第164章 開發者直播
第164章 開發者直播
金黃市,深夜。
蘇鈺在異界中,顯示著遊戲數據的屏幕在他眼前划過。
《我的寶可夢世界》上線已經有一段時間了。
雖然在外界看來,這是一款橫空出世的爆款,但在作為開發者的蘇鈺眼中,目前的數據並沒有達到他預想的高度。
「存留量————還是不夠啊。」
蘇鈺嘆了口氣,將《我的寶可夢世界》的數據報表與之前的《豐源爭霸》並排放在一起。
那條代表活躍用戶的曲線,比起前作那近乎垂直的攀升,顯得平緩了許多,甚至在某些時段出現了一截明顯的落差。
原因其實並不難分析。
首當其衝的便是硬體門檻,別的地區暫時沒有推廣,同樣很多偏遠地區的玩家,或者經濟條件一般的訓練家,也無法購買。
其次也是最讓蘇鈺感到無奈的一點就是畫風。
《我的寶可夢世界》那方方正正,滿眼馬賽克的方塊畫風,對於初次接觸的玩家來說,衝擊力實在太大了。
在寶可夢世界中有獨特的華麗大賽,對於追求美的人們而言,像素風的寶可夢實在讓他們難以接受,審美壁壘就像一道無形的牆,擋住了至少三成玩家的步伐。
但這些數據下方,平均在線時長這一欄的數據卻異常驚人。
蘇鈺發現只要是能耐著性子玩過前三十分鐘,熬過了最初的「暈頭轉向」和「畫風不適」的玩家,流失率幾乎為零。
這部分玩家仿佛打開了新世界的大門,粘性極高,甚至可以說是遊戲的死忠。
更有意思的是這批玩家中,中老年訓練家的比例遠超之前的任何一款遊戲。
相比於年輕人追求的快節奏對戰和華麗特效,這些閱歷豐富的訓練家似乎更享受這種慢節奏,從零開始的探索感。
「畫質問題,實裝全新材質包和光線追蹤後的這次更新就能徹底解決。」
他揉了揉眉心,思維轉向了另一個更深層的問題。
「真正的難點,在於玩法。」
《我的寶可夢世界》本質上是一款沙盒遊戲。
沙盒的精髓是什麼?是自由,絕對的自由。
在這個世界裡,沒有強制的主線任務,沒有指引NPC追著你跑,也沒有非做不可的日常,你想幹什麼,就幹什麼。
但這過度的自由反而阻礙了習慣傳統遊戲模式的訓練家們。
在這個玩法極度貧瘠,習慣被遊戲系統主線指引的世界裡,過度的自由讓玩家們陷入了迷茫,他們站在廣袤的方塊大地上,環顧四周,內心茫然,不知道自己該幹什麼。
於是,絕大部分訓練家憑藉著本能,硬生生地把這個無限可能的沙盒遊戲,玩成了傳統的刷怪練級遊戲。
他們的目標出奇的一致:滿地圖狂奔,尋找稀有寶可夢,瘋狂扔球,然後練級,進化,再去挑戰更強的寶可夢。
至於蘇鈺精心設計的那些額外內容,除了少部分深入研究的玩家,大部分玩家對於遊戲中複雜而上限極高的紅石電路系統幾乎沒有任何涉獵,他們似乎只把紅石當成了裝飾品。
而建築方面也極少有人追求美觀,玩家們要麼泥土圍個火柴盒,要麼直接住地洞裡。
蘇鈺無奈搖了搖頭,如果一直這樣下去,玩家們遲早會因為抓完了寶可夢,練滿了級而感到厭倦。
「看來,得教教他們怎麼玩遊戲了。」
蘇鈺眼中閃過一絲精光,「面對這些被傳統思維束縛的玩家,必須得先開放一部分特殊模式,讓他們看到這個世界的另一種可能性。」
