第五百四十七章 埋骨之地

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  巨木要塞看起來還算不錯,但不是特別對江毅的胃口,如果要挑選玩家,且擁有對空能力的話,他第一個反應是:

  不安です。

  樹心科技的無人機給自己留下了難以磨滅的印象,如果有無人機再加上其他魔獸的話,巨木要塞倒是真的會變得易守難攻起來……

  江毅一邊想著,一邊看向不安,果然,陰鬱哥的眼睛正在看向巨木要塞。

  江毅甚至懷疑,這哥心裡已經想好要怎麼布置了。

  巨木要塞介紹完畢,Z999看到有玩家感興趣,臉上也是笑開了話。

  嘿嘿,領地,當然也是需要車車幣才能解鎖的。餓

  ……

  「如果對【巨木要塞】感興趣的話,各位領主大人一定要提前下手哦!」

  Z999一邊笑著,一邊手指向右滑動,再往後——

  「接下來是第二號領地,【不夜城】!」

  不夜城是一座通體黑色的城池,相比於巨木要塞類似魔獸和人類建築的混合體,不夜城的畫風要更加規整。

  巨型石柱,拱門,穹頂,以及城池上方的瞭望塔;

  在城池的內部,江毅似乎還看到了一些大型建築,只是不知道這裡面是什麼東西。

  「二號城池,【不夜城】,同樣是攻防一體的城池!攻擊評級為四星,防守評級為三星!易守難攻,簡直是居家旅行、殺人放火必備營地!」

  「唯一的小問題是……呵呵,正如大人們所看到的一樣,不夜城地處深淵谷底,光線黑暗,也許只適合某些夜行魔獸。」

  小聲說完缺點之後,Z999立刻轉向了三號城池,「三號城池,【占星所】,唯一一所高攻要塞!」

  江毅視線隨著Z999轉動,光幕之上,一顆明亮到極致的星星出現在中央,在星星的上方是一道神秘的法陣,這玩意兒非常符合某些現實世界3A大作之中對於魔法世界和魔法生物的幻想!

  占星所的下方,則是漂浮著的建築,在這些建築內,也可以看見一些旋轉的法陣。

  要塞之中唯一的高攻要塞麼……

  江毅倒是有點心動。

  「【占星所】攻擊評級為五顆星,防禦等級為兩顆星!【占星所】對魔獸的精神要求較高,精神較低的魔獸,或者部分玩家,在占星所內會隨時聆聽到來自未知存在的聲音,可能存在瘋狂的潛在傾向。」

  紫色的建築群往左邊褪去之後,又是一個場景浮現;

  「【阿苟納之海】,唯一的海上要塞!攻防分別都是四星,相當均衡的要塞!在【阿苟納之海】要塞內,玩家會得到【賜福】,暫時擁有在水下呼吸的能力,因此,不用在意水下作戰的缺陷哦~」

  「【阿苟納之海】所需的魔獸為,水生魔獸。這一點需要特別注意~」

  深藍的海洋之上,一座島嶼靜靜矗立,島嶼的邊緣時而有深色的陰影划過,裡面似乎掩藏著某種巨獸。

  嘶;

  這座要塞,似乎也不錯。

  自己有【海賊王】的身份牌,還有【不祥深海的凝視】,到時候還可以召喚大眼珠子!

  鐵砧老兄本身也有開船的能力,在【阿苟納之海】中,【凋靈號2.0】版本說不定可以上線……

  【阿苟納之海】閃爍了一下,與此同時,江毅感覺到自己頭頂的【海賊王】身份牌也似乎嗡鳴了一下,在回應後者。

  ……

  要選【阿苟納之海】麼?

  江毅一邊想,一邊看向最後一個領地。

  四張圖片向左翻轉,在介紹最後一個領地的時候,江毅看到Z999玩味的神情變得正經了一下。

  包括江毅在內的五個玩家向Z999看了過去,Z999的機械面孔之上,神情微微一頓;

  最後一個領土,嗯……

  「最後一個場景為:【埋骨之地】。」

  虛擬藍光的上方,Z999身形立正,聲音也變得嚴肅了起來;

  「【埋骨之地】,攻擊:五顆星;防守:五顆星。」

  ?

  等下,不是說,【占星所】是唯一一所高攻的領地麼?


  怎麼從數值上看,這個【埋骨之地】的攻防屬性遠超其他要塞啊……

  江毅和其他玩家對視了一眼,眼神之中都有疑惑。

  Z999深吸了一口氣;

  「各位領主大人請注意,在這裡,本系統必須提前做出提醒:【埋骨之地】不參與領地競爭,是因為【埋骨之地】面臨的敵人和其他要塞都不同。」

  「【埋骨之地】內,所有死去的生靈,都會成為您的敵人。」

  ……

  話音落下,會議室內仿佛寂靜了一秒!

  人族搬磚大帝的聲音最先響起:

  「死去的生靈,都會變成您的敵人?這是什麼意思?!」

  大帝的瞳孔緊縮了一下,如果是他想的那個意思的話——

  那豈不是?

  「意思是,無論是玩家,還是守城魔獸,或者說被您方擊殺的敵人,都會在【埋骨之地】再次復活,然後成為新的【攻城者】!」

  」並且,死而復生,可多次觸發。「

  ???

  死而復生,多次觸發?

  這怎麼打?

  江毅心中也驚了一下!

  難怪【埋骨之地】的攻防都被拉到了五星的水平,如果是普通要塞的話,在這種地方,估計一個小時都撐不住吧!

  看到玩家們震驚的神色,Z999臉上也有些尷尬。

  這估計只有倒霉或者瞎了眼的玩家才會選擇【埋骨之地】了……

  簡而言之,【埋骨之地】雖然坐擁著最強大的要塞,但同樣,也面臨著最無解的機制!

  試想一下,你辛辛苦苦帶著一種玩家和魔獸,消滅了一波又一波的敵人,勝利的曙光還沒降臨,先降臨的是復活的敵人,以及你死去的同伴!

  這玩意兒想想就窒息。

  一名理性的領主,幾乎不可能選擇這樣的領地。

  而且,即使領主本人做出了這樣的選擇,他的附屬們也不會跟隨。

  圓桌會議上一片寂靜,Z999等待玩家們的反應平息了一些之後,繼續道:

  「在不同領地內,每撐過一次魔獸衝擊,就會贏得一次【領地獎勵】,而領主的獎勵將會是其他普通隊員的兩倍。」

  「除此之外,所掃除的魔獸數量越多,魔獸的強度越強,就會獲得越多的【殺戮值】!」

  「當【殺戮值】超過10,0000的時候,領地將會解鎖進階獎勵。」

  」當然,和之前所說規則一致,當領主選擇投降的時候,您所在領地的正式隊員將會被扣除10%的物資,所扣除物資基數為進入遊戲之前的物資基數。「

  ……

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