第126章 贏得有些麻

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  之前,

  通過擊殺帶熊的三階獵人,他手裡已經有一把藍色弓:

  『美婦人』。

  拿出來放到一起對比了下。

  『美婦人』通體殷紅,曲線更加玲瓏婉轉,用起來更加輕鬆些,加快了射速;『少女』通體墨綠,曲線顯得苗條修長,由此也更加緊繃,提高了射擊力道。

  分別對應不同的戰鬥場合,一時間倒是難以取捨。

  只能說各有奇妙。

  好在黑刀剛剛完成進階,倒也不急著繼續投喂,想了想,夏林一併先收起來。

  找出木精靈反擊所用的匕首——綠色品質。

  沒什麼好說的,直接餵給黑刀。

  處理完武器,獵人的裝備還剩下四件:

  被黑刀砍斷一隻的綠色靴子...上面原本有個疾跑效果,已經無法使用。

  話說回來,

  要不是一開始就砍壞了它,說不定還殺不死木精靈,很可能讓她跑了。

  先收著。

  目光轉向剩下的三件:

  一條啞光綠的皮質護腿,上面分布著枝條般的迷彩紋路,當時幾乎跟瑜伽褲一樣貼在木精靈修長的雙腿上;

  一件貼身皮胸甲,同樣是迷彩綠的塗裝,被黑刀斜斜切去四分之一,沾染著不少血跡;

  最後則是一頂深灰——

  實際上,說不好什麼顏色的斗篷。

  剛扒下來的時候似乎是混綠色,這會兒挨著棺材壁,又變成了幾乎混為一體的影黑,很容易將其忽略過去。

  以至於視線又掃了一圈,才注意到。

  想到木精靈突然消失的身影,夏林心中做出推斷:那個魔法效果,很可能就是這頂斗篷的。

  只要不是胸甲的就行。

  略一遲疑,

  他先拿起被砍壞的皮胸甲,粗略掃了一眼:綠色品質,已破損,魔法效果是和寵物共享視野。

  不是它!

  夏林大鬆一口氣,拿過了那頂斗篷。

  不輕不重。

  似乎本就該出現在手中般,沒什麼分量感。

  更奇特的是:

  隨著伸手將其從棺材中拿出的這個過程,斗篷顏色根據所經過的區域,發生著明顯變化,又因為環境變化太快,而呈現出幾乎半透明的流動感。

  就好像——從水裡拎起一張透明的塑料軟布。

  應該就是它了...

  心中轉念,夏林集中注意力,看向這件色彩流變的斗篷:

  【

  潛入者

  類型:披風

  品質:稀有(藍)

  效果:

  敏捷+2

  偽裝,根據環境變化改變顏色和紋理,與周圍環境完美融合,獲得極高的隱匿效果。

  隱遁,激發隱形狀態,移動速度降低50%,效果持續至法力耗盡或主動終止;奔跑、發起襲擊或被襲擊後,效果同樣終止。

  簡介:從異鄉人那裡聽到關於『透明人間』的精彩故事後,某位天才的地精匠師用高階變色魔蜥皮打造了這件魔法裝備,因犯下累累罪行而被抓獲,該披風最終拍賣出了驚人的高價。

  備註:『看不見我...看不見我...』

  】

  還好沒砍壞!

  看過屬性說明,夏林心中第一反應是慶幸,而後才是滿心的歡喜。

  毫無疑問,『潛入者』是件非常強大的魔法裝備。

  加了兩點敏捷不說,無論是主動效果還是被動效果,都是十分強大的隱藏功能。

  對於自己來說,可謂正中下懷。

  之前藏身橡樹樹冠時,直接被三階獵人發現,立刻就陷入到生死存亡的危機中,如果有這件披風,對方絕無可能發現自己。

  有了『潛入者』,之後行動的便利性和安全性,無疑將大大增加。

  而且...


  還可以蹲草當老六,走伏擊流!

