第158章 百萬賞金,我成boss了?

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  第158章 百萬賞金,我成boss了?

  升咖了。

  點開帖子,一張經過完整翻譯的通緝令顯現出來。

  精心製作的羊皮紙微微泛黃,抬頭正中是雙劍交叉下的十字圓盾徽記,紙張以荊棘細枝封邊。

  最先吸引注意的,卻是那張畫像。

  準確的說,應該叫照片。

  不再是蘭德大陸里普通任務中的素描炭筆畫,而是如同高清手機拍照一般的精細人物——靈物肖像。

  白骨,靈火,黑刀,棺蓋...

  羊皮紙上的亡靈樣貌,除了細節上略有差別,幾乎跟自己鏡子裡看到的一模一樣。

  ■

  遊蕩負棺者 (2*)

  編號:N—763E

  類型:調查/懸賞賞金:2—10金幣/30—150金幣說明:

  如圖所示,出於暫時無法公布的邪惡目的,一具被邪教徒召喚的亡靈正在北部行省製造大量殺戮,嚴重威脅了本地區的繁榮與安寧。

  該亡靈目前正在黑風森林偏南方遊蕩,臨近地區包括鐵塊鎮,月溪鎮,黑松領,冷山鎮,霜岩領.....

  根據目標相關表現,現暫命名其為遊蕩負棺者」,任何人或團體得以發現其蹤跡,或者能夠將其擊殺..

  補充:

  一經發現目標,務必就地擊殺,並立即帶回其軀體,向最近的聖心教堂報告,成功者將會獲得至少不低於賞金的額外獎勵。

  特別提醒:

  該目標具有高度智慧,極其狡詐多變,且擁有大量受害冒險者的裝備物資,千萬不可輕敵大意!

  】

  我成BOSS了?

  雖然心中隱隱有所猜測,但真看到自己」的樣子出現在懸賞令中時,夏林還是有些意外。

  所謂的地區懸賞,其實叫全國懸賞更準確些。

  普魯公國中,每個鎮子或領地所張貼的任務里,大多數都是低級別難度的任務,一般都是三階以下的冒險者接取。

  相當一部分都是臨時發出,又很快就能解決,所以形式上十分寬鬆。

  任務難度只以ABC進行簡單區分。

  這份難度等級,實際上也只是針對三階以下的冒險者來劃定的。

  比如最高級的S級,其實也只是針對二階的冒險者而言,對於三階來說也就是A級的難度。

  這種由各個鎮子或領地自發張貼的任務,叫做地區任務更加貼切。

  相比之下。

  地區懸賞是一種更加嚴格和規範化的任務懸賞,覆蓋範圍更廣的同時,懸賞的任務等級和說明也更加正式和仔細。

  這種懸賞會被正式記錄在普魯公國的檔案上,擁有正式的任務編號和定級。

  只是因為以地區範圍發布,才被稱為地區懸賞」。

  最大的區別就在編號上。

  N—763E

  N代表北部行省。

  763則是北部行省發布過的所有地區懸賞數字。

  E自然就是任務難度評級了。

  之前。

  鐵塊鎮發布的懸賞令上,夏林的任務難度已經上升到了C+,變成E看似下降了兩個大位階,似乎難度大大調低。

  其實不然。

  作為官方發布的正式任務,地區懸賞難度執行的是更加廣泛而嚴格的標準。

  其所懸賞的目標,當然也要強大不少。

  這裡的E級,事實上已經相當於臨時任務中的A級乃至S級了。

  沒有冒險者會將兩者混為一談。

  而且。

  任務目標光是強大還不夠,還得是由於特殊原因,引起了官方的重視,才可能獲得上榜資格。

  舉例來說:

  四階的穴熊足夠強大,但除非造成重大危害事件,否則也不過是眾多魔物中的一種。

  而一個窮凶極惡的罪犯哪怕只有一階,犯下大量罪行後,就可能上榜。


  這其中。

  最關鍵的因素,就在遊蕩負棺者」後面的(2*)上。

  今天之後。

  夏林不再是一個雜魚小怪,正式擁有了官方評定的挑戰等級。

  而且一上來,就高達2!

  按理說。

  自己現在才一階...多一點點而已。

  在蘭德大陸里,是跟熊地精,大地精,恐狼之類怪物坐一桌的水平。

  結果直接四捨五入被提升到了2。

  不僅如此。

  真正讓他區別於其他怪物的,是2後面的那個*號。

  這意味著:

  遊蕩負棺者」絕不是諸如掘地蟲(3),石化蜥蜴(3),乃至穴熊(4)這類魔物般的普通貨色。

  而是極其特殊的、獨一無二的一稀有精英!!!

  咦?

  我在驕傲什麼...

  看著照片上栩栩如生的自己」,夏林不由搖頭,眉心微微蹙起。

  偷米不成蝕把雞。

  沒能搞定自己,還被順手牽羊拿走了那塊晶片—永恆烈陽之輝」,聖心教會顯然急眼了。

  蘭德大陸那邊的後續動作自不待言。

  通過教內的異鄉人成員,懸賞令直接跨越兩界,竟然發到了現實世界中。

  目光掃過懸賞說明,似乎能聞到一股氣急敗壞的味道。

  不過。

  這道懸賞並非無的放矢,對於夏林來說,確實是個不小的麻煩。

  數個角度而言都是。

  作為一個挑戰等級只有2」的亡靈,哪怕是個稀有精英,自己的賞金也過於誇張了。

  按照最高擊殺賞金來換算,殺死自己能夠獲得足足150萬塊錢!

  要不是被殺就會死,夏林都想親自動手了。

  最低的擊殺賞金也有30萬。

  按照任務說明,擊殺賞金的評判標準,是擊殺目標的軀體遺存,完整度越高賞金就越高。

  這麼看來。

  之前哥布林廣場上,裁判所的人一開始想要控制自己並不是意外。

  他們很想要這具軀體。

  唐僧肉?

  如此高額的賞金,發在現實世界無遠弗屆的網絡上...又會引來些什麼牛鬼蛇神?

  嘖~

  搖了搖頭,視線略微轉回。

  不止是擊殺,就連調查」也能獲得賞金。

  別看不多,換成錢也是筆不小的財富。

  特別是對於那些遭受慘重損失的冒險者,幾個金幣也能回不少血。

  有了這項獎勵。

  那些被自己殺死過、或者逃跑的冒險者,一旦決定放棄,必然會泄露自己的行蹤和位置。

  這麼一來。

  關於自己實力和行蹤的滯後性,也就蕩然無存了。

  再加上補充中額外獎勵」,還有特別提醒中的擁有大量受害冒險者的裝備物資」,配合著任務目標高達2」的挑戰等級..

  這哪是什麼懸賞令,分明是道催命符!

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