第59章 《宇宙星際戰爭》
11月1日上午。
陽光透過出租屋的窗戶,在地板上投下斑駁的光影。
洛明坐在床邊,單人床上擺滿了各式各樣的瓶瓶罐罐——食鹽、鈣片、複合維生素、補鋅口服液、補鐵劑,還有一些其他常見的營養補充品。
他深吸一口氣,將一小撮食鹽、幾粒鈣片和少量維生素含入口中,又依次吸食了幾支口服液。
口腔里頓時瀰漫開一股混合的咸澀與微甜,舌根微微發苦。
「老肖,可以開始了。」洛明在腦中發出指令。
「收到。蟲洞傳送門正在開啟,直徑已調整至最大。」肖宇的機械音回應道。
下一秒,洛明感到舌尖某處,傳來一陣細微的空間波動。
一扇蟲洞時空門在他舌尖區域穩定成型,門內泛著瑩白微光,連接著另一個維度。
蟲洞時空門的另一端,正是肖宇那艘龐大無比的超級戰艦所在的虛空。
早已等候在時空門旁邊的數百萬艘採礦飛船,如嗅到花蜜的蜂群,一擁而上,沖向從傳送門中湧出的、漂浮在虛空中的各類「金屬礦石」——鈉離子如透明碎冰,鉀塊泛著金屬光澤,鈣質顆粒潔白如雪,鋅鐵等微量元素則呈現出深淺不一的金屬色。
採礦飛船的機械臂靈活舞動,精準捕捉、吸附、收納,把這些重要的『工業原料』源源不斷的運回超級戰艦。
「效率不錯。」
洛明用神識觀察這幕,點了點頭。
這扇會長期穩定存在的『物資傳送門』,會成為他向肖宇源源不斷輸送物資的生命線。
與此同時。
葉天的身影一閃,出現在超級戰艦的『中部工業區』。
這裡燈火通明,無數條自動化生產線如鋼鐵巨獸般匍匐延伸,一眼望不到盡頭。
葉天懸浮於工業區中心上空,紫袍無風自動,雙手結印,低喝一聲:「歲月之力,十萬倍加速!」
一股無形的時空漣漪以他為中心急速擴散,瞬間籠罩了整個工業區。
內部的時間流速瘋狂提升,外界過去一秒,其內便已流逝近三十個小時。
在這片被加速的時空中,十幾億類似『永生族』的智慧生命正全力以赴的工作著。
他們雖普遍擁有數十萬年的自然壽命,但在十萬倍的時間流速下,大宇宙過去一兩年,這些智慧生命就會因自然衰老或意外損耗而『更新換代』一大批。
他們成了維持這套工業體系運轉不可或缺,且被迅速消耗的耗材。
肖宇的機械音帶著一絲感慨傳來:「這些永生族尚可在此等環境下堅持。若換作其他本源宇宙內的普通生靈,莫說工作,一旦脫離其原生宇宙的低維環境,進入這時間流速迥異的高維時空,他們脆弱的身軀,會因無法適應時空規則的劇變而瞬間崩解。唯有那些歷經磨難、打破桎梏的『飛升級』強者,才可較為自如地在此活動。奈何飛升戰士的數量,終究是太少了。」
在葉天的時間加速與海量的資源供應下。
肖宇的工業體系,以前所未有的效率,開足馬力的運轉。
輔助戰艦的生產速度達到了驚人的一分鐘一艘。
嶄新的艦體如被無形之手組裝,從龍骨鋪設到裝甲焊接,從武器安裝到能源核心點火,整個過程在流水線上高效完成,隨後便被傳送出工業區,加入外圍逐漸壯觀的艦隊序列。
採礦飛船的生產線更是轟鳴不止,以『每秒十艘』的速度瘋狂下線。
這些小巧靈活的飛船剛一完工,便會立刻投入到『物資傳送門』附近,參與到礦產資源的收集之中。
而用於構建遊戲網絡的『微型信號基站』,其生產效率同樣駭人。只用了三個小時,第一百萬座的信號基站便生產下線,並迅速投入部署。
