第1章 林奇:鋼鐵俠遠坂時臣這個冷門設定我投了(新書上傳)

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  【選定世界:fate世界】

  【錨定故事:《fate zero》】

  【主線任務:參加第四次聖杯戰爭,並從相關角色身上獲取至少10000樂子點】

  ……

  「這次交流讓在下收穫頗大,感謝遠坂閣下的不吝賜教。」

  1993年3月14日,島國,冬木市,遠坂宅邸。

  一身阿瑪尼灰色西裝,梳著時下流行的成功人士大背頭,外貌年齡約莫20歲出頭,儼然是西方頂級大學留學生范,長相連吳彥祖都要甘拜下風的林奇十分有禮貌的向眼前的人表示了感謝。

  那是一名三十歲左右,留著小鬍子和中分頭,身穿紅色西裝,渾身上下散發著優雅氣質的男人。

  其名為遠坂時臣,明面上是冬木市的普通有錢人,家族傳承幾百年,在冬木市和島國各地都有不少房地產的成功人士。

  至於私底下,則是冬木市的靈脈管理者,島國諸多魔術世家之一的當代家主,乃是魔術界的人士,負責管理冬木市區域的超凡事項。

  面對林奇的感謝,遠坂時臣盡顯地主之誼,面帶優雅且不失禮貌的微笑微微點頭說:「太客氣了,林奇閣下,能與您這樣的華夏魔術師了解到那神秘古國獨有的魔術體系,對在下而言也是極大的收穫,希望未來我們還能有再見的機會。」

  林奇微笑點頭:「肯定會有的,那麼,時臣閣下,在下就先告辭了。」

  說完,就在遠坂時臣的送別下,離開遠坂家,坐上一輛由遠坂時臣專門叫來的送行專車,就此離開了遠坂宅邸,前往居住的酒店。

  遠坂時臣目送車輛遠去後,才轉身回家。

  不過,優雅的笑容已經收起,變得淡漠,仿佛剛才的熱情都只是虛假的情感。

  事實也確實如此,畢竟型月世界的魔術師都是一群人渣罷了,大部分連正常人類的情感都沒有,而遠坂時臣雖然不至於太過喪心病狂,卻也是一名很傳統的魔術師。

  除了對家人之外的極少數人外,遠坂時臣都不存在任何感情,有的只是冷酷的算計。

  不過,這對已經離開的林奇來說無所謂,因為他已經達成了他的目標,對獲取的收穫十分滿意,然後思索著接下來該如何找樂子了。

  畢竟,作為一個穿越過來的『玩家』,林奇有自己必須完成的主線任務,也要瘋狂找樂子。

  因為,作為職業是『假面愚者』的第四天災,找樂子可就是林奇變強與獲取收穫的方式。

  對,林奇不是這個世界的人,他是個穿越者,本來是地球上一個樂子人,也是個孤兒,喜好是在網上找各種樂子來看,比如各種惡搞二創之類的,有時候也會自己製造樂子,比如創作各種樂子視頻或梗圖之類的,生活也算普通且輕鬆。

  然而,不知道是純粹的意外還是林奇作為樂子人的屬性被某些高維存在看上了,想讓他變成樂子,更好的發揮樂子人的屬性,一個名叫『樂子系統』的玩意突然找上了林奇,然後就讓林子變成一個能穿越不同世界的第四天災,職業是作為樂子人代表的『假面愚者』。

  如今的世界,便是二次元中十分經典的《fate》世界,還是代表第四次聖杯戰爭的《fate/zero》時間線。

  不過,這並非林奇的第一個世界,而是第二個。

  上一個世界是《電鋸人》,那個世界裡,作為萌新的林奇失敗了,畢竟第一次做純粹的樂子人,還放不開,直接導致主線任務失敗並被踢出世界。

  是的,這樂子系統給林奇的失敗懲罰就是踢出世界,並且那個世界中得到的一切都無法帶走。

  不會真正死亡,死掉的話只會被判定任務失敗,然後強制踢出當前世界,而這也是林奇上個世界失敗的原因,在那個世界被大BOSS暗之惡魔秒了,免費體驗了一次死亡的感覺。

  因為有了這直觀的體驗與了解,成功『龍場悟道』的林奇在這第二個世界中便放開了,沒有後顧之憂的情況下,樂子人的屬性也徹底爆發。

  今天,林奇便以華夏魔術界旅人的身份去拜訪了遠坂時臣,然後與對方東拉西扯了一陣後就離開。

  整個過程中,林奇的表現就是中規中矩的,沒有出格行為。

  顯然,這不符合樂子人的習慣,證明了林奇這麼做是別有目的,並且還在憋一個大的。

  事實也確實如此。


  現在,林奇就打開了自己作為玩家的面板,看著和遠坂時臣接觸後的收穫。

  【人物卡:遠坂時臣】

  【效果:使用後可變成『遠坂時臣』,持續時間2小時,期間必須保持遠坂時臣的人設,若是破壞人設會導致持續時間減少,過於破壞人設會導致扮演失效。】

  這東西在林奇的視野中,是在遠坂時臣身上刷新出來的東西,獲取的條件便是與遠坂時臣保持兩米以內的距離持續10分鐘,而就在之前,他以『東大古術師家族傳承者』的身份,與遠坂時臣在客廳交流了十幾分鐘,從而獲取了這個道具。