想到這裡,他不再猶豫,雙手在鍵盤上飛快舞動。
片刻後,《我的寶可夢世界》第一個大版本的更新公告,正式通過官方渠道推送到每一位玩家的終端上。
【版本更新公告】
【親愛的《我的寶可夢世界》玩家:】
【我們計劃於明日10:00—12:00進行停服更新,更新期間將無法登錄遊戲。為確保您的帳號數據安全,請在停服前提前退出並關閉遊戲,避免造成不必要的損失。】
【本次版本更新內容如下:】
【1.開放伺服器大廳功能:不再局限於區域網或單人遊戲,玩家可以在「伺服器大廳」中瀏覽並加入不同的世界,支持更多玩家同時聯機遊玩,共同建設或冒險。】
【2.全新特殊模式及世界編輯器實裝:新增「特殊模式」與「世界編輯器」。賦予訓練家改變地形、瞬間建造的權能,為您提供無限的創作空間。】
【3.視覺體驗全面升級:實裝材質更新,光線更新,遊戲畫面將迎來極大提升!同時開放時裝商城,訓練家與寶可夢均可穿戴各式服裝與飾品。】
【4.開發者直播預告:屆時,開發者蘇鈺將在獨特的伺服器世界開啟全網直播,親自展示更新內容與全新玩法。】
【《我的寶可夢世界》運營團隊】
這則公告一出,整個遊戲論壇瞬間炸了鍋,無數玩家湧入討論區。
【臥槽,終於更新了!】
【這次更新是有什麼大動作嗎?怎麼是蘇鈺大大親自直播?之前《豐源爭霸》更新他都沒露面吧?】
【期待啊!雖然我挺喜歡這個遊戲的玩法的,但這畫風我是真的一言難盡,希望能改改。】
【樓上+1,我是被我朋友硬拉進來的。說實話,方方正正的寶可夢長得太奇怪了,也就是遊戲性好我才忍下來的。】
【不懂就問,這個「世界編輯器」是什麼意思?難道是類似之前那種RTS遊戲的自定義地圖?但這遊戲不是第一人稱的嗎?】
【管他什麼編輯器,皮膚系統終於來了!本大爺終於可以換掉這身難看的初始衣服了!】
【伺服器大廳好評!之前聯機只能幾個人玩,太沒意思了,我想搞個百人伺服器,大家一起建個寶可夢聯盟!】
次日,上午10點,伺服器準時停機維護,而蘇鈺的直播間也在同一時間開啟。
黑屏僅僅持續了一秒,畫面亮起,瞬間湧入的觀眾數量直接讓伺服器卡頓了一下。
【趕緊開服!】
【什麼時候外地區推廣】
【怎麼更新這麼久,更新什麼了?】
蘇鈺沒有過多的寒暄,直接切入了正題,「好久不見了各位,我就閒話少說了,這次的主要更新內容有兩大塊,我們先從最直觀的開始。」
直播的屏幕上,仍是那熟悉的方塊草地和方塊雲。
【不對啊,畫面怎麼還是沒變化?】
【就這?這就叫極大提升?】
【散了散了,估計就是調高了點亮度。】
看著滿屏質疑的彈幕,蘇鈺嘴角微微上揚。
「別急,這只是原版的樣子。」
他手指一點,系統設置的界面出現在了直播畫面上,在視頻選項的深層菜單里,兩個灰色的選項格外引人注目。
【高清材質包】
【光線追蹤】
他將這兩個選項同時勾選,並點擊了應用。
「見證奇蹟的時刻。」
世界突然一暗,下一秒,當畫面再次亮起時,整個世界瞬間發生了劇變!
