正式任命布萊姆為軍副指揮官,他早已在實際管理整個基地;而與建立司令部相關的其他命令,則需要投入大量精力。
好在一切準備就緒,儘管敵人尚未露面,但索洛已經能清晰地感知到威脅的逼近。
這種感覺難以言喻,甚至無法形成清晰的思緒,純粹是本能層面的預警。
他知道敵人即將進攻,卻無法確定進攻的具體時間和地點。
這一刻,他終於理解,為何尤達沒能察覺到帕爾帕廷的陰謀。
索洛將配備戰術桌的大廳選為司令部核心區域,這裡本就被列為備用指揮所,空間寬、防護嚴密,且位於建築深處,比頂層的原指揮室更為安全。
剩下的便是技術層面的調試,搬運設備、調配操作員與通訊兵、接通電源。
此刻,所有核心人員均已到齊,總指揮官布萊姆、四位前任團長,現任旅長、負責處理日常事務的李·諾列加少尉、守在通訊面板旁的米羅准尉,以及編制內的通訊兵,一切秩序井然。
另外,由ARC—15,ARC—22為核心,組建了兩支複製人突擊隊。
索洛凝視著桌上展開的地形圖,用原力隔空拉過角落裡的一個箱子,盤腿坐下,目光銳利地審視著全息作戰地圖。
他們的防禦計劃並不複雜,駐紮在星球上的十二個團中,十個團被部署在基地外圍,占據戰壕與防禦工事。
十六公里長的防線,僅靠十個團確實略顯單薄,但憑藉充足的火力配置,足以彌補兵力不足的劣勢。
基地的標準武裝包括兩百餘門各類雷射炮與爆能炮,此外,他們還利用大量繳獲的武器強化防禦。
比如將E—5爆能步槍並聯安裝在自製支架上,由B—1機器人擔任操作員。
防空掩護同樣嚴密,除基地標配火炮外,還有SPHA自行重型火炮、J—1質子炮等重型裝備,以及基於爆能卡賓槍改造的輕型四聯裝防空支架。
剩下的兩個團,包括「英勇小子」團負責基地內部警戒,以防不測。
以及由兩個阿爾法複製人帶領的特種突擊隊。
幾乎所有AT—TE全地形戰術步行機均停放在基地機庫內待命,而繳獲的AAT裝甲突擊坦克則在基地範圍內巡邏,充當機動預備隊。
整個戰鬥計劃以防禦為核心,畢竟他們占據預設陣地,而敵軍具體兵力尚不明朗,可能是十萬,也可能是五百萬。
「如果————」
這時,索洛的思緒飄向一塊信息水晶,裡面記載著一種名為「戰鬥冥想」的原力技巧。
這種技巧極為複雜,而且它的描述非常冗長繁瑣。
感覺像是尤達大師親自寫的。
不過,在不久前,他已經嘗試過初步的能量灌注,由於冥想對他來說並不是問題,而且————原力給予了積極回應。
這讓他推測自己完全有可能掌握這項技巧。
索洛在原力技巧的掌握上,一直存在一種「不平衡」。
像圖塔米尼斯,那種不僅能夠吸收能量,還可以徒手師氣地接住光劍的技巧,他始終未能學會。
但是,原力跳躍,支撐絕地完成各類雜技動作與高空跳躍的技巧,他卻能夠掌握得爐火純青。
然而原力鍛造同樣毫無進展,但各類冥想技巧對他而言卻輕而易舉。
這也讓他的成長有點不平衡。
創造性技巧屢屢碰壁,但破壞性技巧————
索洛不願深想,他掌握的技巧本就不多。
關於「戰鬥冥想」,他也所知有限。
原力敏感者在戰鬥中運用這項技巧,可提升己方士氣與戰鬥力,同時向敵軍灌輸不確定性,壓制其戰鬥意志。
但他很好奇,這種技巧對有機生命體還好,對機器人是否有效?
怎麼把不確定性換休給機器人?