  人物卡,簡而言之就是可以變成其他人的物品,使用後可以變成那個人,並擁有該人物的全部相關能力,只是沒有相關記憶。

  簡而言之,就是外形與能力上的完美偽裝。

  理論上來說,使用之後,還是很容易被熟悉的人看出問題的。

  不過,這對林奇來說不是問題,因為他還有一個作為假面愚者的自帶天賦技能。

  【完美演技(被動):進行演技表演的時候,可自動融入演繹的角色,讓人難以看出破綻。相信我,有這技能,你去當演員可以直接在演技上打敗那些影帝影后。】

  是的,這技能搭配人物卡,那就是完美的演繹。

  而因為這技能是被動的,代表林奇隨時隨地能進入演戲狀態,之前他能以『東大古術師家族傳承者』的身份和遠坂時臣談笑風生,讓對方完全沒看出問題,便是因為有這技能的關係。

  所以,林奇如果願意的話,想要偽裝成遠坂時臣並欺騙其他人是很容易的。

  毫無疑問,這會是一場很有樂子的事,運作得好,演繹一場『真假遠坂時臣』,『遠坂時臣:啊?我成替身了』『夫人,別回頭,我是你老公』『孩子們,我是你們的父親』之類的樂子戲沒有任何問題。

  是的,這是很有樂子的事。

  但……

  這樣就夠了嗎?這樣的樂子就可以嗎?

  林奇覺得不夠,甚至覺得太俗套了,所以,他想要更大的樂子,更有意外性的展開。

  因此,林奇直接打開了自己的系統個人面板。

  【玩家:林奇】

  【等級:3】

  【職業:假面愚者】

  【力量:8】

  【敏捷:6】

  【耐力:10】

  【精神:8】

  【樂子點:281】

  掃了一眼個人面板後,林奇將目光瞄到了人物界面的最下方,下面有三個特殊的框體,功能叫『人物卡固化欄』,效果很簡單,將抽到的人物卡放進去後,便不會使用後就直接消失,而是能重複使用。

  是的,這些抽出來的人物卡都是一次性用品,用掉就沒了,不過作為假面愚者的職業功能卻可以固化人物卡,讓人物卡可以重複使用,最多能同時固化三張人物卡,想要換上新的,就需要銷毀掉已經固化的人物卡——顯然,這功能是為了避免『玩家』卡BUG通過不斷更換來保證所有的人物卡都能一直使用。

  使用限制也是有的,每次使用的有效持續時間為2小時,另外,使用後會有24小時的CD,等同於每天最多只能使用一次。

  等將遠坂時臣的人物卡固化後,林奇打開了技能書,上面有兩個技能。

  除了『完美演技』外,另外一個是『設定修改』。

  效果,便是針對人物卡進行設定修改,使用這個技能需要消耗一定量的樂子點,而樂子點正是假面愚者獨有的特殊貨幣,通過自身行為讓某些特定人物產生強烈情緒反應的時候,就會產生樂子。

  這系統所判定的特定人物便是各個世界中有名有姓的角色,比如遠坂時臣和其家人就會算在其中,而這些人能產生的樂子點也跟他們的角色定位與實力掛鉤。

  比如各個故事中的主角們能產生的樂子點普遍會比配角們多,但配角當中實力強大或是有某些頂級才能的,也能產生出高額的樂子點。

  至於那些沒有在各種故事中有戲份的,哪怕是一國領袖也只是被判定為『路人』,不會產生樂子點。

  林奇如今擁有的281點樂子點,便是他穿越到這個世界的這一個月里收穫的,其中遠坂一家貢獻了201點,而他還從遠坂時臣身上刷了一張人物卡,可以說對方簡直就是他的福星。


  所以,為了回報這位福星,林奇定要在接下來好好的表現,讓遠坂時臣深切感受到樂子人的整活能力。

  當然,林奇是個知恩圖報的,會努力拯救遠坂時臣於水深火熱的。

  至於水深火熱怎麼來的,那就別管了。

  現在,林奇就錨定遠坂時臣的人物卡,啟動了設定修改技能。

  霎時,系統的聲音在林奇腦海響起,詢問林奇要如何修改這張人物卡的設定,並直接顯現出設定的規則。

  那便是修改的設定必須符合目標的人設,不能將目標完全向著不相干的方向改。

  比如遠坂時臣的人物卡,可以用遠坂時臣不同時期的姿態來修改,比如少年時期和老年時期,也能將平行世界的遠坂時臣設定拿來用,比如存在於fate手遊里出現過的,從者宇宙的遠坂時臣。

  甚至,能將同人圖里娘化版的遠坂時臣設定拿來用,只要其是系統判定為『遠坂時臣』的傢伙就行。

  可以說,這個技能的泛用性還是很廣的,並且還是系統直連,林奇可以和系統進行商量,討論修改的各種可能性。

  也因為能商量著來,林奇的驚世智慧就有了發揮的餘地,當即提出了自己的要求。

  「很好,我要讓這張人物卡的設定變成托尼-史塔克轉世的『鋼鐵俠遠坂時臣』!」

  【系統:???】

  不是,宿主,您是否清醒?

