第364章 概念技能大亂鬥,神明試煉者鄭值

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  混沌空間中,八道身影各自靜立。

  楚仙姿的月神化身看向身旁許劍秋的紫袍雷帝,傳念道:

  「每次聚會,都會設計不同遊戲與規則,許道友可以先觀察再設計。」

  她掌心綻放月白色光芒,開始構築自己的遊戲。

  許劍秋靜立原地,目光掃過在場七位神明。

  那顆光球般的空界奠基者,周身光輝流轉,仿佛在編織世界。

  首尾相銜的時之銜尾蛇緩緩旋轉,鱗片上時光虛影明滅不定。

  文明觀測者的獨眼中,億萬星辰生滅,似在推演無數可能性。

  靈性織網者的觸手微微顫動,感應著某種靈性波動。

  秩序之主托著天秤,手持秩序之劍,保持著絕對平衡的姿態。

  黑袍死神身後的鐮刀,散發著令人心悸的死寂氣息。

  以及身旁的楚仙姿,每一個都在忙碌。

  七尊神明,代表著七種不同的權柄。

  而許劍秋以雷帝之名,成為這諸神遊戲中的第八位神明。

  空界奠基者的光輝微微蕩漾:

  「我好了。」

  祂面前浮現出一個微縮世界。

  那是一片迷宮般的空間,裡面矗立著密密麻麻的門戶。

  每一扇門都散發著不同顏色的微光。

  「這是我設計的門之逃亡。」

  空界奠基者解釋道:「規則很簡單,試煉者進入後,會被不可抵擋的怪物追趕,他們必須在限定時間內,連續選擇正確的門。」

  許劍秋略微感應,就知道了這遊戲的全部規則。

  試煉者不能停下來,一旦停下來就會被怪物殺死。

  每次都要在數道門中選擇一扇進入。

  選對,進入下一道門。

  選錯,則會遭遇怪物。

  門有生門或者死門。

  生門之後就是生機,死門之後,要與怪物正面交鋒。

  一旦選錯,必須投擲一枚六面骰子。

  骰子點數,代表怪物實力是試煉者自身的多少倍。

  一點為一倍,六點則是六倍。

  若是能戰勝怪物,可以離開死門。

  只有連續選對全部生門,才能活著離開遊戲。

  任何一次錯誤選擇,都意味著死亡淘汰。

  「每一次選擇,都是生與死的賭博。」

  空界奠基者補充道:「而骰子的存在,讓運氣也成為實力的一部分。」

  死神的聲音響起:「我也好了。」

  祂攤開黑袍下的手掌,掌心浮現一個微縮世界。

  那是一片灰暗的荒原,裡面有一道模糊的黑影。

  「遊戲叫做善良的死神。」死神介紹:

  「試煉者每兩個分為一組,被我的死神化身追殺。」

  許劍秋感應規則。

  不出意外,這個遊戲也充滿惡意。

  前期,隊友之間必須互相傷害,才能延緩死神的腳步。

  如果互相幫助,反而會加速死神逼近。

  到了後期,規則反轉。

  隊友必須互相幫助,若是互相傷害,死神來得更快。

  最殘酷的是,這些規則,試煉者完全不知情。

  無論是互幫互助,或者互相傷害,只要順序錯了,必死無疑。

  不管如何躲避,最終都會被死神追上。

  而最後關頭,必須有一個犧牲自己為隊友擋刀,另一個才能活下來。

  『考驗信任的遊戲。』許劍秋心想。

  死神兜帽下的陰影微微晃動:「生靈之間的信任與猜忌,是我這次的試驗。」

  接下來,其餘神明也陸續展示了自己的設計。

  時之銜尾蛇設計的是時間循環。

  試煉者陷入同一天無限重複,必須在循環中找出破局之法。


  文明觀測者的是文明推演。

  試煉者成為一個小文明的守護者,面對資源匱乏,外敵入侵等危機,必須引領文明存活到最後。

  靈性織網者的是【心靈迷宮】

  試煉者陷入幻境,必須面對內心最深的恐懼與欲望,保持本心不迷失。

  秩序之主的是【秩序審判】

  試煉者必須利用規則戰勝對手,但規則本身會隨時變化。

  楚仙姿設計的是【重生】

  神明試煉者可以通過不斷重生預知未來,規避危險。

  但每次重生,壽命都會縮短。

  只有最終通關,才能獲得獎勵。

  每次重生,世界都會產生微妙變數。

  許劍秋仔細感應這個遊戲。

  試煉者看似能預知,實則每次重生後面對的都會是略有不同的世界,如同蝴蝶效應。

  七位神明的遊戲,有的簡單直接,有的複雜詭譎,但都充滿了考驗與陷阱。

  終於,所有目光都投向了第八位神明,雷帝。

  許劍秋抬起手,掌心雷光匯聚,逐漸構築出一個奇特的世界。

  上空懸浮著密密麻麻的技能光球。

  每個光球里都寫著奇葩的技能名稱。

  許劍秋說:「我設計的遊戲叫做,概念技能大亂鬥。」

  眾神感應規則。

  遊戲規則很簡單。

  每位試煉者隨機獲得七個概念技能,從中選擇三個使用。

  然後與其他試煉者戰鬥,或在遊戲世界裡完成相應的任務。

  最後存活或達成任務的試煉者,才能獲得獎勵。

  否則就會永遠留在遊戲世界中。

  但那些技能……

  楚仙姿看完後,暗中傳念:「許道友這遊戲,挺別致的。」

  確實別致。

  因為那些技能名字,一個比一個離譜。

  【強人鎖男】、【五五開】、【黑化】、【隊友祭天】、【撿肥皂】、【破喉嚨】、【負手而立】……

  每個技能都有看似荒誕的效果描述。

  空界奠基者的光球微微閃爍,似乎在分析這些概念的邏輯。

  文明觀測者傳出意念:「試煉者如何理解這些技能,又會如何運用,確實值得觀察。」

  空界奠基者宣布:「既然大家都設計出了遊戲,那就投入試煉。」

  祂周身的光芒猛然擴散,灑向混沌空間下方的全宇宙。

  剎那間,整個宇宙中,所有適配的智慧生靈,都感到一股無形的力量掃過。

  至少有一半的生靈被選中。

  億萬生靈,同時被拉入八位神明設計的遊戲世界。

  諸神遊戲,正式開始!

  八位神明手中的微縮世界被無限複製,化作億萬份,容納著宇宙各地的試煉者。

  許劍秋進入觀察模式。

  他眼前的虛空展開無數光幕,每一道光幕都顯示著一個試煉者的情況。

  他要看看,這些被投入【概念技能大亂鬥】的試煉者,會如何理解那些荒誕技能。

  又會玩出什麼騷操作。

  ……

  鄭值醒來時,發現自己躺在一個純白色的房間裡。

  腦海里湧入大量信息。

  關於這次遊戲,以及那位新出現的神明。

  『雷帝,新的神明麼……』

  鄭值心中湧起一股難言的壓抑。

  又多了一位主宰他們命運的神明。

  遊戲名為,概念技能大亂鬥。

  規則簡潔明了,但當他看到眼前浮現的七個技能光球時,嘴角忍不住抽搐。

  【強人鎖男】:

  使用此技能,無視一切防禦與空間,將男性強制鎖喉,持續時間十分鐘,可隨時解除。一日可使用三次。


  鎖喉期間,被鎖者無法做出任何反擊,一日可使用三次。

  【五五開】:

  與任何目標戰鬥時,雙方實力強制均衡,無法分出勝負,一日可使用三次。

  【黑化】:

  皮膚黑如炭,夜裡伸手不見五指,可在黑夜中完全隱身,白天無法隱身。

  【隊友祭天】:

  隊友祭天,法力無邊,每死亡一個隊友,自身實力提升一倍。

  【撿肥皂】:

  指定一個目標,丟出肥皂後,強制其撿肥皂。

  【破喉嚨】:

  使用此技能,大叫「破喉嚨」,可隨機召喚附近一位非人族的異類幫助自己。

  【負手而立】:

  負手站立時,擁有絕世強者的氣質與威壓,但無實際戰力加成。

  鄭值:「……」

  這都是什麼亂七八糟的技能?

  做一個經歷過三次試煉的神明試煉者,他強迫自己冷靜下來。

  諸神遊戲不是玩笑,選錯技能導致遊戲失敗,真的會死。

  他仔細分析每個技能的效果。

  「強人鎖男看起來是強控技能,但只對男性有效,而且『鎖喉期間無法做出任何反擊』這個描述很絕對,或許真的無視實力差距?」

  「五五開,強制平手?那怎麼決勝負?難道要拖到雙方精疲力盡?」

  「黑化是夜間隱身,但皮膚黑如炭這個副作用太明顯了,白天根本沒法用。」

  「隊友祭天?這是鼓勵賣隊友嗎?但在團隊戰中或許有奇效。」

  「撿肥皂強制控制三秒,但我哪來的肥皂?」

  「破喉嚨,隨機召喚非人族幫手,完全看運氣。」

  「負手而立,或許能唬住一些人,那不太適合我啊。」

  經過一番掙扎,鄭值最終選擇了【強人鎖男】【五五開】和【隊友祭天】。

  第三個技能他猶豫了很久。

  隊友祭天雖然陰損,但在生死遊戲中,有時候必須做出殘酷選擇。

  而且如果遇到不得不犧牲隊友的情況,這個技能至少能讓他提升不少實力。

  「選擇完畢。」機械音響起。

  ——

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