原本千篇一律,由單一綠色斑點貼在泥土方塊上的草地消失了。
取而代之的是鬱鬱蔥蔥,極具立體感的草坪,每一根草葉都清晰可見,不再是貼圖,而是擁有獨立模型的實體。
綠意盎然的草叢中,甚至能看到些許不知名的小野花在點綴,微風吹過,成片的草浪如同真實的草原一般,隨著風向柔和地舞動,發出沙沙的聲響。
蘇鈺抬頭,直播的鏡頭也望向天空。
原本由方塊組成的呆板白雲不見了,取而代之的是層層疊疊,厚重而真實的積雲。
陽光穿透雲層,灑下一道道清晰可見的光柱,光影在地面上投射出斑駁的樹影,隨著樹葉的搖晃而忽明忽暗。
更令人驚嘆的是那不遠處的水面。
之前那僅僅是一塊藍色半透明方塊的水,此刻變得波光粼粼,清澈的河水在陽光下折射出耀眼的光芒,水面的物理波紋極其真實,透過清澈見底的河水,甚至能直接看到水底細膩的沙礫和搖曳的水草!
【臥槽牛筆!】
【這特麼是同一個遊戲?!】
【太誇張了!這光影,這水面,我已經分不清遊戲和現實了】
【我就是被畫質勸退的,這樣更新後別說我還真想玩玩看了】
【你們看寶可夢,和真的一樣了!】
鏡頭對準的位置有一隻正在河邊發呆的寶可夢,那是一隻呆呆獸。
在原版中,它只是一個粉紅色的方塊集合體,但在高清材質和光影的加持後,它的皮膚呈現出一種細膩的皮質,整體輪廓的邊緣變得圓潤柔和,散發著光澤。
看著虛空中漂浮著觀眾們驚嘆不已的彈幕,蘇鈺微微一笑,心中大定。
這就是光線追蹤加材質包的威力,它並沒有改變遊戲方塊的本質,卻用極致的光影欺騙了視覺,將一種獨特的方塊美學展現得淋漓盡致。
「畫質的提升,是為了讓大家能更好地沉浸在這個世界裡。」
蘇鈺的聲音適時響起,將沉浸在視覺盛宴中的觀眾們拉了回來。
「但這只是表象,接下來要展示的,才是《我的寶可夢世界》真正的靈魂,也是我希望大家去探索的全新領域。」
「很多人問我,除了抓寶可夢,對戰,這個全是方塊的世界還能幹什麼?現在,我就來回答這個問題。」
金黃市,深夜。
蘇鈺在異界中,顯示著遊戲數據的屏幕在他眼前划過。
《我的寶可夢世界》上線已經有一段時間了。
雖然在外界看來,這是一款橫空出世的爆款,但在作為開發者的蘇鈺眼中,目前的數據並沒有達到他預想的高度。
「存留量————還是不夠啊。」
蘇鈺嘆了口氣,將《我的寶可夢世界》的數據報表與之前的《豐源爭霸》並排放在一起。
那條代表活躍用戶的曲線,比起前作那近乎垂直的攀升,顯得平緩了許多,甚至在某些時段出現了一截明顯的落差。
原因其實並不難分析。
首當其衝的便是硬體門檻,別的地區暫時沒有推廣,同樣很多偏遠地區的玩家,或者經濟條件一般的訓練家,也無法購買。
其次也是最讓蘇鈺感到無奈的一點就是畫風。
《我的寶可夢世界》那方方正正,滿眼馬賽克的方塊畫風,對於初次接觸的玩家來說,衝擊力實在太大了。
在寶可夢世界中有獨特的華麗大賽,對於追求美的人們而言,像素風的寶可夢實在讓他們難以接受,審美壁壘就像一道無形的牆,擋住了至少三成玩家的步伐。
但這些數據下方,平均在線時長這一欄的數據卻異常驚人。
蘇鈺發現只要是能耐著性子玩過前三十分鐘,熬過了最初的「暈頭轉向」和「畫風不適」的玩家,流失率幾乎為零。
這部分玩家仿佛打開了新世界的大門,粘性極高,甚至可以說是遊戲的死忠。
