第38章 冷卻

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  (靈力17%↓16%)

  呼——

  疾速身影衝出洞口,天光猛然一亮。

  夏林神智有些恍惚,卻絲毫不敢停留,向著西南方向奪命狂奔,心裡只有一個念頭——

  跑!

  離這裡越遠越好!

  嘩嘩~嗖啪~

  樹木搖曳,枝條胡亂抽打在身上。

  要快!

  顧不上隱藏行跡,身形在林地中拉出一道殘影,幾個呼吸的功夫跑出百米開外。

  汩汩聲中,眼前出現一條溪水。

  夏林鬼火一閃,立刻跳了進去,沿著水流繼續狂奔。

  獵犬已經被殺,但剛才的冒險者隊伍里,可是有二階盜賊和獵人的,如果緊咬不放,難保不被發現蹤跡。

  (靈力11%↓10%)

  (靈力10%↓9%)

  【警告:靈魂之力嚴重不足,一旦耗盡將徹底死亡,請儘快進行補充!!!】

  【警告:靈魂之力嚴重不足,一旦耗盡將徹底死亡,請儘快進行補充!!!】

  【警告:靈魂之力嚴重不足,一旦耗盡將徹底死亡,請儘快進行補充!!!】

  連著三條觸目驚心的紅色警戒。

  靈力不夠了!

  夏林心中一驚。

  撲朔的效果在洞內就結束了,靠著一直啟動的『腳底抹油』,他才能短時間跑這麼遠。

  不得不中止『快閃』的效果,狂奔的速度陡然下降一截。

  最後一件魔法裝備,完成了它的作用。

  至此,身上的三件魔法裝備,全部陷入到冷卻當中,最快的護身戒指,也要六個小時後才能恢復使用。

  魔法裝備,包括職業者自身的法術和戰技,都是有冷卻時間的。

  綠色品質的魔法裝備,冷卻時間一般為二十四小時;藍色品質的則是六小時;而紫色的品質,僅需要半小時...

  職業者的法術和戰技,冷卻相對要短得多,但短時間連續施放同一個法術,依然有不小的危險。

  這也是職業者掌握法術和戰技越多越強大的原因之一。

  要知道:

  所有的魔法,都是由不同的魔力構型實現的。

  通過精密而複雜的構型,創建互相連通的繁奧節點,引導魔力在節點間流動,造成魔力共振,進而實現豐富多彩的魔法效果。

  魔法物品、法術、戰技、法陣...

  所有這些,無一例外都是構型的產物。

  魔力構型異常複雜精密,構建的初期又十分脆弱。

  只有通過日積月累的長久練習,才能不斷加固熟悉,進而掌握快速施法和重複施法的能力。

  越是高階職業者,施法速度就越快,冷卻時間也越短。

  就像剛剛的塔盾戰士,可以接連發動兩次衝鋒,顯然是二階職業者,換成一階職業者,必然要承受巨大的壓力,甚至——

  有破法的可怕後果。

  沒有熟練掌握法術或戰技,而短時間內連續使用,很有可能導致魔力構型出現過載現象,進而導致徹底崩壞。

  這一過程被稱為『破法』。

  一般來說,遭受破法的職業者將永遠失去這一法術,再沒有學會的可能。

  放到魔法裝備上,就是徹底的損毀。

  這,就是冷卻時間的由來。

  夏林身上的所有魔法裝備,全都陷入了冷卻,手中的牌面急劇變少。

  話說回來。

  即便想要強行啟動這些魔法裝備,短時間內也再無可能。

  遭受盜賊致命一擊,加上短時間內接連使用魔法物品,靈魂之力已經降到只剩9%!

  他之前算過:

  單是維持這具骷髏的基本運行,一小時消耗的靈力在5%左右。

  一天剛好是百分之百。

  如果不進行補充進食,自己還有不到兩小時可活...可是現在,哪裡有功夫去找食物補充?


  念頭飛速轉動,腳下卻根本不敢停,夏林沿著溪水繼續向前狂奔。

  (靈力9%↓8%)

  過大的行為動作,同樣會加劇靈力的消耗。

  ...不能停下來!

  對方有可能不會追過來,也有可能窮追不捨。

  夏林不敢賭,只能不停跑。

  希望路上能碰到些冒險者——不強力的那種。

  夏林心中燃起些期望。

  只是...

  想到山洞裡的那支隊伍,他的心頭蒙上一層陰影。

  ...

  (靈力6%↓5%)

  一小時!

  艹...艹艹艹艹!

  人呢?

  不是說湧泉林地到處都是冒險者嗎?

  死哪兒去了?

  ...冷靜!

  感覺到情緒開始暴躁,夏林心中一驚,強迫自己冷靜下來。

  沿著溪水跑了一陣,也不知是幸運還是不幸,他竟然連一個冒險者的影子都沒看到。

  其實,

  湧泉林地是一片相當大的森林,就算附近的冒險者都撒進去,也不是那麼容易碰到的。

  那支隊伍...

  這麼久了沒有動靜,應該不會追來了?

  關鍵是,再跑下去也不是辦法——馬上就要死了。

  一小時內,必須找到食物!

  想到這裡,夏林的腳步放緩下來,從棺材中拿出地圖,回想一路逃跑的方向,估算著自己目前所處的方位。

  ...勉強來得及!

  實在不行,也只能這樣了。

  計劃總是趕不上變化。

  本來還想著去找王泊棠他們,結果上來就遭到當頭一棒,眼下只能是保命要緊。

  收起地圖,夏林轉過方向,朝鐵塊鎮方向大步奔行。

  就在這時,眼前閃過一道提示:

  【任務:獵人與獵物(A-)已結束,正在進行最終結算。】

  嗯?

  夏林一愣,腳下跟著緩了緩。

  這個任務應該是失敗了...

  不對!

  獵人與獵物。

  自己沒能擊殺那支隊伍——當然不可能,但也沒有被那支隊伍擊殺...

  這麼說,任務應該算是部分完成?

  想到這裡,夏林心中一動,繼而大大鬆了口氣。

  任務開始結算,意味著他終於擺脫了那支強力隊伍的威脅,暫時處於安全之中。

  直到這時,他才有心情察看自身的情況。

  ...敏捷少了一點!

  不知何時,面板上的敏捷從八降到了七。

  怪不得,剛才跑起來一直不得勁。

  掀開霧隱斗篷,看了看自己的骨骼,夏林不由吃了一驚。

  好傢夥!

  骷髏身上,多處骨骼出現了細密的裂紋,如蛛網般蔓延分布。

  特別是扛盾挨了兩次撞擊的左側骨架,裂紋更大更深,隱隱有斷裂的跡象。

  一身重甲的二階戰士發動衝鋒,威力果然非同小可,如果不是那瓶堅韌藥劑,估計當場被撞碎都有可能!

  以後,能不硬抗絕不硬抗。

  趕緊處理一下,不然接下來怕是要散架。

  夏林心中一陣後怕,正要有所動作,提示出現在眼前:

  【結算已完成。】

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