第26章 小試牛刀
哥布林薩滿手中的冰翡翠法杖貫通魔力,法杖頭部的光球緩緩轉動,一團紅色的光暈繞其旋轉。
這是二環法術【火焰風暴】
在提升為20級後,哥布林薩滿釋放的法術已經脫離了【戲法】範疇,所造成的破壞力遠不是伊凡之前所使用的【毒物戲法】能比的,狂暴的火龍捲直奔伊凡而去,空氣中焦灼的味道先於法術襲擾了他的鼻腔。
不過,伊凡對此早有預料,提前施展了【火焰附魔】免疫了此次火焰灼燒,這來自赤熊地精的特殊能力,先天對於火元素魔法有著極強的抗性。
若是對於一般哥布林,這場烈焰風暴絕對能將三十尺範圍內的所有低級生物瞬間燒毀並被風暴撕成飛灰。
但很可惜,這種甚至能覆滅一整隻低級冒險小隊的二環法術在他這兒不過是颳了一場『稍微熱烈』的龍捲風。
「嘶——」
好吧,事實上,在冰翡翠法杖的增幅下,還是「有點熱」的,伊凡表面的皮膚瞬間變得焦黑,劇痛覆蓋了全身,全身的臟腑也熱的像馬上要爆開了一樣,伊凡不得不使用紅野豬的【狂怒】,試圖降低自身對疼痛的感知。
知道自己躲不開,整個過程伊凡索性一動不動,硬生生扛下了這記法術,提前釋放被火焰附魔的蛛絲看起來因為高溫變得柔軟粘膩,但還是牢牢地將他固定在樹幹上,絲毫未動。
而在這種狀態下,伊凡卻因為狂怒下的暴躁狀態,無視感官痛楚強行蓄力起了暗影武僧的必殺技【黑暗術·墜冥落】。
雖然只有Lv.11級,可它完全繼承了【必殺技】的特性,甚至在當前的等級,這種必殺效果尤為顯著。
(註:技能等級跟隨自身等級,且效果/威力與等級正相關)
再加上伊凡施法前疊加了【狂怒】、【狂野魔法】等增幅效果,這一擊造成的威勢連他自己都沒有料到。
原本伊凡只是想要將它重創,再讓哥白泥完成最後的補刀收尾,可結果是哥白泥那隱藏在地面的小眼睛眼睜睜看著一道巨大的黑暗光束從天而降籠罩了這幫怪叫著的哥布林們。
仿佛死神的鐮刀一寸一寸刮下他們的血肉、骨骼,在沒有看到一絲血跡的情況下,可憐的哥布林們包括那個穿著戰士盔甲的傢伙,連同堅固的鎧盔,均在此起彼伏的慘叫聲中被腐蝕、分解,直至徹底融化。
連一個屍體都沒有留下。
只有冰翡翠法杖落地翻滾的聲音在哥白泥耳邊迴響。
哥白泥原本還因等級提升後明面實力遠超伊凡而沾沾自喜,可它現在看向伊凡的目光重新由遵從式的恭敬變成了真正的崇拜,這次是發自內心的的敬畏!
