寫作總結

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  這本書到目前為之成績不理想,總結為幾條原因。

  首先是金手指。

  收集命格,組合命格,並將組合起來的命格應用到對戰中。

  這個金手指在設計的時候,感覺有很多內容可以寫。

  結果也確實如此,尋找命格,收集命格,搭配命格,每個步驟都可以擴展出豐富的內容。。

  但隨之而來的就是節奏太慢了。

  相比於叮一下就可以提升實力,這本書的主角需要收集命格,發掘命格的效用,習武……主角要做的事情太多了,使得每一個爽點劇情需要十章,甚至是十五章的鋪墊。

  內容容易擴展的同時,但也因為過度的情節太長,使得整個故事都變得枯燥乏味了。

  其次是世界觀的鋪墊。

  在世界觀的構造中,設計這本書的時候,想要獨創性的加入一些勢力之間的相互權衡,相互制約,從而演變的江湖規矩,讓主角在這樣有江湖規矩束縛的江湖中慢慢成長。

  但這樣的世界觀,很顯然並不討喜。

  利用獨特的世界觀來制約主角,封鎖住主角的退路,這種寫法可能需要很強的世界觀塑造能力。

  筆力不達標,寫出來就會讓人反感。

  再然後是主角的設計,既想要讓主角苟一些,擁有讓主角偷偷發育的爽感,又想利用一些規矩讓主角不得不冒險,人前顯聖,想兩者都要,結果這兩樣哪個都沒寫好。

  這些原因導致這本書既沒有一波接著一波的爽感,又沒有塑造出一個讓人擁有代入感的江湖。

  之前有認真思考過如何將開篇改好,但因為這些問題都是結構性問題,修改和重寫沒有區別。

  這本書寫到目前為止,免費字數26萬字,從未斷更。

  如果繼續寫下去的話,馬上就要上架了,等上架收費之後,再沒有成績,吃完全勤,匆匆完結的話,感覺對不起花錢的書友。

  並且這本書堅持寫到月末,開篇的故事也算是寫完整了。

  下一本新書,會盡全力避免出現這本書出現的問題,爭取寫得更好。

  新書已發布,書名ID《苟在宗門成為數值怪》

  賣點,苟道,橫練。

  新書已過內投,還沒簽約,歡迎各位書友投資。

  真的十分感謝書友支持。

  謝謝大家。

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