顯然,針對無機生命體,干擾心智的效果恐怕難以顯現。
繼續研讀水晶中的記載,他發現這項技巧在大型太空戰中效果最佳,不過,在地面部隊交鋒中同樣不可或缺。
運用戰鬥冥想時,原力敏感者會沉浸於原力之中,極大擴展感知範圍。
在這種狀態下,能感受戰鬥中的每一個參與者,他們所有的感受與機動,戰鬥的每一個細節,並有機會影響這一切,將戰鬥的進程轉向對自己有利的方向。
在掌握戰鬥冥想的指揮官領導下作戰的士兵,會感到對自己力量和勝利充滿信心,原力給予他們不可思議的能量激增,所有戰士在原力協調下,目標一致、
行動一致,從而使其戰鬥潛力和戰鬥效能成倍增長,加速戰鬥的結束。
通常,戰鬥冥想會同時作用於兩個方向。
如果對盟軍的影響是通過持續鼓舞士氣來實現,那麼對敵軍的影響則恰恰相反。
通過在敵人隊伍中散布恐懼、恐慌和混亂,可以擊垮他們,完全掌控他們的心智,灌輸可怕的景象和幻覺,迫使他們犯下無數錯誤。
處於混亂狀態的敵人既無法組織有效防禦,也無法進行有序撤退,最終只能輕易被擊潰或投降。
運用戰鬥冥想,原力敏感者需徹底清空自己的思緒,感受到完全的平靜,以便提取內在原力來為戰鬥參與者提供支持。
同時,需要避免外界干擾。
例如,達斯·維達所使用的那種冥想球。
西斯在舒適度方面極為講究,簡直是理想主義者,他們也同樣熟練掌握這項技巧,完全不亞於絕地。
只不過他們主要依賴黑暗面來獲取力量,更專注於向敵軍散播恐懼與恐怖。
「好吧,姑且一試,等待和被動追擊本就是最令人厭煩的事,就算沒用,也能打發時間。」
索洛習慣性地進入冥想狀態————或許可以稱之為潛意識層面的沉浸。
起初,有莫名的東西在干擾讓他,然而,在集中精神後,他終於開始「飄離」。
「清空思緒————摒棄情緒————」
「歸於平衡————原力————感知————」
「摒棄情緒————洞察————原力————視物。」
索洛不知這種狀態持續了多久,仿佛瞬間驚醒,又仿佛從未脫離現實。
一種奇特的感覺籠罩著他,他既同時坐在司令部里,又仿佛無處不在。
他能感受到麾下每一名士兵的狀態,同時,那困擾他的,難以名狀的威脅,也變得愈發具象。
他幾乎能「看見」————不是未來,而是模糊的戰場圖景,但這已經足夠震撼,這種感覺類似於光劍對決中對對手招式的預判。
但是,這又與冥想不同。
通常他沉浸於內心,但這次恰恰相反,意識仿佛離開了身體,覆蓋了整個空間,迫使他接納浩瀚的宇宙,同時作為浩瀚世界中一粒微小塵埃的感覺並未消失。
不過,這種狀態只持續了一瞬,劇烈的頭痛便席捲而來,仿佛要把他的腦袋撕成碎片。
「總是這樣,好用的東西,都要燒腦子?難不成是在暗示我,要自己摸索自己的辦法?」
索洛花了好幾分鐘才恢復常態。
卡米諾戰役空戰中,中隊作戰確實存在極大的問題,這還是有眾多絕地武士存在的情況下,如果在多諾維亞發生這樣的戰鬥,損失只會更多。
這一點,必須要改變。
銀河系浩瀚奇妙,存在很多奇妙的神奇物品,說是科幻世界,在一些星球上,也存在一些神器。
想到這一點,索洛激活數據板,調出銀河系星圖,多諾維亞在佩勒米安航線,位於銀河系北部區域。
他放大外環區域的星圖,目光最終停留在東北部外環一顆星球上。
「德龍加————」
「波塔草————」
德龍加的波塔草具有極高藥用價值,因此成為銀河共和國和獨立星系邦聯爭奪的目標。
戰爭初期,共和國派遣了巨型醫療艦和移動野戰醫院,以支持在德龍加的行動。
在一次行動中,共和國的歡呼者級攻擊艦VCD987號搭載著複製人士兵和絕地武士崔·喬伊、西亞恩·J·艾塞爾、凱·賈斯蒂斯前往德龍加增援,途中遭到忠於杜庫伯爵的夸潤分離主義者的伏擊,引擎損毀,杜庫和索拉·布爾克率領夸潤士兵登艦殺死了倖存的複製人士兵,切斷了德龍加的增援。
