第48章 消耗型地下城秘境

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  對這種互相拉小團體的行為,王凡並沒有阻止的意思。

  畢竟小團體行為是人類本能,他們又不是NPC,自然無法從根本上杜絕。

  況且拉小團體對領地的發展建設也沒有影響,甚至還能因為競爭關係,起到促進發展的作用。

  就好像以前玩過的角色扮演網遊一樣,一個主城擁有多個行會,他們就會玩了命的搶資源,恨不得二十四小時在遊戲裡卷。

  而那種只有一個大行會的主城,反而會因為沒有對手而選擇躺平。

  生於憂患,死於安樂嘛。

  畢竟他們開卷,最大的受益者自然就是王凡這個領主,他們躺平,最著急的也是王凡這個領主。

  只要不影響領主的控制權,他們組成小團體反而是王凡願意看到的事情。

  ……

  縱橫天下集結完人手後,就直奔亡靈礦井。

  王凡心念一動,就把視角切了過去。

  亡靈礦井在領地西邊,位於一條山脈之間。

  是一個露天的礦洞。

  按照背景故事,這個礦洞原本是曙光村的礦脈,也是最主要的礦產和經濟來源。

  但在黑暗入侵後,突然發生了異變。

  整個礦場被黑暗侵蝕,礦洞裡的礦工,一夜之間全部變成了亡靈殭屍。

  從此以後,西郊礦場就成為了曙光村的禁地。

  維達是曙光村最年輕最聰明的礦工,他也是唯一一個在那場災難中逃出來的人。

  並且還繪製出了礦洞的地圖。

  失去了經濟來源的他,為了帶著自己的老婆去城裡生活,就又回到礦洞,並在儲礦室竊取了大量的稀有礦石。

  在他逃離的時候,被困於此並感染成為了殭屍。

  ……

  礦洞很大。

  入口處,遍布著殭屍。

  這些殭屍都是10級的精英怪。

  清理完洞口的殭屍後,縱橫天下一伙人往前走了沒多遠,就看到了一個向下的黑黝黝的洞口。

  洞口大約四五米寬,一座升降梯直直通往下面。

  很顯然這就是亡靈礦井了。

  王凡也沒想到,這亡靈礦井……還真是一個井啊。

  縱橫天下一伙人找到入口後,並沒有絲毫的畏懼,反而激動不已,二話不說直接乘坐升降梯,下到了井內。

  來到井內,空間豁然開朗,下面是一個巨大的空洞,而且光線很足。

  礦洞牆壁上,搭滿了上下的木架,只不過年久失修已經破損無法使用。

  各種開礦的工具,扔的遍地都是,礦洞最底部的中心位置,躺著一個黑漆漆的棺材。

  棺材周圍,則徘徊著十幾隻身材高大的黑色殭屍,身上纏滿了胳膊粗細的黑色鐵鏈,看起來極為恐怖。

  「原來真的是礦井地圖啊……」王凡瞭然的拿出珍妮給自己的礦洞地圖看了一眼。

  好傢夥,王凡一開始沒看懂,還以為是畫了個紅酒瓶子呢。

  向下的升降梯,並沒有落到最下面,而是落在了礦井上方的一個平台上。

  平台上一個洞口,直通礦洞內測。

  按照地圖上的標識,這些礦洞才是礦工們挖礦的礦室。

  從上到下一共分為三個礦區。

  最上層是銅礦鐵礦,普通礦工都能開採,所以怪物最多。

  中間礦區是精金秘銀,需要採礦等級中級以上才能開採,怪物相對較少。

  最下層礦區則是一些礦工都不認識的高級稀有礦,只有高級以上的礦工才能進入,所以最下層怪物最少,但實力也最強。

  同時,儲礦室也在最下面的礦區。

  三個區域是互通的,有盤旋在礦洞石壁上的台階。

  只需要圍著礦洞轉一圈,就可以通往下一個區域。

  也就是說,必須把第一層區域的怪物清理乾淨才能進入第二層。

  可以說是一個相當大的工程了。

  因為即便是第一層的礦區,也全部都是15級的精英殭屍。


  而且這些殭屍密密麻麻擠在一起……幾乎是連成一片的,把整個礦區都塞得滿滿當當,連穿過去空隙都沒有。

  這尼瑪……

  屬實把縱橫天下一伙人看的頭皮一陣發麻。

  一時間竟然不知道該如何下手。

  ……

  王凡更是目瞪口呆。

  不是……

  這真是的讓玩家通關的秘境嘛?

  這不是扯淡嗎?!

  難怪連華夏聯邦那邊在下了一次秘境後,就直接宣布這個秘境無法通關。

  炎黃老兄說的沒錯。

  這玩意,壓根就不是現階段領主可以探索的。

  別說是下面兩層礦區的怪物和BOSS了。

  但是這些精英殭屍,就已經讓人望而卻步。

  喵了個咪的,就這個怪物密度……哪怕是村口那些5級哥布林來了,也能把玩家的軍隊給活活消耗死好吧。

  想要通關這個秘境,必須具備兩個條件。

  首先,領主軍隊的士兵要十級轉職進階,學會範圍技能。

  其次,領地必須擁有煉藥師之類的NPC,提供足夠補給。

  不然就現在這些士兵,壓根就不可能通關。

  ……

  「引到洞口殺!」

  縱橫天下不愧是具備領導詞條的傢伙,看了一眼眼前密密麻麻的精英怪,立馬就有了戰術。

  帶著手下隊伍,退到了礦室洞口的平台上。

  卡地形!

  基本上是高級玩家必備的技能。

  殭屍雖多,但架不住地形劣勢。

  洞口就這麼大……一次就只能通過幾隻怪物。

  只要有個堵門的,平台一側二十多個玩家,一波就能帶走所有的怪物……

  這個戰術方向是沒錯的。

  可縱橫天下完全低估了第一層礦區的殭屍數量。

  ……

  一開始非常順利,大家躊躇滿志。

  一個小時後,眾人開始驚慌:「老大,我盾牌沒耐久了!」

  「老大,我武器砍壞了!」

  「老大……沒藍了。」

  「老大……沒箭了。」

  「老大……法杖都敲壞了。」

  所有人看著眼前依舊密密麻麻的屍群,又看了一眼法力耗盡,武器耐久耗盡的隊友,臉上滿是驚恐和無奈。

  沒辦法,不是自己太垃圾!

  主要是這些怪物太多了。

  完全就是量變引起質變。

  王凡早就知道會有這個結果。

  在沒有足夠補給和AOE輸出的情況下,這個秘境壓根就沒有通關的可能性。

  士兵的單兵實力再強,戰術再高明,地形卡的再好都沒用。

  這個秘境壓根就無視你的任何戰術……直接用數量和你消耗,誰他媽來了也耗不起啊。

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