哥白泥忠誠度提升Lv.15↑,繼承主人能力——【火焰附魔】
你的等級提升Lv.12↑;經驗值(876/1000)。
擊殺同類哥布林薩滿,提前激活二環法術【火焰風暴】。
……
哥布泥:本是自家人,相煎何太急。
它的意思是,伊凡完全可以擊殺對方的首領,然後收服其他的哥布林擴充自己的族群。
「是該這樣…」可惜開了了紅野豬的【狂怒】,他的理智值降低了一半:
「下次一定。」
伊凡覺得,狂怒這個技能以後還是少用,來自低等生物的能力副作用還是太嚴重。
「先跟我進去看看,有沒有剩餘的哥布林……」
哥白泥負責探路,哥布林這種生物天生陰險狡詐,嗯…是聰明絕頂。所以要小心巢穴里是否還有另外的埋伏。
不過,顯然是伊凡多慮了,裡面確實還有剩餘的哥布林不假,而且基本上都是低等級的幼年期、成長期的哥布林,如果是人類攻打進它們的巢穴里,說不定這幫傢伙還會象徵性的抵抗一下,然後光榮的戰死。
但伊凡卻是它們的同族,在滅掉了它們的首領後,這幫軟骨頭們全都拋出了樹洞跪在地上願意表示臣服。
伊凡發動了狩獵加護,將這十幾隻哥布林收為了新的扈從。
【加護:狩獵者】
判定條件:低等級同類/主動臣服,可無視忠誠度強制收為扈從。
扈從數量增加:27↑
低階魔物(10級以下):19
中階魔物(10-20級):8
均為D級血統。
——
「好,算是意外收穫。」
他本來想等培育出足夠數量的食物後,再進行部落擴張,到時候才能養活它們。
「……哥白泥,你還差多少經驗升到20級?」
20級也算是比較重要的里程碑了,直接面對過二環法術,伊凡才知道它們的強大,如果不是恰巧伊凡有著克制它的,一定程度的火元素抗性,說不定還真栽在這隻薩滿的手上了。
而這傢伙若是21級,伊凡的戰術也不會使用像剛才那樣的戰術,哥布林薩滿在20-25級前與人類的術師差不多,每提升一級,就有概率會多出一種不同屬性的二環法術,像瑟琳娜就是21級法師,能使用兩種二環法術【水球覆蓋】、【風刃絞殺】。
不過,哥布林薩滿的法術相對固定,21級前,最多也就【地震術】、【火焰風暴】兩種。
而這也因人而異,天資差一點的哥布林或是人類職業者,可能直到25級也只會一種二環法術……
哥白泥當然也想早點升到20級,獲得一種像樣的腐敗妖骷該有的能力。
他老實回復道:還早著呢,牢大,只殺了幾隻低階哥布林,經驗值漲得比我睡覺都慢。
它殺的那三隻十幾級的哥布林,如果由伊凡來擊殺,或許能獲得5-10點經驗值,但哥白泥的話,殺一百隻都不一定能漲1點……
有弱者獎勵,當然也會有強者懲罰,高位擊殺低位者時,就不要奢求什麼經驗了。
總之,經驗值與擊殺難度相匹配,這或許也是這個世界對於弱者的一種保護機制。
「算了,以後低等級的對手由我來解決,儘量讓經驗值最大化……」
……
這是二環法術【火焰風暴】
在提升為20級後,哥布林薩滿釋放的法術已經脫離了【戲法】範疇,所造成的破壞力遠不是伊凡之前所使用的【毒物戲法】能比的,狂暴的火龍捲直奔伊凡而去,空氣中焦灼的味道先於法術襲擾了他的鼻腔。
不過,伊凡對此早有預料,提前施展了【火焰附魔】免疫了此次火焰灼燒,這來自赤熊地精的特殊能力,先天對於火元素魔法有著極強的抗性。
若是對於一般哥布林,這場烈焰風暴絕對能將三十尺範圍內的所有低級生物瞬間燒毀並被風暴撕成飛灰。
但很可惜,這種甚至能覆滅一整隻低級冒險小隊的二環法術在他這兒不過是颳了一場『稍微熱烈』的龍捲風。
「嘶——」
好吧,事實上,在冰翡翠法杖的增幅下,還是「有點熱」的,伊凡表面的皮膚瞬間變得焦黑,劇痛覆蓋了全身,全身的臟腑也熱的像馬上要爆開了一樣,伊凡不得不使用紅野豬的【狂怒】,試圖降低自身對疼痛的感知。
知道自己躲不開,整個過程伊凡索性一動不動,硬生生扛下了這記法術,提前釋放被火焰附魔的蛛絲看起來因為高溫變得柔軟粘膩,但還是牢牢地將他固定在樹幹上,絲毫未動。
而在這種狀態下,伊凡卻因為狂怒下的暴躁狀態,無視感官痛楚強行蓄力起了暗影武僧的必殺技【黑暗術·墜冥落】。
雖然只有Lv.11級,可它完全繼承了【必殺技】的特性,甚至在當前的等級,這種必殺效果尤為顯著。
(註:技能等級跟隨自身等級,且效果/威力與等級正相關)
再加上伊凡施法前疊加了【狂怒】、【狂野魔法】等增幅效果,這一擊造成的威勢連他自己都沒有料到。
原本伊凡只是想要將它重創,再讓哥白泥完成最後的補刀收尾,可結果是哥白泥那隱藏在地面的小眼睛眼睜睜看著一道巨大的黑暗光束從天而降籠罩了這幫怪叫著的哥布林們。
仿佛死神的鐮刀一寸一寸刮下他們的血肉、骨骼,在沒有看到一絲血跡的情況下,可憐的哥布林們包括那個穿著戰士盔甲的傢伙,連同堅固的鎧盔,均在此起彼伏的慘叫聲中被腐蝕、分解,直至徹底融化。
連一個屍體都沒有留下。
只有冰翡翠法杖落地翻滾的聲音在哥白泥耳邊迴響。
哥白泥原本還因等級提升後明面實力遠超伊凡而沾沾自喜,可它現在看向伊凡的目光重新由遵從式的恭敬變成了真正的崇拜,這次是發自內心的的敬畏!
