第12章 真是一個有追求的老闆啊!

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  「可是這和真善美有什麼關係?」

  邱浩博下意識問完,就連忙補充道:「當然我不是在質疑老闆您,只是,只是我的精神層次可能不太夠,沒能理解到您的高深意圖……」

  他不經常做這件事情,辯解得相當拙劣,或許這也是他之前被上司針對的原因之一。

  陸謙一本正經道:「造橋本身,不就是一件真善美的事情嗎?古時為村鎮造橋修路,都是可以立功德碑的。

  「現在,我們將錢交到了玩家的手中,讓玩家們自己來完成這個過程,看著車輛從自己修建的橋樑上跨越山海。

  「這難道不是一個極有奉獻精神和成就感的事情嗎?」

  原來是這樣?

  邱浩博似懂非懂地點著頭,又忍不住問道:「那為什麼要限制玩家修橋的預算呢?讓玩家們有充裕的錢,能夠造出自己理想中的大橋不是更好嗎?」

  「因為這就是現實,而非只存在於理想中的烏托邦。」

  陸謙沉聲道:「現實中的先輩造橋時難道就有充裕的錢財嗎?正是因為金錢有限,才能體現出玩家自身努力的作用,才能彰顯出勤儉節約,艱苦奮鬥的精神!

  「所以,你之後在設計數值時,非但不能給予太充裕的金錢,還得儘量往少了設置。

  「當然,也不能太少,需要儘可能照顧到大部分玩家的需求,才能讓他們願意去感悟真善美的精神。這個任務很艱巨,你需要努力。」

  原來是這樣!

  原來老闆竟然是一個這麼有追求的人?原來我們竟然是這麼有追求的工作室?!

  這不比之前那個眼裡只有錢和指標的公司好得多?

  邱浩博聽得熱血沸騰,大聲道:「沒有問題!我會盡力完成!」

  陸謙滿意地點了點頭,然後看向孟楊:「在遊戲製作期間,我們真善美工作室的宗旨是儘可能不加班,只要完成任務就行了。

  「我已經制定了一份開發計劃,剛剛在飛信上發給你了,我們共同完成。當然,如果出現意外,計劃也可以根據情況更改。」

  孟楊已經在社會上摸爬滾打十幾年,並不像邱浩博那樣好忽悠,此時相當冷靜。

  他先是答應下來,然後才打開飛信的消息。

  只是大致掃了一眼,他就產生了一種「果然如此」的感覺。

  開發計劃中的任務,安排得相當緊湊!

  即便是他,都沒有信心在不加班的情況下完成任務。

  果然,老闆之前的言行,都是在進行PUA。

  所謂的「儘可能不加班」,就是你加班不是我的意思,而是你自願的,是你沒有完成任務!

  這哪是想讓玩家有奉獻精神,這是想讓他們員工有奉獻精神啊!

  不過這個工作量……如果他快一點的話,每天只用加班一兩個小時就行。

  而且陸謙無論是在玩法設計上,還是在開發計劃的安排,都相當完善,表現得十分有經驗。

  孟楊作為程序,沒吃過豬肉也看過豬跑。

  以他的眼光看來,這個遊戲不一定能大火,但也有一定的趣味性與新穎性,可以吸引到一批購買者,支撐工作室繼續辦下去。

  這麼看來,稍微加點班也不是不行。

  他心中想著,這時陸謙突然想起了什麼道:「哦對了,你可能覺得任務有些繁重,但是我們工作室有一個,呃,插件。

  「它可以輔助你進行開發,讓你省下一定的功夫,你做好準備。」

  「好的,老闆。」孟楊答應了下來,心中卻沒有抱任何期望。

  什麼插件能幫他每天省兩個小時功夫?

  他都沒聽說過!

  你以為你是微硬嗎?

  於是就在這種交流討論和安排中,這場會議漸漸結束,真善美工作室的新遊戲在所有人心中產生了一個雛形。

  ……

  次日。

  「啊?!這到底是怎麼做到的?!」

  大早上的,孟楊的聲音就響徹了整個工作室。

  惹得其他所有人都忍不住回頭看他,邱浩博還在心中腹誹孟哥怎麼這麼大了,還如此大驚小怪。


  但孟楊此時已經完全無暇關心這些人了。

  他的心中的震驚,已經滿得快要溢出來了。

  昨天陸謙只是讓他熟悉一下環境,直到今天才開始初步工作。

  他本來聽陸謙說了這個智能bug檢測程序,還有些不屑一顧。

  結果今天上手一試。

  這特麼!

  效果未免也太強大了!

  有了bug,根本不需要再自己費盡心力苦苦尋找和修改,直接點一下檢測和修改的按鈕就行了!

  不是哥們,你有這個技術,還開個雞毛的遊戲公司啊?

  光是賣軟體版權,恐怕就賺得盆滿缽滿了吧!

  有哪個網際網路公司,能拒絕這個檢測程序?

  這下別說省一兩個小時的加班時長了,孟楊甚至有信心,在下班前一個小時把任務完成!

  唯一的缺點就是,這個檢測程序只能在一台電腦上跑。

  想要使用,必須把代碼傳輸到庫里,再用那台電腦跑了傳回來,而不能隨時進行。

  不過孟楊對此也相當理解,應該是為了保密需求。

  這下他對陸謙的身份徹底有些好奇了。

  這個程序不像是他和這個工作室做出來的,但能夠將其拿到手裡,肯定也有一定的背景或人脈。

  那他來開遊戲工作室的目的是什麼?

  總不能真的是為了弘揚真善美吧?

  老闆竟然這麼有理想?!

  除了這個理由,孟楊也想不出其他的解釋來了。

  他不禁有些肅然起敬。

  ……

  在這樣的開發當中,時間流逝得相當之快。

  孟楊作為程序,略去了最為折磨的找bug過程,只感覺從未有過如此舒適的開發體驗。

  看著遊戲一步一步在自己手中成型,他真的有了一種在完成屬於自己的作品的感覺,並為之產生了成就感。

  而邱浩博和其他人的磨合過程也相當順利,很快熟絡起來,協同開發起遊戲。

  真善美工作室,就在這種高效的工作狀態下,如一輛狂奔的列車,向著目的地高速奔行。

  僅僅過了兩個月的時間,《Poly Bridge》,便逐漸成型了。

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