第165章 《我的世界》

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  第165章 《我的世界》

  「你們有沒有想到什麼?」

  陸謙的聲音在休閒室中落下,整個會議室頓時落針可聞。

  孟楊思索了一會,率先開口說道:「是————創造性?雖然二者都有固定的配方,但是過去的遊戲,增加合成過程更像是一種代入感和體驗感的增加。

  「而這個,呃,沙盒遊戲,更接近於玩家一種自主的創造?就像沙盒的定義一樣。」

  陸謙點了點頭。

  「沒錯,就是創造性。」

  他解釋道:「事實上,在製作物品上的創造性,這款遊戲的體現還只是最小的。

  「我們使用的方塊,不僅是一種畫面風格,更是一個單元。一個實現創造手段的,最小單元!」

  陸謙說著,來到了休閒室的那棵剛建好的方塊樹跟前,隨手將其中幾塊「枝葉」取下,裝在了另外幾個位置,將其從整體的長方體,改成了雲朵形。

  他的聲音娓娓道來。

  「過去我們在生存遊戲當中,我們只能砍樹,而不能種樹,或者只能在指定的位置種樹。

  「現在我們不僅可以種樹,還能將其種在不同的地方,還能定義種出來的樹具體長什麼樣子。

  「它可以是方形,也可以是雲朵形,甚至枝葉長在樹幹的下面,長出什麼歪七八扭的樣子都可以。

  「還有這個樹幹,它可以長在樹上,自然,也可以像現實中那樣,直接成為修建房子的材料,而無需被加工成木板。

  「當然,這些只是最淺顯最淺顯的運用了。

  「我們將像這個世界創造出元素一樣,創造出數量有限、功能或外觀各不相同的方塊,它們將在玩家們的想像力之下,創造出無窮數量的物品。

  「我們這不僅是在創造一個世界,還在將這個權力,交到玩家的手中。

  「它就是一個沙盒,讓玩家們能夠在其中,根據自己的想像力,創造出屬於自己的世界!」

  創造出————自己的世界?

  在場的眾人,聽著陸謙慷慨激昂的話,感到渾身的血液也變得滾燙,在血管中奔涌、

  沸騰,直至——

  迸發出無窮的想像力和激情!

  在他們的眼中,現在這些看似簡單的方塊,已經有了完全不同的一番面貌。

  畫質不夠好?這好像也不是必然的。

  想要畫質足夠好,那往方塊上增加更加精細的紋理,增加更加真實的光照就好了。

  不過相比起陸謙口中的宏大前景來說,什麼畫質,什麼畫風,反倒都是次要的了。

  像創造元素那樣創造方塊?

  這簡直————太振奮人心了!

  過去的遊戲,目標都是創造一個真實或幻想、邏輯自洽的世界,讓玩家能夠沉浸其中。

  他們也一直以此為目標。

  現在老闆說,還能將這個創造世界的權力,交到玩家的手中?

  這兩種遊戲類型,並沒有高下之分,但是這種,毫無疑問更令他們激動。

  這就給他們一種感覺—

  真善美工作室說要有光,於是這個世界便有了光。

  他們好像成為了,這個世界的上帝!

  呃,他們或許算是上帝身旁的天使,老闆才是真正的上帝?

  眾人都是遊戲製作行業的精英,即便陸謙還沒有說得太清楚,卻已經在腦海中,對遊戲的可能性有了一定的預期。

  「好哇!」

  孟楊一拍掌,道:「老闆說的好啊!我已經迫不及待想要看到遊戲的成品了。我簡直恨不得接下來一個月都在這裡加班!」

  「是你想出來的麼就這麼激動?」

  邱浩博反手指責一下孟楊,又拍起了陸謙的馬屁:「老闆,不愧是您啊!不過,這麼偉大的遊戲,是叫什麼名字,您有想法麼?」

  陸謙點頭笑道:「就叫——

  「《我的世界(Minecraft)》!」

  我的世界————這個簡單直接,而又十分恰當的名字在眾人心中迴蕩,忍不住連連點頭0


  他們七嘴八舌地交流著。

  除了拍馬屁的,也有相互說著自己的想法的。

  剛加入不久的李萊混在其中,看著周圍的人,一時間有些恍惚。

  原來————真善美工作室就是這種氛圍麼?

