第23章 強大的死靈法師

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  這個屬性垃圾到令人髮指的傢伙,竟然可以召喚骷髏兵。

  NND,死靈法師就死靈法師嘛!還什麼黑暗法師。

  關鍵是初始屬性和成長屬性還弄得這麼垃圾。

  正常情況下,玩家看兵種的優劣都是看初始屬性和成長屬性的,屬性高的留下,屬性差的解散,省的占名額。

  結果這玩意卻是個機制兵種。

  狗策劃這麼搞,顯然就是為了誘導玩家把極品兵種給遣散了。

  得虧這個春光燦爛不是那種沒有自主意識的NPC士兵,丫自己跑出來展示了一波自己的實力。

  不然換了任何玩家,看到這樣的垃圾兵,都隨手遣散了,到時候哭都沒地方哭去。

  畢竟死靈法師絕對是最超模的兵種職業,沒有之一。

  一個領地最重要的資源是什麼?

  不是錢,也不是材料!

  而是人口!

  只要有人口,錢和材料都是可以搞到的。

  人口越多,資源收集的就越快,領地建設如提升的速度也就越快。

  可人口,卻又是極其稀缺的資源。

  當然,不是說人口不好弄,相反的,人口很好弄……士兵可以直接募兵所魔法陣招募,農夫可以建造民居生成。

  關鍵是,領地的大小限制了人口上限。

  比如王凡現在的3級領地。

  只能招募150個士兵,建造20個民居。

  人口加起來也就250人。

  這已經是領地人口承載的上限。

  然而死靈法師,卻不受人口限制。

  因為死靈法師所召喚的骷髏兵,都屬於自己的「戰寵」,是不會占絕人口名額的,哪怕他召喚一萬隻骷髏兵,所占覺得名額也只有一個。

  這還不是死靈法師的可怕之處。

  死靈法師最強大的地方就是,他所召喚的骷髏兵和骷髏種族的骷髏兵種並沒有任何區別,其AI足以勝任清剿哥布林,伐木,採石,建造等等一系列所有的任務。

  換而言之就是,死靈法師能召喚出屬於自己的亡靈軍團。

  而且亡靈生物不需要消耗食物,24小時都能工作。

  雖然亡靈的初始屬性和成長屬性都不如人族和獸人族,但性價比卻是極高。

  前期可以做農夫收集材料建造領地,後期成規模建制後,也能用來攻城略地,簡直就是戰爭機器。

  可以說,這個兵種無論是前期還是後期,都是極其強大的特殊隱藏兵種。

  王凡萬萬沒想到,這個自己想直接遣散的傢伙,竟然是這麼恐怖的職業。

  看來以後再招募兵種可不能只看屬性了,還得看一下技能和機制,不然真就錯過極品了。

  ……

  此時的春光燦爛已經帶著七隻哥布林骷髏離開了村子。

  離開村子後,春光燦爛並沒有直接進攻村外的哥布林軍團,而是指揮著其中一隻哥布林骷髏上前引怪。

  不一會,就有三隻哥布林被引了過來。

  這時,另外六隻哥布林骷髏從一旁衝過來,將那三隻哥布林圍住,提著斧子就是一頓猛砍。

  哥布林是5級怪物,所以復活的哥布林骷髏等級也是5級骷髏,雖然哥布林骷髏的屬性差了一些,可數量上的優勢彌補了缺點。

  而且春光燦爛這戰術性包圍打法,也並非是屬性加減法那麼簡單。

  頃刻間,三隻哥布林被春光燦爛團滅,而哥布林骷髏卻僅僅只是受了點傷,並沒有損耗。

  擊殺哥布林後春光燦爛再次施法,被砍死的三隻哥布林也褪去了血肉,變成了骷髏兵站了起來……

  看的所有人都頭皮發麻。

  王凡更是又驚又喜。

  別人的兵都是越打越少,這這傢伙的兵卻是越打越多。

  死靈法師……何其變態的存在。

  好在遊戲對死靈法師也是有限制的,春光燦爛復甦骷髏也是有限制的,1級只能復甦10隻骷髏兵,十級之前每升一級骷髏兵上限+10。


  不然真讓他無限暴兵的話,那就太影響平衡了。

  可即便如此,春光燦爛有十隻骷髏兵在手,做任務的效率那叫一個快,畢竟別人做任務都是一個人做,他做任務都是十個手下做,效率自然高的離譜。

  也就十分鐘不到。

  春光燦爛的三個基礎任務就做完了。

  王凡都看得目瞪口呆。

  要知道,現在三個基礎任務最快的機率還是縱橫天下,大約是一個小時左右。

  眼前這貨直接打破了縱橫天下的記錄,把這個記錄提升到了一個不可超越的境界。

  ……

  三個任務完成,春光燦爛升到了2級,骷髏軍團上限達到了20個。

  擁有20個手下的春光燦爛,建造任務做起來更是得心應手,領地貢獻度一路飆升。

  在150個士兵,100個農夫,在加上多出來的20個骷髏兵人口努力下。

  曙光村的建設度,那叫一個飛速提升。

  【提示:您的領地升級為4級村莊,你獲得木材*500,石材*500,食物*500。民居上限+10,募兵上限+50,解鎖生產單位:「農田」】

  【農田】

  類別:生產單位。

  等級:初級

  特性:開墾一塊農田,每分鐘食物+5

  開墾需求:農夫*2

  農田介紹:生產食物的重要生產單位。

  相比起士兵獵殺怪物獲取食物,農田的食物獲取更加穩定。

  畢竟士兵也會因為有別的任務,而無法獵殺怪物,但農田只要開墾出來,就會24小時不間斷的提供食物。

  少是少了些,但可持續穩定生產。

  至於農夫問題。

  雖然王凡手裡沒農夫,但手下的騎士手裡有。

  老規矩,分封!

  軍屯制。

  40%作為稅收上繳領地,剩下的60%士兵私人所有。

  「臥槽!騎士待遇這麼好的嗎?怎麼才能被封騎士?」

  新來的士兵,見那些老兵又分房子又分地,一個個激動的問道。

  很顯然,在他們玩過的遊戲裡,還從來沒有見過這種福利。

  區區一個遊戲,竟然給了大家拜將封侯的感覺。

  「得看任務貢獻度的,做任務越多貢獻度越高,到時候領主哥會按照貢獻度分封領地……」老玩家解釋道:「你以為「大家的領地」只是說說而已嗎,咱們這個領主哥雖然是NPC,但卻是擁有高級AI的隱藏NPC,他是真正的把咱們玩家當人看的。」

  「只需要做任務多就可以嗎?」

  「當然!如果你為領地做了個特殊貢獻也可以。」旁邊有一個老兵道:「看到那個帶弧形的城牆了沒有,那個叫瓮城,一個弓箭手提出的建造方式,領主哥採納後就封了他騎士。」

  「懂了!懂了!」

  眾人激動不已:「原來這遊戲還能這麼玩。」

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