更有意思的是這批玩家中,中老年訓練家的比例遠超之前的任何一款遊戲。
相比於年輕人追求的快節奏對戰和華麗特效,這些閱歷豐富的訓練家似乎更享受這種慢節奏,從零開始的探索感。
「畫質問題,實裝全新材質包和光線追蹤後的這次更新就能徹底解決。」
他揉了揉眉心,思維轉向了另一個更深層的問題。
「真正的難點,在於玩法。」
《我的寶可夢世界》本質上是一款沙盒遊戲。
沙盒的精髓是什麼?是自由,絕對的自由。
在這個世界裡,沒有強制的主線任務,沒有指引NPC追著你跑,也沒有非做不可的日常,你想幹什麼,就幹什麼。
但這過度的自由反而阻礙了習慣傳統遊戲模式的訓練家們。
在這個玩法極度貧瘠,習慣被遊戲系統主線指引的世界裡,過度的自由讓玩家們陷入了迷茫,他們站在廣袤的方塊大地上,環顧四周,內心茫然,不知道自己該幹什麼。
於是,絕大部分訓練家憑藉著本能,硬生生地把這個無限可能的沙盒遊戲,玩成了傳統的刷怪練級遊戲。
他們的目標出奇的一致:滿地圖狂奔,尋找稀有寶可夢,瘋狂扔球,然後練級,進化,再去挑戰更強的寶可夢。
至於蘇鈺精心設計的那些額外內容,除了少部分深入研究的玩家,大部分玩家對於遊戲中複雜而上限極高的紅石電路系統幾乎沒有任何涉獵,他們似乎只把紅石當成了裝飾品。
而建築方面也極少有人追求美觀,玩家們要麼泥土圍個火柴盒,要麼直接住地洞裡。
蘇鈺無奈搖了搖頭,如果一直這樣下去,玩家們遲早會因為抓完了寶可夢,練滿了級而感到厭倦。
「看來,得教教他們怎麼玩遊戲了。」
蘇鈺眼中閃過一絲精光,「面對這些被傳統思維束縛的玩家,必須得先開放一部分特殊模式,讓他們看到這個世界的另一種可能性。」
想到這裡,他不再猶豫,雙手在鍵盤上飛快舞動。
片刻後,《我的寶可夢世界》第一個大版本的更新公告,正式通過官方渠道推送到每一位玩家的終端上。
【版本更新公告】
【親愛的《我的寶可夢世界》玩家:】
【我們計劃於明日10:00—12:00進行停服更新,更新期間將無法登錄遊戲。為確保您的帳號數據安全,請在停服前提前退出並關閉遊戲,避免造成不必要的損失。】
【本次版本更新內容如下:】
【1.開放伺服器大廳功能:不再局限於區域網或單人遊戲,玩家可以在「伺服器大廳」中瀏覽並加入不同的世界,支持更多玩家同時聯機遊玩,共同建設或冒險。】
【2.全新特殊模式及世界編輯器實裝:新增「特殊模式」與「世界編輯器」。賦予訓練家改變地形、瞬間建造的權能,為您提供無限的創作空間。】
【3.視覺體驗全面升級:實裝材質更新,光線更新,遊戲畫面將迎來極大提升!同時開放時裝商城,訓練家與寶可夢均可穿戴各式服裝與飾品。】
【4.開發者直播預告:屆時,開發者蘇鈺將在獨特的伺服器世界開啟全網直播,親自展示更新內容與全新玩法。】
【《我的寶可夢世界》運營團隊】
這則公告一出,整個遊戲論壇瞬間炸了鍋,無數玩家湧入討論區。
【臥槽,終於更新了!】
【這次更新是有什麼大動作嗎?怎麼是蘇鈺大大親自直播?之前《豐源爭霸》更新他都沒露面吧?】
【期待啊!雖然我挺喜歡這個遊戲的玩法的,但這畫風我是真的一言難盡,希望能改改。】
【樓上+1,我是被我朋友硬拉進來的。說實話,方方正正的寶可夢長得太奇怪了,也就是遊戲性好我才忍下來的。】