但分離主義者使用了飽和轟炸,使大部分波塔草失去作用,共和國軍隊被迫撤離。
不過,共和國最終設法保存了大量波塔草,並且得到了「決心號」獵兵級殲星艦的支援,迫使機器人軍隊撤退,取得了戰術上的勝利。
但是,波塔草能幫助原力敏感者開發潛能的隱藏特性還沒有被銀河系廣泛知曉。
若這一特性曝光,必然引發各方勢力的瘋狂爭奪,而目前,世人僅知曉它具備基礎治療功效。
而且,共和國與分離主義針對德加龍的行動還沒展開。
不過,前往德龍加並非毫無阻礙。
星球上的動植物極具危險性,尤其大氣中漂浮的植物孢子,對普通智慧生物而言是致命威脅。
另一項是星球過高的氧氣含量,這會加速金屬腐蝕,即便是「領事級」這樣的飛船也難以長期承受。
更重要的是,德龍加存在「黑日」犯罪組織的前哨站。
這個站點完全由機器人自主運營,沒人願意長期駐守在充滿致命孢子的星球上,他們負責波塔的種植、碳凝冷凍與分銷運輸,軌道上還配備了一座防禦空間站。
索洛沉思,這些問題都可以解決,而且,前往德龍加,他能藉助波塔草專注於原力技巧訓練,以及提升自身原力潛力。
不到五千的迷地原蟲數量太過於普通,相比於安納金的天賦,著實令人心酸,即便是阿索卡,也要高出他很多,以至於他本能使用的原力技巧,使用過程因天賦而被限制。
「就這麼定了。」
索洛關閉星圖,甩了甩頭,將注意力重新集中在即將到來的戰鬥上,試圖梳理冥想中看到的模糊景象。
他繼續閉上眼睛,通過內在視覺,結合記憶中的畫面,對應全息作戰計劃圖。
「少尉,調出邦聯第一次進攻多諾維亞時的登陸地點,以及最近那次登陸部隊的著陸坐標。」
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十個小時。
對機器人而言,這只是一組可精確換算成分鐘與秒的數字,但對等待進攻的守軍來說,這段時間既漫長又煎熬。
多諾維亞的一天僅有二十小時,十個小時已經是半天,足以發生太多事。
有些命令執行起來只是例行公事,比如正式任命布萊姆為軍副指揮官,他早已在實際管理整個基地;而與建立司令部相關的其他命令,則需要投入大量精力。
好在一切準備就緒,儘管敵人尚未露面,但索洛已經能清晰地感知到威脅的逼近。
這種感覺難以言喻,甚至無法形成清晰的思緒,純粹是本能層面的預警。
他知道敵人即將進攻,卻無法確定進攻的具體時間和地點。
這一刻,他終於理解,為何尤達沒能察覺到帕爾帕廷的陰謀。
索洛將配備戰術桌的大廳選為司令部核心區域,這裡本就被列為備用指揮所,空間寬、防護嚴密,且位於建築深處,比頂層的原指揮室更為安全。
剩下的便是技術層面的調試,搬運設備、調配操作員與通訊兵、接通電源。
此刻,所有核心人員均已到齊,總指揮官布萊姆、四位前任團長,現任旅長、負責處理日常事務的李·諾列加少尉、守在通訊面板旁的米羅准尉,以及編制內的通訊兵,一切秩序井然。
另外,由ARC—15,ARC—22為核心,組建了兩支複製人突擊隊。
索洛凝視著桌上展開的地形圖,用原力隔空拉過角落裡的一個箱子,盤腿坐下,目光銳利地審視著全息作戰地圖。
他們的防禦計劃並不複雜,駐紮在星球上的十二個團中,十個團被部署在基地外圍,占據戰壕與防禦工事。
十六公里長的防線,僅靠十個團確實略顯單薄,但憑藉充足的火力配置,足以彌補兵力不足的劣勢。
基地的標準武裝包括兩百餘門各類雷射炮與爆能炮,此外,他們還利用大量繳獲的武器強化防禦。
比如將E—5爆能步槍並聯安裝在自製支架上,由B—1機器人擔任操作員。