肖宇匯報導:「洛明,首批百萬台信號基站,已部署完畢,信號可覆蓋你身體十分之一的區域,足夠支撐百萬名玩家同時在線活動,數據傳輸延遲控制在毫秒級。後續玩家數量若增長至千萬乃至上億規模,基站數量也需同步增加,否則網絡擁堵和卡頓將難以避免。」
洛明點了點頭:「百萬玩家,短期內,玩家數量很難達到這個規模,目前的信號基站足夠用了。」
解決了硬體支撐,接下來是遊戲本身。
洛明坐回電腦前,與肖宇進行最後的商討。
「遊戲名字,就叫《宇宙星際戰爭》吧。」
洛明道:「玩法核心就是星際戰爭,玩家扮演艦隊指揮官,在我的……嗯,在『星際大宇宙』中與邪惡宇宙作戰。」
「名字與玩法確認,遊戲開發……完成。」
肖宇的回應在洛明話音落下的瞬間響起,「基於現有的戰場模型和交互接口,構建遊戲框架僅需0.1秒運算時間。」
洛明愣了一下,隨即在電腦上操作起來。
他打開一個剛剛自動出現在桌面上的圖標——《宇宙星際戰爭》。
下載安裝過程瞬間完成(安裝包只有十幾兆),他甚至沒看清進度條。
他移動滑鼠,點擊『開始遊戲』。
屏幕瞬間暗下,緊接著,絢爛的星雲背景浮現,一艘線條硬朗、炮塔林立的戰艦出現在視野中央。
洛明發現自己正以第一人稱視角操控著這艘戰艦。
遊戲開場,是一場十分激烈的星際戰役。
無數形態猙獰的『邪惡宇宙』正揮動著能量觸鬚,試圖侵襲。洛明操控戰艦,鎖定目標,按下雷射炮與飛彈發射鍵。
熾熱的光束和爆炸的火光瞬間充斥屏幕,巨大的邪惡宇宙在連環爆炸中分崩離析,碎片四濺,能量衝擊波如同漣漪般擴散。
「這畫面……太爆炸太真實了!」
洛明忍不住驚嘆。這遊戲裡的爆炸場面、光影效果、物理碰撞,遠超他玩過的任何3A大作,充滿了『經費熊熊燃燒』的畫面質感。
「遊戲畫面本就是真實戰場的呈現,無需顯卡參與渲染。」
肖宇解釋道:「所有視覺信息皆為實時戰場反饋,幀率恆定為360,對終端硬體配置『零要求』。這也是本遊戲的核心賣點之一。」
洛明連連點頭。
用配置最爛的電腦,都能玩到畫面超越頂級3A、運行無比流暢的星際戰爭遊戲,這對玩家的吸引力無疑是巨大的。
開局戰鬥演示很快結束。
畫面一轉,洛明發現自己操控的單位,變成了一艘小型的採礦飛船,孤零零地懸浮在超級戰艦附近的虛空中。
任務提示出現:收集足夠建造一艘戰艦的礦石資源。
洛明當即操控飛船,小心翼翼的靠近『物資傳送門』附近,開始用機械臂捕捉那些四處漂浮的金屬礦石。
這個過程單調且枯燥,需要耐心操作,無法設置自動託管。
「玩家必須親自經歷資源收集的漫長與艱苦,平均需耗時三天的遊戲時間,才能攢夠兌換一艘基礎戰艦的資源。」
肖宇解釋道:「唯有體驗過收集與建設的艱辛,玩家才會在後續的戰鬥中珍惜戰艦,會採取更謹慎高效的戰術,而非胡亂送死。」
洛明一邊機械地點擊滑鼠收集資源,點頭道:「沒錯,我的身體,可不是什麼遊樂場,不是讓玩家進來瞎胡鬧的。只有那些有耐心、有毅力的『資深骨灰玩家』,才會得到重點的培養與扶持。」
他放下滑鼠,看著電腦屏幕中那艘渺小的採礦飛船,靜靜懸浮不動。
心中暗道,吸引玩家進入自己的身體,只是一場權宜之計。
等自己體內的癌細胞被清理乾淨,身體恢復健康,『玩家戰士』們的使命也就宣告結束了。
屆時遊戲伺服器會宣布關閉,這場借用『第四天災』力量的實驗便會完成。
整個過程,可能只有三四個月,不會超過半年!