【不懂就問,這個「世界編輯器」是什麼意思?難道是類似之前那種RTS遊戲的自定義地圖?但這遊戲不是第一人稱的嗎?】
【管他什麼編輯器,皮膚系統終於來了!本大爺終於可以換掉這身難看的初始衣服了!】
【伺服器大廳好評!之前聯機只能幾個人玩,太沒意思了,我想搞個百人伺服器,大家一起建個寶可夢聯盟!】
次日,上午10點,伺服器準時停機維護,而蘇鈺的直播間也在同一時間開啟。
黑屏僅僅持續了一秒,畫面亮起,瞬間湧入的觀眾數量直接讓伺服器卡頓了一下。
【趕緊開服!】
【什麼時候外地區推廣】
【怎麼更新這麼久,更新什麼了?】
蘇鈺沒有過多的寒暄,直接切入了正題,「好久不見了各位,我就閒話少說了,這次的主要更新內容有兩大塊,我們先從最直觀的開始。」
直播的屏幕上,仍是那熟悉的方塊草地和方塊雲。
【不對啊,畫面怎麼還是沒變化?】
【就這?這就叫極大提升?】
【散了散了,估計就是調高了點亮度。】
看著滿屏質疑的彈幕,蘇鈺嘴角微微上揚。
「別急,這只是原版的樣子。」
他手指一點,系統設置的界面出現在了直播畫面上,在視頻選項的深層菜單里,兩個灰色的選項格外引人注目。
【高清材質包】
【光線追蹤】
他將這兩個選項同時勾選,並點擊了應用。
「見證奇蹟的時刻。」
世界突然一暗,下一秒,當畫面再次亮起時,整個世界瞬間發生了劇變!
原本千篇一律,由單一綠色斑點貼在泥土方塊上的草地消失了。
取而代之的是鬱鬱蔥蔥,極具立體感的草坪,每一根草葉都清晰可見,不再是貼圖,而是擁有獨立模型的實體。
綠意盎然的草叢中,甚至能看到些許不知名的小野花在點綴,微風吹過,成片的草浪如同真實的草原一般,隨著風向柔和地舞動,發出沙沙的聲響。
蘇鈺抬頭,直播的鏡頭也望向天空。
原本由方塊組成的呆板白雲不見了,取而代之的是層層疊疊,厚重而真實的積雲。
陽光穿透雲層,灑下一道道清晰可見的光柱,光影在地面上投射出斑駁的樹影,隨著樹葉的搖晃而忽明忽暗。
更令人驚嘆的是那不遠處的水面。
之前那僅僅是一塊藍色半透明方塊的水,此刻變得波光粼粼,清澈的河水在陽光下折射出耀眼的光芒,水面的物理波紋極其真實,透過清澈見底的河水,甚至能直接看到水底細膩的沙礫和搖曳的水草!
【臥槽牛筆!】
【這特麼是同一個遊戲?!】
【太誇張了!這光影,這水面,我已經分不清遊戲和現實了】
【我就是被畫質勸退的,這樣更新後別說我還真想玩玩看了】
【你們看寶可夢,和真的一樣了!】
鏡頭對準的位置有一隻正在河邊發呆的寶可夢,那是一隻呆呆獸。
在原版中,它只是一個粉紅色的方塊集合體,但在高清材質和光影的加持後,它的皮膚呈現出一種細膩的皮質,整體輪廓的邊緣變得圓潤柔和,散發著光澤。
看著虛空中漂浮著觀眾們驚嘆不已的彈幕,蘇鈺微微一笑,心中大定。
這就是光線追蹤加材質包的威力,它並沒有改變遊戲方塊的本質,卻用極致的光影欺騙了視覺,將一種獨特的方塊美學展現得淋漓盡致。
「畫質的提升,是為了讓大家能更好地沉浸在這個世界裡。」
蘇鈺的聲音適時響起,將沉浸在視覺盛宴中的觀眾們拉了回來。
「但這只是表象,接下來要展示的,才是《我的寶可夢世界》真正的靈魂,也是我希望大家去探索的全新領域。」
「很多人問我,除了抓寶可夢,對戰,這個全是方塊的世界還能幹什麼?現在,我就來回答這個問題。」