第602章 敲開萬神之門

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  那道仿佛枯葉摩擦的蒼老聲音在耳邊消散。

  林宇毫不猶豫,直接開啟!

  隨著眼前的景象變換,地底深處的能量洪流消失不見,取而代之的是一個獨立的小世界。

  灰黑色的海洋拍打著由巨獸白骨堆砌的山脈,天頂上,赤紅色的雲層壓得很低,不見日月星辰。

  一道神話級的氣息在世界深處游弋,它只逃亡、隱匿、轉移自身的存在痕跡,卻沒有半分主動進攻的意圖。

  狩獵之神的試煉場!

  【神啟任務一:一小時內,追獵並成功擊殺場中的神話級生物。】

  倒是不急,比起這些,林宇現在有另一個有趣的想法急需驗證。

  他抬手,一團火球在他掌心成型。

  百萬倍強化!

  巨大火球呼嘯而出,砸在遠處的白骨山脈上,缺只讓那森白的岩層表面泛起一點微不足道的熱光,連一絲印記都未留下。

  哦,有意思,這片世界的強度和外界不同?

  他又試了百萬倍的水箭術、風刃術、土矛術。

  結果相同。

  這片被神啟規則加固過的地形,其堅固程度高得離譜。

  林宇緊繃的神經反而鬆弛下來。

  很好,這裡足夠結實,是個做實驗的好地方。

  他停下了對那頭神話獵物的追逐,盤膝坐下。

  這個想法很簡單,那就是神啟任務的觸發條件。

  林宇想起了自己在藍星,精神力堪堪支撐萬億倍倍化時,意外用一個覆蓋全球的閃電術,把雷神神啟給引了出來。

  不過萬億倍的強化倍數太大,那之後,他一直有所收斂,擔心刷技能熟練度的動靜引來不必要的麻煩。

  但現在不同。

  身在淵域,又處於一個獨立封閉的任務空間,再加上【時律心綱】能夠加速自身的主觀時間流速。

  他終於可以放開手腳,試試如今的自己,到底能把一個最普通的技能,推到何種程度!

  以及,究竟推倒何種程度,亦或者擊殺何種存在,才能觸發神啟呢?

  【鬼牌】、【倍化卡】、【化卡】,每一次技能的倍化疊加,都等同於一次完整的使用和熟練度提升。

  【時律心綱】又能讓這個過程以恐怖的倍率加速。

  林宇以十分鐘為界限開始實驗。

  在他加速的思維中,每秒鐘,技能的倍率都在進行指數級的疊加。

  六百秒後,技能倍率接近一百萬億乘以二的六百次方,粗略落在四乘十的一百九十四次方量級。

  林宇看著那個最終得出的,需要用一百九十多個零才能寫完的數字,懶得再去念完它。

  不過這一發下去,應該就能把熟練度推行到【本源級】了。

  這回是神啟任務的觸發點嗎?

  實驗正式開始。

  第一組,【火球術】。

  林宇抬手,一枚基礎的火球術框架在他掌心構築。但在【鬼牌】等一系列能力的疊加下,這枚火球升上天空時,已經化為一顆赤白色的太陽。

  隨後,太陽還在繼續變大!

  熾熱的白色光芒驅散了天頂的赤紅雲層,灰黑色的海洋被直接煮沸,白骨堆砌的山脈也開始熔化,流淌下金紅色的岩漿。獵場世界的邊界,被這顆「太陽」燒出了透明的裂紋!

  焚天煮海。

  就這,還是太陽散發的溫度達成的效果,這輪太陽,還並未釋放呢!

  藏在海底深淵與骨山陰影里的神話獵物,被這最純粹的火焰本源逼得無處遁形,發出了悽厲的嘶鳴。

  大哥至於嘛!!!!

  很快,它就得到了一個痛快,太陽被釋放,整個世界陷入白色火焰的灼燒之中!

  【火球術提升至本源級!獲得特性火之本源!】

  【狩獵之神神啟任務一完成!】

  ……

  【開啟我,火神之神啟!】

  果然!

  【狩獵神啟任務二……】


  林宇完全無視了提示。

  既然這樣的話,不如再瘋狂一點呢?

  火神之神啟,開啟!

  【系統提示:『火神之神啟』已開啟。】

  兩個小世界,任務空間疊加在了一起!

  很好!林宇十分滿意。

  接著,是【水箭術】!

