第274章 管叫三國志蒸蒸日上
第274章 管叫三國志蒸蒸日上
橫濱,是日本極其重要的港口城市,物流以及運輸樞紐。
光榮公司的本社就坐落在橫濱。
小林徹現在,也在橫濱。
小早川緊跟在小林徹身旁,寸步不離。
她想去採訪光榮會社,沒想到徹君居然連工作都不做了,拋下手頭的工作特意來陪她,真是感天動地!
襟川惠子看向這邊,便不禁搖頭。
可憐的姑娘被萬惡的資本玩弄於股掌之中!
明明是小林徹給自己放了假,順便來橫濱的,但是卻被小林徹說的好像是他專程來陪小早川一樣。
話說到這裡襟川惠子倒也有些納悶。
「既然是休假,怎麼要來橫濱。」
「休假為什麼不能來橫濱,橫濱有規定不准東京人到橫濱?」
小林徹倆手一攤,襟川惠子見狀也就不再追問。
小林徹來橫濱當然不是專程陪姑娘的,他有兩件事情,一則是在橫濱選個合適的地方,藉助橫濱當地天然的水網交通網作為物流,建設阿特拉斯自己的卡帶生產工廠。
而另一方面來講,小林徹就是閒的沒事幹去光榮看看。
光榮公司從一個小地方搬遷到橫濱,生意已經步入正軌,自然不再需要襟川陽一一個人天天撅著屁股開發遊戲,目前襟川陽一主要是負責起到一個統籌規劃的責任。
初來光榮公司,襟川惠子給二人做了一個導遊,小早川則看什麼都新鮮。
「這麼說起來,光榮有一位叫澀澤光」的製作人,製作了三國志系列。」小早川眼睛有些放亮:「我能去採訪一下澀澤光先生嗎?額,或者澀澤光女士?」
小林徹瞟了一眼那邊,忍住笑容。
澀澤光是個真人,這絕對是個天大的誤會。
「你大概率是找不到澀澤光的,因為光榮根本沒有澀澤光這個人。」
小林徹都不需要襟川惠子介紹,隨口解釋:「澀澤光是個代號,就像東映公司的八手三郎」一樣,是在公開出版的時候,拿出來的一個代號,八手三郎的作品,含義是由東映多位編劇聯合起來製作的作品。澀澤光就是專門說三國志系列的製作團隊。如果你要採訪澀澤光,其實就是採訪社長襟川陽一,他就是澀澤光。
陪同的襟川惠子,著實驚到了。
沒想到連光榮公司的這種秘密,小林徹都如數家珍!
小林徹當然沒說錯,光榮沒有澀澤光這個人,澀澤光是個團隊代號,只是看起來像個人名而已。
包括三國志在內的幾部作品,統一出品人叫做澀澤光。
小林徹目光看向襟川惠子,道:「不介意我們採訪一下襟川陽一社長吧。」
「那倒是沒問題。」襟川惠子做了個請的動作。
也幸虧襟川陽一現在不需要天天自己寫程序了,不然還真沒時間去採訪他!
訪談主要是在小早川和襟川陽一之間,小林徹只是一般通過的路人。
他看向襟川陽一身後的電腦,目光掃視了幾眼,對那個素材已經有了個大致的判斷。
應該是三國志。
從時間上推斷,毫無疑問是三國志二
和三國志一代不同,三國志二並沒有大獲成功,所以後來提到的三國志,其實是南夢宮推出的那部霸王的大陸」,或者是卡普空的吞食天地。
小林徹聽二人訪談一言一語,心思卻已經完全不在這上面了。
直到小早川的訪談結束,小林徹才過去打了一聲招呼。
「襟川大哥,這是三國志的續作?」
襟川陽一微微仰臉看向近在咫尺的小林徹。
「是這樣沒錯,不過目前還有一點問題,製作團隊正在修改。」襟川陽一簡單敘述了一下:「我覺得,這跟三國志一的差別不大,可能還需要一些修改,大概明年才會上線。」
「等明年幹嘛啊。」
小林徹笑言:「不介意我給出一點意見吧?管教它蒸蒸日上,好評連連,」
小早川在一旁瞬間抬頭。
小林徹又要指點江山了嘛!
襟川陽一表情則是有短暫的凝滯。
沒人喜歡自己的作品被人指手畫腳,但小林徹的地位身份確實有些特殊。
「阿特拉斯的作品確實精湛,但這是不一樣的策略遊戲,歷史模擬,風格是不同的」」
襟川陽一儘可能用委婉的詞彙提醒了一下小林徹:「要看的話當然沒問題。」
小林徹便就著半成品試玩了一下。
畢竟是電腦遊戲,試玩的話也比家用機方便得多。
小林徹沒玩過三國志二代這麼早的作品,但上手之後,小林徹就知道這部作品差在哪了。
本身和一代的差距就不大,不但如此,在和一代沒有拉開區別的情況下甚至還有點倒退。
一襟川陽一為了貼近他想要的那種歷史模擬,讓二代的操作在一代基礎上更加繁瑣了。
人設上也稍微差點意思。
小林徹頻頻點頭,若有所思,好像真玩進去的樣子。
襟川陽一則蹙起眉毛。
他不是個喜歡多話的人,但襟川陽一已經想好了,等下如果小林徹說的不對,他就立刻反駁小林徹。
做闖關遊戲,他不行。做歷史遊戲,你不行!他的事情多,他要把精力,放在製作三國志和大航海時代上!