  進入蘭德大陸以來,自己長期處於一對多的劣勢,還基本只能硬抗。

  今天以後,總算能把部分主動權握在自己手裡了。

  【披風:潛入者(藍),已裝備】

  (敏捷+2)

  (獲得被動效果:隱匿。)

  快速給自己戴上披風,夏林腦子裡冒出不少想法,雖然模糊不成體系,但心中已有些興奮。

  片刻之後,才從激動鼓舞的情緒中平復下來。

  他想到了被自己擊殺的木精靈獵人——那道在恐懼術影響下,若有似無的一抹陰影。

  屬性描述不可能巨細靡遺。

  事實上,

  除了面板信息提到的,還有很多能夠發現隱形狀態的途徑:

  真知術,妖火,盲視...

  很多法術都能勘破隱形。

  甚至對於平民來說,撒土灰、破髒水之類都能起到同樣的效果。

  畢竟只是『隱形』,而不是『消失』。

  當然。

  一切的前提是:對方得知道有東西隱形在特定某處。

  所以,

  『潛入者』依然是件非常厲害的裝備。

  小心行事即可...

  轉念及此,夏林在興奮開心的同時,也重新回歸到慣常的冷靜。

  至此,

  戰利品也只剩下最後一樣,那件啞光綠的皮褲。

  伸手拿過看了下——有些意外的,連綠色都不是,只是件普通品質的物品。

  完全不以為意,隨手扔在一邊。

  夠了...足夠了!

  全部盤點下來,夏林有了驚人的發現:

  三個三階的冒險者,每人身上都有兩件藍裝,加起來足足有六件!

  除了暫時用不上的弓,還有被吸收的狼牙棒和盾牌,夏林身上一下子多出來三件藍色裝備:

  律令戒指,潛入者披風,還有憤怒之心護胸。

  再加上其他綠裝,捲軸藥水,和金幣之類的戰利品,絕對稱得上是收穫驚人。

  果然是風浪越高,收穫越大。

  這一局,贏麻了!

  想到這裡,夏林心底湧起滿滿的成就感。

  有了這些戰利品的加持,自己接下來的行動也會變得更加遊刃有餘。

  不過,

  這種大好事情也只能是機緣巧合,把握住機會才能達到,不可能一直都有。

  之後再遇到三階隊伍,依然是能避則避。

  不能飄...

  心中平添一份鬆快的同時,夏林也不忘提醒自己。

  經驗:1階LV1(147/200)

  連著完成兩個任務,特別是擊殺三階隊伍,為他贏得了大量經驗,不僅升了一級,還又接近到四分之三的程度。

  戰利品處理告一段落,目光轉向多出來的一個屬性點。

  看了眼主屬性:

  力量13(頭盔+1,黑刀+2)

  敏捷13(靴子+1,披風+2)

  體質16(胸甲+3)

  智力12(黑刀+1)

  感知14(戒指+2)

  雖然才剛剛到達一階,但在各路冒險者無私提供的裝備加持下,屬性已經逼近了一階中等。

  唔...

  心中快速轉念。

  如果是之前,按照既定計劃,夏林會先加智力,嘗試先提升噬魂。

  不過,

  接連幾場艱苦戰鬥下來,夏林的切身感受是:

  靈感非常重要!

  活著什麼都有,終歸還是性命要緊。

  有好幾次,他都是靠著高度靈敏的感知,才能在千鈞一髮之際啟動底牌,擋住致命攻擊。

  相應的,

  即便自己擁有靈感特性,卻由於位階差距,導致強敵在接近到一定距離,才會被發現,往往讓自己陷入到突如其來的危機之中。

  被先手,實在是大劣勢...

  如果說之前還有猶豫的話,那麼在得到『潛入者』披風之後,這點糾結已經蕩然無存。

  高感知,再加上隱遁...

  無聲笑了笑。

  轉念間,夏林主意已定。

  這攻守之勢,也該易一易了——剛好,也讓冒險者們有個驚喜。

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