玩家於他而言,只是用於渡過難關的『臨時工具』。他的身體,當然不會成為所謂的遊戲世界。
陽光透過出租屋的窗戶,在地板上投下斑駁的光影。
洛明坐在床邊,單人床上擺滿了各式各樣的瓶瓶罐罐——食鹽、鈣片、複合維生素、補鋅口服液、補鐵劑,還有一些其他常見的營養補充品。
他深吸一口氣,將一小撮食鹽、幾粒鈣片和少量維生素含入口中,又依次吸食了幾支口服液。
口腔里頓時瀰漫開一股混合的咸澀與微甜,舌根微微發苦。
「老肖,可以開始了。」洛明在腦中發出指令。
「收到。蟲洞傳送門正在開啟,直徑已調整至最大。」肖宇的機械音回應道。
下一秒,洛明感到舌尖某處,傳來一陣細微的空間波動。
一扇蟲洞時空門在他舌尖區域穩定成型,門內泛著瑩白微光,連接著另一個維度。
蟲洞時空門的另一端,正是肖宇那艘龐大無比的超級戰艦所在的虛空。
早已等候在時空門旁邊的數百萬艘採礦飛船,如嗅到花蜜的蜂群,一擁而上,沖向從傳送門中湧出的、漂浮在虛空中的各類「金屬礦石」——鈉離子如透明碎冰,鉀塊泛著金屬光澤,鈣質顆粒潔白如雪,鋅鐵等微量元素則呈現出深淺不一的金屬色。
採礦飛船的機械臂靈活舞動,精準捕捉、吸附、收納,把這些重要的『工業原料』源源不斷的運回超級戰艦。
「效率不錯。」
洛明用神識觀察這幕,點了點頭。
這扇會長期穩定存在的『物資傳送門』,會成為他向肖宇源源不斷輸送物資的生命線。
與此同時。
葉天的身影一閃,出現在超級戰艦的『中部工業區』。
這裡燈火通明,無數條自動化生產線如鋼鐵巨獸般匍匐延伸,一眼望不到盡頭。
葉天懸浮於工業區中心上空,紫袍無風自動,雙手結印,低喝一聲:「歲月之力,十萬倍加速!」
一股無形的時空漣漪以他為中心急速擴散,瞬間籠罩了整個工業區。
內部的時間流速瘋狂提升,外界過去一秒,其內便已流逝近三十個小時。
在這片被加速的時空中,十幾億類似『永生族』的智慧生命正全力以赴的工作著。
他們雖普遍擁有數十萬年的自然壽命,但在十萬倍的時間流速下,大宇宙過去一兩年,這些智慧生命就會因自然衰老或意外損耗而『更新換代』一大批。
他們成了維持這套工業體系運轉不可或缺,且被迅速消耗的耗材。
肖宇的機械音帶著一絲感慨傳來:「這些永生族尚可在此等環境下堅持。若換作其他本源宇宙內的普通生靈,莫說工作,一旦脫離其原生宇宙的低維環境,進入這時間流速迥異的高維時空,他們脆弱的身軀,會因無法適應時空規則的劇變而瞬間崩解。唯有那些歷經磨難、打破桎梏的『飛升級』強者,才可較為自如地在此活動。奈何飛升戰士的數量,終究是太少了。」
在葉天的時間加速與海量的資源供應下。
肖宇的工業體系,以前所未有的效率,開足馬力的運轉。
輔助戰艦的生產速度達到了驚人的一分鐘一艘。
嶄新的艦體如被無形之手組裝,從龍骨鋪設到裝甲焊接,從武器安裝到能源核心點火,整個過程在流水線上高效完成,隨後便被傳送出工業區,加入外圍逐漸壯觀的艦隊序列。
採礦飛船的生產線更是轟鳴不止,以『每秒十艘』的速度瘋狂下線。
這些小巧靈活的飛船剛一完工,便會立刻投入到『物資傳送門』附近,參與到礦產資源的收集之中。
而用於構建遊戲網絡的『微型信號基站』,其生產效率同樣駭人。只用了三個小時,第一百萬座的信號基站便生產下線,並迅速投入部署。
