第60章 各方反應

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  「博士對於過去和未來寶可夢的研究遭受質疑,所以他誤入歧途,花了三十年的時間收集各種寶可夢的資料,通過許願機,也就是他口中的時光機製造出的悖謬產物。

  他的最強研究,也就是遊戲明面上的boss密勒頓和故勒頓,都是他初始寶可夢摩托蜥的悖謬產物,他引導選中者,也就是扮演這個角色的我們,一步步戰勝這些悖謬寶可夢,解除所謂的封印,

  實際上是回收這些已經使用的悖謬之力,最終用全部回歸的悖謬之力和選中者寶可夢的太晶力量,創造出了悖謬太樂巴戈斯,想要成為……神。

  好在,在玩家和寶可夢羈絆的阻止下,他最終,也是把象徵他人性的初始寶可夢送給了玩家。」

  分析完劇情,希羅娜關閉了鏡頭,但她內心的波瀾,卻遠未平息。

  她反覆回味著遊戲中那些關於「悖謬之力」,「許願機」以及「神代石板」的設定,那宏大而又自洽的世界觀,讓她這位頂級的神話學家,都感到由衷的敬佩。

  「這位蘇鈺先生並非只是在創造一個遊戲……」

  她喃喃自語,眼中閃爍著興奮的光芒,

  「他是在構築一段足以以假亂真的歷史。他……究竟是怎樣的一個人?」

  她突然很想親自見一見這位天才般的遊戲設計師。

  ……

  希羅娜的直播,只是一個開始。

  《悖謬深淵》的發布,在全世界範圍內,掀起了一場前所未有的現象級遊戲狂潮。

  在此之前,這個世界的娛樂方式都是簡單而落後的,曾經蘇鈺的遊戲只能說帶來了些許新意,新玩法,但還沒觸及到劇情的層次。

  從來沒有任何一款遊戲,能將劇情演出這一概念,以如此震撼深刻的方式,呈現在所有訓練家面前。

  那跌宕起伏的故事,那令人意想不到的反轉,那最終引人深思的結局,都為這個傳統的世界,打開了一扇新的大門。

  原來,遊戲也可以與電影結合。

  原來,遊戲也是一種藝術!

  再加上其本身那爽快無比的戰鬥手感,充滿了變數的肉鴿玩法,收集變強系統,以及能讓人無限肝下去的太晶金幣,甚至抽獎……

  《悖謬深淵》,徹底火了。

  它以一種近乎病毒般的傳播速度,迅速火遍了整個關都,並以不可阻擋之勢,席捲了城都、豐源、神奧,甚至是遙遠的帕底亞地區。

  全球的主播們,都陷入了一場盛大的狂歡。

  帕底亞地區的主播奇樹,在轉盤區域豪擲千金,上演了一幕幕傾家蕩產又一夜暴富的悲喜劇,其誇張的顏藝和節目效果,讓她的人氣再次飆升。

  以主播老浩為代表的一些技術流主播,則沉迷於構築各種邪道技能組合。

  有人利用【神奇石板】(超能力)的控制效果,配合【種子機關槍】,開發出了無限控死Boss的永動機打法;

  有人則利用【劇毒石板】(每次命中都附帶敵方最大生命值的毒屬性傷害),配合上多段攻擊技能,研究出了磨死一切的刮痧流……

  甚至還有【妖精石板】(每3秒最多觸發一次,50%概率無視來襲的傷害)再配上【守住】技能然後加上給關卡中拯救的其他寶可夢帶上毒狀態技能作為輸出,研究出的「替守毒」打法,更是陰的沒邊!

  玩家們的創造力,被這款遊戲,徹底激發了出來。

  而在所有主播中最痴迷這個遊戲的,無疑是關都地區的龍之天王:阿渡。

  他幾乎將自己所有的業餘時間,都投入到了對「悖謬深淵」的探索之中。

  他那恐怖的遊戲天賦與驚人的毅力,讓他成為了全網第一個,成功收集齊了全部18塊「神代石板」,並最終解鎖了那塊位於中央的【傳說石板】!

  當他開啟直播,向全世界的觀眾,展示那塊能讓所有屬性技能都享受1.5倍加成,並且能將太晶化無敵時間延長至5秒的傳說石板,然後在5個太晶格後永久無敵的戰鬥,讓阿渡直呼過癮!

  當然,對於阿渡而言,這僅僅是一個開始。

  在解鎖了【傳說石板】的究極力量後,他意猶未盡地將目光投向了那個至今無人敢於輕易嘗試的遊戲最高難度噩夢模式!

  「噩夢模式下,即使是單人挑戰,也將面對等同於四人聯機難度的恐怖挑戰,回血效率降低……太晶化持續時間減少……百分比傷害降低……敵人異常狀態減半……」


  阿渡念著難度說明,臉上露出了一個充滿了戰意和自信的笑容,

  「那麼,《悖謬深淵》,單人模式,噩夢難度,啟動!」

  阿渡的這場「噩夢挑戰」,再次引發了全網的關注,將《悖謬深淵》的熱度,推向了一個新的高峰。

  ……

  「第一,【即時正反饋機制】,玩家的每一次,攻擊,特殊技能,乃至擊敗敵人的掉落金幣,寶箱……都能在極短時間內得到明確的回報,這種高頻率的刺激,很容易讓玩家陷入沉迷狀態。」

  「第二,【簡約風格的美術】,這種風格雖然看上去不那麼真實,但勝在辨識度高,且更多能展現出意而不是簡單的形。更重要的是,它降低了玩家的入門門檻,簡約的風格讓重要按鍵,角色的辨識度更高,讓玩家更易於上手!」

  「第三,也是最關鍵的一點,【社交媒體的裂變式傳播】,根據我們的數據追溯,這個遊戲公司的引爆點,源於一個叫奇樹的主播。她的直播效果,通過視頻剪輯形成了裂變式的擴散,而在有了一定玩家基礎後,這個遊戲公司的成功也是必然的結果。」

  豐源地區卡茲那市,得文公司總部。

  總裁茲伏奇木槿,正靜靜地,看著桌上那份關於寰宇互娛科技公司的,長達數十頁的分析報告。

  報告的最後,分析師用加粗的字體,寫下了結論:

  「……其核心競爭力,並非單純的遊戲產品,而是一種全新的以高質量數字內容為核心,

  打通了線上社交與線下體驗的,甚至是前所未聞的訓練家與寶可夢互動的革命性商業生態閉環。

  其用戶粘性與盈利能力,遠超任何傳統娛樂產業。建議:不惜一切代價,與之合作,而非效仿。」

  木槿緩緩地,點了點頭。

  關都地區,常磐市火箭隊地下基地。

  秘書真鳥推了推眼鏡,給出了最終的總結。

  「綜上所述,這款遊戲的成功,本質上是一種原始的低級的勝利。它的核心邏輯並不複雜,技術上沒有任何壁壘。」

  一旁的坂木,則翻閱著手上另一份報告,桌下的喵老大伸了個懶腰。

  這份報告,沒有分析商業模式,只有一個個無比誘人的數字。

  那是寰宇公司自《斗館主》發布以來到如今的《悖謬深淵》,那如同火箭般躥升的流水報表。

  「你說得都對,但是忽略了最重要一點:是市場,選擇了這個遊戲,既然市場喜歡,那我們也去做!」

  坂木眼神陰鷙,嘴角微微勾起。

  「暫停其他克隆寶可夢的項目,集中力量,復刻他所有發布的遊戲,我要在最短的時間裡,看到我們的遊戲的上架。」

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