  他仿佛看到了一朵朵想像的火焰在這裡點燃、跳躍。

  他看著,突然想到了一個問題。

  如果————自由度如此之高的遊戲,再加上堪稱玩家們想像力精華集成地的創意工坊,會發生什麼呢?

  他想著,霍然抬起了頭,看到了一片熱鬧人群中的陸謙。

  他表情寧靜,雙眼微微出神,像是在思考著什麼,整個人完全超脫在這片氛圍當中,讓李萊想到了某個著名的雕像。

  想必這一切,都在老闆的計劃當中吧————李萊充滿敬佩地想著。

  陸謙任由這種熱鬧的氛圍持續了一會,才再度開口。

  他拍了拍掌,整個休閒室內一下就安靜下來,所有人的目光投向他。

  「和之前一樣,我之後會寫個簡單的策劃案交給孟楊。至於剩下的細節的、具體的工作就交給你們了。

  「我們共同努力。」

  一瞬間。

  整個休閒室掌聲如雷。

  「你是說————一個遊戲工作室想要找我們合作?」

  橙牛華夏地區的運營總監芬利·斯賓塞摸著自己棕紅的大鬍子,滿臉驚訝地看著助理,想要確認自己是否聽錯了。

  助理點了點頭:「沒錯。是真善美工作室,一個華夏境內非常有名的遊戲公司。

  芬利擺了擺手道:「這個有名不用你介紹我也知道。可是在我印象中,他們不是做什麼模擬類遊戲的,怎麼和我們合作,難道在遊戲裡給我們的運動飲料打GG————」

  他說到一半,突然恍然大悟:「是他們想要做一款跟極限運動有關的遊戲,以這個遊戲和我們合作?」

  助理輕咳了一聲。

  「咳,他們確實是想要以一款遊戲跟我們合作,但是一款之前就有的遊戲,叫做——

  《PolyBridge》,據說是這個遊戲的什麼專業版。」

  《PolyBridge》?

  芬利皺著眉頭,揉搓著大鬍子,感到有些疑惑。

  如果他沒記錯的話,這應該————是個造橋的遊戲?

  他似是為了確認自己的想法,直接在自己的辦公電腦中搜索起這個遊戲,很快找到一個視頻。

  視頻中,up主正在一個峽谷兩邊造橋,經過一番節省調整之後,造出一個晃晃悠悠的鞦韆橋。

  最後是橋樑投入運行,小紅車響著喇叭滴滴嘟嘟、晃晃悠悠地飛越過峽谷,四腳朝天地到達了對岸。

  up主也因為7萬塊剩下6萬9而得到一眾觀眾們的讚賞。

  對啊,他沒記錯啊————芬利更加疑惑了。

  「怎麼?他想要和我們合作吃回扣?那確實是跟極限運動一樣危險了。」

  「咳,那倒不是。」助理解釋道,「他是說想要在現實中舉辦一個橋樑建造大賽,然後我們請極限運動員去扮演這個。」

  「哦,在現實中————等等,你說扮演哪個?」

  芬利說著,突然瞪大了眼睛。

  助理再度指了指屏幕中四腳朝天的小紅車:「扮演這個。」

  「讓極限運動員,去當車主?」

  芬利眼睛瞪得像銅鈴,將這個視頻又倒了回去。

  如果他沒看錯的話,這個up主省出這樣的橋,足足試驗了6784次。

  這確實是很肝了,讓他十分敬佩對方的毅力。

  為了省下那幾十塊錢,達到省錢榜第一名,竟然能夠在這麼一個遊戲中耗費如此之多的時間。

  但敬佩歸敬佩。

  問題是—

  這6784次的失敗,玩家可能只是動動滑鼠微調一下,而遊戲裡的小車,可是切實地沉下去了一次啊!

  而且最後車過去時,還是四腳朝天的狀態,放在現實中,這不給人顛垮了?


  他們合作的那些只是極限運動員,不是什麼超人或者不要命的啊!

