第5章 遠坂時臣怒了,起了,被秒了(求追讀)

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  半個小時後,遠坂宅邸。

  『鋼鐵俠時臣』品鑑著遠坂宅邸的情況,老男人皺著眉,嫌棄之色完全不加掩飾,用一口小羅伯特-唐尼的聲音,以英文進行毫不留情的吐槽,表示這建築里的東西又老又舊,充滿了腐朽的氣息,完全跟不上時代,就是個不思進取的落後魔術師才會覺得好的鬼地方。

  那是真的一點面子都不給遠坂時臣留,讓遠坂時臣面色很黑。

  至於為什麼是小羅伯特-唐尼的聲音而不是速水獎的,聲線完全不一樣,那自然是因為『鋼鐵俠時臣』的紐約腔英文很標準,也很符合事實。

  畢竟,眾所周知,不同地區的配音是不同的,『鋼鐵俠時臣』的正宗紐約腔英文,自然是和島國語完全不同的。

  反正,遠坂時臣聽著『鋼鐵俠時臣』的正宗英文吐槽,是沒有感覺到一絲一毫的違和感,有的只是鬱悶和氣憤,畢竟『鋼鐵俠時臣』的吐槽實在是很不好聽。

  作為去時鐘塔進修過的魔術師,遠坂時臣雖然沒法和『鋼鐵俠時臣』一樣用一口老美正紐旗聲音說英文,可只是聽的話還是沒問題的。

  於是,因為聽得懂而逐漸紅溫的遠坂時臣終於忍不住,憤怒的發出『夠了』的吼聲,讓秉持優雅的姿態瞬間崩壞,就這樣激動的和『鋼鐵俠時臣』吵了起來。

  對『鋼鐵俠時臣』的輸出,自然是站在魔術師的角度上,指責『鋼鐵俠時臣』根本一點都不魔術師,是魔術師中的恥辱,是丟遠坂家的臉,將遠坂家數百年的夙願都拋棄了,根本沒資格叫『遠坂時臣』。

  『鋼鐵俠時臣』自然是針鋒相對,冷笑著嘲諷遠坂時臣是個守舊且愚蠢的傢伙,堅持的東西陳舊又腐朽,根本跟不上變化的時代,註定要被時代拋棄,也是個註定悲劇的loser。

  兩人一個用日語,一個用英語,情緒激烈且毫不掩飾的對彼此進行輸出,完全沒有被彼此的聲音影響,完全是『你說你的,我罵我的』。

  那情緒輸出相當到位,也很激烈,反正遠坂時臣的紅溫是真的,因為林奇系統中那不斷刷新的樂子點增加日誌證明了一切。

  很明顯,面對『鋼鐵俠時臣』這個平行世界的自己,遠坂時臣在接受這個設定後,也下意識拋下了平時必須保持的矜持與優雅。

  畢竟,面對『自己』的時候,人們往往會丟下戴著的面具,而當『自己』還在瘋狂diss並且否定其的時候,往往會造成更加激烈的情緒反應,讓人變得難以控制。

  更何況,fate世界中,往往還有『我討厭我自己』的神秘規則,導致這個世界有無數人都處於『我討厭我自己』的奇妙狀態。

  遠坂時臣不知道是不是受到這個世界底層代碼的影響了,反正他現在是對眼前這個更老的『自己』深惡痛絕,看對方的眼神已經無法掩飾厭惡的情緒了。

  當然,『鋼鐵俠時臣』也是如此,對遠坂時臣的嫌棄已經完全不掩飾了,毒舌的屬性也是隨著語言輸出不斷刺激著遠坂時臣的神經,讓其情緒反應持續增強,雙拳都直接握緊,宛若下一刻就要和『鋼鐵俠時臣』開啟真男人PK。

  如此激烈的『對抗』,理應讓遠坂宅內的其他人都被嚇到並且有人介入才是,然而回來之後,遠坂時臣就讓遠坂葵先帶著女兒們離開了遠坂宅,等過一段時間後再回來,他要和『鋼鐵俠時臣』進行單獨交流。