小林徹試玩片刻,方才推開鍵盤。
「我大概知道問題出在什麼地方了,首先人設還是要更細緻一些,你可以加入一些女性角色,比較知名的三國人物,比如貂蟬之類的。」
襟川陽一皺眉:「我想做的是一款嚴肅的,硬派的歷史模擬遊戲,我們需要的是攻城略地而不是女人!」
小林徹都給逗樂了。
「光榮當年做黃油的時候你怎麼不說這話。」
一句話,襟川陽一當場擊沉。
光榮當年做過不少黃油,這是絕對的黑歷史!
小林徹拿黃油說事,光榮還真是招架不住。
看襟川陽一一言不發,小林徹方才繼續道:「其實女性角色是有必要的,三國志一代的成功一方面來源於沒有競品,而另一方面,就是因為三國志一代滿足了玩家在三國時代扮演名將攻城略地的幻想。從另一方面上來講,鑑證和情色是不分家的,喜歡鑑證的人其實也喜歡搞顏色。攻略貂蟬和攻克中原第一雄關的快感是不分上下的。」
襟川陽一本能就想要反駁這個說法。
他覺得這不對,這不是他想要的三國志遊戲。
「僅僅只是攻城略地就已經很緊要了,哪裡還有時間去找貂蟬。」
襟川陽一認定:「還是把戰略的部分做好是最重要的。」
「戰略當然是最重要的,不過,如果只是一味地戰鬥,再怎麼樣模擬,其實也無法完全模擬那個場面。」
小林徹說:「比如官渡之戰,襟川大哥應該是很清楚的,曹軍焚燒糧草從而取得戰略上的主動,那麼糧草在遊戲中如何體現呢?是不是說,你把糧草這個部分涉及到的一系列關聯製作出來,對於三國志而言,就是最大的突破。」
襟川陽一猛然抬頭。
有那麼一瞬間,襟川陽一竟有一種恍然大悟的感覺,他知道自己一直以來想要的是什麼了。
同樣的,也是三國志二代當中,他認為需要有的變革。
除了打仗之外,還要有涉及到打仗之外的內容,從而使得遊戲整體更加富有策略性!
橫濱,是日本極其重要的港口城市,物流以及運輸樞紐。
光榮公司的本社就坐落在橫濱。
小林徹現在,也在橫濱。
小早川緊跟在小林徹身旁,寸步不離。
她想去採訪光榮會社,沒想到徹君居然連工作都不做了,拋下手頭的工作特意來陪她,真是感天動地!
襟川惠子看向這邊,便不禁搖頭。
可憐的姑娘被萬惡的資本玩弄於股掌之中!
明明是小林徹給自己放了假,順便來橫濱的,但是卻被小林徹說的好像是他專程來陪小早川一樣。
話說到這裡襟川惠子倒也有些納悶。
「既然是休假,怎麼要來橫濱。」
「休假為什麼不能來橫濱,橫濱有規定不准東京人到橫濱?」
小林徹倆手一攤,襟川惠子見狀也就不再追問。
小林徹來橫濱當然不是專程陪姑娘的,他有兩件事情,一則是在橫濱選個合適的地方,藉助橫濱當地天然的水網交通網作為物流,建設阿特拉斯自己的卡帶生產工廠。
而另一方面來講,小林徹就是閒的沒事幹去光榮看看。
光榮公司從一個小地方搬遷到橫濱,生意已經步入正軌,自然不再需要襟川陽一一個人天天撅著屁股開發遊戲,目前襟川陽一主要是負責起到一個統籌規劃的責任。
初來光榮公司,襟川惠子給二人做了一個導遊,小早川則看什麼都新鮮。
「這麼說起來,光榮有一位叫澀澤光」的製作人,製作了三國志系列。」小早川眼睛有些放亮:「我能去採訪一下澀澤光先生嗎?額,或者澀澤光女士?」
小林徹瞟了一眼那邊,忍住笑容。
澀澤光是個真人,這絕對是個天大的誤會。
「你大概率是找不到澀澤光的,因為光榮根本沒有澀澤光這個人。」
小林徹都不需要襟川惠子介紹,隨口解釋:「澀澤光是個代號,就像東映公司的八手三郎」一樣,是在公開出版的時候,拿出來的一個代號,八手三郎的作品,含義是由東映多位編劇聯合起來製作的作品。澀澤光就是專門說三國志系列的製作團隊。如果你要採訪澀澤光,其實就是採訪社長襟川陽一,他就是澀澤光。
陪同的襟川惠子,著實驚到了。
沒想到連光榮公司的這種秘密,小林徹都如數家珍!