防空掩護同樣嚴密,除基地標配火炮外,還有SPHA自行重型火炮、J—1質子炮等重型裝備,以及基於爆能卡賓槍改造的輕型四聯裝防空支架。
剩下的兩個團,包括「英勇小子」團負責基地內部警戒,以防不測。
以及由兩個阿爾法複製人帶領的特種突擊隊。
幾乎所有AT—TE全地形戰術步行機均停放在基地機庫內待命,而繳獲的AAT裝甲突擊坦克則在基地範圍內巡邏,充當機動預備隊。
整個戰鬥計劃以防禦為核心,畢竟他們占據預設陣地,而敵軍具體兵力尚不明朗,可能是十萬,也可能是五百萬。
「如果————」
這時,索洛的思緒飄向一塊信息水晶,裡面記載著一種名為「戰鬥冥想」的原力技巧。
這種技巧極為複雜,而且它的描述非常冗長繁瑣。
感覺像是尤達大師親自寫的。
不過,在不久前,他已經嘗試過初步的能量灌注,由於冥想對他來說並不是問題,而且————原力給予了積極回應。
這讓他推測自己完全有可能掌握這項技巧。
索洛在原力技巧的掌握上,一直存在一種「不平衡」。
像圖塔米尼斯,那種不僅能夠吸收能量,還可以徒手師氣地接住光劍的技巧,他始終未能學會。
但是,原力跳躍,支撐絕地完成各類雜技動作與高空跳躍的技巧,他卻能夠掌握得爐火純青。
然而原力鍛造同樣毫無進展,但各類冥想技巧對他而言卻輕而易舉。
這也讓他的成長有點不平衡。
創造性技巧屢屢碰壁,但破壞性技巧————
索洛不願深想,他掌握的技巧本就不多。
關於「戰鬥冥想」,他也所知有限。
原力敏感者在戰鬥中運用這項技巧,可提升己方士氣與戰鬥力,同時向敵軍灌輸不確定性,壓制其戰鬥意志。
但他很好奇,這種技巧對有機生命體還好,對機器人是否有效?
怎麼把不確定性換休給機器人?
顯然,針對無機生命體,干擾心智的效果恐怕難以顯現。
繼續研讀水晶中的記載,他發現這項技巧在大型太空戰中效果最佳,不過,在地面部隊交鋒中同樣不可或缺。
運用戰鬥冥想時,原力敏感者會沉浸於原力之中,極大擴展感知範圍。
在這種狀態下,能感受戰鬥中的每一個參與者,他們所有的感受與機動,戰鬥的每一個細節,並有機會影響這一切,將戰鬥的進程轉向對自己有利的方向。
在掌握戰鬥冥想的指揮官領導下作戰的士兵,會感到對自己力量和勝利充滿信心,原力給予他們不可思議的能量激增,所有戰士在原力協調下,目標一致、
行動一致,從而使其戰鬥潛力和戰鬥效能成倍增長,加速戰鬥的結束。
通常,戰鬥冥想會同時作用於兩個方向。
如果對盟軍的影響是通過持續鼓舞士氣來實現,那麼對敵軍的影響則恰恰相反。
通過在敵人隊伍中散布恐懼、恐慌和混亂,可以擊垮他們,完全掌控他們的心智,灌輸可怕的景象和幻覺,迫使他們犯下無數錯誤。
處於混亂狀態的敵人既無法組織有效防禦,也無法進行有序撤退,最終只能輕易被擊潰或投降。
運用戰鬥冥想,原力敏感者需徹底清空自己的思緒,感受到完全的平靜,以便提取內在原力來為戰鬥參與者提供支持。
同時,需要避免外界干擾。
例如,達斯·維達所使用的那種冥想球。
西斯在舒適度方面極為講究,簡直是理想主義者,他們也同樣熟練掌握這項技巧,完全不亞於絕地。
只不過他們主要依賴黑暗面來獲取力量,更專注於向敵軍散播恐懼與恐怖。
「好吧,姑且一試,等待和被動追擊本就是最令人厭煩的事,就算沒用,也能打發時間。」
索洛習慣性地進入冥想狀態————或許可以稱之為潛意識層面的沉浸。
起初,有莫名的東西在干擾讓他,然而,在集中精神後,他終於開始「飄離」。
「清空思緒————摒棄情緒————」
「歸於平衡————原力————感知————」
「摒棄情緒————洞察————原力————視物。」