  遠坂葵在這方面很聽遠坂時臣的話,也覺得將空間留給兩個『丈夫』去處理更好,於是就帶孩子們先走了。

  所以,現在爭吵的兩個時臣處於遠坂家只有他們兩人的狀況。

  當然,『鋼鐵俠時臣』的激烈情緒反應全是演技,是那皮套之下,林奇作為假面愚者的完美演技,為的就是讓遠坂時臣多來點情緒輸出,勢必壓榨乾遠坂時臣所有的情緒價值。

  是的,這樂子點的產出是有上限的,具體上限視人而定。

  像遠坂時臣,每次最多能產出600多樂子點,之後就會進入CD狀態,在CD讀完前,都無法再次從目標身上獲取樂子點,而有些人只能獲取一次樂子點。

  具體情況,根據該角色在一個故事中的戲份而定。

  比如林奇現在穿越了fate世界,但系統所選定的故事是《fate zero》,那主要的樂子點來源就是其中相關的角色,並且會根據戲份而定。

  比如遠坂時臣作為重要角色,就能擁有被多次爆樂子點的奇妙體質,並且還能重複爆,而他的妻子遠坂葵就是個路人角色,戲份不多,便只能爆一次樂子點,且樂子點還很少。


  並且,除了這種樂子點的收集外,林奇還驚喜的發現有了額外收穫。

  【叮~成就:名場面締造完成,獎勵500樂子點。】

  系統傳來了提示聲,並且留下了一張通過系統才能查看的照片,被系統命名為『遠坂時臣的我討厭我自己』。

  這照片正是兩個遠坂時臣爭吵的畫面,『鋼鐵俠時臣』右手抬起食指點在遠坂時臣胸口,滿臉鄙夷的說話,而遠坂時臣則紅溫憤怒的攤開雙手進行激動的訴說。

  並且,一段信息傳入了林奇腦海,那便是這成就相關的情報,讓他知曉這成就是可以重複完成的,只要達成能留下照片或短視頻的條件,系統就會自動將畫面留存下來並給予相應的獎勵。

  現在,林奇擁有的樂子點達到了1125點。

  大豐收!

  回頭好好消費一波,升個級什麼的。

  是的,作為『假面愚者』的林奇想要升級,就是要消耗樂子點,和正常的遊戲玩家是不同的。

  什麼?難道還有其他『玩家』?

  誰知道呢?

  反正系統沒回答林奇,而林奇對此也不在意。

  畢竟,身為假面愚者,有樂子,能創造樂子就夠了。

  等遠坂時臣這CD里能產出的樂子點被壓榨得差不多的時候,林奇主動停止了和對方的爭吵。

  不過,停止的方式是表現出『算了,我不想和智商不足的傢伙繼續爭吵,這是浪費我寶貴時間』的態度,主打的就是對遠坂時臣的不屑與傲慢。

  自然,這讓遠坂時臣受不了,其當即準備發起一場正義的PK來捍衛自己身為魔術師的榮耀。

  然後,遠坂時臣在極度的不甘與失落當中遭遇了被秒殺的慘敗,將這次能貢獻出的最後一份樂子點全部交了出來,接著,就進入了CD狀態,而在林奇的視野中,這CD恢復得很慢,至少需要半年時間才能恢復好。

  不得不說,『鋼鐵俠時臣』的人物卡模板實在太過BUG,不是遠坂時臣這種普通魔術師可以比的,因為這是《復仇者聯盟3》里的奇異博士+鋼鐵俠的形態,雖然都達不到極致,可兩者一部分加起來的屬性就可以碾壓遠坂時臣了。

  事實也確實如此,面對遠坂時臣的決鬥,『鋼鐵俠時臣』同意了,然後起手就是禁魔拘束器,那宛若機械之爪的納米機械瞬間扣在了遠坂時臣胸口,直接將其魔力封鎖,讓其變成了普通人。

  隨後,『鋼鐵俠時臣』上前,抬手一記手上包裹鋼鐵戰衣的人格修正拳,用秒殺的方式讓遠坂時臣直接陷入懷疑人生的狀態。

  數值和機制都被完全克制,遠坂時臣打得過就見鬼了。

  什麼?這人物卡過於強大,是否會導致戰力崩壞,也不符合升級練功的基本需求?

  有沒有一種可能,『假面愚者』根本就沒這種東西?

  只要能製造有趣的樂子,這職業就完全不需要遵循常規力量體系的設定。

  反正,樂子系統的各種功能都體現了這一根本訴求。

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