小林徹當然沒說錯,光榮沒有澀澤光這個人,澀澤光是個團隊代號,只是看起來像個人名而已。
包括三國志在內的幾部作品,統一出品人叫做澀澤光。
小林徹目光看向襟川惠子,道:「不介意我們採訪一下襟川陽一社長吧。」
「那倒是沒問題。」襟川惠子做了個請的動作。
也幸虧襟川陽一現在不需要天天自己寫程序了,不然還真沒時間去採訪他!
訪談主要是在小早川和襟川陽一之間,小林徹只是一般通過的路人。
他看向襟川陽一身後的電腦,目光掃視了幾眼,對那個素材已經有了個大致的判斷。
應該是三國志。
從時間上推斷,毫無疑問是三國志二
和三國志一代不同,三國志二並沒有大獲成功,所以後來提到的三國志,其實是南夢宮推出的那部霸王的大陸」,或者是卡普空的吞食天地。
小林徹聽二人訪談一言一語,心思卻已經完全不在這上面了。
直到小早川的訪談結束,小林徹才過去打了一聲招呼。
「襟川大哥,這是三國志的續作?」
襟川陽一微微仰臉看向近在咫尺的小林徹。
「是這樣沒錯,不過目前還有一點問題,製作團隊正在修改。」襟川陽一簡單敘述了一下:「我覺得,這跟三國志一的差別不大,可能還需要一些修改,大概明年才會上線。」
「等明年幹嘛啊。」
小林徹笑言:「不介意我給出一點意見吧?管教它蒸蒸日上,好評連連,」
小早川在一旁瞬間抬頭。
小林徹又要指點江山了嘛!
襟川陽一表情則是有短暫的凝滯。
沒人喜歡自己的作品被人指手畫腳,但小林徹的地位身份確實有些特殊。
「阿特拉斯的作品確實精湛,但這是不一樣的策略遊戲,歷史模擬,風格是不同的」」
襟川陽一儘可能用委婉的詞彙提醒了一下小林徹:「要看的話當然沒問題。」
小林徹便就著半成品試玩了一下。
畢竟是電腦遊戲,試玩的話也比家用機方便得多。
小林徹沒玩過三國志二代這麼早的作品,但上手之後,小林徹就知道這部作品差在哪了。
本身和一代的差距就不大,不但如此,在和一代沒有拉開區別的情況下甚至還有點倒退。
一襟川陽一為了貼近他想要的那種歷史模擬,讓二代的操作在一代基礎上更加繁瑣了。
人設上也稍微差點意思。
小林徹頻頻點頭,若有所思,好像真玩進去的樣子。
襟川陽一則蹙起眉毛。
他不是個喜歡多話的人,但襟川陽一已經想好了,等下如果小林徹說的不對,他就立刻反駁小林徹。
做闖關遊戲,他不行。做歷史遊戲,你不行!他的事情多,他要把精力,放在製作三國志和大航海時代上!
小林徹試玩片刻,方才推開鍵盤。
「我大概知道問題出在什麼地方了,首先人設還是要更細緻一些,你可以加入一些女性角色,比較知名的三國人物,比如貂蟬之類的。」
襟川陽一皺眉:「我想做的是一款嚴肅的,硬派的歷史模擬遊戲,我們需要的是攻城略地而不是女人!」
小林徹都給逗樂了。
「光榮當年做黃油的時候你怎麼不說這話。」
一句話,襟川陽一當場擊沉。
光榮當年做過不少黃油,這是絕對的黑歷史!
小林徹拿黃油說事,光榮還真是招架不住。
看襟川陽一一言不發,小林徹方才繼續道:「其實女性角色是有必要的,三國志一代的成功一方面來源於沒有競品,而另一方面,就是因為三國志一代滿足了玩家在三國時代扮演名將攻城略地的幻想。從另一方面上來講,鑑證和情色是不分家的,喜歡鑑證的人其實也喜歡搞顏色。攻略貂蟬和攻克中原第一雄關的快感是不分上下的。」
襟川陽一本能就想要反駁這個說法。
他覺得這不對,這不是他想要的三國志遊戲。
「僅僅只是攻城略地就已經很緊要了,哪裡還有時間去找貂蟬。」
襟川陽一認定:「還是把戰略的部分做好是最重要的。」
「戰略當然是最重要的,不過,如果只是一味地戰鬥,再怎麼樣模擬,其實也無法完全模擬那個場面。」
小林徹說:「比如官渡之戰,襟川大哥應該是很清楚的,曹軍焚燒糧草從而取得戰略上的主動,那麼糧草在遊戲中如何體現呢?是不是說,你把糧草這個部分涉及到的一系列關聯製作出來,對於三國志而言,就是最大的突破。」
襟川陽一猛然抬頭。
有那麼一瞬間,襟川陽一竟有一種恍然大悟的感覺,他知道自己一直以來想要的是什麼了。
同樣的,也是三國志二代當中,他認為需要有的變革。
除了打仗之外,還要有涉及到打仗之外的內容,從而使得遊戲整體更加富有策略性!