索洛不知這種狀態持續了多久,仿佛瞬間驚醒,又仿佛從未脫離現實。
一種奇特的感覺籠罩著他,他既同時坐在司令部里,又仿佛無處不在。
他能感受到麾下每一名士兵的狀態,同時,那困擾他的,難以名狀的威脅,也變得愈發具象。
他幾乎能「看見」————不是未來,而是模糊的戰場圖景,但這已經足夠震撼,這種感覺類似於光劍對決中對對手招式的預判。
但是,這又與冥想不同。
通常他沉浸於內心,但這次恰恰相反,意識仿佛離開了身體,覆蓋了整個空間,迫使他接納浩瀚的宇宙,同時作為浩瀚世界中一粒微小塵埃的感覺並未消失。
不過,這種狀態只持續了一瞬,劇烈的頭痛便席捲而來,仿佛要把他的腦袋撕成碎片。
「總是這樣,好用的東西,都要燒腦子?難不成是在暗示我,要自己摸索自己的辦法?」
索洛花了好幾分鐘才恢復常態。
卡米諾戰役空戰中,中隊作戰確實存在極大的問題,這還是有眾多絕地武士存在的情況下,如果在多諾維亞發生這樣的戰鬥,損失只會更多。
這一點,必須要改變。
銀河系浩瀚奇妙,存在很多奇妙的神奇物品,說是科幻世界,在一些星球上,也存在一些神器。
想到這一點,索洛激活數據板,調出銀河系星圖,多諾維亞在佩勒米安航線,位於銀河系北部區域。
他放大外環區域的星圖,目光最終停留在東北部外環一顆星球上。
「德龍加————」
「波塔草————」
德龍加的波塔草具有極高藥用價值,因此成為銀河共和國和獨立星系邦聯爭奪的目標。
戰爭初期,共和國派遣了巨型醫療艦和移動野戰醫院,以支持在德龍加的行動。
在一次行動中,共和國的歡呼者級攻擊艦VCD987號搭載著複製人士兵和絕地武士崔·喬伊、西亞恩·J·艾塞爾、凱·賈斯蒂斯前往德龍加增援,途中遭到忠於杜庫伯爵的夸潤分離主義者的伏擊,引擎損毀,杜庫和索拉·布爾克率領夸潤士兵登艦殺死了倖存的複製人士兵,切斷了德龍加的增援。
但分離主義者使用了飽和轟炸,使大部分波塔草失去作用,共和國軍隊被迫撤離。
不過,共和國最終設法保存了大量波塔草,並且得到了「決心號」獵兵級殲星艦的支援,迫使機器人軍隊撤退,取得了戰術上的勝利。
但是,波塔草能幫助原力敏感者開發潛能的隱藏特性還沒有被銀河系廣泛知曉。
若這一特性曝光,必然引發各方勢力的瘋狂爭奪,而目前,世人僅知曉它具備基礎治療功效。
而且,共和國與分離主義針對德加龍的行動還沒展開。
不過,前往德龍加並非毫無阻礙。
星球上的動植物極具危險性,尤其大氣中漂浮的植物孢子,對普通智慧生物而言是致命威脅。
另一項是星球過高的氧氣含量,這會加速金屬腐蝕,即便是「領事級」這樣的飛船也難以長期承受。
更重要的是,德龍加存在「黑日」犯罪組織的前哨站。
這個站點完全由機器人自主運營,沒人願意長期駐守在充滿致命孢子的星球上,他們負責波塔的種植、碳凝冷凍與分銷運輸,軌道上還配備了一座防禦空間站。
索洛沉思,這些問題都可以解決,而且,前往德龍加,他能藉助波塔草專注於原力技巧訓練,以及提升自身原力潛力。
不到五千的迷地原蟲數量太過於普通,相比於安納金的天賦,著實令人心酸,即便是阿索卡,也要高出他很多,以至於他本能使用的原力技巧,使用過程因天賦而被限制。
「就這麼定了。」
索洛關閉星圖,甩了甩頭,將注意力重新集中在即將到來的戰鬥上,試圖梳理冥想中看到的模糊景象。
他繼續閉上眼睛,通過內在視覺,結合記憶中的畫面,對應全息作戰計劃圖。
「少尉,調出邦聯第一次進攻多諾維亞時的登陸地點,以及最近那次登陸部隊的著陸坐標。」
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