  助理見狀,直接將對應的聊天記錄拿了出來,一邊解釋道:「他們到時候修建橋的類型是專供行人或者自行車行走的橋,所以我們的極限運動員,只要騎自行車或者摩托車過去就行了。

  「而且他們說也可以做一些安全措施,保障運動員的安全————」

  隨著助理的敘述,芬利也微微點頭,漸漸感覺也不是不能接受。

  不過過一個橋,就能搞成極限運動,這個真善美工作室,確實有些,離奇。

  但是再換一個角度想,這也確實從來都沒有見過,應該挺有意思,吸引到不少的觀眾。

  芬利一旦接受了這個設定,就感覺,這似乎還怪帶感的。

  他想了想,跟助理說道:「這是個不錯的提議。你去聯繫真善美工作室,就說我們可以接受,但是具體的合作細節需要商定。

  「包括他們最終的大致方案,也要給我們一份,以便於我們提前組織極限運動員的試訓練,我不希望真的造成什麼重大事故。」

  助理點頭應下,再度去聯繫真善美工作室了。

  橙牛和真善美工作室的商談,進行得還算順利。

  這個點子是陸謙在九月中旬和傅教授溝通的,和橙牛聯繫則是在十月初期。

  他們在一周的時間內,就已經商議好了大致的合作方式,簽訂了合作協議。

  而與此同時,陸謙這邊,也已經和傅教授商量好了造橋比賽的一些細則。

  這次比賽的名稱,將定為「第一屆多邊形造橋大賽」。

  嗯,就是《PolyBridge》的中文直譯,簡單而直接。

  至於為什麼是第一屆,倒也不是說真善美工作室一定會舉辦第二屆第三屆,這主要是顯得有氣勢一點。

  之後還會不會舉辦,那就看具體的效果怎麼樣了。

  比賽最終橋樑的建造地點,定為川省西部的一個貧窮山區村落外。

  他們長年出行困難,一些年輕人到山腳下上學,都需要通過簡陋的釘在岩石上的梯子,需要走兩三個小時的時間。

  如果選定位置的橋樑建造完畢,估計能給他們省下接近一個小時的時間,而且安全性也大大提升。

  至於是怎麼找到這麼一個山區的————那自然是通過領導的關係了。

  對方對此自然是相當欣慰,甚至關心起了真善美工作室的現金流是否還健康。

  不過說起來,工作室最近好像確實是一直在做好事啊,某種程度上,這確實是非常真善美了。

  雖然陸謙這次確實是沒有這個想法。

  但能順便給工作室獲得一些名聲,也是不錯的。

  比賽的開賽時間,將會在10月15日開始。

  屆時《PolyBridge專業版》中,將會出現一個特意為比賽準備的,還原賽事地形的關卡。

  選手們將有半個月的時間,在這裡進行橋樑結構設計與試驗,直至10月30日晚上24:00前提交最終成稿。

  對於這個橋樑設計的要求不多,只要不用砸車的方法,讓摩托車能夠於不同的速度狀態下順利通過就行了。

  提交最終成稿的,是初賽階段。

  這一階段的參賽人數不限,但是等到真正要建造橋樑的複賽階段,就有人數限制了。

  只有在初賽中排名前十的人,才能進入複賽。

  什麼,你說排名按照什麼進行比較?

  哎,遊戲中怎麼排,現實中自然就怎麼排了。

  沒錯,誰花的錢最少,最能省錢,誰的方案就是最優秀的!

  在10月30日比賽截止前,選手們有最多三次的機會可以提交自己的方案。

  而這些被提交方案的價錢,將會在一個專門的賽事排行榜上顯示,供賽事選手和外部人員查看。

  自然,也可以選擇不提交,或者提交一個普通的方案,而自己藏著更加省錢的方案等到最後一刻再提交。

  這些都是選手們自由決定的。

  而到了31日凌晨,比賽的排名就能直接出爐。

  而晉級複賽的方案,便會在一周之內,由專門的施工隊進行建造。

  提出方案的參賽人員可以選擇遠程交流,也可以自己來到現場進行主持。

  如果選擇後者,賽事方會報銷來往的路費。

  這個建造時間大概會持續不到一個月,最終極限運動員實地過橋的直播將會在11月1

  日進行。

  如果運動員順利通過了橋樑,那麼選手便可以獲得1萬元的獎金以及優勝證書。

  這便是具體的規則了。

  當然,讓村民們通過的橋,肯定不會是這些參賽作品,而是會由傅教授親手設計,保證安全性。

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