第1404章 突破桎梏(感謝大佬「腿毛君」打賞的大神認證!)

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  小夜看到陳木這樣,他也趕快湊了過去,看向陳木手中的報紙。

  只見陳木手中拿的,是第一張名為「總體風貌採訪紀實」的報紙。

  也正是在這份報紙上,詳細描述了,那個將要被核戰爭毀滅的城市模樣。

  一個充滿寧靜、祥和、友善,沒有一絲一毫暴力的世界。

  陳木盯著手中的報紙,他的眼睛在字裡行間滑動,將這樣一個城市,深深的烙印在他的腦海中。

  與此同時,一個大膽的,甚至可以說是「離經叛道」的想法,緩緩浮現在了陳木的腦海里。

  幾分鐘後,陳木將整張報紙,前前後後都看了一遍。

  而此時牆上的掛鍾,已經走過了四分鐘。

  距離鏡子中城市的毀滅,只剩下了最後一分鐘。

  陳木放下了報紙,走向不遠處樹立的鏡子。

  小夜也緊隨其後,跟著陳木走向鏡子。他以為陳木準備去城市了,一分鐘恐怕不一定來得及吧。

  然而,出乎小夜預料的是。當陳木走到鏡子旁邊後,陳木卻並沒有走進鏡子,而是做了一個小夜想不到的舉動。

  只見陳木伸手,將鏡子轉了過去,背對著兩人。

  「老大,你這是……」

  陳木看向小夜,拍了拍小夜的肩膀,「忘了那個要毀滅的城市吧,如果BOSS讓它毀滅,那就隨他去的。反正那個城市,也只是一個詭異場景罷了。」

  小夜倒是不太關心,城市毀滅不毀滅。他也不在乎,鏡子裡的城市是不是詭異場景。

  可關鍵是,鏡子中的城市,是1001頁報紙的採訪地啊。

  要是城市毀滅了,他們上哪去採訪?

  小夜錯愕的看著老大,他知道老大這麼做,肯定有老大的道理。

  只是小夜想不明白,陳木腦海中的想法。

  小夜不知道,老大這麼做,到底是想幹什麼。

  下一秒,陳木拿起那張「總體風貌採訪紀實」報紙,問了小夜一個直擊靈魂的問題:

  「我們採訪的地點,一定要是那座城市嗎。」

  小夜愣了片刻,不知該如何回答。

  要是別人這麼問,小夜只會覺得,這人怕不是腦袋壞了吧。

  不是鏡子裡的城市,還能是哪個地方?

  要知道,根據主編詭異的說法,鏡子能夠識別採訪地點。

  當領到採訪任務後,鏡子會自動識別目的地,將採訪者傳遞到指定目標。

  毫無疑問,這張報紙上的採訪地,就是鏡子傳送的城市啊。

  可是這話,又是從老大口中,說出來的。

  小夜一時間,陷入了「左右腦互博」的狀態。

  看到小夜困惑的樣子,陳木露出了一個神秘的微笑。

  陳木指著報紙,說道:「我剛才仔仔細細,閱讀了上面的每一句話。我發現,報紙上面,壓根沒提任何地名、任何坐標,來指定採訪地點。

  它對採訪地點的描述,是通過環境、溫度、市民的言行舉止、城市的友善和諧,來定位採訪地的。

  那麼我想反問一句,剛才鏡子將我們,傳送到的那個戰亂城市,是這樣一座安靜祥和的城市嗎?」

  小夜下意識的搖頭,「當然不是。」

  「所以我們應該怎麼做?」陳木問道。

  「當然是阻止核戰爭,然後將城市改造,變成報紙中描述的城市呀。」小夜順著思路說道。

  陳木卻搖了搖頭,給出了另一番見解。

  「不,小夜,這是常規思路。在這個思路中,其實隱含了一個,我們所有人和BOSS的共識——

  這個戰亂城市,目前還不是報紙描述的城市。這意味著,鏡子傳送到的地方,不是我們要去的採訪地。

  而這,就是我找到的,真正的破局之道!」

  聽著老大的話,小夜一時間還沒反應過來。

  老大的意思是,鏡子傳送的地方,不是採訪地?

  那不是更糟糕了麼,不對,這不是共識嗎。正因為不是採訪地,所以我們才要改造,將其變成採訪地啊。


  而改造的過程,就是詭異任務中,工作量最大的部分之一。

  這時候,牆上的時鐘,已經走過了五分鐘。

  鏡子中的城市,已經開始了核戰爭。

  陳木說道:「小夜,你還是思維沒有打開。你要突破思維的桎梏,往更大膽的方向去想。

  確實,鏡子中的城市,不是採訪地。

  那麼是不是就意味著,現在報紙中,真正的採訪地點,其實壓根還不存在!

  面對不存在的採訪地點,常規的思路,就是小夜你的思路。我們去改造城市,費很大的力氣,將其改造成報紙中的採訪地。

  這是正常玩家的想法,也是詭異BOSS的想法。

  詭異BOSS想讓我們這麼做,因此它在這條路上,給我們設置了重重阻礙,千方百計的阻止我動用底牌。

  如果我們順著這個思路走,那麼就掉進了BOSS的陷阱里,我們就完蛋了!

  其實,我剛才突然想到,除了這個思路之外,其實我們還有一條路可以走的。」

  小夜聽懵了,他連忙問道:「老大,還有什麼路?」

  「既然採訪地還不存在,與其改造一個城市,倒不如……創造一個城市。」陳木一字一句的說道:

  「我們自己,創造一個採訪地點。」

  此話一出,小夜直接愣住了。

  創造一個採訪地點?

  根據小夜的理解,鏡子中的採訪地,是一個詭異場景,也是玩家們需要完成採訪的地點。

  這是很正常的,畢竟身處詭異任務中,肯定得有一個詭異場景,用來給玩家們做任務。

  而詭異BOSS,自然而然,就是詭異場景的創造者。

  玩家們需要在BOSS創造的詭異場景中,尋找線索走出一條生路。

  但是陳木的想法,翻譯過來就是——

  我們現在要做詭異任務,但是詭異BOSS給的詭異場景太難了,我不想改造。這樣吧,我不用BOSS給的詭異場景了,而是自己創造一個,用來給自己做詭異任務。

  「老大,還能這樣玩嗎?」小夜不太確定的問道。

  領了BOSS的詭異任務,卻不用BOSS的詭異場景,反倒自己創造一個詭異場景。

  小夜很想問,以前有玩家敢這麼玩嗎?

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