哥白泥忠誠度提升Lv.15↑,繼承主人能力——【火焰附魔】
你的等級提升Lv.12↑;經驗值(876/1000)。
擊殺同類哥布林薩滿,提前激活二環法術【火焰風暴】。
……
哥布泥:本是自家人,相煎何太急。
它的意思是,伊凡完全可以擊殺對方的首領,然後收服其他的哥布林擴充自己的族群。
「是該這樣…」可惜開了了紅野豬的【狂怒】,他的理智值降低了一半:
「下次一定。」
伊凡覺得,狂怒這個技能以後還是少用,來自低等生物的能力副作用還是太嚴重。
「先跟我進去看看,有沒有剩餘的哥布林……」
哥白泥負責探路,哥布林這種生物天生陰險狡詐,嗯…是聰明絕頂。所以要小心巢穴里是否還有另外的埋伏。
不過,顯然是伊凡多慮了,裡面確實還有剩餘的哥布林不假,而且基本上都是低等級的幼年期、成長期的哥布林,如果是人類攻打進它們的巢穴里,說不定這幫傢伙還會象徵性的抵抗一下,然後光榮的戰死。
但伊凡卻是它們的同族,在滅掉了它們的首領後,這幫軟骨頭們全都拋出了樹洞跪在地上願意表示臣服。
伊凡發動了狩獵加護,將這十幾隻哥布林收為了新的扈從。
【加護:狩獵者】
判定條件:低等級同類/主動臣服,可無視忠誠度強制收為扈從。
扈從數量增加:27↑
低階魔物(10級以下):19
中階魔物(10-20級):8
均為D級血統。
——
「好,算是意外收穫。」
他本來想等培育出足夠數量的食物後,再進行部落擴張,到時候才能養活它們。
「……哥白泥,你還差多少經驗升到20級?」
20級也算是比較重要的里程碑了,直接面對過二環法術,伊凡才知道它們的強大,如果不是恰巧伊凡有著克制它的,一定程度的火元素抗性,說不定還真栽在這隻薩滿的手上了。
而這傢伙若是21級,伊凡的戰術也不會使用像剛才那樣的戰術,哥布林薩滿在20-25級前與人類的術師差不多,每提升一級,就有概率會多出一種不同屬性的二環法術,像瑟琳娜就是21級法師,能使用兩種二環法術【水球覆蓋】、【風刃絞殺】。
不過,哥布林薩滿的法術相對固定,21級前,最多也就【地震術】、【火焰風暴】兩種。
而這也因人而異,天資差一點的哥布林或是人類職業者,可能直到25級也只會一種二環法術……
哥白泥當然也想早點升到20級,獲得一種像樣的腐敗妖骷該有的能力。
他老實回復道:還早著呢,牢大,只殺了幾隻低階哥布林,經驗值漲得比我睡覺都慢。
它殺的那三隻十幾級的哥布林,如果由伊凡來擊殺,或許能獲得5-10點經驗值,但哥白泥的話,殺一百隻都不一定能漲1點……
有弱者獎勵,當然也會有強者懲罰,高位擊殺低位者時,就不要奢求什麼經驗了。
總之,經驗值與擊殺難度相匹配,這或許也是這個世界對於弱者的一種保護機制。
「算了,以後低等級的對手由我來解決,儘量讓經驗值最大化……」
……