  鋼鐵俠托尼-史塔克轉世成遠坂時臣並且還要做鋼鐵俠是什麼勾八設定?這兩者八竿子打不著邊好吧?

  哪怕你玩聲優梗,與二創視頻里的一樣,出個藍染時臣也稍微合理點啊,這鋼鐵俠遠坂時臣可是半點關係都沒有啊!

  毫不猶豫的,系統向林奇發出了狠狠的吐槽,並拒絕這種無厘頭的設定修改。

  對此,林奇並不意外,並且沒有任何失望,反而露出了愉悅的笑容。

  「所以,並不是做不到,而是不符合規則是嗎?」

  【系統:是的,所以,也不要用『規則就是用來打破的』這種話來要求我執行設定修改,底層代碼衝突了。】

  林奇則在笑著,笑得意味深長:「很好,所以,符合規則就能修改對吧?那麼,我們就來說說托尼-史塔克和遠坂時臣的共同之處吧!」

  【系統:這兩個有什麼共同之處?】

  林奇:「那可就多了,你直接開啟對比判定。」

  對比判定就是『設定修改』技能的隱藏功能,效果是在這種系統判定修改方向沒有相似度的時候啟動,開啟後就有一個進度條,目標是找到8個相似的設定,8個設定對比找全後,再來個說得過去的總結,就可以強制完成修改判定。

  現在,那個進度條就出現了。

  「托尼-史塔克是真理的追求者,遠坂時臣是根源的追求者。」

  「托尼-史塔克喜歡紅色,鋼鐵戰衣各種紅色,遠坂時臣也喜歡紅色,服裝各種紅色。」

  「托尼-史塔克有愛他的妻子和女兒,遠坂時臣也有愛他的妻子和女兒。」

  「托尼-史塔克有錢喜歡搞科學研究,遠坂時臣也有錢喜歡搞魔術研究。」

  「托尼-史塔克父母雙亡,遠坂時臣也父母雙亡。」

  「托尼-史塔剋死在了戰爭里,遠坂時臣也死在了戰爭里。」

  「托尼-史塔克沒看到女兒長大,遠坂時臣也沒看到女兒長大。」

  「托尼-史塔克遭到了親兒子奧創的背叛,遠坂時臣也遭到了親弟子麻婆神父的背叛。」

  「總結:他們兩人的共同點這麼多,所以我覺得《復聯4》里的托尼-史塔剋死了後,在無盡多元宇宙中,有一個托尼-史塔克轉世成了遠坂時臣,然後在年齡到了某個時期覺醒了前世的記憶,想起自己是鋼鐵俠,於是成了型月世界裡的鋼鐵俠遠坂時臣,也很合情合理對不?」

  霎時,八個對照點全部點亮,進度條拉滿,最終的總結也被判定為『合理』,完成了對照判定。

  【系統:……甜菜!!!】

  系統服了,這整活宿主是真會整活,兩個風馬牛不相及的傢伙還能扯到一起,並且搞出這麼多的共同點,真是絕了。

  雖然其中很多地獄笑話的共同點,也可以說牽強,但已經符合『設定修改』技能的發動條件,那八個對照點進度條全部拉滿就是證明。


  所以,系統當即扣除了林奇200樂子點,將遠坂時臣的人物卡展開,開啟了設定修改的過程。

  並不是直接由系統完全修改的,期間林奇這位宿主也能加入其中,對設定中的某些內容進行個人理解與定製,只要『合理』,那就能完成設定修改並通過人物卡具現出來。

  比如林奇表示這個『鋼鐵俠遠坂時臣』能製造出《復聯3》里出現過的納米鋼鐵戰衣血邊戰甲,理由是fate世界除了科技還有魔術,轉世的『鋼鐵俠遠坂時臣』肯定能將自己的雙天賦完美發揮出來,從而將兩者結合,畢竟在漫威宇宙中也有至尊法師鋼鐵俠,那『鋼鐵俠遠坂時臣』變成魔科雙修並結合兩者才華製造出納米鋼鐵戰衣還能用魔術便是理所當然的事。

  因為這理由合情合理,系統直接通過了這個設定的修改。

  其中不乏完全不遵守質能守恆定律的,然這就是樂子人系統,只要有符合規則的理由,那麼就不會限制宿主的行動,還會自掏腰包去完成宿主的要求。

  這『鋼鐵俠遠坂時臣』的設定修改毫無疑問就是要讓樂子系統自掏腰包,但其依舊做了。

  因為……這是符合規則的,也會超有樂子!

  當修改完成的那一刻,已經回到居住酒店的林奇愉悅的笑了。

  「那麼,就讓這場第四次聖杯戰爭的樂子,就此開始吧!」

  毫不猶豫的,林奇使用了名字已經變成『鋼鐵俠遠坂時臣』的人物卡。

章節目錄