肖宇匯報導:「洛明,首批百萬台信號基站,已部署完畢,信號可覆蓋你身體十分之一的區域,足夠支撐百萬名玩家同時在線活動,數據傳輸延遲控制在毫秒級。後續玩家數量若增長至千萬乃至上億規模,基站數量也需同步增加,否則網絡擁堵和卡頓將難以避免。」
洛明點了點頭:「百萬玩家,短期內,玩家數量很難達到這個規模,目前的信號基站足夠用了。」
解決了硬體支撐,接下來是遊戲本身。
洛明坐回電腦前,與肖宇進行最後的商討。
「遊戲名字,就叫《宇宙星際戰爭》吧。」
洛明道:「玩法核心就是星際戰爭,玩家扮演艦隊指揮官,在我的……嗯,在『星際大宇宙』中與邪惡宇宙作戰。」
「名字與玩法確認,遊戲開發……完成。」
肖宇的回應在洛明話音落下的瞬間響起,「基於現有的戰場模型和交互接口,構建遊戲框架僅需0.1秒運算時間。」
洛明愣了一下,隨即在電腦上操作起來。
他打開一個剛剛自動出現在桌面上的圖標——《宇宙星際戰爭》。
下載安裝過程瞬間完成(安裝包只有十幾兆),他甚至沒看清進度條。
他移動滑鼠,點擊『開始遊戲』。
屏幕瞬間暗下,緊接著,絢爛的星雲背景浮現,一艘線條硬朗、炮塔林立的戰艦出現在視野中央。
洛明發現自己正以第一人稱視角操控著這艘戰艦。
遊戲開場,是一場十分激烈的星際戰役。
無數形態猙獰的『邪惡宇宙』正揮動著能量觸鬚,試圖侵襲。洛明操控戰艦,鎖定目標,按下雷射炮與飛彈發射鍵。
熾熱的光束和爆炸的火光瞬間充斥屏幕,巨大的邪惡宇宙在連環爆炸中分崩離析,碎片四濺,能量衝擊波如同漣漪般擴散。
「這畫面……太爆炸太真實了!」
洛明忍不住驚嘆。這遊戲裡的爆炸場面、光影效果、物理碰撞,遠超他玩過的任何3A大作,充滿了『經費熊熊燃燒』的畫面質感。
「遊戲畫面本就是真實戰場的呈現,無需顯卡參與渲染。」
肖宇解釋道:「所有視覺信息皆為實時戰場反饋,幀率恆定為360,對終端硬體配置『零要求』。這也是本遊戲的核心賣點之一。」
洛明連連點頭。
用配置最爛的電腦,都能玩到畫面超越頂級3A、運行無比流暢的星際戰爭遊戲,這對玩家的吸引力無疑是巨大的。
開局戰鬥演示很快結束。
畫面一轉,洛明發現自己操控的單位,變成了一艘小型的採礦飛船,孤零零地懸浮在超級戰艦附近的虛空中。
任務提示出現:收集足夠建造一艘戰艦的礦石資源。
洛明當即操控飛船,小心翼翼的靠近『物資傳送門』附近,開始用機械臂捕捉那些四處漂浮的金屬礦石。
這個過程單調且枯燥,需要耐心操作,無法設置自動託管。
「玩家必須親自經歷資源收集的漫長與艱苦,平均需耗時三天的遊戲時間,才能攢夠兌換一艘基礎戰艦的資源。」
肖宇解釋道:「唯有體驗過收集與建設的艱辛,玩家才會在後續的戰鬥中珍惜戰艦,會採取更謹慎高效的戰術,而非胡亂送死。」
洛明一邊機械地點擊滑鼠收集資源,點頭道:「沒錯,我的身體,可不是什麼遊樂場,不是讓玩家進來瞎胡鬧的。只有那些有耐心、有毅力的『資深骨灰玩家』,才會得到重點的培養與扶持。」
他放下滑鼠,看著電腦屏幕中那艘渺小的採礦飛船,靜靜懸浮不動。
心中暗道,吸引玩家進入自己的身體,只是一場權宜之計。
等自己體內的癌細胞被清理乾淨,身體恢復健康,『玩家戰士』們的使命也就宣告結束了。
屆時遊戲伺服器會宣布關閉,這場借用『第四天災』力量的實驗便會完成。
整個過程,可能只有三四個月,不會超過半年!
玩家於他而言,只是用於渡過難關的『臨時工具』。他的身體,當然不會成為所謂的遊戲世界。