  他沒有用水箭攻擊任何目標,而是將其射向了天空。

  億萬道被極限壓縮的水線,從虛空中湧出,匯成天河倒灌而下,強行將那顆太陽留下的火焰壓回沸騰的蒸汽與狂暴的海潮之中。

  冷熱的劇烈衝突,讓剛剛熔化的骨山地殼瞬間凝固、崩裂,整座獵場世界在轟鳴聲中塌陷。

  【開啟我,水神之……】

  【系統提示:『水神之神啟』已開啟。】

  既然如此,就按照技能學習的順序來吧,這一批基礎技能在藍星購買了之後,還沒挨個使用過呢!

  【風刃術】出手,無盡的狂風吹散了遮蔽世界的水幕、熱浪與霧氣,連同所有混亂的氣息路徑也被一併抹平。

  【系統提示:『長風神啟』已開啟。】

  【土矛術】發動,捲起崩裂的地脈,讓土石與狂風融合成一場席捲天地的黑金沙暴。

  【系統提示:『黃沙神啟』已開啟。】

  【冰錐術】!

  他凍結了整場沙暴。

  把每一粒呼嘯的砂石、每一道奔騰的氣流、每一縷殘存的氣息,都原封不動地釘在了半空。

  【系統提示:『霜界神啟』已開啟。】

  五條元素神啟,在短短片刻之內,被他悉數解鎖,並全部同時推進!

  還沒結束呢!

  林宇將目光投向了獵場深處,那裡,一頭新的腐敗神話獵物正在凝聚。它依靠壞死、寄生與腐爛來維持自身的統一。

  【光之救贖】。

  過量的、被推到概念本源的光之救贖,如甘霖般灌入那頭獵物的體內。

  下一刻,恐怖的一幕發生了。

  它的每一塊腐肉都想恢復成完整的生命,每一根骨刺都想長成獨立的骨樹,每一團寄生組織都想爭奪主體,每一處壞死的器官都被強行賦予了新的生機。

  它被「救」得太徹底了。

  全身所有部分同時獲得了活下去的資格,最終,在劇烈的內部生命權爭奪中,轟然解體,分崩離析。

  ……

  【系統提示:『救贖神啟』已開啟。】

  【系統提示:『光明神啟』已開啟。】

  【系統提示:『生息神啟』已開啟。】

  林宇將這三個新出現的神啟以此打開,也再次確認了自己的猜想:技能的分類並不重要,被推到極致後所呈現出的權柄概念,才是叩開神明之門的鑰匙!

  重點是看你本身的掌控度,而且如果第一次不觸發,後續就很難用相同的方式觸發。

  就像是【活力滋養】同樣是作為治療技能,其熟練度重點應該也是救贖或者生息,但因為第一次觸發的時候林宇死掉了,好不容易才活過來,於是掌控力不足,所以未能觸發,乃至於後續每次使用【活力滋養】也並不能觸發。

  此時卻在光之救贖中觸發了。

  測試繼續,速度越來越快。

  硬化術觸發【守護神啟】。

  法力護盾觸發【法術神啟】。

  遲緩術觸發【時間神啟】。

  閃爍觸發【速度神啟】。

  他甚至抽空製作了海量的小蝙蝠隨從卡,將數以億萬計的蝙蝠撒滿整個獵場,讓它們用聲波、血味、熱源與最基礎的生物反應,織成一張覆蓋天地的活體獵網。

  【系統提示:『群妖神啟』、『御獸神啟』、『夜翼神啟』已開啟。】

  這些神啟的前期序列任務,對其他轉職者而言或許難度極高,但在林宇恐怖的倍率、萬億級的熟練度和對元素本源的理解面前,都成了可以一碰就碎的紙怪物。

  不知過了多久,林宇站在被燒開、澆滅、吹散、沙化、凍結、救贖、石化和群獵過的任務空間中央。


  他面前,一長串神啟任務列表靜靜地陳列著,最低的也停在了序列3附近。

  推進不下去了……尼瑪的。

  如果這些神啟任務是一個具體策劃設計的話,他一定很喜歡強逼玩家PVP。

  序列3之後的晉升儀式,開始大量出現互動性的要求。

  【儀式要求:使用狩獵神啟的特性,追殺擊敗一名神啟序列5以上的神啟者。】

  【儀式要求:在另一條神啟的晉升儀式中,成功對其進行干擾,使的神啟任務持有者陷入癲狂。】

  【儀式要求:激怒至少三名不同神啟路徑的序列者,並在他們的追殺下存活七日。】

  【儀式要求:守護一名序列者完成其晉升,或……背叛他。】

  ……

  這玩個蛋啊!

  哪有那麼多玩家來跟你PVP啊!!

  傻逼遊戲。

  林宇鬱悶不已,不過在鬱悶之中,他猛然想到一件事。

  在他好兄弟林陽的技能列表里,似乎,好像,有一個十分有趣的分身技能來著?

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